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安卓飛機大戰代碼腳本之家

發布時間: 2022-06-03 08:29:02

安卓手機的微信飛機大戰怎麼開啟無敵模式

安卓手機飛機大戰游戲無敵模式破解
第一步就是將飛機大戰游戲的插件包從apk中釋放出來。我們可以採用反編譯APK的方式反編譯這個插件包。修改smali代碼之後,再打包回jar包文件。飛機大戰的游戲插件以jar包的形式,放在微信apk的assets/preload文件夾下:</a>
解壓之後,smali部分其實可以分為兩個包:com.badlogic.gdx和com.tencent.mm.plugin.shoot。前面一個是libgdx導入的jar包,這個不是我們關心的內容。我們的重點就在com.tencent.mm.plugin.shoot這個包中。
iphone版微信有了飛機大戰無敵模式。讓我們Android版也無敵一下吧~GameSprite是所有角色的父類,在游戲用物理引擎做碰撞檢測後,會調用GameSprite類的hit方法。hit方法中將GameSprite的liftCount減一,如果減到0則將狀態設置為DEAD。GameSprite的狀態有如下一些:在飛機正常的死亡過程中,是先HITING,再EXPLODING,再DEAD。FLIGTHING我不清楚幹嘛的,INVINCIBLE應該是無敵模式。但是在我的破解里,並沒有使用這個模式,而是強制在碰撞檢測結果中,把它列在了生死薄之外。至於INVINCIBLE的方式,大家可以試試能不能很好的維護這個狀態。具體來說就是hit方法不管GameSprite是hero也好,enemy也罷,均一視同仁,生命值減一,或者死掉。然而我們可以通過修改smali代碼,將hero列在生死薄之外:</a>其中goto_1標簽跳轉到return-void。這樣我們的hero將永遠不會被hit,因此也就無敵啦!本以為大功告成了,誰知我們缺遇到了無敵的尷尬——死不了。。。死不了,意味著永遠無法結束游戲,回到微信,永遠不會有機會上傳自己的得分進入排行榜。哎,現在終於明白為什麼獨孤求敗了。。。基於此,我們得想個辦法觸發飛機非自然死亡。想來想去,我還是覺得讓飛機自己決定自己的生死最合理。具體就是當飛機飛到屏幕最上方時觸發死亡。因為一般情況,我們不會把飛機飛到屏幕最上方,所以誤操作概率極低。通過前面我們知道hero飛機的類就是Player。而Player中有一個函數更新飛機的坐標位置:updatePosition。所以我們可以在這個函數中進行我們想要的操作:</a>其中0x64就是我指定的y坐標下限100。當飛機坐標y在100以內時,我會把飛機的LiftCount設置為0,然後再將狀態設置為EXPLODING。飛機就會爆炸死亡了~OK,任務完成!插件包修改完成後,我們通過apktool,將其打包回jar包。res資源包需要手動添加會jar包中。然後按照第一節所說的,生成jar報的MD5碼,重命名jar包。
微信APK也需要按第一節的方法,將插件的簽名校驗屏蔽掉。編譯出classes.dex,替換微信原始包中的classes.dex。再將APK包中的飛機大戰插件換為我們編譯出來重命名的這個jar包。OK,APK准備好了。由於我利用的是Android安全漏洞,所以安裝此APK的過程並不是菜鳥能玩的。。。簡單來說,你需要root許可權,並能將system分區mount為可寫。然後卸載你原本的微信。將這個apk放到/system/app/文件夾下。稍等片刻,你就是打飛機的高手了!

㈡ 飛機大戰子彈多角度發射代碼

代碼有點多, 實現思路, 實現鍵盤事件監聽機制, 在監聽函數中判斷 按了什麼鍵,比如按J就發送子彈. 然後啟動子彈線程. 定義一個子彈類線程, 定義出子彈的所在屬性和方法.
寫個方法,判斷子彈是否擊中目標,以XY坐標相交來判斷

java做的Android 飛機大戰中如何實現敵機個數隨機實現比如在一個屏幕中最多隻能出現5個敵機!

