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xcode編譯後的文件

發布時間: 2022-06-09 17:40:32

⑴ xcode怎麼把編譯後的文件刪掉

因為它默認是隱藏的。
不過也可以改成還在項目目錄下生成build:
Xcode>>Preferences>>Locations>>Locations,Derived
Data的右側有個Advanced按鈕,點擊之後Build
Location改成Locations
Specified
by
Targets,點完成應該就可以了。
如果只是黃色嘆號的waring,我猜是你的項目啟用了
Svn或者git,文件被納入版本管理,而你手工刪掉文件而不是在Xcode里刪掉,則沒有從版本管理器中把文件刪掉,於是Xcode警告你版本管理工具沒找到這些文件了。如果是這樣,手工在命令行里敲下類似
svn
delete
<刪掉的文件名>
就行了。如果你有用
svn/git
客戶端則更方便。

⑵ xcode4.5 中編譯後的app文件在哪個目錄下

因為它默認是隱藏的。
不過也可以改成還在項目目錄下生成build:
Xcode>>Preferences>>Locations>>Locations,Derived Data的右側有個Advanced按鈕,點擊之後Build Location改成Locations Specified by Targets,點完成應該就可以了。

⑶ Xcode 編寫了c語言後 生成了一個.c文件 如何變成可執行的exe文件(在Xcode里)

XCode是Mac OS上的一個IDE,而.exe是Windows環境的可執行文件。這種編譯鏈接是有環境依賴的,XCode應該是無法配置相關環境,無法編譯出對應平台的可執行文件。建議將源代碼拷貝到與運行目標機Windows環境相似的設備進行編譯鏈接,或者在Mac OS中的Pareallels Desktop跑Windows來處理。

⑷ xcode ios系統文件在哪個文件夾

通過xcode生成可以在IOS系統下運行的文件的具體設置:

1、首先,需要有相應的程序,並且在mac下的xcode編譯後,能夠在模擬器中完美運行。

2、單擊xcode,打開Xcode >
Preferences菜單項,打開Preferences對話框,切換到最後一項「Locations」,Derived
Data旋轉Custom,選擇要存儲目標文件的目錄。

3、再次通過xcode編譯運行程序。

4、在之前設置的目錄下面,在Build/Procts的子目錄下面,就有生成的目標app以及另一個dsym格式文件。

⑸ mac系統下xcode編譯出的c++源程序如何編譯,連接呢

就我所知以前的vc6可以打開一個cpp文件點編譯自動建立工程項目,然後就可以執行。但是vs之後的版本好像都需要建立工程文件,才能繼續編譯鏈接源碼
xcode也一樣。你需要建立工程然後加入你寫的cpp再編譯連接。

⑹ 如何在Xcode編譯靜態庫時自動導出.h頭文件

1、選擇指定的項目和Target
2、展開「Build Phases」下的「Copy Files」,點擊紅框3標注的+按鈕
3、在紅框標注的輸入框中輸入:*.h
4、這是為了將項目中的.h文件篩選出來
5、記得展開樹狀控制項所有的節點,然後按Command + A全選.h頭文件,然後點擊啊「Add」按鈕
6、PS:如果不展開節點,那全選時會忽略那些沒有展開的節點中的文件
7、選擇「Procts」菜單下的「Build」編譯項目
8、這個時候發現所有頭文件都在指定的目錄下
9、僅僅將頭文件拷貝到一個目錄下是不夠的。實際上項目的目錄結構如下圖一樣,可能希望頭文件的輸出目錄結構跟項目中的目錄結構是一致的。如果需要這樣,那麼請繼續看下去
10、在「Build Phases」中展開+按鈕,選擇「New Copy Files Phase...」
11、在新的「Copy Files」中修改紅框標注的Subpath的值,此處只為了拷貝Data子目錄下的頭文件,所以它的值改成了:include/$(PRODUCT_NAME)/Data
12、選擇Data目錄下的頭文件,點擊「Add」按鈕添加這些頭文件
13、重復步驟8,9,10,完成其餘目錄下頭文件的復制任務
14、最後看到在輸出目錄下頭文件的目錄結構跟項目的目錄結構時一致的

⑺ 如何清理Xcode編譯時生成的臨時文件

方法/步驟

1
激活「Finder」,打開「前往/前往文件夾...」

2
在彈出的對話框中輸入「~/資源庫」,然後點擊「前往」

3
在資源庫目錄中打開「Developer/Xcode」目錄,

4
在Xcode目錄中,有DerivedData和Snapshots兩個文件夾,刪除裡面文件即可。
DerivedData目錄保存Xcode的緩存數據,當Xcode運行多個版本時,會有不同的緩存。

http://jingyan..com/article/48b558e32a87b57f38c09ab5.html

⑻ 如何用xcode編譯,運行cpp文件

可以。
有2種方法:
1.將.cpp改成.mm
2.強制Xcode按C++的方式編譯.方法是
targets -> Build Setting -> Compile Source -> C++

⑼ Xcode編譯C後如何自動在終端中輸出結果

在Xcode編譯並且運行你的第一個程序了,點擊菜單欄上的「Build and Run」按鈕。在此之前你需要保存你的程序,你可以通過點擊菜單欄中的File,選擇Save選項保存,又或者你直接點擊「Build and Rund」按鈕,編譯器會提示你保存你的文件。
在菜單欄中的Build下,你可以選擇Build或者Build and Run.我們選擇後者,因為它會在編譯後自動運行只要你的程序沒有錯誤。同樣的你可以點擊Build,這時候工具欄上會出現Go圖標。
如果你的程序中有錯誤,你會在這一步發現錯誤信息。在這種情況下,返回並且修正錯誤,重復剛才的動作。當程序中所有錯誤被修復,一個標題為prog1 - Debugger Console 的新窗體將出現在你眼前。這個窗體包含你程序的輸出結果。
現在你已經用Xcode完成了一個程序的編譯和運行部分。下面總結用Xcode創建一個新程序的過程:
1、打開Xcode 應用程序。
2、如果這是一個新工程,請選擇New Project
3、選擇程序類型,Foundation Tool,點擊Choose確定。
4、給工程命名,點擊Save保存。
5、在右邊的窗體中找到prog1.m在下面輸入你的代碼。
6、點擊File下面的Save保存你對程序的修改。
7、通過點擊Build and run ,編譯和運行你的應用程序,。
8、如果你得到很多錯誤信息,修復後,重復第6到7步。

⑽ 我使用xcode編寫c++,怎麼生成exe文件

不能在win下運行,兩者可執行文件的結構不一樣,運行機制也不一樣,如果使用xcode編寫的軟體是純c++代碼,沒有oc的代碼,沒有使用系統相關api、mac的類庫等等,在win下可以重新編譯成win執行文件。xcode工程不能在vb里打開。

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