c編程例子
下面是一個用C語言顯示一個簡單的WIndows窗口的小程序。用C語言對Windows編程的基礎。
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//
//HELLO_WIN.C-WindowsGUI'HelloWorld!'示例
//
//+---------------------------------------------------------------------------
#include<windows.h>
#defineAPPNAME"HELLO_WIN"
charszAppName[]=APPNAME;//當前有用程序的名稱
charszTitle[]=APPNAME;//標題行顯示的文字
constchar*pWindowText;
voidCenterWindow(HWNDhWnd);
//+---------------------------------------------------------------------------
//
//Function:WndProc
//
//Synopsis:處理Windows消息的函數
//
//Arguments:sameasalways.
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LRESULTCALLBACKWndProc(HWNDhwnd,UINTmessage,WPARAMwParam,LPARAMlParam)
{
switch(message){
//-----------------------firstandlast
caseWM_CREATE:
CenterWindow(hwnd);
break;
caseWM_DESTROY:
PostQuitMessage(0);
break;
//-----------------------getoutofit...
caseWM_RBUTTONUP:
DestroyWindow(hwnd);
break;
caseWM_KEYDOWN:
if(VK_ESCAPE==wParam)
DestroyWindow(hwnd);
break;
//-----------------------displayourminimalinfo
caseWM_PAINT:
{
PAINTSTRUCTps;
HDChdc;
RECTrc;
hdc=BeginPaint(hwnd,&ps);
GetClientRect(hwnd,&rc);
SetTextColor(hdc,RGB(240,240,96));
SetBkMode(hdc,TRANSPARENT);
DrawText(hdc,pWindowText,-1,&rc,DT_CENTER|DT_SINGLELINE|DT_VCENTER);
EndPaint(hwnd,&ps);
break;
}
//-----------------------letwindowsdoallotherstuff
default:
returnDefWindowProc(hwnd,message,wParam,lParam);
}
return0;
}
//+---------------------------------------------------------------------------
//
//Function:WinMain
//
//Synopsis:
//
//----------------------------------------------------------------------------
intAPIENTRYWinMain(
HINSTANCEhInstance,
HINSTANCEhPrevInstance,
LPSTRlpCmdLine,
intnCmdShow
)
{
MSGmsg;
WNDCLASSwc;
HWNDhwnd;
pWindowText=lpCmdLine[0]?lpCmdLine:"HelloWindows!";
//
//themainwindow.
ZeroMemory(&wc,sizeofwc);
wc.hInstance=hInstance;
wc.lpszClassName=szAppName;
wc.lpfnWndProc=(WNDPROC)WndProc;
wc.style=CS_DBLCLKS|CS_VREDRAW|CS_HREDRAW;
wc.hbrBackground=(HBRUSH)GetStockObject(BLACK_BRUSH);
wc.hIcon=LoadIcon(NULL,IDI_APPLICATION);
wc.hCursor=LoadCursor(NULL,IDC_ARROW);
if(FALSE==RegisterClass(&wc))
return0;
//createthebrowser
hwnd=CreateWindow(
szAppName,
szTitle,
WS_OVERLAPPEDWINDOW|WS_VISIBLE,
CW_USEDEFAULT,
CW_USEDEFAULT,
360,//CW_USEDEFAULT,
240,//CW_USEDEFAULT,
0,
0,
hInstance,
0);
if(NULL==hwnd)
return0;
//Mainmessageloop:
while(GetMessage(&msg,NULL,0,0)>0){
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}
returnmsg.wParam;
}
//+---------------------------------------------------------------------------
//+---------------------------------------------------------------------------
voidCenterWindow(HWNDhwnd_self)
{
HWNDhwnd_parent;
