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傻瓜式編程

發布時間: 2022-06-01 11:39:44

A. 請問有沒有簡單一點,傻瓜式的編程軟體呢,我想開發一款安卓app!

大兄弟,編程技術都是要學的。不過要簡單一點的,就學中文的吧。中文寫代碼感覺也還不錯,我自己用來開發安卓的軟體叫獵碼安卓中文開發工具,要學可以自己去了解一下!

B. 有沒有比較傻瓜式的編程軟體

VB

是初學者進入編程世界的入門書。。。。傻瓜式是沒有的
要踏踏實實的來`不能急。。編程這東西要領悟
一通百通。。。記住

C. 聽說學java要求很高是不是需要些什麼基礎才能學

樓上扯蛋,鑒定完畢~~

jsp asp.net等都是用於網頁開發的,跟JAVA不是一回事,雖然jsp中可以嵌入java代碼。並且本人用jsp 和asp.net都開發過資料庫的項目,同學一致認為asp.net好用一些。

Java起始用於做嵌入式設計的,比如電器的控制之類的。

java本身並不難,難的在於其面向對象的思想。

推薦先學一下C,這是必要的和必須的。可以這么說,沒學過C的人,是不懂編程內涵的。 Java大部分語法及設計都借鑒了C的,不過是將其封裝打包了一下。

C:推薦看 C程序設計語言 c專家編程 c陷阱與缺陷等
java:推薦java編程思想 effective java java核心技術 等。
之後,可嘗試學習一下C++.

D. Shader的編寫到底應該是美術的事情還是程序的事

從定位來講,應該是美術的事情。。。。但現實情況是,美術的學習毅力一般都比較差。。大部分都學不會(說到底還是不想學)。。。。而程序員的學習耐性比較強,否則他也做不了程序員。。。因此美術便常常把這個任務,硬生生的推給程序。。。SHADER雖然是代碼,但完全是靠死記硬背的東西,和程序員的邏輯思維能力,半點關系都沒有。。。而SHADER寫的好不好,取決於審美能力。。。
死記硬背難道不是人人都會的嗎?難道只有程序員才可以死記硬背?
所以從現實角度講,本該美術學,但美術"學不會"。。。程序可以學會。。但這確實不是程序該學的東西。。。。。畢竟程序的強項,絕對不是審美。。。
簡單說,程序什麼都學得會,因為他肯學。。。被虐的習慣了,也就萬能了。。除了繪畫要看天賦之外,程序學美工的那些軟體,也就是幾天的事兒。。。只要程序原意,只要幾天時間,就可以變成一個"不太會畫畫的二流美工"。。而全職的美工,除了畫畫大半在天賦之外,其實普遍都是不學無術的混子。。。即便給他幾年時間,他也無法變成一個「不太懂前端的二流程序員」。
3D美工會好一些,因為一般3D美工的軟體,學習難度會遠大於2D美工,其中相對的高手,一般可以寫一些表達式,表達式其實也是一種相對簡單的編程(俗稱傻瓜式編程)。。2D美工則基本屬於"除了畫畫和裝B之外,啥也不會,啥也不想學"。。

E. 有沒有傻瓜型的編程語言,將來會不會出現

其實現在的編程語言就已經算是傻瓜語言了!編程語言有規則是很正常的,就像我們說話也有規則一樣!要不然沒有統一規則誰看得懂啊!其實我們應該知足了。你應該看看編譯原理、看看匯編語言,那才叫復雜!一個簡單的循環都要費很多事的。現在主流的c啦,java啦!已經把語言做的很好很高級了,即便你不是太懂它們的內部原理也依然能夠做的很好。就能成為一個出色的程序員。語言復雜很正常!之所以復雜是因為那樣可以能更好的用自然語言代替事件萬物,編程語言需要功能,這些功能毫無疑問需要語法來限制,和上面說的一樣。難道你說話不復雜嗎?說話不也有什麼發音、有平捲舌、有語法、有音調!其實任何事情深度剖析都是很復雜的!你之所以認為說話不復雜是因為你說慣了,說了幾十年,所以認為很簡單。其實編程也一樣,當你深度學習一門語言的時候可能開始不習慣,用著用著也就好了。當你用了幾年以後也基本不會認為編程有多麼難。但不要把編程想的那麼容易,要想成功,就必須付出代價。想做好一件事根本沒有想的那麼容易!

F. 編程軟體有哪些

硬石技術論壇共享文檔--軟體編程部分免費下載

鏈接:https://pan..com/s/1obJHRyWye00q5R9_n6n7og

提取碼:yjvs

編程是編定程序的中文簡稱,就是讓計算機代碼解決某個問題,對某個計算體系規定一定的運算方式,使計算體系按照該計算方式運行,並最終得到相應結果的過程。

G. 學C語言為什麼要用linux

先在windows系統下把C語言的基本知識學好,之後到linux系統下繼續深造。
當然,前提是你想進一步掌握更多的知識,否則,在windows系統下學點C語言就夠了,比如寫點簡單的小程序什麼的。

以下內容摘自《Linux C編程一站式學習》的前言:

