當前位置:首頁 » 編程軟體 » 編程程序學習班

編程程序學習班

發布時間: 2022-06-01 17:45:43

① 學習編程都是需要用到哪些軟體

編程軟體有:1.BASIC;2.PASCAL;3.COBOL;4.FORTRAN;5.LOGO;6.VC;7.VB java。編程是編定程序的中文簡稱,就是讓計算機代碼解決某個問題,對某個計算體系規定一定的運算方式,使計算體系按照該計算方式運行,並最終得到相應結果的過程。

下面我們來介紹一下最流行的Java的編程軟體。

1、JDK Java開發工具集
SUN給Java提供了一個極其豐富的語言和運行環境,同時提供了一個免費的Java開發工具集(JDK)。開發人員和最終用戶可以利用這個工具來開發java程序。

JDK簡單易學,可以通過任何文本編輯器編寫Java源文件,然後在DOS狀況下利通過javac命令將Java源程序編譯成位元組碼,通過Java命令來執行編譯後的Java文件。

2、IBM的Visual Age for Java
Visual Age for Java是一個非常成熟的開發工具。

它提供對可視化編程的廣泛支持,支持利用CICS連接遺傳大型機應用,支持EJB的開發應用,支持與Websphere的集成開發,方便的bean創建和良好的快速應用開發(RAD)支持和無文件式的文件處理。

3、JCreator
它是一個Java程序開發工具,也是一個Java集成開發環境(IDE)。

其在功能上與Sun公司所公布的JDK等文字模式開發工具相較之下來得容易,它還允許使用者自訂義操作窗口界面及無限Undo/Redo等功能。

4、Microsoft VJ++
Visual J++ 是Microsoft 公司推出的可視化的Java 語言集成開發環境(IDE),為Java 編程人員提供了一個新的開發環境,是一個相當出色的開發工具。其結合了微軟的一貫的編程風格,很方便進行Java 的應用開發。

5. NetBeans
NetBeans IDE可以方便的在Windows、Mac、Linux和Solaris中運行。

它包括了開源的開發環境和應用平台,NetBeans IDE可以使開發人員利用Java平台能夠快速創建Web、企業、桌面以及移動的應用程序。

6. MyEclipse
MyEclipse是Eclipse的升級版,也是一款功能強大的J2EE集成開發環境,被譽為最好用的Java IDE之一。

利用MyEclipse可以在資料庫和JavaEE的開發、發布以及應用程序伺服器的整合方面極大的提高工作效率。

② Microsoft Visual C++2010學習版(中文版)如何編譯C語言程序

文件->新建->項目

在打開的新建項目對話框中最左側一欄中選擇Visual C++下面的CLR,之後在其右側的區域中選擇CLR Empty Application

並在下面的三個文本框中填入工程名稱(Name),工程位置(Location)以及解決方案名稱(Solution Name)

之後單擊OK

然後可以解決方案瀏覽器中看到剛才新建的工程,右擊工程名,選擇Properties(屬性),在打開的對話框中選擇Configuration Properties(配置屬性)下面的General(一般),然後將右邊對話框中的Common Language Runtime Support(CLR支持)改為"No Common Language Runtime Support",然後點擊確定退出

接下來右擊工程中的Source Files,選擇Add->New Item...,在打開的對話框中選擇「C++ File(.cpp)",並在下方輸入一個以.c結尾的文件名,之後點擊Add,之後就可以在這個文件中加入C語言代碼,按F5就可以調試運行了。

③ 編程初學者用哪個軟體好

你好、我來為你解答:
java編程環境就是JDK,去Oracle官網下載就可以,最新的1.7,一般都用1.6
開發工具就是eclipse,完全免費,可以自己擴充功能插件,可以去官網下載。最新版本3.7 INDIGO
推薦使用3.6 HELIOS版,因為這個版本對大部分插件都支持,3.7個別插件無法使用。
JavaEE的收費開發工具MyEclipse,是在Eclipse的基礎上整合的MyEclipse插件集,做JavaEE開發非常方便,功能很強大,但體積較大,運行比較耗資源,而且是收費可以破。 最好從英文版做起。

