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怎麼編程喇叭

發布時間: 2022-06-01 08:28:49

㈠ 廣州數控喇叭孔怎麼編程

問題補充:數控鏜銑床的,。謝謝

的那個是錐孔程序,我說的是喇叭狀的倒圓角是吧?內圓錐體
D10平底刀
R1=0(Z軸變數)
R3=5(刀具半徑)

㈡ 如何用可編程編輯喇叭的聲音

beep函數可以完成你要的功能。

㈢ 怎麼樣在win8下編程讓pc喇叭發聲 win8開始pc喇叭改從音效卡音箱發聲。我需要伺服器任務完成

你不能用beep嗎?或者我們說你可以調用c,比如:public partial class Form1 : Form{ private DevicesCollection myDevices = null; private struct myDeviceDescription { public DeviceInformation info; public override string ToString() { return info.Description; } public myDeviceDescription(DeviceInformation di) { info = di; } } public Form1() { InitializeComponent(); } private void Form1_Load(object sender, EventArgs e) { } private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { myDevices = new DevicesCollection(); Guid driverGuid = Guid.Empty; foreach (DeviceInformation deviceInfo in myDevices) { if (!string.IsNullOrEmpty(deviceInfo.MoleName)) { driverGuid = deviceInfo.DriverGuid; break; } } Device dv = new Device(driverGuid); dv.SetCooperativeLevel(this, CooperativeLevel.Normal); SecondaryBuffer buf = new SecondaryBuffer("nopayhint.wav", dv); buf.Play(0, BufferPlayFlags.Default); }}
這段代碼當然要你自己寫介面,高手同事寫的,我也看的不是很懂
或者是喇叭:
#include <dos.h>

int main(void)
{
sound(頻率); delay(時間); nosound(); return 0;
}
要你自己寫介面代碼,不過我感覺還是直接點:
用Beep(頻率,時間);
然後時間是以毫秒為單位
我記得是頻率200是一個比較好聽的提示音,當然每個人喜好不同按照你喜歡的來
我不知道合不合乎你的要求,我做程序一般用這個,畢竟從開始學就用也改不了了
工作上也能看。。。。。。
如果和你要求符合的話就給個採納
如果不符合也別說我,謝謝。
另外如有雷同純屬巧合,謝謝。

㈣ C語言編程中使主板喇叭鳴叫的方法

我看到過一下兩種方法,看看哪種是對的。

1,關閉揚聲器,停止發聲:
IN AL 61H
OR AL 0FCH
OUT 61H AL

2,聲音開關:
由8255的PB口控制,PB0=PB1=1,開;(PB0=0或PB1=0),關
IN AL,61H
AND AL,0FCH
OUT 61H,AL ;關閉聲音(PB0=PB1=0)

其中一個是 OR AL 0FCH
一個是 AND AL,0FCH

顯然會的倒不一樣的結果,照2中關閉聲音(PB0=PB1=0)條件的話2應該是對的,但是我從網上資料中看到過1 的那種,哪個是對的?

㈤ 音樂打鈴器編程,怎樣做

1.插上220伏電源,按消除鍵,屏上顯示四個0.再按下儲存,顯示A:0,按計數選擇1或2(1和2是鈴聲,0表示無聲音)然後存儲。這樣就設定了響鈴音樂。2.音樂設定好後按切換(顯示00:00),按計數設定打鈴時間點(當前兩個0閃爍時計數好後按切換設置後兩個0),然後存儲選擇1或2,再按切換設置下一個時間點,如此重復 設置好一天的響鈴時間點。3.按四下儲存會顯示(00:00)設置當前北京時間,最後按四下儲存,顯示出了當前時間,編程結束。OK

㈥ 如何用C語言編程51單片機控制 喇叭 發出生日歌,如何將生日歌編為代碼數組,是什麼原理呢,求解!

