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網路編程解析

發布時間: 2022-06-06 19:18:29

⑴ 什麼是網路編程它是做什麼的 是怎樣的工作

通過使用套接字來達到進程間通信目的編程就是網路編程。
代碼,開發工具,資料庫,伺服器架設和網頁設計這5部分你都要接觸
代碼分靜態代碼和動態代碼
靜態代碼是伺服器不解析直接發送給客戶端的部分,用做布局效果,一般不用於資料庫操作
靜態代碼分html,javascript,css等,其中html語言是基礎,要學網路編程就先學html語言.javascript用於實現某些特效,css是樣式語言.這3個語言組合起來,可以設計出美妙的網頁效果
動態代碼是伺服器需要解析的部分,用作資料庫連接操作等.有php,jsp,asp和asp.net.這幾種語言你只用先學一種就可.如果是想快速入門,建議先學asp,如果想學了找工作等,建議學php或jsp,
開發工具有很多種,我推薦一種,網路3劍客,其中dw是開發代碼的,fw是做圖的.flash是做動畫的.
資料庫要結合你學的動態語言來選擇,asp和asp.net系列的,你可以使用access,大型點使用mssql.
php和mysql是很好的搭檔.
伺服器架設也是結合你學的動態語言的,windows下安裝iis很方便,iis可以運行asp,安裝.net框架後能運行asp.net.這兩者架設相對簡單,也是我推薦你入門學asp的原因.php一般安裝apache伺服器,jsp一般安裝tomat伺服器.只有架設好伺服器,才能瀏覽動態語言編寫的程序.
雖然是編程,但是總會涉及到網頁設計部分,還是要去學學怎麼簡單的作圖和動畫。

⑵ java網路編程的基本內容有哪些其特點和優勢如何請進行論述。

1.用Java編寫網路程序是非常簡單的——至少比在現有其他編程環境下要簡單得多。本書的新版本帶給開發者的是Java發展的最新特性。一旦開始使用Java的網路API進行網路編程,我們能做到可以想像到的一切事情。 本書對開發網路程序進行了非常完整的介紹(從應用程序和applet兩方面),它包括了從網路基礎到遠程方法調用(RMI)的所有內容。本書的章節涵蓋了TCP和UDP套接字、組播、內容和協議處理器以及兩個新的API:JSSE(SSL實現)和JavaMail API。擴充了I/O和多線程等基礎知識。還講述了在不直接編寫網路代碼時你所能夠實現的內容,例如如何用URL實現自己的目標、applet的基本功能以及如何用Swing處理HTML。無論是有經驗的網路程序員還是只想隨意看一看的初學者,都會發現本書對於Java的網路程序類的學習是相當完整的。本書內容涵蓋了:1、Java 2(JDK 1.2和1.3)和Java1.1。2、許多完整的程序(可在線獲取)。3、網路編程基礎的所有方面。4、一些高級專題,包括RMI和組播。5、許多重要的API,有JSSE、JavaMail以及Swing中的HTML解析器。Elliotte Rusty Harold是著名的Java網站Cafe Au Lait的作者(http://metalab.unc.e/javafaq),國際知名的計算機專家。他是《Java I/O》以及其他一些Java和XML技術圖書的作者。 「直到找到這本書之後,我才開始真正理解Java網路編程。」——Bruce Eckel,《Java編程思想》的作者.
2.JAVA的特點§ 1.2 Java的特點

