教大學生編程
Ⅰ 作為一名的大學生,你認為如何去自學編程
對於編程需要的知識領域我們可能要進行一些分類。編程本身所包含的內容很寬,知識領域不僅包含編程本身的,也包含很多業務層面的。比如學習OAuth2、RBAC、正則表達式、爬蟲、操作系統…對於大學生,我的建議和上面很多回答一樣,還是從學校的課程入手,把基礎要打牢。特別是基礎課程,如網路通訊、資料庫、演算法、操作系統,既要學習原理,也要多做實驗。在學習過程中先就可以找到自己感興趣的方向,在一個方向深耕,其它方向逐步了解。
Ⅱ 大學生應該如何學習編程
熟悉以下關鍵東西,可以邊學邊做,定期訓練,經常思考,長期積累:
1、語法。
2、基礎理論(數學、數據結構、演算法等)。
3、設計方法(編程原則、設計模式、框架設計等)。
4、庫(核心、基礎、UI、擴展、游戲引擎等)。
5、計算機相關(操作系統、網路、圖形學等)。
6、領域知識(游戲設計、網站設計等)。
7、開發工具(編輯器、IDE、自動部署等)。
8、項目管理(進度管理、分工協作、Bug管理、版本控制等)。
最普遍也是最重要的能力:創造力。努力分析並理解好做什麼以及怎麼做。要知道上面那些東西一開始都是不存在的。
具體方法包括:
1、快速閱讀入門教程和書籍,適合學習語言和基礎庫。比如我學Java讀的《Java編程思想》,練習題做過一點,然後學ActionScript就沒讀過書,只讀過Adobe官方文檔《ActionScript 3.0編程》。
2、閱讀庫的文檔、實例、源碼。比如Flash、Flex開發,熟悉官方API很重要,很多細節要具體使用時才注意到,這時候最好做個筆記,雖然我從沒看過我的筆記。
3、做一個自己感興趣或熟悉的小項目,比如我就以黑白棋游戲作為多個語言的試水項目,一樣的邏輯,便於把關注點放在語言特點上。
4、自己動手豐衣足食。廚師有菜譜,程序員可沒菜譜。比如我做游戲,最關鍵的游戲編程知識全部是動手學出來的,很少有專門針對某個業務領域(如游戲)的編程書籍,要麼是入門書,要麼是模式書(如演算法)、理論書(圖形學),很少有書籍教你如何開發一個45度角地圖系統加編輯器的,全靠自己思考,以及看前人的代碼,需要時找些網路資料。關鍵是,可以培養最重要的創造力。
對於演算法和設計模式,可以研讀下,但是關鍵還是靠平時如何使用了。新手勉強不來的。
項目管理方面的,就得靠工作經驗了,多思考多提意見不要只走流程。
Ⅲ 大學生如何提高編程能力
作為一個計科專業畢業的學生,也作為一個工作多年的程序眼,我來講講吧,大學生大學期間,該如何學習編程,提高自己的能力。
我首先想說的是:作為計算機專業的學生,學生最重要的一個階段就是學習基礎和理論知識。
基礎最重要,比如:在大學期間一定要把演算法,數據結構,二叉樹,鏈表,紅黑樹等基本演算法搞清楚,還有就是編譯原理,計算機組成原理,計算機網路,編程語言上 C,C++ 學習好,可能還有 Java,這些語言課程也要深入理解。
一定要學習明白,理解到位。
我經常說的一句話就是: 看似最枯燥、最基礎的東西往往具有最長久的生命力。所以,對於我們程序員成長過程中來說,最重要的是什麼?對,就是那些最基礎的知識。
不要天天談什麼框架,什麼庫,框架每年層出不窮,可是扒下框架那層炫酷漂亮的外衣,裡面還是那些最基礎的知識和原理。
以後你編程這道路,所有的東西都「萬變不離其宗」。如果你基礎好,學習什麼都很快。
作為學生前三年的階段就是要把地基打好。
第二個階段,也就是大四,實踐,去找實習,了解目前業界都在做什麼?最流行的技術是什麼?框架有哪些?在實習階段要學會總結,積累和反思,找到自己在哪方面不足,就往哪方面練習,實踐最重要的兩點就是:一是瘋狂寫代碼,積累經驗。二是尋找自己的不足,再努力改變和學習。
在大學期間,經歷這兩個階段的淬煉,相信你步入社會,能夠找到一份不錯的工作。尤其是大型互聯網公司在校招的時候,對於學生來講,重點面試你們的是基礎知識和演算法,而不是工作經驗。還是那句話,對於學生時代的你們,基礎原理和演算法最重要。
基礎和原理,演算法學好了,才是精通編程最重要的基石。
Ⅳ 作為一名計算機系的大學生,該如何提高自己的編程水平
作為一名計算機系的大學生,該如何提高自己的編程水平?作為一名計算機系的大學生,編程是一門很重要的學問。學習的過程中我們都有可能碰到難題。對於很多大學生來說,編程本身就是一件很難的事情,即便是計算機系的學生,他們都有可能搞不懂到底是怎麼一回事。提高編程水平的前提是需要掌握與編程有關的基礎知識,先從簡單的編碼入手,給自己足夠的信心。寫代碼時個人的心理容易遭到打擊,大學生想要提高自己的編程水平,先要保持好自己的心態。01、與同學一起交流編程經驗。