④ 學習編程都要用到哪些軟體啊

學習編程的時候選擇適當的軟體是非常重要的,那麼學習編程時用什麼軟體好呢?下面小編給大家分享一下。

操作方法
01
Notepad
對於編程的初學者來說,用Notepad這樣的記事本編輯器即可實現初期的大部分功能
02
Sumlime Text
當進入到編程學習的中級階段的時候,就可以用一些靈活可擴展的編輯軟體了,Sublime Text就是這樣的軟體
03
Eclipse
接下來進入編程的熟練階段以後就可以運用集成開發環境了,Eclipse是一款比較不錯的集成開發軟體

⑤ 學習編程的軟體有那些,那個最好用,電腦版的

現在的電腦都行的 只要顯卡是獨立顯卡的就行了

⑥ 如何學習編程

1、選擇一門語言 第一件要做的事就是選擇一門語言。你有一大堆的選擇,包括 Basic、Pascal、C、C++、Java 等等,同樣也有一大堆關於哪門語言最適合初學者的爭論俞欲了解各種語言的優缺點,請參閱 John Hattan 的絕妙文章《我該使用什麼語言》。 我這里建議使用 C 和 C++。有些人認為這些語言對於初學者來說太難了,但從我個人角度來說我是反對這個觀點的,因為我自己就是從 C++ 起步的。另外,C/C++ 是目前最廣泛應用的語言,因此,你能找到大量的資料和幫助。至於先學 C 還是先學 C++ 的問題不大,因為一旦你學習了其中一種,再學習另外一種就沒太大問題了。不過,如果你一開始就選擇 C++,請確信在學習面向對象編程之前,你已經了解並掌握了面向過程編程。(比如說,如果你在不使用類的前提下仍無法編好程序,先不要急於學習類) 如果你發現學習 C/C++ 是一件很困難的事,不要緊,回過頭選一門比較簡單的語言來學,比如 Basic 或 Pascal。不過我認為,如果你堅持下去,並找一些好的資料,學習 C/C++ 的問題不大。 你的下一個問題是:我如何學習 C/C++?我很高興你問這個問題。最好的方法是去聽課。有沒有老師幫助解答問題,對於你的發展影響巨大,而且編程作業將確保你確實掌握了所學的東西。 如果聽課不在你的考慮范圍內,下一個最好的辦法就是找一些好書。不要把注意力放在那些「大全」書上,因為你終究會買幾本。我建議你去一個本地書店,花點時間瀏覽一下介紹 C 和 C++ 的書,直到找到你能理解並能從中學到東西的一本。同時,你可能還想買幾本進階書或是一本參考書,但一旦你具有了這門語言的部分知識,你會對你需要什麼有更好主意。可以在網站BOOKS頻道中找到一些建議。 在此,我簡要的說明一下我見過的很多入門程序員,尤其是年輕人關心的事情:沒有錢買書或其他東西。首先,有許多資源是免費的,包括圖書館和 Macmillan Computer Publishing (他們的網站 www.mcp.com 上有數百本編程的書)。其次,如果你想成為一名優秀的程序員,你不得不考慮在這上面的投資。利用各種手段(合法的 ;<)去弄點鈔票來。 網路上有大量的 C 和 C++ 的學習教程,但是我認為這些教程作為你學習書本的參考要比作為單獨的材料好得多。 2、選擇合適的編譯器 你寫的程序,或源碼是以文本文件存儲的,你甚至可以用記事本來寫 C/C++ 程序。但是,必須有樣東西能把這些源碼轉化成一個可執行文件。對於 C 和 C++ 來說,這樣東西就是一個編譯器。 現在有大量的編譯器存在,其中有許多是免費的。選擇一個合適的編譯器是非常重要的,而免費編譯器有個好處就是你能一個一個的試,看哪個你最喜歡。但是,免費編譯器經常是比商業編譯器功能少或缺少良好的技術支持。幸運的是,大多數商業編譯器都有與完整版功能相同,但價格便宜許多的介紹版或學習版,唯一的限制是,你不能發布使用該編譯器開發的程序(這點你肯定維持不久)。 基本上,你選擇什麼樣的編譯器取決於你能花多少錢、你將在什麼操作系統和平台上開發程序。如果你准備為 Windows 作貢獻,我強烈建議使用微軟的 Visual C++。它具有一個功能強大的開發環境,能讓你倍感輕松,再也沒有其他編譯器能比它更適合開發 Windows 軟體了。如果你是名學生,你可以以極低的價格獲得一份拷貝。如果你准備在 DOS 下開發程序,你最好使用免費的 DJGPP。 3、選擇一個目標平台 雖然你可能最終會為各種平台開發程序,你還是應該選擇其中之一進行學習。當你學習語言的時候,在沒進入圖象編程之前,你大概想使用一個非 GUI 的操作系統,比如 DOS 或 UNIX。這有助於你將注意力集中在語言學習上,從而避開一些高層的問題,如 Windows 編程。 不過,一旦你准備開始製作游戲,你就該考慮轉換你的目標平台了。一下是幾個常用的平台: Windows:如果你想在游戲行業里專職工作,或者你想讓一大群人玩你的游戲,那麼 Windows 是你的首選。