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網路編程原理

發布時間: 2022-06-05 18:07:59

Ⅰ 學習網路編程需要具備什麼知識基礎

網路編程指什麼?java么?編程不需要基礎知識的,拿本書,有台電腦,照著做慢慢來就行。只不過編程是個耐心和費腦子的事情,自學的話你需要定力和韌性才行

Ⅱ 什麼是 網路編程


通過使用套接字來達到進程間通信目的編程就是網路編程。windows提供的基於網路編程的就是套接字也就是winsock,但是現在Winpcap也是一個比較方便的工具。
開發語言不限啊。C、java、vb都可以。
網路編程介紹
Internet網路模型
網路模型:描述網路的結構原理和工作原理
OSI參考模型:七層
Internet網路模型:四層
網路協議:指定層上進行數據交換的規則。
Internet的網路層協議:IP協議;DNS協議(輔助協議)
Internet的傳輸層協議:TCP協議;UDP協議。
套接字基礎
套接字(Sockets):應用程序和網路協議的介面。
Java Sockets:Java應用程序和網路協議的介面,提供若干個類的定義。
Java應用程序利用這些類繼承網路協議的行為,實現網路通信。
TCP Sockets:使用TCP協議實現可靠的網路通信。
UDP Sockets:使用UDP協議實現效率較高的網路通信。

Ⅲ TCP/IP網路編程的內容簡介

《TCP/IP網路編程》以通俗易懂的語言詳細介紹了TCP/IP及其工作原理,以簡單明了的編程實例全面介紹了基於Winsock的網路程序設計技術。具體內容主要包含TCP/IP的結構與工作原理、網路介面層基本知識、網路層技術及其協議、傳輸層技術及其協議、應用層常用協議、TCP/IP的實現技術、網路程序設計基本知識、TCP編程、UDP編程、網路綜合程序設計、Winsock常用函數介紹及其應用等內容。TCP/IP是Internet和Intranet中計算機或相關設備之間進行「交流」的協議,Winsock是應用最為廣泛的,基於TCP/IP的網路程序的編程介面。

Ⅳ 網路編程的select()函數工作原理

1. select系統調用
select系統調用是用來讓我們的程序監視多個文件描述符的狀態變化的。程序會停在select這里等待,直到被監視的文件描述符有某一個或多個發生了狀態改變。
select()的機制中提供一fd_set的數據結構,實際上是一long類型的數組,每一個數組元素都能與一打開的文件句柄建立聯系,建立聯系的工作由程序員完成,當調用select()時,由內核根據IO狀態修改fd_set的內容,由此來通知執行了select()的進程哪些Socket或文件可讀可寫。
select函數原型:
#include <sys/select.h> #include <sys/time.h>#include <sys/types.h>#include <unistd.h>int select(int nfds, fd_set * readfds, fd_set * writefds, fd_set * exceptfds, const struct timeval * timeout);
ndfs:select監視的文件句柄數,視進程中打開的文件數而定,一般設為要監視各文件中的最大文件描述符值加1。
readfds:這個文件描述符集合監視文件集中的任何文件是否有數據可讀,當select函數返回的時候,readfds將清除其中不可讀的文件描述符,只留下可讀的文件描述符。
writefds:這個文件描述符集合監視文件集中的任何文件是否有數據可寫,當select函數返回的時候,writefds將清除其中不可寫的文件描述符,只留下可寫的文件描述符。
exceptfds:這個文件集將監視文件集中的任何文件是否發生錯誤,其實,它可用於其他的用途,例如,監視帶外數據OOB,帶外數據使用MSG_OOB標志發送到套接字上。當select函數返回的時候,exceptfds將清除其中的其他文件描述符,只留下標記有OOB數據的文件描述符。
timeout:本次select()的超時結束時間。這個參數至關重要,它可以使select處於三種狀態:
(1)若將NULL以形參傳入,即不傳入時間結構,就是將select置於阻塞狀態,一定等到監視文件描述符集合中某個文件描述符發生變化為止;
(2)若將時間值設為0秒0毫秒,就變成一個純粹的非阻塞函數,不管文件描述符是否有變化,都立刻返回繼續執行,文件無變化返回0,有變化返回一個正值;
(3)timeout的值大於0,這就是等待的超時時間,即select在timeout時間內阻塞,超時時間之內有事件到來就返回了,否則在超時後不管怎樣一定返回,返回值同上述。
函數的返回值:
正值:表示監視的文件集中有文件描述符符合要求
零值:表示select監視超時
負值:表示發生了錯誤,錯誤值由errno指定。
宏操作:
FD_ZERO(fd_set *set): 用來清除描述片語set的全部位
FD_SET(int fd,fd_set*set): 用來設置描述片語set中相關fd的位
FD_ISSET(int fd,fd_set *set): 用來測試描述片語set中相關fd 的位是否為真
FD_CLR(inr fd,fd_set* set): 用來清除描述片語set中相關fd 的位注意事項:
(1)對於可寫性的檢查,最好放在需要寫數據的時候進行檢查。如果和可讀性放在同一個地方進行檢查,那麼select很可能每次都會因為可寫性檢查成功而返回。
(2)select()調用會清空傳遞給它的集合參數中的內容,也就是會清空readfds、writefd、exceptfds這三個指針參數所指定的描述符集合。因此,在每次調用select()之前,必須重新初始化並把需要監視的描述符填寫到相應的描述符集合中。select()調用也會清空timeout指針所指向的struct timeval結構,所以在每次調用select()之前也要重新填充timeout指針所指向的struct timeval結構。