#include<reg52.h>

#defineucharunsignedchar

#defineuintunsignedint

sbitBEEP=P3^7;

ucharcodeSONG_TONE[]=

{

212,212,190,212,159,169,212,212,190,212,142,159,212,212,106,126,129,169,190,119,119,126,159,142,159,0

};

ucharcodeSONG_LONG[]=

{

9,3,12,12,12,24,9,3,12,12,12,24,9,3,12,12,12,12,12,9,3,12,12,12,24,0

};

voidDelayMS(uintms)

{

uchart;

while(ms--)

{

for(t=0;t<120;t++);

}

}

voidPlayMusic()

{

uinti=0,j,k;

while(SONG_LONG[i]!=0||SONG_TONE[i]!=0)

{

for(j=0;j<SONG_LONG[i]*20;j++)

{

BEEP=~BEEP;

for(k=0;k<SONG_TONE[i]/3;k++);

}

DelayMS(10);

i++;

}

}

voidmain()

{

while(1)

{

PlayMusic();

DelayMS(500);

}

}

㈦ 怎樣編程能讓音箱發出指定頻率的聲音運行時頻率可以任意改變(100-1000之間) 用VB、C、C++、C#都可以

樓上正解!
----------------------------------
VB版的
Public Declare Function APIBeep Lib "kernel32" Alias "Beep" (ByVal dwFreq As Long, _
ByVal dwDuration As Long) As Long
'控制計算機發出一個聲音 dwFreq(聲高) dwDuration(聲長)
private sub main()
call apibeep(250,200)'這樣揚聲器就發出你可以控制的聲音了,如果沒有安裝音效卡 則從主板小喇叭上發出
end sub

㈧ 怎麼製作簡易揚聲器(喇叭)

工具/原料:

1、紙杯2隻、耳機線、漆包線、502膠水。

2、小磁鐵、雙面膠帶、刻度尺、剪刀、刀片等。

步驟:

1、找一個漆包線圈,然後將漆包線圈繞上銅絲,繞成直徑約為2厘米、100匝左右的線圈。完成後,記得用刀片颳去線圈兩端漆包線上的漆,不然不通電。

㈨ 如何使計算機揚聲器發出聲音編程小程序

只要配置有一般性能的集成音效卡,應該是可以辦到,術語稱之為「偵聽」。
操作步驟就不細講,打開「控制面板----聲音----錄制----偵聽」頁面,勾選「偵聽」即可。不妨一試。

㈩ 怎麼做一個簡單的擴音器

擴音器生活中經常見到,

商場促銷時的簡易大喇叭,

KTV裡面的音響系統,

都是擴音器的不同類別。

擴音器於 1950 年由雷威發明。直至今天,國內有較多的電聲行業廠家都有研製紅外無線擴音器,主要用於教學、會議、培訓室。紅外無線麥克風與普通話筒相比,最大的優點就是讓使用者解放了雙手,讓教學更輕松。

有人會問擴音器的原理是什麼?不要著急,下面就來帶大家認識下擴音器。

擴音器將接收到的聲音放大。擴音器主要由話筒(麥克風)、揚聲器(喇叭)組成,話筒它是用來接收聲波,通過聲膜把聲音信號(聲波)轉化成電信號(電流),揚聲器恰好相反,是把話筒轉來的電信號放大,然後通過線圈把電信號轉化成聲音信號(聲波),這樣聲音會變很大。

很簡單吧~~~大家已經知道了擴音器的原理了吧,下面就讓我們一起來做個擴音器吧!

製作擴音器

製作擴音器需要用到模塊化編程工具——「N次方」邏輯電子積木。

根據擴音器的原理,要製作一個擴音器我們需要聲音感測器模塊、揚聲器模塊、電源模塊三個模塊。

聲音感測器模塊:聲音感測器的作用相當於一個話筒(麥克風),它是用來接收聲波,並將聲音信號轉換為電信號的。

揚聲器模塊:揚聲器又稱「喇叭」,是一種把電信號轉變為聲音信號的換能器件。

電源模塊:給整個組合模塊系統供電內部自帶電池可連接數據線充電。

擴音器出來啦~

我們根據擴音器的原理,將3個模塊分別組合,就做成最簡單的擴音器啦~~

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