你的目標客戶大多數使用 Windows,且這個情況不會很快改變。目前大量的 Windows 游戲使用一種你大概聽說過的名為 DirectX 的技術。DirectX 是一個允許你直接操作硬體的程序庫,你可以依靠它寫出高性能的游戲來。 DOS:DOS 曾經是游戲的主要平台,但這已是昨日黃花。雖然有些愛好者仍然在為 DOS 開發游戲,但是已經沒有商業游戲是為 DOS 開發的了,而且, DOS 正由於微軟停止對它的支持而走向衰敗。如果你剛開始做游戲,別選擇 DOS,如果你已經這樣做了,不要再停留了。注意:因為有很多游戲編程的書是為 DOS 寫的,學習這些書時可能會認為在 DOS 里開發游戲有理有據。但是,隨著 Windows 游戲編程書籍數量的增長,這種爭論變得越來越少,也越來越沒有意義。 Linux:Linux 是 UNIX 的一個變種,由於它具有穩定、便宜、反微軟情節等多個因素,它正變得越來越受歡迎。雖然目前的 Linux 用戶還比較少,但是隨著它的熱愛者和市場的潛在增長,它也成為了作為目標平台的可行選擇。 Macintosh:蘋果機擁有一群數量不多但非常忠誠的追隨者,幾乎每個我見過的蘋果機愛好者都有一個強烈渴望更多蘋果機游戲的願望。我沒有看過多少在蘋果機上開發游戲的資料,但我確信確實有,因此,這也是個合理的選擇。 家庭游戲機:游戲機(如 Playstation、N64、Dreamcast 等等)游戲市場非常巨大,前景可觀。然而,由於種種原因,開發非商業性的游戲機游戲在目前來說是不太可能的。你為游戲機開發的游戲大多都會被商業游戲公司買走。 4、充足電 是討論真正做游戲的時候了。雖然我所說的大部分內容適用於其他語言,為簡單起見,我將假定你選擇了 C/C++ 來進行 Windows 編程。 首先,在你考慮如何開始做游戲之前,你應該能很好的掌握 C 和 C++。你應該了解並精通指針、陣列、結構、函數,以及類等。做到了這一點,你就可以開始製作游戲了。 本文無法教授你關於製作游戲所該了解的一切。幸運的是,這也不是必要的。有很多關於這方面的書,網上也有數以百計的教程。GameDev.net 應該會有目前你所需要的一切。下面是我對你起步的一些建議: 學習一本或幾本書。對於 Windows 游戲的初學程序員,《Tricks of the Windows Game Programming Gurus 》是一本極好的Windows編程入門教程。在這個站點里擁有許多本站 Books section 里所列出的好書。閱讀這些書籍,運行所有的常式,反復研讀你不理解的章節。 使用網上教程補充書本的不足。網上教程除了闡明一些你閱讀的東西外,通常也會包含一些書本上沒有涉及的主題。 找專家進行咨詢。如果你無法從書上或教程中找到答案,到本站的留言版或聊天室來,這里有許多樂於提供幫助的人。 不要把上面幾點當成是個有序的過程,而應當看作是一個循環往復的並行過程。 僅僅是學習、思考是遠遠不夠的,你應當把你所學的東西付諸實踐。從一個簡單的游戲開始,逐步發展。你可以閱讀一下 Geoff Howland 的文章《How do I Make Games? A Path to Game Development》。 首先,為自己的工作制定一個計劃。不要急於加入一個團隊,因為那隻會減緩你的學習進程。當你囊中擁有數個游戲時,你將為一個團隊作出更大貢獻。 關於書本,有件事我要提醒一下:你需要閱讀除了游戲編程外的其他書籍。為了製作出你在商店貨價里看到的各種游戲,你將不得不鑽研那些比大多數游戲編程書籍所授內容更高深的話題。有些可能你能從教程中找到,但是,你還是有必要買幾本關於圖形、人工智慧、網路、物理等等方面的書。這是獲得計算機科學學位的必經之路,因為你將被要求學習一些你認為與游戲編程無關的課程,而實際上它們是相關的。 5、總結 這里有一些能產生巨大差別的技巧: 要只知道聚集知識,應用是關鍵。除非你使用了,否則你無法確實知道和理解這些東西。做一些小的測試程序來應用你所學的東西,並切實完成書上每個章節後的習題。 玩大量的游戲。你會因此找到靈感,從而幫助你製作更優秀的游戲。當然,這也是一種受歡迎的解除編程壓力的調劑方式。 幫助別人。在你幫助別人的過程中,你會學到更多東西。 完成你的作品。不要陷入這樣一種思想的圈套中:「我知道我可以完成這個游戲,但是我有個更好的主意,我要換做這個好的項目。」如果你能堅持有始有終,你會學到更多的東西,並且你有作品證明你不僅僅是空談。在你具有豐富的經驗之前,做得簡單一點,不要嘗試製作一個又大又復雜的游戲。 出發吧!當然,可能不那麼容易,但至少你可以從這個方向出發,並且知道去哪裡查找更多的信息。經過多年的努力工作,你會成功的!