RECTrw_self,rc_parent,rw_parent;
intxpos,ypos;
hwnd_parent=GetParent(hwnd_self);
if(NULL==hwnd_parent)
hwnd_parent=GetDesktopWindow();
GetWindowRect(hwnd_parent,&rw_parent);
GetClientRect(hwnd_parent,&rc_parent);
GetWindowRect(hwnd_self,&rw_self);
xpos=rw_parent.left+(rc_parent.right+rw_self.left-rw_self.right)/2;
ypos=rw_parent.top+(rc_parent.bottom+rw_self.top-rw_self.bottom)/2;
SetWindowPos(
hwnd_self,NULL,
xpos,ypos,0,0,
SWP_NOSIZE|SWP_NOZORDER|SWP_NOACTIVATE
);
}
//+---------------------------------------------------------------------------
Ⅱ c語言程序設計實例
這是個宏定義,表示後面那個格式化字元串以FORMAT來代替
Ⅲ c語言switch case語句例子是什麼
c語言switch case語句例子如下:
#include <stdio.h>int main(){int a;printf("Input integer number:");scanf("%d",&a);if(a==1){printf("Monday ")。
}else if(a==2){printf("Tuesday ");}else if(a==3){printf("Wednesday ");}else if(a==4){printf("Thursday ");}else if(a==5)
{printf("Friday ");}else if(a==6){printf("Saturday ");}else if(a==7){printf("Sunday ");}else{printf("error ");}return 0;}
switch作為C語言程序語句
Switch用在編程中,如C語言中它經常跟Case一起使用,是一個判斷選擇代碼。其功能就是控制流程流轉的。
直線翻譯:switch語句,即「切換」語句;case即「情況」。
switch語句的語法如下(switch,case,break和default是關鍵字):
switch ( 變數表達式 ){case 常量1 :語句;break;case 常量2 :語句;break;case 常量3 :語句;break;...case 常量n:語句;break;default :語句;break;}
Ⅳ 關於C語言編程的一個小例子
#include
"stdio.h"
int
min(int
x,int
y)
{
int
z;
if
(x>y)
//把分號去掉
{
z=y;
}
else
{
z=x;
}
return(z);
}
void
main()
//如果用vc或者用C++編譯器編譯,記得把void改成int
{
int
n1,n2;
printf("input
the
frist
number");
scanf("%d",&n1);
printf("input
the
second
number");
scanf("%d",&n2);
printf("\nmin=%d",min(n1,n2));
//你的代碼中吧n1寫成了ni
}
Ⅳ C語言實例
#include
<stdio.h>
#define
N
50
//
排隊人數(可任意更改)
#define
CAL
3
//凡報3的人出列(可任意更改)
//下面是排隊編號函數:從h
開始的n個人依次編號1到n
void
stdline(int
*h,int
n)
{
int
i;
for(i=1;i<n+1;i++)
*(h+i-1)=i;
}
/*下面函數表示從指針h處開始的人數為boy個人排隊,從1報數,每報到call的人出列*/
void
outline(int
*h,int
boy,int
call)
{
int
*p,
chu,
callnum;
/*說明:
p
工作指針,表示從頭依次指向每個元素,點名
chu
計數器,記錄出列的人數
callnum
計數器,記錄點名次序
*/
chu=0;
callnum=0;//各計數器清零
p=h;
//開始時,工作指針指向數組首
printf("出列順序是:\n");
while(chu<boy)
{
if(*p!=0)
callnum++;
//每次加報數
if(callnum==call)
//如果某一個人報到出列數call...
{
printf("%5d",*p);
//列印編號,表示出列
chu++;
//出列人數加1
if(chu==boy)//如果全部出列....
{
*h=*p;
//把最後一個出列人的編號記入地址開始處
return;
//結束
}
if(chu%10==0)printf("\n");//每輸出10個換行
callnum=0;
//出列後,重新報數
*p=0;
//出列後,將其編號賦零,以示區別
}
p++;
//工作指針移向下一個人,即下一個數組元素
if(p>h+boy-1)p=h;/*如果移到最後一個元素的後面,則讓指向地址開頭繼續報數*/
}
}
void
main()
{
int
a[N];
//用數組模擬隊列,每個元素代表一個人
stdline(a,N);//編號
outline(a,N,CAL);//計算並列印出列順序
printf("\n最後留下來的是
%d
號\n",*a);/*在函數中,已經把最後一個人的編號寫入了數組首地址處,
這里輸出就可以了*/
}
Ⅵ C語言的經典編程例子
//最經典的當然是HelloWorld了。
#include"stdio.h"
intmain(void)
{
printf("HelloWorld! ");
}
Ⅶ c語言編程實例復雜點的!百度上的都是錯,幫幫忙!
