unity控制前進旋轉腳本
發布時間: 2022-06-03 18:22:06
① unity中如何讓物體以一定速度沿y軸旋轉90度
1,你可以做判斷,用transform.Rotate,當轉過90度後停止旋轉
2,用四元數的插值運算transform.rotation
=
Quaternion.Lerp(from.rotation,
to.rotation,
Time.time
*
speed);from.rotation在start獲取一下當前的rotation,to.rotation就是旋轉90度後的rotation
② unity3d 怎麼寫一個讓物體在一定范圍內來迴旋轉的腳本
旋轉是自轉嘛,有固定路徑嗎,如果有固定路徑的話試試itween或者hotween
③ 請問在UNITY3D中有沒有現成的可以控制物體旋轉、平移、縮放的腳本,我是搞考古的,因此這方面比較弱。。。
unity3d 中沒有
網上有,一搜一大堆
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