Java是一個廣泛使用的網路編程語言 ,它是一種新的計算概念。

首先 ,作為一種程序設計語言 ,它簡單、面向對象、不依賴於機器的結構、

具有可移植性、魯棒性、安全性、並且提供了並發的機制、具有很高的性能。其

次 ,它最大限度地利用了網路 ,Java的小應用程序 (applet)可在網路上傳輸而

不受 CPU和環境的限制。另外 ,Java還提供了豐富的類庫 ,使程序設計者可以很

方便地建立自己的系統。

下面我們分別從這三個方面來討論 Java的特點 ,然後通過把 Java與 C,

C++相比進一步指出它所具有的優點。

一、 Java語言

Java語言有下面一些特點 :簡單、面向對象、分布式、解釋執行、魯棒、

安全、體系結構中立、可移植、高性能、多線程以及動態性。

:1.簡單性

Java語言是一種面向對象的語言 ,它通過提供最基本的方法來完成指定的

任務 ,只需理解一些基本的概念 ,就可以用它編寫出適合於各種情況的應用程

序。 Java略去了運算符重載、多重繼承等模糊的概念 ,並且通過實現自動垃圾

收集大大簡化了程序設計者的內存管理工作。另外 ,Java也適合於在小型機上運

行 ,它的基本解釋器及類的支持只有 40KB左右 ,加上標准類庫和線程的支持也

只有 215KB左右。庫和線程的支持也只有 215KB左右。

2.面向對象

Java語言的設計集中於對象及其介面 ,它提供了簡單的類機制以及動態的

介面模型。對象中封裝了它的狀態變數以及相應的方法 ,實現了模塊化和信息

隱藏 ;而類則提供了一類對象的原型 ,並且通過繼承機制 ,子類可以使用父類

所提供的方法 ,實現了代碼的復用。

3.分布性

Java是面向網路的語言。通過它提供的類庫可以處理 TCP/IP協議 ,用戶

可以通過 URL地址在網路上很方便地訪問其它對象。

4.魯棒性

Java在編譯和運行程序時 ,都要對可能出現的問題進行檢查 ,以消除錯誤

的產生。它提供自動垃圾收集來進行內存管理 ,防止程序員在管理內存時容易

產生的錯誤。通過集成的面向對象的例外處理機制 ,在編譯時,Java提示出可能

出現但未被處理的例外 ,幫助程序員正確地進行選擇以防止系統的崩潰。另外,

Java在編譯時還可捕獲類型聲明中的許多常見錯誤 ,防止動態運行時不匹配問題

的出現。

5.安全性

用於網路、分布環境下的 Java必須要防止病毒的入侵。 Java不支持指針,

一切對內存的訪問都必須通過對象的實例變數來實現 ,這樣就防止程序員使用

"特洛伊 "木馬等欺騙手段訪問對象的私有成員 ,同時也避免了指針操作中容易

產生的錯誤。

6.體系結構中立

Java解釋器生成與體系結構無關的位元組碼指令 ,只要安裝了 Java運行時

系統 ,Java程序就可在任意的處理器上運行。這些位元組碼指令對應於 Java虛擬

機中的表示 ,Java解釋器得到位元組碼後 ,對它進行轉換 ,使之能夠在不同的平

台運行。

7.可移植性

與平台無關的特性使 Java程序可以方便地被移植到網路上的不同機器。

同時 ,Java的類庫中也實現了與不同平台的介面 ,使這些類庫可以移植。另外,

Java編譯器是由 Java語言實現的 ,Java運行時系統由標准 C實現 ,這使得Java

系統本身也具有可移植性。

8.解釋執行

Java解釋器直接對 Java位元組碼進行解釋執行。位元組碼本身攜帶了許多

編譯時信息 ,使得連接過程更加簡單。

9.高性能

和其它解釋執行的語言如 BASIC、 TCL不同 ,Java位元組碼的設計使之能

很容易地直接轉換成對應於特定CPU的機器碼 ,從而得到較高的性能。

10.多線程

多線程機制使應用程序能夠並行執行 ,而且同步機制保證了對共享數據

的正確操作。通過使用 多線程 ,程序設計者可以分別用不同的線程完成特定

的行為 ,而不需要採用全局的事件循環機制 ,這樣就很容易地實現網路上的實

時交互行為。

11.動態性

Java的設計使它適合於一個不斷發展的環境。在類庫中可以自由地加入

新的方法和實例變數而不會影響用戶程序的執行。並且 Java通過介面來支持

多重繼承 ,使之比嚴格的類繼承具有更靈活的方式和擴展性。
參考資料:http://chat.xwsy.com/wangshangjiaocheng/java/Java.htm
3.Java已用動態的交互應用軟體使Web栩栩如生。它使開發人員
具有『編寫一次到處運行TM」的巨大能力。而且,藉助其JavaAPI
及其編程語言上的Java虛擬機,它已產生一種分布信息的嶄新模式。
這種模式叫做Java企業計算,正在幫助各企業以各種不同的方法取
得競爭優勢。網管和控制已大大簡化。軟體分配基本上是免費的,
而且立即可實現。電子貿易已獲得。佔有成本大幅度降低。信息和
應用軟體到處可存取。
Java建立在簡單的前提基礎上,即所有微處理器都應講同一種
語言——所有內部採用晶元的產品都應能一起工作,無縫而方便地
共享信息。它已經改變企業和個人同Internet大交道的方式。現在,
它正在對消費類產品產生明顯的影響,而且從總體上更加深刻地影
響企業計算。
藉助Java,您可自由自在地使用您已擁有的硬體和軟體。這是因
為Java是獨立於平台的。它還可使您超越企業計算,使應用軟體在便
攜式計算機、信息亭、電視、蜂窩電話和其他大量設備上運行。
全世界的公司都已發現Java數不勝數的用途。所有用途可從其無
可比擬的能力,即提高可靠性、安全性和簡化各種不同計算產品和
環境的能力中受益非淺,而且節省的時間和費用十分可觀。
