傳奇腳本如何設置被殺重新啟動
⑴ 傳奇腳本 問題
第一光有腳本肯定不行 ..還得有地圖
其實說著個腳本說簡單 就簡單.
不知道你給不給分 ..
首先 你編輯一個地圖 .對證路徑 .. 這個地圖裡面的怪, 除了這個地圖以外就不能刷 .這是重要一點, 然後 在腳本里 把這個怪物被殺死說話 改成尋找下一個怪物. 就這么簡單.. 聰明人一點就透 寶貴的答案 少給點分吧
⑵ 怎麼做傳奇被殺掉等級腳本
您好,M2上面也可以設置這個功能的,您詳細看下M2。
⑶ 傳奇私服Hero引擎,怎麼讓觸發的腳本達到某條件後自動中斷,怎麼讓觸發腳本的玩家下線後腳本繼續進行。
你可以這樣啊,只允許隊長進去。然後其餘的隊友就自動跟著飛進去。但是這樣怪物就刷一次了。可以為那地圖增加層數,打玩這一層的怪才可以到下層。
如果在這個時間段還有人傳送進來,怪物會刷新,但是你得控制怪物數量。
比如,人飛當前地圖,就刷20個怪,他在這層打了18個怪。這時別人飛進來,當前地圖又刷新了。還是20個怪、...
⑷ 傳奇腳本設置
把驗證碼那一段刪除就好了
⑸ [傳奇腳本]安全區和戰斗區問題死亡復活地點問題+15分!!!
回貼拿分
⑹ 傳奇封號中顯示殺人次數的腳本怎麼改
干嗎要去掉 已經寫的很清楚了啊
首先在里QManage.txt加入此段
[@Login]
#IF
CHECKLEVELEX > 0
#ACT
set [450] 0
VAR Integer HUMAN RWSW (這個是你被人殺的數據)
VAR Integer HUMAN RWSR (這個是你殺人的數據)
LOADVAR HUMAN RWSW ..\QuestDiary\5uwlnet\游戲數據.txt
LOADVAR HUMAN RWSR ..\QuestDiary\5uwlnet\游戲數據.txt (目錄大家可以自己修改,只要存在這個文檔就行了)
[@Login] 在文件里本來就有,你只要在後面加上[@Login] 後面那段即可
然後在封號文件里加入這段:
#IF
checknamelist ..\QuestDiary\5uwlnet\群英名單.txt
#ACT
SETRANKLEVELNAME %s\武林至尊PK王\已有[<$HUMAN(RWSR)>]人死於其魔掌
break
你服務端的封號文件里,每次都會讀取的
最後在QFunction-0.txt里加入觸發腳本:
[@KillPlay]
#if
#ACT
set [450] 1
CALCVAR HUMAN RWSR + 1
SAVEVAR HUMAN RWSR ..\QuestDiary\5uwlnet\游戲數據.txt
SENDMSG 7 提示:你在游戲裡面殺死了你的對手!!!
加在最後就可以了,OK,完工。
⑺ 傳奇私服復活後HP200的腳本怎麼設置
復活戒指是可以無限制復活的 但是是有條件的(無條件不就等於無敵了)
復活條件是:
1.必須復活戒指是有持久的
2.兩次復活之間的時間必須大於或者等於60秒
3.被殺一次換一個復活戒指復活是行不通的.但是復活以後小退一次以取消復活間隔的限制還是可以的,但是要注意復活戒指的持久。
⑻ 設置傳奇殺怪經驗倍數的腳本或者格式
KILLMONEXPRATE 倍率 有效時間
倍率 為殺怪經驗倍數,倍數除以100為真正的倍率(200 為 2 倍經驗,150 為1.5倍)
;==========================================
[@KILLMONEXPRATE]
#IF
#ACT
KILLMONEXPRATE 1000 600
#SAY
您當前殺怪經驗倍數為 10倍,有效時間 600秒。
⑼ 傳奇死亡觸發腳本
D:\MirServer\Mir200\Envir\Market_Def
QFunction-0.txt
[@PlayDie]
#IF
KILLBYHUM
#ACT
SENDMSG 1 新聞聯播:在:%m(%x:%y)發生惡性斗毆事件,玩家<$KILLER>把玩家<$USERNAME>打成重傷!!!請密切關注本台後續報道
break
#IF
KILLBYMON
#ACT
SENDMSG 1 提示:兇悍的怪物<$MONKILLER>在:%m(%x:%y)把玩家<$USERNAME>給分屍了!
break
#IF
#ACT
SENDMSG 5 提示:[%s]:死亡地點:[%M].坐標:[%x:%y]
break
⑽ 傳奇私服人物死亡觸發腳本
不同版本腳本意思相同但是語法不同