每個班級都會有幾個比較優秀的人,就像是高中時期的總會有幾個學霸能寫出難倒了整個年級的數學題。與同學一起交流經驗所得,是計算機系大學生提高編程水平的不錯選擇。所謂三個臭皮匠賽過諸葛程,這是計算機系的大學生學習編程的必經過程。
Ⅳ 大學生自學編程需要看哪些書
此推薦書籍和學習順序是針對編程學習而言,不是針對計算機專業而言。學習這些書籍後,對於從事軟體開發行業,則可以起步更快,而不是等到畢業後才知道。非計算機專業可能轉行到軟體開發的更是需要學習了。
大一上:
C Primer Plus
說明:大一剛進入大學,對於大學是陌生的,需要一定的時間熟悉。只需要自己學好C語言即可。
大一下:
VS使用:Visual Studio程序員箴言
C和指針
說明:學習編程需要熟悉開發工具,這是編程的基礎。而C語言學習也需要加深。
大二上:
數據結構C語言版
C++ Primer Plus
說明:學習了基本的編程語言後,需要開始了解數據接演算法基礎了。同時,也需要學習面向對象的編程語言了。C++將作為主要的語言推薦,作為修煉大神必備語言基礎。
大二下:
Windows程序設計
Linux系統使用
標准程序庫STL
說明:語言學的差不多了,就需要了解操作系統的編程。Windows系統的使用則不必專門學習了,接觸的多自然也熟悉。但是Linux系統的使用則需要額外的學習一下。然後對於編程需要進一步的學習程序庫的使用,學習使用程序庫提高開發效率,打好基礎。
大三上:
計算機操作系統(非計算機專業自己學)
Boost入門
數據結構C++語言版
Windows核心編程
說明:學完了C++,因為數據結構是軟體開發非常中重要的基礎,所以再用面向對象思想來學習加深數據結構。在實際開發過程中,很多時候都是用面向對象的方式來做的。然後就是學習操作系統的基礎理論和加深Windows編程,再學習一個程序庫Boost,以後將會普及,需要提前學好。
大三下:
計算機網路(非計算機專業自己學)
MFC程序設計
Linux編程
說明:計算機網路也是必學的計算機理論,然後接觸實際的開發庫MFC。作為Windows開發MFC還是需要學習的,學會使用,然後學會MFC的設計思想等,其他框架其實想通的。Linux也需要開始編程了。
大四:
C++編程風格
C++編程慣用法_高級程序員常用用法和技巧
設計模式:可復用面向對象軟體的基礎
大道至簡-軟體工程實踐者的思想
說明:大四開始面向畢業了,需要學習更多的開發規范,提高編程質量,提高解決問題的能力,需要學習一些高級層次的軟體開發思想,畢竟前面已經有很多基礎了。這個可以再根據個人的實際情況擴展。
Ⅵ 大學生可以學編程嗎
大學生當然可以學編程,編程需要一定的數學英語等基礎知識,更需要有思想、有思維的大學生去熟悉和學習,大學生學習編程非常有必要亦有優勢。
第一,大學相關計算機專業都會開設編程課程。這些大學都會有開設計算機的編程課程,大學生自然專業學習編程會學得比較深入一些,大學生學編程更加專業。
第二,大學生時間充裕,學習編程精力旺盛。大學生的專業課程學習時間相當於初高中學生而言少之又少,所以只要大學生願意去學編程,就會有更多精力和時間去學好編程。
第三,大學期間編程理論學習和實踐結合較為緊密。大學生有各種社會活動可以參與,相對而言更能將編程知識運用到社會實踐當中,有利於把學習的編程知識融合到日常生活學習中。
綜上,大學生可以學編程,而且有優勢和條件去學習好編程、運用好編程,大學生學習編程對於自身綜合能力提升有重要作用。
Ⅶ 大學生想要自學編程,有什麼好的學習方法
先確定目標,學前端還是後端。
前端就是和用戶交互的。後端大部分都是框架結構資料庫。
確定好了方向後,開始學習。
初學者可以跟著網上的教程一起學習。(51自學網,菜鳥程序,B站都有詳細的教程)
不會的問題,看不懂bug,上論壇是(CSDN)問。一般都會得到回復,你也可以跟他們進行討論交流。不怕不會,就怕不問!
多敲代碼!編程不比其他,不需要過多的做筆記。重要的屬性用法記清楚後,多寫代碼。大佬都是代碼堆起來的!
Ⅷ 大學生用來學習編程什麼筆記本好
既然喜歡Y一列的 你主要是編程 這些軟體對系統要求不是很高。PSE.這款CPU絕對夠用了對與編程似乎有點大題小做了。Y450系列就是CPU不一樣 其他都是一樣一樣的。 建議你買Y450PSI 2.1G 800匯流排。如果玩游戲的話PSI也是絕對沒有任何問題。如果是一般用OFFICE也是絕對沒有問題。如果用作作圖的話 例如PS ILL 建議你買你說的這款。如果只看電影 聊QQ買TSI就足夠了。這款機子不開大型3D 散熱絕對好。
Ⅸ 在校大學生學習什麼編程語言比較好
個人覺得C語言,Java,python都可以接觸一下,現在python很火,中小學都在學,有必要了解學習一下的。