Java無處不在。它已擁有幾百萬個用戶,其發展速度要快於在它
以前的其他任何一種計算機產品。它可位於任何地方,而且能到處運
行。Java正在迅速被用做傳播信息的事實上標准,這是因為它既可給
企業,也可給最終用戶帶來似乎數不清的好處。

⑶ Visual C++網路編程經典案例詳解的目錄

第1篇 Visual C++網路編程基礎
第1章 Visual C++網路編程概述(教學視頻:21分鍾)
1.1 網路基礎知識
1.1.1 OSI七層網路模型
1.I.2 TCP/IP協議
1.1.3 C/S編程模型
1.2 網路編程基礎
1.2.1 Sockets套接字
1.2.2 網路位元組順序
1.3 WindowsSockets介紹
1.3.1 CAsyncSocket類
1.3.2 CSocket類
1.4 小結
第2章 Socket套接字編程(教學視頻:73分鍾)
2.1 定址方式和位元組順序
2.1.1 定址方式
2.1.2 位元組順序
2.1.3 Socket相關函數
2.2 Winsock網路程序開發流程
2.2.1 VC中創建工程的步驟
2.2.2 Winsock編程流程
2.2.3 基於UDP的Sockets編程
2.2.4.基於UDP的Sockets編程
2.3 網路程序實例應用
2.3.1 TCP客戶端程序
2.3.2 TCP伺服器程序
2.4 小結
第3章 多線程與非同步套接字編程(教學視頻:116分鍾)
3.1 多線程技術
3.1.1 基本概念
3.1.2 創建線程
3.2 實現線程同步
3.2.1 臨界區對象
3.2.2 事件對象
3.2.3 互斥對象
3.3 進程間通信
3.3.1 郵槽
3.3.2 命名管道
3.3.3 匿名管道
3.3.4 小結
3.4 設置I/O模式
3.4.1 非同步I/O模式
3.4.2 WSAAsyncSelect方法
3.5 小結
第2篇 Visual C++網路編程典型應用
第4章 FTP瀏覽器(教學視頻:95分鍾)
4.1 FTP工作原理
4.1.1 FTP數據結構
4.1.2 FTP數據傳輸模式
4.1.3 伺服器進行連接
4.1.4 登錄驗證
4.1.5 關閉數據連接
4.1.6 FTP常用命令
4.1.7 數據校驗與重發控制
4.2 登錄FTP伺服器
4.2.1 連接FTP伺服器
4.2.2 登錄FTP伺服器
4.3 FTP文件處理
4.3.1 CSocketFile類的使用
4.3.2 使用CArchive類進行串列化
4.3.3 獲取FTP伺服器文件信息
4.3.4 上傳文件
4.3.5 下載文件
4.4 創建客戶端
4.4.1 建立工程
4.4.2 定義CFtp類
4.4.3 使用CFtp類編程
4.5 小結
第5章 網頁瀏覽器(教學視頻:72分鍾)
5.1 HTTP請求
5.1.1 GET方式
5.1.2 POSI方式
5.1.3 請求消息
5.2 HTTP響應
5.2.1 響應狀態信息
5.2.2 響應標題欄位信息
5.2.3 實體標題欄位信息
5.2.4 實體數據
5.3 製作個性化界面
5.3.1 工具欄編程
5.3.2 添加消息響應
5.3.3 如何實現收藏夾的功能
5.5.4.使用MicrosoftWeb瀏覽器控制項
5.4.1 建立MFC工程
5.4.2 添加控制項
5.4.3 控制項對象屬性方法
5.5 CHtmlView類
5.5.1 CHtmlView類
5.5.2 建立繼承關系
5.5.3 地址欄消息響應
5.5.4 實現查看源文件功能
5.5.5 實現刷新功能
5.6 小結
第6章 網路通信器(教學視頻:58分鍾)
6.1 通信原理
6.1.1 通信連接
6.1.2 發送接收
6.2 發送端程序
6.2.1 創建連接套接字
6.2.2 創建發送套接字
6.2.3 實現發送功能
6.3 接收端程序
6.3.1 監聽埠
6.3.2 接收數據
6.4 界面美化編程
6.4.1 界面初始化
6.4.2 設置伺服器窗口圖標
6.4.3 顯示伺服器啟動時間
6.4.4 伺服器狀態欄編程
6.5 ,J、結
第7章 郵件收發器(教學視頻:107分鍾)
7.1 調用Windows自帶的郵件發送程序
7.1.1 調用Windows進程
7.1.2 CreateProcess(1函數
7.2 SMTP會話過程
7.2.1 怎麼連接伺服器
7.2.2 SMTP命令
7.2.3 發送命令與接收響應
7.3 發送郵件
7.3.1 界面設計
7.3.2 界面初始化代碼
7.3.3 添加伺服器設置對話框
7.3.4 使用伺服器設置對話框
7.3.5 記錄程序配置信息
7.3.6 設置並連接伺服器
7.3.7 構造郵件
7.3.8 發送郵件
7.3.9 發送郵件實例
7.4 接收郵件
7.4.1 POP3簡介
7.4.2 接收郵件實例界面
7.4.3 使用接收郵件對話框
7.4.4 接收郵件
7.4.5 實現接收郵件功能
7.4.6 封裝客戶端發送與接收功能
7.4.7 顯示郵件數據
7.4.8 代碼分析
7.5 小結
第8章 網路文件傳輸器(教學視頻:87分鍾)
8.1 CFile類
8.1.1 構造函數
8.1.2 讀寫文件
8.1.3 文件關閉
8.1.4 文件定位
……
第9 實用播放器(教學視頻:120分鍾)
第10 P2P網路播放器(教學視頻:107分鍾)
第11 Q版聊天軟體(學視頻:60分鍾)
第3篇 Visual C++串口通信
第12 串口通信基礎(教學視頻:22分鍾)
第13 串口通信編程應用(教學視頻:69分鍾)
第14 VC發送手機簡訊(教學視頻:73分鍾)

