lua精靈腳本
① 觸動精靈別人發的腳本怎麼提取代碼
在文件系統中找到觸動精靈腳本路徑Touchsprite/lua,點擊腳本導出或將文件拖到桌面上。
具體方法如下:
1、觸動精靈iOS2.0及觸動精靈Android請點擊左上角的加號按鈕。
2、在底部彈出菜單中選擇WIFI傳文件啟動無線傳輸服務。
3、電腦上打開瀏覽器,在地址欄中輸入IP地址和埠。
4、在文件夾列表中選擇腳本存放路徑Touchsprite/lua。
5、將下載到電腦上的腳本文件(lua/.tsp)拖動到指定區域,等待上傳完成即可。
② 觸摸精靈腳本 如何寫一個lua if a == 0 then執行x elseif b == 1
if a == 0 and b == 1 then
x
w
elseif a == 0 and b ~= 1 then
x
o
end
③ lua腳本加密軟體有什麼怎麼用
摘要 Lua腳本加密工具綠色版是一款專業實用的觸動腳本圖形化加密軟體,TS Lua腳本加密工具綠色版功能強勁,支持觸動精靈lua腳本的加密,支持多設備通用加密和單設備綁定加密,相當的實用。 使用方法 首先,這是我們下載之後得到的壓縮包,用 WinRAR 等解壓縮軟體解壓TS Lua腳本加密工具綠色版得到工具本身,因為加密工具不支持中文和帶空格的路徑,所以我們必須建立並解壓一個全英文的路徑(如 E:Crypt)。 雙擊 TSLuaCrypto.exe,現在我們開始加密腳本。 選擇Lua 腳本文件,打開未加密的 Lua 腳本,腳本名也必須是英文、數字、下劃線和不帶空格的。 打開腳本,我們先製作一個最常見的,公開發布和具有時間限制的加密腳本,首先取消勾選,然後設置一個時間,選擇「多設備通用加密腳本」,然後點擊加密。 加密完成,我們可以看到目錄中多出來這兩個文件。 藍色箭頭標注的是臨時文件,可以刪掉,紅色箭頭標注的是加密後的腳本,接下來我們試試設備綁定腳本,也就是說加密出的腳本只能在指定設備上運行,不能在其它地方運行。設備號列表既可以手動編寫,也可以由設備號收集工具生成,這里我們用一個已經生成好的設備號列表演示。 同理,你可以加密一個可供 5 台、20 台甚至 100 台已知設備號機器的腳本,以達到測試和限制分發的效果。
④ 在按鍵精靈lua插件怎麼使用
按鍵精靈安卓版寫lua插件的方法為:
1、下載FileEx.lua插件文件,放到按鍵精靈安裝目錄下的plugin文件夾中。
2、在腳本源碼開頭導入插件文件後即可正常調用命令。
例子:
//導入插件
Import "FileEx.lua"
//寫入文本信息(路徑,內容)
Call FileEx.Write("/sdcard/MobileAnjian/anjian.txt","我愛按鍵精靈")
//讀取文本信息(路徑)
Dim 返回值
返回值=FileEx.Read("/sdcard/MobileAnjian/anjian.txt")
TracePrint 返回值
1、讀取文本文件內容。
格式:FileEx.Read(FileName)
返回值:字元串型,為讀出的內容。
2、讀取文本文件內容,存為數組。
格式:FileEx.ReadLines(FileName)
返回值:數組型,讀取每一行的字元串。
3、寫入內容到文本文件。
格式:FileEx.Write(FileName,str)
返回值:無
4、寫入數組內容到文本文件。
格式:FileEx.WriteLines(FileName, Lines)
返回值:無
⑤ 腳本精靈lua 試用次數源代碼
加個試用子程序,代碼如下:
線程ID = BeginThread(試用子程序)
//下面放你的腳本主程序
你的主程序
sub 試用子程序
t=now
do
if DateDiff("n",t,now)=testtime then 'testtime 表示試用時間
Plugin.Msg.Tips "測試時間結束!"
Delay 1000
ExitScript
else
Delay 1000
end if
loop
End Sub
⑥ 天天酷跑lua腳本怎麼用
1、首先打開腳本精靈
2、然後打開天天跑酷開始游戲。再點錄制 3、這時會被提示開始錄制腳本,這時我們要按音量減號停止錄制。然後再按跳,一直跳!按幾下 就按音量減號停止錄制,停止錄制要快哦!直接保存好錄制的腳本,自己命名
⑦ 關於lua語言,觸動精靈或者腳本精靈
msleep
⑧ lua能做像TC或按鍵精靈那樣的腳本嗎
TC不知道是什麼,不過幾乎任何語言都能做按鍵精靈,不過都是重復造輪子。
會不會被檢測就看游戲的檢測機制了,我認為只要高度模擬鍵盤滑鼠設備,很難被檢測到,就是讀取游戲畫面可能比較難做
如果游戲本身支持lua拓展,那麼自然用lua做一些輔助腳本最好,這也要看游戲開發的介面有多少
⑨ 觸摸精靈lua 賽車腳本幫忙修正
我搜了一下這個東西發現還挺有趣的~
我之前沒接觸過這個東西,也不知道你這個游戲是什麼游戲,所以我說的可能有點問題,LZ可以一起探討。
我覺得你這個邏輯可能有點小問題存在的。
你首先按下900ms然後松開,你是想讓車加速到一定時間對嗎?
然後現在開始了。首先你獲取了當前的狀態。然後比較這個狀態是否正確。
那麼第一個問題,這個狀態判斷我有些奇怪是什麼意思。照我看似乎是達到你需要的速度的狀態了?那麼應該松開,而不是加速吧?
然後用等於的簡單判斷讓我有點警惕,一般來說速度控制有兩種情況,超速、低速。這兩種情況可能應該需要一並考慮才比較合理。
我的想法有很多,但是不知道具體的需求,也不敢妄下結論,就先列出一個吧。
python">--@params:車當前狀態,true為加速,false為減速
functionrunning(s)
localstatus=s
--@paramspeed:1為超速,0為低速(我不知道是否有等於這個速度的情況,如果有請傳入1、0以外的速度)
returnfunction(speed)
ifspeed==1then--如果超速
ifstatusthen
status=false
touchUp(0)
end
elseifspeed==0then--如果慢速
ifnotstatusthen
status=true
touchDown(0,531,1518)
end
end
end
end
functionmain()
--前面照舊
whiletruethen
localcontrol=running(false)
localspeed=..經過你的判斷,它是超速還是慢速
control(speed)
sleep(500)--加入適當的延遲
end
end
⑩ 觸動精靈lua腳本問題
進入cydia--管理--軟體源--編輯/添加--源地址:
進入觸動精靈源地址--安裝【觸動精靈】插件(版本已經更新到1.43)
將iOS設備連接電腦打開PP助手(Win)版--文件--系統文件(越獄)--路徑:/User/Media/TouchSprite/lua,將腳本文件導入。(注意:如果找不到路徑,請運行一次「觸動精靈")
腳本下載鏈接:
4
重啟一下機器,打開機器,打開觸摸精靈,刷新找出天天連萌的腳本,點擊一下,會顯示選擇。
5
打開游戲,開始時,按音量-開始腳本,結束時,按音量-結束。
6
250萬不是神話