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vcs編譯命令

發布時間: 2022-06-13 07:24:51

Ⅰ vcs編譯UVM庫,出錯,怎麼辦

我用vcs2011.03跑uvm-1.1沒問題的;
試試make -f Makefile.vcs執行makefile.vcs;

Ⅱ 如何用vcs編譯verilog+vhdl

可以使用VCSMX,專門用於verilog和vhdl混合模擬的

Ⅲ DC綜合後的VCS後模擬命令怎麼寫,需要添加哪些庫

library(rpart);

## rpart.control對樹進行一些設置
## xval是10折交叉驗證
## minsplit是最小分支節點數,這里指大於等於20,那麼該節點會繼續分劃下去,否則停止
## minbucket:葉子節點最小樣本數
## maxdepth:樹的深度
## cp全稱為complexity parameter,指某個點的復雜度,對每一步拆分,模型的擬合優度必須提高的程度
ct <- rpart.control(xval=10, minsplit=20, cp=0.1)

## kyphosis是rpart這個包自帶的數據集
## na.action:缺失數據的處理辦法,默認為刪除因變數缺失的觀測而保留自變數缺失的觀測。
## method:樹的末端數據類型選擇相應的變數分割方法:
## 連續性method=「anova」,離散型method=「class」,計數型method=「poisson」,生存分析型method=「exp」
## parms用來設置三個參數:先驗概率、損失矩陣、分類純度的度量方法(gini和information)
## cost我覺得是損失矩陣,在剪枝的時候,葉子節點的加權誤差與父節點的誤差進行比較,考慮損失矩陣的時候,從將「減少-誤差」調整為「減少-損失」
fit <- rpart(Kyphosis~Age + Number + Start,
data=kyphosis, method="class",control=ct,
parms = list(prior = c(0.65,0.35), split = "information"));

## 第一種
par(mfrow=c(1,3));
plot(fit);
text(fit,use.n=T,all=T,cex=0.9);

## 第二種,這種會更漂亮一些
library(rpart.plot);
rpart.plot(fit, branch=1, branch.type=2, type=1, extra=102,
shadow.col="gray", box.col="green",
border.col="blue", split.col="red",
split.cex=1.2, main="Kyphosis決策樹");

## rpart包提供了復雜度損失修剪的修剪方法,printcp會告訴分裂到每一層,cp是多少,平均相對誤差是多少
## 交叉驗證的估計誤差(「xerror」列),以及標准誤差(「xstd」列),平均相對誤差=xerror±xstd
printcp(fit);

## 通過上面的分析來確定cp的值
## 我們可以用下面的辦法選擇具有最小xerror的cp的辦法:
## prune(fit, cp= fit$cptable[which.min(fit$cptable[,"xerror"]),"CP"])

fit2 <- prune(fit, cp=0.01);
rpart.plot(fit2, branch=1, branch.type=2, type=1, extra=102,
shadow.col="gray", box.col="green",
border.col="blue", split.col="red",
split.cex=1.2, main="Kyphosis決策樹");

Ⅳ vcs怎麼編譯產生隨機激勵的systemverilog語句

pspice,可以對眾多元器件構成的電路進行模擬分析,這些元器件以符號、模型和封裝三種形式分別存放在擴展名為slb、lib和plb三種類型的庫文件中。*.slb庫中的元器件符號用於繪制電路圖;*.lib庫中的元器件模型用於電路模擬分析;*.plb庫中的元器件封裝形式用於繪制印刷電路板的版圖
Protel包含了電原理圖繪制、模擬電路與數字電路混合信號模擬、多層印製電路板設計(包含印製電路板自動布線)、可編程邏輯器件設計、圖表生成、電子表格生成、支持宏操作等功能,並具有Client/Server (客戶/伺服器)體系結構,同時還兼容一些其它設計軟體的文件格式,如ORCAD,PSPICE,EXCEL等,亦可做PCB板,
Proteus(海神)的ISIS是一款Labcenter出品的電路分析實物模擬系統,可模擬各種電路和IC,並支持單片機,元件庫齊全,使用方便
高頻模擬是MATLAB

Ⅳ 請教如何編譯Xilinx的關於VCS的庫

將Modelsim根目錄下的modelsim.ini的屬性由只讀改為可寫。 新建一個文件夾,比如library(為敘述方便,把它放在modelsim的根目錄下)。D:/modelsim/library. 啟動Modelsim,選擇[File]/[chang Directory],選擇D:/modelsim/library. 選擇[File]/[N...

