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dst編程

發布時間: 2022-06-01 00:06:57

『壹』 c語言中有哪些實用的編程技巧

這篇文章主要介紹了C語言高效編程的幾招小技巧,本文講解了以空間換時間、用數學方法解決問題以及使用位操作等編輯技巧,並給出若干方法和代碼實例,需要的朋友可以參考下

引言:

編寫高效簡潔的C語言代碼,是許多軟體工程師追求的目標。本文就工作中的一些體會和經驗做相關的闡述,不對的地方請各位指教。

第1招:以空間換時間

計算機程序中最大的矛盾是空間和時間的矛盾,那麼,從這個角度出發逆向思維來考慮程序的效率問題,我們就有了解決問題的第1招——以空間換時間。

例如:字元串的賦值。

方法A,通常的辦法:

代碼如下:

#define LEN 32

char string1 [LEN];

memset (string1,0,LEN);

strcpy (string1,「This is a example!!」);

方法B:

代碼如下:

const char string2[LEN] =「This is a example!」;

char * cp;

cp = string2 ;

(使用的時候可以直接用指針來操作。)

從上面的例子可以看出,A和B的效率是不能比的。在同樣的存儲空間下,B直接使用指針就可以操作了,而A需要調用兩個字元函數才能完成。B的缺點在於靈 活性沒有A好。在需要頻繁更改一個字元串內容的時候,A具有更好的靈活性;如果採用方法B,則需要預存許多字元串,雖然佔用了大量的內存,但是獲得了程序 執行的高效率。

如果系統的實時性要求很高,內存還有一些,那我推薦你使用該招數。

該招數的變招——使用宏函數而不是函數。舉例如下:

方法C:

代碼如下:

#define bwMCDR2_ADDRESS 4

#define bsMCDR2_ADDRESS 17

int BIT_MASK(int __bf)

{

return ((1U << (bw ## __bf)) - 1) << (bs ## __bf);

}

void SET_BITS(int __dst, int __bf, int __val)

{

__dst = ((__dst) & ~(BIT_MASK(__bf))) | /

(((__val) << (bs ## __bf)) & (BIT_MASK(__bf))))

}

SET_BITS(MCDR2, MCDR2_ADDRESS, RegisterNumber);

方法D:

代碼如下:

#define bwMCDR2_ADDRESS 4

#define bsMCDR2_ADDRESS 17

#define bmMCDR2_ADDRESS BIT_MASK(MCDR2_ADDRESS)

#define BIT_MASK(__bf) (((1U << (bw ## __bf)) - 1) << (bs ## __bf))

#define SET_BITS(__dst, __bf, __val) /

((__dst) = ((__dst) & ~(BIT_MASK(__bf))) | /

(((__val) << (bs ## __bf)) & (BIT_MASK(__bf))))

SET_BITS(MCDR2, MCDR2_ADDRESS, RegisterNumber);

函數和宏函數的區別就在於,宏函數佔用了大量的空間,而函數佔用了時間。大家要知道的是,函數調用是要使用系統的棧來保存數據的,如果編譯器里有棧檢查 選項,一般在函數的頭會嵌入一些匯編語句對當前棧進行檢查;同時,CPU也要在函數調用時保存和恢復當前的現場,進行壓棧和彈棧操作,所以,函數調用需要 一些CPU時間。而宏函數不存在這個問題。宏函數僅僅作為預先寫好的代碼嵌入到當前程序,不會產生函數調用,所以僅僅是佔用了空間,在頻繁調用同一個宏函 數的時候,該現象尤其突出。

D方法是我看到的最好的置位操作函數,是ARM公司源碼的一部分,在短短的三行內實現了很多功能,幾乎涵蓋了所有的位操作功能。C方法是其變體,其中滋味還需大家仔細體會。

第2招:數學方法解決問題

現在我們演繹高效C語言編寫的第二招——採用數學方法來解決問題。

數學是計算機之母,沒有數學的依據和基礎,就沒有計算機的發展,所以在編寫程序的時候,採用一些數學方法會對程序的執行效率有數量級的提高。

舉例如下,求 1~100的和。

方法E

代碼如下:

int I , j;

for (I = 1 ;I<=100; I ++){

j += I;