為什麼要在Linux平台上學C語言?用Windows學C語言不好嗎?
用Windows還真的是學不好C語言。C語言是一種面向底層的編程語言,要寫好C程序,必須對操作系統的工作原理非常清楚,因為操作系統也是用C寫的,我們用C寫應用程序直接使用操作系統提供的介面。
Linux是一種開源的操作系統,你有任何疑問都可以從源代碼和文檔中找到答案,即使你看不懂源代碼,也找不到文檔,也很容易找個高手教你,各種郵件列表、新聞組和論壇上從來都不缺樂於助人的高手;而Windows是一種封閉的操作系統,除了微軟的員工別人都看不到它的源代碼,只能通過文檔去猜測它的工作原理,更糟糕的是,微軟向來喜歡藏著揶著,好用的功能留著自己用,而不會寫到文檔里公開。
本書的第一部分在Linux或Windows平台上學習都可以,但第二部分和第三部分介紹了很多Linux操作系統的原理以幫助讀者更深入地理解C語言,只能在Linux平台上學習。
Windows平台上的開發工具往往和各種集成開發環境(IDE,Integrated Development Environment)綁在一起,例如Visual Studio、Eclipse等。使用IDE確實很便捷,但IDE對於初學者絕對不是好東西。微軟喜歡宣揚傻瓜式編程的理念,告訴你用滑鼠拖幾個控制項,然後點一個按鈕就可以編譯出程序來,但是真正有用的程序有哪個是這么拖出來的?很多從Windows平台入門學編程的人,編了好幾年程序,還是只知道編完程序點一個按鈕就可以跑了,把幾個源文件拖到一個項目里就可以編譯到一起了,如果有更復雜的需求他們就傻眼了,因為他們腦子里只有按鈕、菜單的概念,根本沒有編譯器、鏈接器、Makefile的概念,甚至連命令行都沒用過,然而這些都是初學編程就應該建立起來的基本概念。另一方面,編譯器、鏈接器和C語言的語法有密切的關系,不了解編譯器、鏈接器的工作原理,也不可能真正掌握C的語法。所以,IDE並沒有幫助你學習,而是阻礙了你學習,本來要學好C編程只要把語法和編譯命令學會就行了,現在有了IDE,除了學會語法和編譯命令,你還得弄清楚編譯命令和IDE是怎麼集成的,這才算學明白了,本來就很復雜的學習任務被IDE搞得更加復雜了。Linux用戶的使用習慣從來都是以敲命令為主,以滑鼠操作為輔,從學編程的第一天起就要敲命令編譯程序,等到你把這些基本概念都搞清楚了,你覺得哪個IDE好用你再去用,不過到那時候你可能會更喜歡vi或emacs而不是IDE了。

H. 有沒有中文版的傻瓜式編程軟體

用C-Free3.5啊,這軟體就是中文界面的,易操作!我們上課都是用它的!不錯的,試試!

I. 有什麼像按鍵精靈那樣傻瓜式的編程軟體

按鍵精靈不是編程軟體,是腳本語言,你可以網路一下什麼是腳本語言,這個語言是比編程語言更簡單的語言。

J. 懂發格數控系統的進來

問題1,是什麼系列的這個從圖片上無法識別,系統一通電時會出現LOGO fagor8055或者fagor其它數字,而這便是法格系統中的那一系列。M是加工中心,銑床.T是車床類。
問題2,系統還是不錯的,就我所知用於精雕機床,木工機床比較多,不過在國內客戶中沒有FANUC,三菱,西門子知名。其伺服控制器和電機與西門子風格一樣。一種人機對話式數控系統,其主要特點是無須採用 代碼編程,可將零件圖中的數據通過人機交互圖形界面直接輸人系統,從而實現編程,俗稱傻瓜式數控系統。
問題3,使用RS232傳輸,法格官網有專用通訊軟體下載,軟體名為windnc5.2漢化版。啟動軟體後點擊設置-新建-會出現一設置傳輸埠參數如名字,系統型號,連接類型,連接埠,連接波特率設置好--點擊OK。機床系統內的參數通常不用調整,當然你要調整的話,最好查看一下法格系統手冊,手冊有相關說明,我在這里因系統不確定不好提供。
問題4,編程與操作方面,編程的話問題不是很大,編程軟體後處理選擇fagor後處理,處理後程式便是法格所能執行的程式,不同之處是因為法格系統跟西門子系統一樣是歐洲標准與FANUC之類的亞洲標准不一樣。有一些代碼,固定循環指令不一樣。編程舉例銑削固定循環。絕對式編程: T2 D1 M6 S1000 M3 M8 M41 G0 G90 X0 Y0 Z25 F200 N10 G99 X15 Y15 G82 Z1 I-20 D1 B4 H3 C1 J3 K1 R0.8 L3 N20 X45 Y45 N30 G98 X85 Y85 M30 增量式編程: T2 D1 M6 S1000 M3 M8 M41 G0 G90 X0 Y0 Z25 F200 N10 G99 G91 X15 Y15 G82 Z-24 I-21 D1 B4 H3 C1 J3 K1 R0.8 L3 N20 X30 Y30 N30 G98 X40 Y40 M30。
我個人建議你去法格官網下載一些手冊和通訊軟體,再去一些論壇下載法格程式後處理程式。有什麼疑問可打法格中國這邊的服務電話(可以在官網查詢到)。

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