⑷ 究竟什麼是網路編程啊

通過使用套接字來達到進程間通信目的編程就是網路編程。
代碼,開發工具,資料庫,伺服器架設和網頁設計這5部分你都要接觸
代碼分靜態代碼和動態代碼
靜態代碼是伺服器不解析直接發送給客戶端的部分,用做布局效果,一般不用於資料庫操作
靜態代碼分html,javascript,css等,其中html語言是基礎,要學網路編程就先學html語言.javascript用於實現某些特效,css是樣式語言.這3個語言組合起來,可以設計出美妙的網頁效果
動態代碼是伺服器需要解析的部分,用作資料庫連接操作等.有php,jsp,asp和asp.net.這幾種語言你只用先學一種就可.如果是想快速入門,建議先學asp,如果想學了找工作等,建議學php或jsp,
開發工具有很多種,我推薦一種,網路3劍客,其中dw是開發代碼的,fw是做圖的.flash是做動畫的.
資料庫要結合你學的動態語言來選擇,asp和asp.net系列的,你可以使用access,大型點使用mssql.
php和mysql是很好的搭檔.
伺服器架設也是結合你學的動態語言的,windows下安裝iis很方便,iis可以運行asp,安裝.net框架後能運行asp.net.這兩者架設相對簡單,也是我推薦你入門學asp的原因.php一般安裝apache伺服器,jsp一般安裝tomat伺服器.只有架設好伺服器,才能瀏覽動態語言編寫的程序.
雖然是編程,但是總會涉及到網頁設計部分,還是要去學學怎麼簡單的作圖和動畫。