Ⅳ asp.net網路編程許可權部分原理是怎麼樣的

1.角色
關聯
模塊,
用戶
關聯
角色,訪問
屬於
模塊。
角色
定義
模塊的
增刪改許可權。
2.
可以根據用戶
確定顯示什麼
按鈕。不需要新
建頁面。
3登錄
成功
後,由我們自己給這個登錄用戶一個標示,一般
使用
session

Ⅵ 什麼是網路編程啊

呵呵,網路編程。我舉些例子來解釋吧,例如你看到的某些網站,他們的連接地址有的時候你會發現結尾的時候有jsp或者asp吧,這些就是網路編程,這樣編程的網頁叫動態頁面。
還有你肯定知道qq吧,這樣的聊天軟體也是網路編程,還有聊天室什麼的,這類都是。普通的編程是什麼樣子呢,還是給你舉個例子,如:我們電上操作系統上的畫圖,計算器,這都是普通軟體。這么說吧,游戲有網路游戲和單機游戲,網路游戲是面對多人的,單機游戲只能是單人的去玩,那麼編程也是這個道理了。
c++貌似不是網路編程,可以說現在這種語言只能是基礎了,但是往深里學也很強大,比如windows操作系統就有c++語言的參入。
.net的話不是語言,是操作平台,也就是編程工具,你要是在網路上查的話一會發現有.net2003和.net2005的版本等。
微軟方面的網路編程語言我知道的是c#,別的不知道有沒有了。
個人理解,心得,希望能幫到你

Ⅶ 想要網路編程,應該要學習什麼

編程方面自學是比較難的,選擇一個好的學校進行學習吧

python 網路編程需要學習哪些網路相關的知識

Python網路編程是一個很大的范疇,個人感覺需要掌握的點有:
1. 如何使用Python來創建socket, 如何將socket與指定的IP地址和埠進行綁定,使用socket來發送數據,接受數據,
2. 如何使用Python中處理線程,從而編寫可以同時處理多個請求的web伺服器
3. 如何使用Python來控制HTTP層的邏輯,包括如何創建http GET,POST,PUT,DELETE請求,如何處理接受到的HTTP請求,這些分別涉及python的httplib, basehttpserver等模塊
4. 掌握一種基本的python的web開發框架,比如webpy, django,pylon
5. 了解非阻塞式的HTTP Server,比如tornado
6. 了解twisted, python編寫的消息驅動的網路引擎

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