⑦ C語言程序設計哪些編程軟體適合初學者

初學者建議學習中文版的編程軟體,因為英文版的什麼也看不懂。目前我一直用的是c++6.0中文企業版的,簡單易上手,C語言代碼,c++的代碼都可以編譯。

1、Micosoft visual C++,經典推薦。

2、TC,學校推薦。

3、DEV C++,個人推薦。

4、C-FREE,國人自己做的。

5、turbo c 3.0,新人推薦。

6、ANSI C。

C與C++的區別:C語言是面向過程的編程語言,C++是面向對象的編程語言。

⑧ C語言初學者,筆記本用什麼編程軟體比較好

vc6.0
這個有學習版的
專業版的
企業版的
只是學的話
學習版的一般幾十兆的就行了
企業版的會有幾百兆很大

⑨ 我用的C++2010學習版的編程軟體,win8系統上運行時不管編什麼都是創建失敗

你建的工程是win32控制台程序的嗎

⑩ 自學編程軟體有哪些

1、桌面、效率工具Onenote

onenote就像紙質的筆記本。收集資料、知識管理、強悍的復制圖像的文字,簡直是好用到不怎麼需要介紹。

2、閱讀/編寫代碼:Notepad++

毫不誇張地講,至少有80、90%的程序員用過這款工具。這款編輯器確實挺好的,支持代碼高亮顯示,而且適用於多種語言,有ada,php,java.c#,c++等。


3、sublime text3

Sublime Text在OS X、Linux 和 Windows 三大平台都可以使用。

這款代碼編輯器擁有多選、宏、代碼片段等功能,並且還有極具特色的Minimap。

4、編寫代碼:Source Insight

編寫代碼除了使用Notepad++之外,也可以選擇Source Insight。

它是一個非常強大的強大的程序編輯器。可快速訪問源代碼和源信息的功能。

5、流程圖visio

程序員做流程圖的軟體,很少有幾款可以和Visio媲美的。它可以將復雜信息、系統和流程可視化、分析,受到大量程序員的喜愛。

熱點內容
做腳本掛 發布:2024-05-02 19:09:14 瀏覽:931
打王者開最高配置哪個手機好 發布:2024-05-02 19:08:31 瀏覽:351
python字典使用 發布:2024-05-02 19:01:14 瀏覽:134
我的世界伺服器聯機ip 發布:2024-05-02 18:50:39 瀏覽:619
steam密碼從哪裡看 發布:2024-05-02 18:50:00 瀏覽:629
convertlinux 發布:2024-05-02 18:20:00 瀏覽:705
zxingandroid簡化 發布:2024-05-02 17:47:53 瀏覽:189
貴州銀行卡查詢密碼是什麼 發布:2024-05-02 17:47:17 瀏覽:119
颶風演算法沒用 發布:2024-05-02 17:41:41 瀏覽:350
android鈴聲設置 發布:2024-05-02 17:40:01 瀏覽:485