}

方法F

代碼如下:

int I;

I = (100 * (1+100)) / 2

這個例子是我印象最深的一個數學用例,是我的計算機啟蒙老師考我的。當時我只有小學三年級,可惜我當時不知道用公式 N×(N+1)/ 2 來解決這個問題。方法E循環了100次才解決問題,也就是說最少用了100個賦值,100個判斷,200個加法(I和j);而方法F僅僅用了1個加法,1 次乘法,1次除法。效果自然不言而喻。所以,現在我在編程序的時候,更多的是動腦筋找規律,最大限度地發揮數學的威力來提高程序運行的效率。

第3招:使用位操作

實現高效的C語言編寫的第三招——使用位操作,減少除法和取模的運算。

在計算機程序中,數據的位是可以操作的最小數據單位,理論上可以用「位運算」來完成所有的運算和操作。一般的位操作是用來控制硬體的,或者做數據變換使用,但是,靈活的位操作可以有效地提高程序運行的效率。舉例如下:

方法G

代碼如下:

int I,J;

I = 257 /8;

J = 456 % 32;

方法H

int I,J;

I = 257 >>3;

J = 456 - (456 >> 4 << 4);

在字面上好像H比G麻煩了好多,但是,仔細查看產生的匯編代碼就會明白,方法G調用了基本的取模函數和除法函數,既有函數調用,還有很多匯編代碼和寄存 器參與運算;而方法H則僅僅是幾句相關的匯編,代碼更簡潔,效率更高。當然,由於編譯器的不同,可能效率的差距不大,但是,以我目前遇到的MS C ,ARM C 來看,效率的差距還是不小。相關匯編代碼就不在這里列舉了。

運用這招需要注意的是,因為CPU的不同而產生的問題。比如說,在PC上用這招編寫的程序,並在PC上調試通過,在移植到一個16位機平台上的時候,可能會產生代碼隱患。所以只有在一定技術進階的基礎下才可以使用這招。

第4招:匯編嵌入

高效C語言編程的必殺技,第四招——嵌入匯編。

「在熟悉匯編語言的人眼裡,C語言編寫的程序都是垃圾」。這種說法雖然偏激了一些,但是卻有它的道理。匯編語言是效率最高的計算機語言,但是,不可能靠著它來寫一個操作系統吧?所以,為了獲得程序的高效率,我們只好採用變通的方法 ——嵌入匯編,混合編程。

舉例如下,將數組一賦值給數組二,要求每一位元組都相符。

代碼如下:

char string1[1024],string2[1024];

方法I

代碼如下:

int I;

for (I =0 ;I<1024;I++)

*(string2 + I) = *(string1 + I)

方法J

代碼如下:

#ifdef _PC_

int I;

for (I =0 ;I<1024;I++)

*(string2 + I) = *(string1 + I);

#else

#ifdef _ARM_

__asm

{

MOV R0,string1

MOV R1,string2

MOV R2,#0

loop:

LDMIA R0!, [R3-R11]

STMIA R1!, [R3-R11]

ADD R2,R2,#8

CMP R2, #400

BNE loop

}

#endif

方法I是最常見的方法,使用了1024次循環;方法J則根據平台不同做了區分,在ARM平台下,用嵌入匯編僅用128次循環就完成了同樣的操作。這里有 朋友會說,為什麼不用標準的內存拷貝函數呢?這是因為在源數據里可能含有數據為0的位元組,這樣的話,標准庫函數會提前結束而不會完成我們要求的操作。這個 常式典型應用於LCD數據的拷貝過程。根據不同的CPU,熟練使用相應的嵌入匯編,可以大大提高程序執行的效率。

雖然是必殺技,但是如果輕易使用會付出慘重的代價。這是因為,使用了嵌入匯編,便限制了程序的可移植性,使程序在不同平台移植的過程中,卧虎藏龍,險象環生!同時該招數也與現代軟體工程的思想相違背,只有在迫不得已的情況下才可以採用。切記,切記。

『貳』 c語言編程!字元串操作!