#include <stdio.h> /*庫函數*/ struct s_node { int data; struct s_node *next; }; typedef struct s_node s_list; typedef s_list *link; link operator=NULL; link operand=NULL; link push(link stack,int value) { link newnode; newnode=(link) malloc(sizeof(s_list)); if(!newnode) { printf("\nMemory allocation failure!!!"); return NULL; } newnode->data=value; newnode->next=stack; stack=newnode; return stack; } link pop(link stack,int *value) { link top; if(stack !=NULL) { top=stack; stack=stack->next; *value=top->data; free(top); return stack; } else *value=-1; } int empty(link stack) { if(stack==NULL) return 1; else return 0; } int is_operator(char operator) { switch (operator) { case '+': case '-': case '*': case '/': return 1; default:return 0; } } int priority(char operator) { switch(operator) { case '+': case '-' : return 1; case '*': case '/' : return 2; default: return 0; } } int two_result(int operator,int operand1,int operand2) { switch(operator) { case '+':return(operand2+operand1); case '-':return(operand2-operand1); case '*':return(operand2*operand1); case '/':return(operand2/operand1); } } void main() { char expression[50]; int position=0; int op=0; int operand1=0; int operand2=0; int evaluate=0; printf("\nPlease input the inorder expression:"); gets(expression); while(expression[position]!='\0'&&expression[position]!='\n') { if(is_operator(expression[position])) { if(!empty(operator)) while(priority(expression[position])<= priority(operator->data)&& !empty(operator)) { operand=pop(operand,&operand1); operand=pop(operand,&operand2); operator=pop(operator,&op); operand=push(operand,two_result(op,operand1,operand2)); } operator=push(operator,expression[position]); } else operand=push(operand,expression[position]-48); position++; } while(!empty(operator)) { operator=pop(operator,&op); operand=pop(operand,&operand1); operand=pop(operand,&operand2); operand=push(operand,two_result(op,operand1,operand2)); } operand=pop(operand,&evaluate); printf("The expression [%s] result is '%d' ",expression,evaluate); getch(); } 這是用來編計算器的
Ⅷ 經典C語言程序例子
題目01:在一個已知的字元串中查找最長單詞,假定字元串中只含字母和空格,空格用來分隔不同的單詞。
(8)c編程例子擴展閱讀:
C語言是一門通用計算機編程語言,應用廣泛。C語言的設計目標是提供一種能以簡易的方式編譯、處理低級存儲器、產生少量的機器碼以及不需要任何運行環境支持便能運行的編程語言。
盡管C語言提供了許多低級處理的功能,但仍然保持著良好跨平台的特性,以一個標准規格寫出的C語言程序可在許多電腦平台上進行編譯,甚至包含一些嵌入式處理器(單片機或稱MCU)以及超級電腦等作業平台。
Ⅸ 寫一條極其簡單的C語言編程例子!題目自選~作業要求~
#include<stdio.h>
