游戲編程書
A. 求游戲編程入門書籍推薦。
我前列推薦你看C++PRIMER,我原來沒有學過C,直接自己學的C++,先看了譚浩強的程序設計書,接著趁著放假買了一本C++PRIMER,最開始也是聽別人介紹的,就自己買了一本,放假看了,覺得還不錯,是本不錯的書,涵蓋的非常廣泛,最重要的是看書一定要很仔細的看,不要看書太厚就煩了,只要你從頭好好看這本書,一定會有不少收獲的。C++PRIMER有中文版的,我建議你還是買一本,不要看網路文庫里的,個人覺得那樣效果沒有看紙質的好,加油了。
B. 學習游戲編程應該看什麼書
《Windows游戲編程大師技巧》這書的代碼就不要看了。。。都不是面向對象的。。但思想還是好的。
游戲編程不一定就是DX獨大,一般都要兼容OPENGL的。你也可以從OPENGL上學。書實在是太多了。不過最好是看國外的寫的書。。國內的書都是騙錢的。。特別是「房曉溪」這個人的書。。
我推薦幾本
初學的2D
《Visual C++游戲編程基礎》
《Visual C++經典游戲程序設計》
一般現在都可以直接學3D,學好3D,2D就不在話下了
《nehe教程》這個是只有電子書,很好的OPENGL教程,讓你對3D圖形更感興趣呵呵
《OPENGL游戲編程》,作者徐明亮,感覺算國內比較好的書了
《3D游戲編程大師技巧》,這書跟《Windows游戲編程大師技巧》有點聯系,不過不多,反正也是看思想,代碼也不要看了。
還有好多書可以去電驢上載。。。太多了,游戲中的每一個部分都可以單獨寫成一本書。。以後還要更細化的。。祝你成功,為中國游戲做貢獻。
C. 游戲編程的書
哥們,你要表達什麼東東?
D. 游戲編程入門看什麼書比較好
游戲編程入門看可以看《C語言程序設計》,《C++語言程序設計》,《C++Primer》,《Visual C++游戲編程基礎》,《Visual C++經典游戲程序設計》,《nehe教程》,《OPENGL游戲編程》,《3D游戲編程大師技巧》,《Windows游戲編程大師技巧》。
E. 有什麼關於游戲編程的書
可以先學下C語言,如潭浩強的《C語言程序設計》,再看《C++語言程序設計》,再看《C++Primer》,就掌握基本的C++了。
學游戲編程的話,我推薦幾本書:
初學的2D
《Visual
C++游戲編程基礎》
《Visual
C++經典游戲程序設計》
一般現在都可以直接學3D,學好3D,2D就不在話下了
《nehe教程》這個是只有電子書,很好的OPENGL教程,讓你對3D圖形更感興趣呵呵
《OPENGL游戲編程》,作者徐明亮,感覺算國內比較好的書了
《3D游戲編程大師技巧》,這書跟《Windows游戲編程大師技巧》有點聯系,不過不多,反正也是看思想,代碼也不要看了。
還有好多書可以去電驢上載。。。太多了,游戲中的每一個部分都可以單獨寫成一本書。。以後還要更細化的。。祝你成功,為中國游戲做貢獻。
F. 自學游戲編程要學什麼,看那些書
除了C++本身的知識外,還要掌握C++圖形圖像編程,C++的網路通信,directx編程,opengl編程,游戲和圖形學中的數學,數據結構等等東西 ,另外還要學數據結構和演算法,這個書就多了,比如《數據結構》(嚴蔚敏),
如果想做windows下的3D游戲,可以看看《Introction To Direct3D9-中文版》(翁雲兵版),了解圖形學和基本數學知識,
用OpenGL做游戲不是很多,不過可以看看這個,很經典,[NeHe.OpenGL.Tutorial][中文版.CKER翻譯]
還可以看看孫鑫的VC++,了解一下MFC開發,
還有C++網路編程,這個書也很多,
另外如果做客戶端和伺服器端的話,可以看看《網路游戲編程》(全洪)(韓),主要講解伺服器端的搭建,這本書我是在圖書館看到了,黃皮,網上應該能找到,
不管怎麼說,要一步一步來。
G. 誰知道關於電腦編程,游戲編程的書籍
游戲編程
:
游戲編程精粹GAME
PROGRAMMING6(含光碟)
WINDOWS游戲編程大師技巧(第2版)(附光碟)
游戲編程數學和物理基礎(附光碟1張)
游戲編程精粹5(附盤)
游戲編程中的人工智慧技術(附光碟)
Flash游戲編程教程(附CD光碟1張)
網路游戲客戶端編程
DirectX
9.0
3D游戲開發編程基礎
游戲中的網路編程技術及應用(附贈CD光碟1張)
電腦編程:
C++程序設計。
演算法與數據結構。
windows程序設計(這本書太老了,只有電子版的了)。
參照著vc程序設計(主要講mfc)看。
windows程序設計(方艷紅
版)。windows核心編程。
然後了解網路和資料庫編程等。
想成為編程高手,演算法與數據結構最重要,這部分是活的。
先用VC++
學語法~
vb執行效率太底,Delphi用的0是帕司卡語言,C++
Builder也不錯~學最經典的
清華大學出版社出版
c++程序設計
譚浩強編著
這個先學好了,其他的都是觸類旁通的
VB、delphi、vc++(c++
builder)的基礎語言不一樣
vb是以basic為基礎語言的,比較簡單,但是執行效率和編譯器都不是很好
delphi以pascal為基礎語言,而且面向對象的可視化編程程度比較好,ide集成環境也比較完善,前幾年比較流行,不過現在不是很吃香
vc++是以c++為基礎的,是微軟公司的產品,比較經典,建議先學這個,配合上面我說的書,然後稍微了解一下c++builder,對面向對象的編程方式做一些了解,然後就去弄c#或者.net的編程吧,那些比較吃香
引文來源
電腦高手推薦幾本電腦編程入門書籍
基礎入門教程,在線視頻教程-
快槍寶庫
www.fastgun.net
H. 請推薦本游戲編程的教材
初學的2D
《Visual
C++游戲編程基礎》
《Visual
C++經典游戲程序設計》
一般現在都可以直接學3D,學好3D,2D就不在話下了
《nehe教程》這個是只有電子書,很好的OPENGL教程,讓你對3D圖形更感興趣呵呵
《OPENGL游戲編程》,作者徐明亮,感覺算國內比較好的書了
《3D游戲編程大師技巧》,這書跟《Windows游戲編程大師技巧》有點聯系,不過不多,反正也是看思想,代碼也不要看了。
還有好多書可以去電驢上載。。。太多了,游戲中的每一個部分都可以單獨寫成一本書。。以後還要更細化的。。祝你成功,為中國游戲做貢獻。