#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>

/* 字元串逆置 */
void string_inverse(char* src, char* dst)
{
int i, j;
for(j = 0, i = strlen(src)-1; i >=0; j++, i--)
{
dst[j] = src[i];
}
dst[j] = '';
}

/* 刪除偶數下標的字元 */
void string_delete(char* s, char* t)
{
int i, j;
for(j = 0, i = 0; i < strlen(s); i++)
{
if(i%2 == 0){
t[j++] = s[i];
//s[i] = 0x00;
}
}
t[j] = '';

for(i = 0; i < strlen(s); i++)
{
if(i%2 == 0){
s[i] = 0x00;
}
}
}


int main(int argc, char *argv[])
{
char src[512];
char dst[512];
char t[512];
memset(src, 0, 512);
memset(dst, 0, 512);
memset(t, 0, 512);

printf("輸入字元串:");
//scanf("%s", src);
gets(src);

printf("原始字元串:%s ", src);

/* 字元串逆置函數調用*/
string_inverse(src, dst);
printf("字元串逆置:%s ", dst);

/* 字元刪除函數調用 */
string_delete(src, t);
printf("刪除偶數下標的字元後,緩沖區t中的字元串:%s ", t);

return 0;
}

『叄』 【匯編語言編程】編程將其數字元號挑選出來存儲到dst開始的內存中,並將其顯示在CRT上

你好樓主。很幸運的看到你的問題。但是又很遺憾到現在還沒有人回答你的問題。也可能你現在已經在別的地方找到了答案,那就得恭喜你啦。對於你的問題我愛莫能助!可能是你問的問題有些專業了。或者別人沒有遇到或者接觸過你的問題,所以幫不了你。建議你去問題的相關論壇去求助,那裡的人通常比較多,也比較熱心,可能能快點幫你解決問題。希望我的回答也能夠幫到你!祝你好運。快過年了,最後祝您全家幸福健康快樂每一天!

『肆』 三菱DSTOH指令怎麼理解

以上指令是把D1230和D1231的數據傳送到安裝在主機板H3位置的智能模塊的K14004地址中去,也不知道這樣說你能不能明白。建議你去下載一個三菱編程手冊一看就明白了!

『伍』 dst文件用什麼軟體打開

由於.dst文件的通用性,有很多軟體都可以對它進行打開和編輯,常用的有田島,百靈達,威爾克姆,富怡,embird等軟體打開和編輯.

『陸』 編程實現將從地址source開始的number個字的數據復制到地址dst去。急急急

svg.selectAll(".place-label")
.data(topojson.feature(uk, uk.objects.places).features)
.enter().append("text")
.attr("class", "place-label")
.attr("transform", function(d) { return "translate(" + projection(d.geometry.coordinates) + ")"; })
.attr("dy", ".35em")
.text(function(d) { return d.properties.name; })

『柒』 C語言用指針編程實現strcat函數的功能

1、首先打開vs2014,新建一個項目。

8、運行程序,看看結果。

『捌』 c語言編程!改錯!求助急!

第一個問題:i沒賦初值,可以在for(i = 0, j = 0;...)一起賦初值;
第二個問題; for (j=0;src[i]=='\0';i++)應該為for (j = 0; src[i] != '\0'; i++)
第三個問題:if (src[i]>'A' && src[i]<'Z')是錯的,可以向二樓一樣改成if(src[i] < 'A || src[i] > 'Z'');但最好調用ctype.h里的函數isupper()函數,即if( !isupper(src[i]) );這樣有利於移植;
第四個問題;dst[j]='\n'應該為 dst[j]='\0'
第五個問題:main函數:delup(b[80], a[80])應該為delup(b, a);

『玖』 匯編中DST是什麼意思

匯編語言的dst表示目的操作數destination,只是一種表示方式,在指令中可以用寄存器或存儲器單元來表示。
補充答案:
dest沒見過,可能是筆誤吧,應該是dst。

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