#include<string.h>
void main()
{
int i=0;
int j;
char a[5][10]={"China","America","Japan","Russa","Franch"};//stracat 是連接函數 strcpy 是復制函數 strcmp是比較函數 strlwr將大寫字母換鞋城小寫字母
char c[80];
for(i=0;i<4;i++)
for(j=0;j<4-i;j++)
if(strcmp(a[j],a[j+1])>0)
{
strcpy(c,a[j]);
strcpy(a[j],a[j+1]);
strcpy(a[j+1],c);
}
for(i=0;i<5;i++)
printf("%s\n",a[i]); //puts(a[i]);
}
Ⅹ 單片機c語言編程100個實例
51單片機C語言編程實例 基礎知識:51單片機編程基礎 單片機的外部結構: 1. DIP40雙列直插; 2. P0,P1,P2,P3四個8位準雙向I/O引腳;(作為I/O輸入時,要先輸出高電平) 3. 電源VCC(PIN40)和地線GND(PIN20); 4. 高電平復位RESET(PIN9);(10uF電容接VCC與RESET,即可實現上電復位) 5. 內置振盪電路,外部只要接晶體至X1(PIN18)和X0(PIN19);(頻率為主頻的12倍) 6. 程序配置EA(PIN31)接高電平VCC;(運行單片機內部ROM中的程序) 7. P3支持第二功能:RXD、TXD、INT0、INT1、T0、T1 單片機內部I/O部件:(所為學習單片機,實際上就是編程式控制制以下I/O部件,完成指定任務) 1. 四個8位通用I/O埠,對應引腳P0、P1、P2和P3; 2. 兩個16位定時計數器;(TMOD,TCON,TL0,TH0,TL1,TH1) 3. 一個串列通信介面;(SCON,SBUF) 4. 一個中斷控制器;(IE,IP) 針對AT89C52單片機,頭文件AT89x52.h給出了SFR特殊功能寄存器所有埠的定義。 C語言編程基礎: 1. 十六進製表示位元組0x5a:二進制為01011010B;0x6E為01101110。 2. 如果將一個16位二進數賦給一個8位的位元組變數,則自動截斷為低8位,而丟掉高8位。 3. ++var表示對變數var先增一;var—表示對變數後減一。 4. x |= 0x0f;表示為 x = x | 0x0f; 5. TMOD = ( TMOD & 0xf0 ) | 0x05;表示給變數TMOD的低四位賦值0x5,而不改變TMOD的高四位。 6. While( 1 ); 表示無限執行該語句,即死循環。語句後的分號表示空循環體,也就是{;} 在某引腳輸出高電平的編程方法:(比如P1.3(PIN4)引腳) 代碼 1. #include <AT89x52.h> //該頭文檔中有單片機內部資源的符號化定義,其中包含P1.3 2. void main( void ) //void 表示沒有輸入參數,也沒有函數返值,這入單片機運行的復位入口 3. { 4. P1_3 = 1; //給P1_3賦值1,引腳P1.3就能輸出高電平VCC 5. While( 1 ); //死循環,相當 LOOP: goto LOOP; 6. } 注意:P0的每個引腳要輸出高電平時,必須外接上拉電阻(如4K7)至VCC電源。 在某引腳輸出低電平的編程方法:(比如P2.7引腳) 代碼 1. #include <AT89x52.h> //該頭文檔中有單片機內部資源的符號化定義,其中包含P2.7 2. void main( void ) //void 表示沒有輸入參數,也沒有函數返值,這入單片機運行的復位入口 3. { 4. P2_7 = 0; //給P2_7賦值0,引腳P2.7就能輸出低電平GND 5. While( 1 ); //死循環,相當 LOOP: goto LOOP; 6. } 在某引腳輸出方波編程方法:(比如P3.1引腳) 代碼 1. #include <AT89x52.h> //該頭文檔中有單片機內部資源的符號化定義,其中包含P3.1 2. void main( void ) //void 表示沒有輸入參數,也沒有函數返值,這入單片機運行的復位入口 3. { 4. While( 1 ) //非零表示真,如果為真則執行下面循環體的語句 5. { 6. P3_1 = 1; //給P3_1賦值1,引腳P3.1就能輸出高電平VCC 7. P3_1 = 0; //給P3_1賦值0,引腳P3.1就能輸出低電平GND 8. } //由於一直為真,所以不斷輸出高、低、高、低……,從而形成方波 9. } 將某引腳的輸入電平取反後,從另一個引腳輸出:( 比如 P0.4 = NOT( P1.1) ) 代碼 1. #include <AT89x52.h> //該頭文檔中有單片機內部資源的符號化定義,其中包含P0.4和P1.1 2. void main( void ) //void 表示沒有輸入參數,也沒有函數返值,這入單片機運行的復位入口 3. { 4. P1_1 = 1; //初始化。