2.1 HTTP協議簡介
HTTP是一個屬於應用層的面向對象的協議,由於其簡捷、快速的方式,適用於分布式超媒體信息系統。它於1990年提出,經過幾年的使用與發展,得到不斷地完善和擴展。目前在WWW中使用的是HTTP/1.0的第六版,HTTP/1.1的規范化工作正在進行之中,而且HTTP-NG(Next Generation of HTTP)的建議已經提出。
HTTP協議的主要特點可概括如下:
1.支持客戶/伺服器模式。
2.簡單快速:客戶向伺服器請求服務時,只需傳送請求方法和路徑。請求方法常用的有GET、HEAD、POST。每種方法規定了客戶與伺服器聯系的類型不同。
由於HTTP協議簡單,使得HTTP伺服器的程序規模小,因而通信速度很快。
3.靈活:HTTP允許傳輸任意類型的數據對象。正在傳輸的類型由Content-Type加以標記。
4.無連接:無連接的含義是限制每次連接只處理一個請求。伺服器處理完客戶的請求,並收到客戶的應答後,即斷開連接。採用這種方式可以節省傳輸時間。
5.無狀態:HTTP協議是無狀態協議。無狀態是指協議對於事務處理沒有記憶能力。缺少狀態意味著如果後續處理需要前面的信息,則它必須重傳,這樣可能導致每次連接傳送的數據量增大。另一方面,在伺服器不需要先前信息時它的應答就較快。
2.2 HTTP協議的幾個重要概念
1.連接(Connection):一個傳輸層的實際環流,它是建立在兩個相互通訊的應用程序之間。
2.消息(Message):HTTP通訊的基本單位,包括一個結構化的八元組序列並通過連接傳輸。
3.請求(Request):一個從客戶端到伺服器的請求信息包括應用於資源的方法、資源的標識符和協議的版本號
4.響應(Response):一個從伺服器返回的信息包括HTTP協議的版本號、請求的狀態(例如「成功」或「沒找到」)和文檔的MIME類型。
5.資源(Resource):由URI標識的網路數據對象或服務。
6.實體(Entity):數據資源或來自服務資源的回映的一種特殊表示方法,它可能被包圍在一個請求或響應信息中。一個實體包括實體頭信息和實體的本身內容。
7.客戶機(Client):一個為發送請求目的而建立連接的應用程序。
8.用戶代理(User agent):初始化一個請求的客戶機。它們是瀏覽器、編輯器或其它用戶工具。
9.伺服器(Server):一個接受連接並對請求返回信息的應用程序。
10.源伺服器(Origin server):是一個給定資源可以在其上駐留或被創建的伺服器。
11.代理(Proxy):一個中間程序,它可以充當一個伺服器,也可以充當一個客戶機,為其它客戶機建立請求。請求是通過可能的翻譯在內部或經過傳遞到其它的伺服器中。一個代理在發送請求信息之前,必須解釋並且如果可能重寫它。
代理經常作為通過防火牆的客戶機端的門戶,代理還可以作為一個幫助應用來通過協議處理沒有被用戶代理完成的請求。
12.網關(Gateway):一個作為其它伺服器中間媒介的伺服器。與代理不同的是,網關接受請求就好象對被請求的資源來說它就是源伺服器;發出請求的客戶機並沒有意識到它在同網關打交道。
網關經常作為通過防火牆的伺服器端的門戶,網關還可以作為一個協議翻譯器以便存取那些存儲在非HTTP系統中的資源。
13.通道(Tunnel):是作為兩個連接中繼的中介程序。一旦激活,通道便被認為不屬於HTTP通訊,盡管通道可能是被一個HTTP請求初始化的。當被中繼的連接兩端關閉時,通道便消失。當一個門戶(Portal)必須存在或中介(Intermediary)不能解釋中繼的通訊時通道被經常使用。
14.緩存(Cache):反應信息的局域存儲。

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簡介:本書結合大量典性的實例,詳細介紹了用Java來編寫網路應用程序的技術。本書的範例都基於最新的JDK10版本。本書內容包括:Java網路編程的基礎知識、 套接字編程、非阻塞通信、創建HTTP伺服器與客戶程序、數據報通信、對象的序列化與反序列化、Java反射機制、RMI框架、JDBC API、JavaMail API、MVC設計模式、安全網路通信、XML數據處理和Web服務。

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