可以使用java.util.Random類來產生一個隨機數發生器。它有兩種形式的構造函數,分別是Random()和Random(long seed)。Random()使用當前時間即System.currentTimeMillis()作為發生器的種子,Random(long seed)使用指定的seed作為發生器的種子。
隨機數發生器(Random)對象產生以後,通過調用不同的method:nextInt()、nextLong()、nextFloat()、nextDouble()等獲得不同類型隨機數。
1>生成隨機數
Random random = new Random();
Random random = new Random(100);//指定種子數100
random調用不同的方法,獲得隨機數。
如果2個Random對象使用相同的種子(比如都是100),並且以相同的順序調用相同的函數,那它們返回值完全相同。如下面代碼中兩個Random對象的輸出完全相同
import java.util.*;
class TestRandom {
public static void main(String[] args) {
Random random1 = new Random(100);
System.out.println(random1.nextInt());
System.out.println(random1.nextFloat());
System.out.println(random1.nextBoolean());
Random random2 = new Random(100);
System.out.println(random2.nextInt());
System.out.println(random2.nextFloat());
System.out.println(random2.nextBoolean());
}
}
2>指定范圍內的隨機數
隨機數控制在某個范圍內,使用模數運算符%
import java.util.*;
class TestRandom {
public static void main(String[] args) {
Random random = new Random();
for(int i = 0; i < 10;i++) {
System.out.println(Math.abs(random.nextInt())%10);
}
}
}
獲得的隨機數有正有負的,用Math.abs使獲取數據范圍為非負數
3>獲取指定范圍內的不重復隨機數
import java.util.*;
class TestRandom {
public static void main(String[] args) {
int[] intRet = new int[6];
int intRd = 0; //存放隨機數
int count = 0; //記錄生成的隨機數個數
int flag = 0; //是否已經生成過標志
while(count<6){
Random rdm = new Random(System.currentTimeMillis());
intRd = Math.abs(rdm.nextInt())%32+1;
for(int i=0;i<count;i++){
if(intRet[i]==intRd){
flag = 1;
break;
}else{
flag = 0;
}
}
if(flag==0){
intRet[count] = intRd;
count++;
}
}
for(int t=0;t<6;t++){
System.out.println(t+"->"+intRet[t]);
}
}
}

Java隨機數類Random介紹

Java實用工具類庫中的類java.util.Random提供了產生各種類型隨機數的方法。它可以產生int、long、float、double以 及Goussian等類型的隨機數。這也是它與java.lang.Math中的方法Random()最大的不同之處,後者只產生double型的隨機 數。
類Random中的方法十分簡單,它只有兩個構造方法和六個普通方法。
構造方法:
(1)public Random()
(2)public Random(long seed)
Java產生隨機數需要有一個基值seed,在第一種方法中基值預設,則將系統時間作為seed。
普通方法:
(1)public synonronized void setSeed(long seed)
該方法是設定基值seed。
(2)public int nextInt()
該方法是產生一個整型隨機數。
(3)public long nextLong()
該方法是產生一個long型隨機數。
(4)public float nextFloat()
該方法是產生一個Float型隨機數。
(5)public double nextDouble()
該方法是產生一個Double型隨機數。
(6)public synchronized double nextGoussian()
該方法是產生一個double型的Goussian隨機數。
例2 RandomApp.java。
//import java.lang.*;
import java.util.Random;

public class RandomApp{
public static void main(String args[]){
Random ran1=new Random();
Random ran2=new Random(12345);
//創建了兩個類Random的對象。
System.out.println("The 1st set of random numbers:");
System.out.println(" Integer:"+ran1.nextInt());
System.out.println(" Long:"+ran1.nextLong());
System.out.println(" Float:"+ran1.nextFloat());
System.out.println(" Double:"+ran1.nextDouble());
System.out.println(" Gaussian:"+ran1.nextGaussian());
//產生各種類型的隨機數
System.out.print("The 2nd set of random numbers:");
for(int i=0;i<5;i++){
System.out.println(ran2.nextInt()+" ");
if(i==2) System.out.println();
//產生同種類型的不同的隨機數。
System.out.println();
}
}
}

