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freeglut編譯

發布時間: 2022-05-31 17:59:23

linux 下opengl編程 編譯成功,運行不了!

我認為問題是顯示較低級別的系統
常式找不到什麼東西,以支持該庫要求。你可以嘗試同時測試老的和較新的版本上相同的硬體?

㈡ 怎麼用CMake編譯freeglut

是路徑不對吧

㈢ 怎麼用CMake編譯freeglut

1、解開freeglut-3.0.0的壓縮包,用記事本打開目錄樹下的「README.cmake」文件,下載Binary distributions。
2、下載好,解開其壓縮包後,找到可執行文件,cmake-3.2.2-win32-x86/bin/cmake-gui.exe,運行之,
3、在兩個where後邊填上目錄樹的路徑(注意不是src的路徑,本文以R:/freeglut-3.0.0為例),點擊configure按鈕,彈出如下的對話框,從中選擇所需的開發環境:
4、這里支持的環境好多,選擇需要的環境,然後點擊Finish,它會開始檢查這個環境,然後給出一些配置選項:
5、從中修改靜態庫目標的安裝位置(本例安裝在R:/freeglut_static),勾掉不需要的選項(比如Demo、動態連接庫等),點擊Generate,即可生成工程。
6、打開工程後,找到工程設置,在此可以按照自己的需要修改一些配置,實際上絕大多數都不必動,有可能需要修改的也就是這么個地方:
7、這個按照自己的需要選擇單線程運行庫或是多線程運行庫,或是多線程的DLL版運行庫,主要是為了防止和別的庫或者別的工程的設置沖突。
然後批量編譯:
8、勾掉不必要的選項,比如MinSizeRel是在Release版本的基礎上,改成最小尺寸優化的版本;RelWithDebInfo是在Release版本的基礎上,添加調試信息的版本。這倆版本的可以不要。然後,點擊Rebuild All,編譯完就可以在安裝目錄下找到最終文件了。

㈣ 急求 ubuntu 安裝opengl問題

可以試一下不用mesa而用glut,反正差不多的東西。sudo apt-get install glut*

㈤ 怎麼用CMake編譯freeglut

1、解開freeglut-3.0.0的壓縮包,用記事本打開目錄樹下的「README.cmake」文件,下載Binary distributions。

2、下載好,解開其壓縮包後,找到可執行文件,cmake-3.2.2-win32-x86/bin/cmake-gui.exe,運行之,

3、在兩個where後邊填上目錄樹的路徑(注意不是src的路徑,本文以R:/freeglut-3.0.0為例),點擊configure按鈕,彈出如下的對話框,從中選擇所需的開發環境:

4、這里支持的環境好多,選擇需要的環境,然後點擊Finish,它會開始檢查這個環境,然後給出一些配置選項:

㈥ 求助大神,如何給cfree配glut庫

(1)首先是在谷歌裡面網路了一番,發現很多人說在一台電腦上同時裝VC6,VS2005,VS2008,VS2010是可行的,只要不裝在同一個目錄下就可以。所以趕緊下了VC6和VS2010.裝VC6的時候有提示,大意是要安裝的軟體跟電腦上的VS不兼容。直接忽視之,咔咔往下裝。成功後寫了個小例子,跑起來發現木有問題。
(2)接著安裝VS2010,因為本機上的2008是正版,文檔很齊全,所以VS裡面很多東東就沒裝了,我主要是安裝VC2010,以及FrameWork4,至於VB,C#等等就直接忽視之。完成後寫一個demo試了一下,也木有問題。
(3)接著就是配置VS2010下的FreeGlut包。首先就是下一個freeGlut的包,用VS2008將VisualStudio2008文件夾下的工程編譯,Debug和Release似乎都可。然後將debug或者Release目錄下的freeGlut.dll文件復制到System32文件夾下,將FreeGlut.lib文件復制到VS2010安裝目錄下的VC\lib目錄下;最後在VS2010的VC\include目錄下新建一個文件夾GL,將FreeGlut的Include文件夾下的頭文件拷貝到GL下即可。
(4)VC6下的配置跟VS2010下類似。
配置好後,分別打開幾個軟體,輸入網上鋪天蓋地的OpenGL安裝測試代碼,運行,都OK。

㈦ Ubuntu11.10 下編譯openGL的問題

在windows下好像從來不用調glutInit。
你在glutCreateWindow("Simple");之前加這么兩句吧。
glutInit( &argc, argv );
glutInitDisplayMode(GLUT_SINGLE | GLUT_RGB);

㈧ 我剛開始學opengl 寫了個最簡單的程序 ,編譯時總是出現這個錯誤:

你沒有添加OpenGL的軟體包呀,或者添加錯誤文件夾了,下載OpenGL軟體包里邊會有相應的頭文件的。實在不行你把代碼粘上吧

python的pymol專家

摘要 PyMOL是由Warren Lyford DeLano編寫的一個分子結構顯示軟體,由於生成的圖片質量極高,受到了科研工作者的廣泛贊;由PyMOL製作的圖像屢次出現在Nature、Science等雜志的封面上,作者自己則稱所有發表的蛋白質結構圖像中,有1/4的是有PyMOL製作的。2010年,Schrödinger公司從DeLano Scientific LLC手中買下了PyMOL,繼續發行PyMOL的商業版。與此同時,PyMOL還有一個由用戶贊助的開源版本,相比商業版功能雖然少了一些,但是功能依舊強大。

㈩ 怎麼用CMake編譯freeglut

1、解開freeglut-3.0.0的壓縮包,用記事本打開目錄樹下的「README.cmake」文件,下載Binary distributions。 2、下載好,解開其壓縮包後,找到可執行文件,cmake-3.2.2-win32-x86/bin/cmake-gui.exe,運行之, 3、在兩個where後邊填上目錄樹的路徑(注意不是src的路徑,本文以R:/freeglut-3.0.0為例),點擊configure按鈕,彈出如下的對話框,從中選擇所需的開發環境: 4、這里支持的環境好多,選擇需要的環境,然後點擊Finish,它會開始檢查這個環境,然後給出一些配置選項: 5、從中修改靜態庫目標的安裝位置(本例安裝在R:/freeglut_static),勾掉不需要的選項(比如Demo、動態連接庫等),點擊Generate,即可生成工程。 6、打開工程後,找到工程設置,在此可以按照自己的需要修改一些配置,實際上絕大多數都不必動,有可能需要修改的也就是這么個地方: 7、這個按照自己的需要選擇單線程運行庫或是多線程運行庫,或是多線程的DLL版運行庫,主要是為了防止和別的庫或者別的工程的設置沖突。 然後批量編譯: 8、勾掉不必要的選項,比如MinSizeRel是在Release版本的基礎上,改成最小尺寸優化的版本;RelWithDebInfo是在Release版本的基礎上,添加調試信息的版本。這倆版本的可以不要。然後,點擊Rebuild All,編譯完就可以在安裝目錄下找到最終文件了。

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