P1.1作為輸入,必須輸出高電平 5. While( 1 ) //非零表示真,如果為真則執行下面循環體的語句 6. { 7. if( P1_1 == 1 ) //讀取P1.1,就是認為P1.1為輸入,如果P1.1輸入高電平VCC 8. { P0_4 = 0; } //給P0_4賦值0,引腳P0.4就能輸出低電平GND 2 51單片機C語言編程實例 9. else //否則P1.1輸入為低電平GND 10. //{ P0_4 = 0; } //給P0_4賦值0,引腳P0.4就能輸出低電平GND 11. { P0_4 = 1; } //給P0_4賦值1,引腳P0.4就能輸出高電平VCC 12. } //由於一直為真,所以不斷根據P1.1的輸入情況,改變P0.4的輸出電平 13. } 將某埠8個引腳輸入電平,低四位取反後,從另一個埠8個引腳輸出:( 比如 P2 = NOT( P3 ) ) 代碼 1. #include <AT89x52.h> //該頭文檔中有單片機內部資源的符號化定義,其中包含P2和P3 2. void main( void ) //void 表示沒有輸入參數,也沒有函數返值,這入單片機運行的復位入口 3. { 4. P3 = 0xff; //初始化。P3作為輸入,必須輸出高電平,同時給P3口的8個引腳輸出高電平 5. While( 1 ) //非零表示真,如果為真則執行下面循環體的語句 6. { //取反的方法是異或1,而不取反的方法則是異或0 7. P2 = P3^0x0f //讀取P3,就是認為P3為輸入,低四位異或者1,即取反,然後輸出 8. } //由於一直為真,所以不斷將P3取反輸出到P2 9. } 注意:一個位元組的8位D7、D6至D0,分別輸出到P3.7、P3.6至P3.0,比如P3=0x0f,則P3.7、P3.6、P3.5、P3.4四個引腳都輸出低電平,而P3.3、P3.2、P3.1、P3.0四個引腳都輸出高電平。同樣,輸入一個埠P2,即是將P2.7、P2.6至P2.0,讀入到一個位元組的8位D7、D6至D0。 第一節:單數碼管按鍵顯示 單片機最小系統的硬體原理接線圖: 1. 接電源:VCC(PIN40)、GND(PIN20)。加接退耦電容0.1uF 2. 接晶體:X1(PIN18)、X2(PIN19)。注意標出晶體頻率(選用12MHz),還有輔助電容30pF 3. 接復位:RES(PIN9)。接上電復位電路,以及手動復位電路,分析復位工作原理 4. 接配置:EA(PIN31)。說明原因。 發光二極的控制:單片機I/O輸出 將一發光二極體LED的正極(陽極)接P1.1,LED的負極(陰極)接地GND。只要P1.1輸出高電平VCC,LED就正向導通(導通時LED上的壓降大於1V),有電流流過LED,至發LED發亮。實際上由於P1.1高電平輸出電阻為10K,起到輸出限流的作用,所以流過LED的電流小於(5V-1V)/10K = 0.4mA。只要P1.1輸出低電平GND,實際小於0.3V,LED就不能導通,結果LED不亮。 開關雙鍵的輸入:輸入先輸出高 一個按鍵KEY_ON接在P1.6與GND之間,另一個按鍵KEY_OFF接P1.7與GND之間,按KEY_ON後LED亮,按KEY_OFF後LED滅。同時按下LED半亮,LED保持後松開鍵的狀態,即ON亮OFF滅。 代碼 1. #include <at89x52.h> 2. #define LED P1^1 //用符號LED代替P1_1 3. #define KEY_ON P1^6 //用符號KEY_ON代替P1_6 4. #define KEY_OFF P1^7 //用符號KEY_OFF代替P1_7 5. void main( void ) //單片機復位後的執行入口,void表示空,無輸入參數,無返回值 6. { 7. KEY_ON = 1; //作為輸入,首先輸出高,接下KEY_ON,P1.6則接地為0,否則輸入為1 8. KEY_OFF = 1; //作為輸入,首先輸出高,接下KEY_OFF,P1.7則接地為0,否則輸入為1 9. While( 1 ) //永遠為真,所以永遠循環執行如下括弧內所有語句 10. { 11. if( KEY_ON==0 ) LED=1; //是KEY_ON接下,所示P1.1輸出高,LED亮 12. if( KEY_OFF==0 ) LED=0; //是KEY_OFF接下,所示P1.1輸出低,LED滅 13. } //松開鍵後,都不給LED賦值,所以LED保持最後按鍵狀態。 14. //同時按下時,LED不斷亮滅,各佔一半時間,交替頻率很快,由於人眼慣性,看上去為半亮態 15. } 數碼管的接法和驅動原理 一支七段數碼管實際由8個發光二極體構成,其中7個組形構成數字8的七段筆畫,所以稱為七段數碼管,而餘下的1個發光二極體作為小數點。作為習慣,分別給8個發光二極體標上記號:a,b,c,d,e,f,g,h。對應8的頂上一畫,按順時針方向排,中間一畫為g,小數點為h。 我們通常又將各二極與一個位元組的8位對應,a(D0),b(D1),c(D2),d(D3),e(D4),f(D5),g(D6),h(D7),相應8個發光二極體正好與單片機一個埠Pn的8個引腳連接,這樣單片機就可以通過引腳輸出高低電平控制8個發光二極的亮與滅,從而顯示各種數字和符號;對應位元組,引腳接法為:a(Pn.0),b(Pn.1),c(Pn.2),d(Pn.3),e(Pn.4),f(Pn.5),g(Pn.6),h(Pn.7)。 如果將8個發光二極體的負極(陰極)內接在一起,作為數碼管的一個引腳,這種數碼管則被稱為共陰數碼管,共同的引腳則稱為共陰極,8個正極則為段極。否則,如果是將正極(陽極)內接在一起引出的,則稱為共陽數碼管,共同的引腳則稱為共陽極,8個負極則為段極。 以單支共陰數碼管為例,可將段極接到某埠Pn,共陰極接GND,則可編寫出對應十六進制碼的七段碼表位元組數據