Random random=new Random();
random.nextInt();

也可以有nextFloat等等,各種基本類型都有
Math.random也可以
比如說你想要0-10之間的隨機數
你可以這樣寫
(int)(Math.random()*10);
JAVA產生指定范圍的隨機數》
《JAVA產生指定范圍的隨機數》
產生機制:
產生Min-Max之間的數字
實現原理:
Math.round(Math.random()*(Max-Min)+Min)
long Temp; //不能設定為int,必須設定為long
//產生1000到9999的隨機數
Temp=Math.round(Math.random()*8999+1000);

㈣ 安卓版微信飛機大戰無敵版

這你也能想的出來。。。你有沒有想過無敵了怎麼回到微信!你也很無敵!

㈤ MFC飛機大戰代碼

前不著村,後不著店,只能根據經驗猜,請採納:

首先,m_pMe應該是一個封裝了窗口視區操作的對象指針,m_MemDC是一個封裝了臨時點陣圖數據的設備句柄,是一個CDC對象,它是在內存中"作畫",而沒有直接輸出到屏幕。代碼註解如下:

//如果m_pMe對象指針不為NULL(即關聯視區的對象存在)
if(m_pMe!=NULL)
{
//沒有函數代碼,不知道Draw功能。
m_pMe->Draw(m_pMemDC,FALSE);
//設置pMemDC的背景模式,即在輸出文字時不擦除已存在的背景。
pMemDC->SetBkMode(TRANSPARENT);
//把"生命值:"輸出到指定坐標(0,20)位置的內存點陣圖中,4是字元串長度。
pMemDC->TextOutW(0,20,L"生命值:",4);

//設置輸出文字的顏色為紅色。
pMemDC->SetTextColor(RGB(255,0,0));
CStringc;
//把Plane_Life數值轉換成指定格式的字元串,並保存在CString對象中。
c.Format(_T("%d"),Plane_Life);
//把Plane_Life結果輸出到指定坐標(50,20)位置的內存點陣圖中。
pMemDC->TextOutW(50,20,c);
//把"得分:"輸出到指定坐標(0,40)位置的內存點陣圖中。
pMemDC->TextOutW(0,40,L"得分:",3);

//參照上面
CStringss;
ss.Format(_T("%d"),score);
pMemDC->TextOutW(50,40,ss);
pMemDC->TextOutW(0,0,L"關卡:",3);

//參照上面
CStringcs;
cs.Format(_T("%d"),guan);
pMemDC->TextOutW(50,0,cs);
}

㈥ 微信飛機大戰可以作弊嗎。安卓手機啊!

用燒餅游戲大師,時間調快可以加強子彈威力,不過有可能會出現飛機消失。。

㈦ 我用JAVA編寫了飛機大戰代碼。求按一下Q,讓所有的敵機消失的代碼。 謝謝

frame.addKeyListener(new KeyMonitor());

-------------------------------------

class KeyMonitor extends KeyAdapter{
public void KeyPressed(KeyEvent e){
//你要的按下某鍵的反應。
}
public void KeyReleased(KeyEvent e){
//你要的放開某鍵的反應。
}

}

//鍵代碼要你自己查,或者在按下/彈起某鍵的時候寫一下System.out.println(e.getKeyCode());

㈧ 飛機大戰的簡單代碼(java)

public class Plane{
public static void main(String[] args){
System.out.print("飛機正在起飛.請稍後......");
System.out.print("情況緊急,飛機沒油了,請加油.......");
System.out.print("你的飛機墜落了,大戰結束.......");
}
}

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