Ⅵ VCS編譯ISE的庫進行FPGA設計的模擬時出錯

ISE自帶的IP核生成的BLOCK RAM是不能被VCS編譯的,最好用Memory Compiler重新生成RAM

Ⅶ vcs生成覆蓋率時,條件編譯的頂層會被當做不同的項目,合並覆蓋率時會出錯,怎麼解決

 要生成覆蓋率報告,要在編譯和模擬的時候,加入一個選項。 -cm  line | fsm | tgl | cond , 指定生成針對什麼條件的覆蓋率報告。如下的makefile,就生成上述四個的覆蓋率報告。注意,編譯和模擬,都要加上-cm這個選項。執行 make vcs , make sim後,會生成simv.vdb文件夾,該文件夾下包含了覆蓋率的內容,但是我們需要將內容生成報告,這樣,才方便我們查看。生成報告,使用的是 urg命令,該命令也是屬於vcs工具裡面的-dir: 指定 .vdb文件夾的位置report: 指定生成報告的格式,報告格式有兩種,一種網頁格式,一種text格式。這里,both代表生成兩種。執行 make urg後,就會生成both文件夾。  這文件夾下的文件,就是覆蓋率報告了。打開dashboard.html。可以看到整體的一些信息。但是我們關心的是設計的,而不是testbench的。點擊hierarchy,得到層次。點擊u1,也就是設計的頂層。可以看到關於該頂層的信息。因為在頂層,都是調用各個子模塊(這里是調用 band_generaterx_tx, uart_txd模塊),所以沒有line的覆蓋率統計,但是有TOGGLE的覆蓋率統計,也就是信號的翻轉。從上面可以看出,對於rst_n信號,沒有從1->0的翻轉,而這個信號是testbench中傳遞的,因此看出,在testbench設計,對於rst_n信號產生,有bug。點擊左下角的uart_txd_1,查看該模塊的信息。  對於該設計,因為有具體的實現,所以可以看到有line的覆蓋率,toggle的覆蓋率,FSM的覆蓋率。對於line覆蓋率,從報告看出,總共有42行,覆蓋到了41行。通過查看代碼,可以知道是哪一行沒有被執行到。對於toggle覆蓋率。從報告看出,只有rst_n有問題,而這問題是testbench的的bug造成的。對於FSM的檢查。從報告看出,每個狀態都有被覆蓋到。但是從有些狀態跳轉到另外的狀態,沒有被覆蓋到。因此造成FSM的覆蓋率不高。通過查看覆蓋率報告,可以查找到設計的缺陷,從而進行修正。

Ⅷ 請教如何使用dve查看覆蓋率

命令行dve -cov & 打開後選擇你生成的覆蓋率資料庫文件夾,默認名字為simv.vdb
或者直接用dve -covdir simv.vdb & 打開該文件即可
如果你沒有生成覆蓋率文件,那就是另外一個問題了——如何生成覆蓋率文件?
普通的代碼覆蓋率條件覆蓋率翻轉覆蓋率在vcs編譯指令加-cm line+cond+fsm+tgl+branch,功能覆蓋率是在環境中寫covergroup和coverpoint的代碼,具體怎麼寫請查SV的書。
兩種覆蓋率查看方式都一樣,如上文第一個問題的回答。

Ⅸ vcs命令寄存器初始化為0

對於寄存器,如果沒有明確指定其初始值,Vivado會根據其類型(FDCE/FDRE/FDPE/FDRE)設定合適的初始值
有些工程師喜歡使用復位信號,對所有的寄存器進行上電復位,使其在處理數據之前達到期望初始狀態。但這會有一個不利之處就是復位信號的扇出很大,從而消耗了大量的布線資源,甚至造成布線擁塞

Ⅹ vcs是什麼

病毒構造集
VCS(Virus Construction Set),病毒構造集,於1991年3月發布,這一工具出現在了公告版系統社區,它為有抱負的病毒編寫者提供了一個簡單的工具包,用於創建他們自己定製的惡意代碼。編譯型Verilog模擬器
VCS是編譯型Verilog模擬器,它完全支持OVI標準的Verilog HDL語言、PLI和SDF。VCS具有目前行業中最高的模擬性能,其出色的內存管理能力足以支持千萬門級的ASIC設計,而其模擬精度也完全滿足深亞微米ASIC Sign-Off的要求。 VCS結合了節拍式演算法和事件驅動演算法,具有高性能、大規模和高精度的特點,適用於從行為級、RTL到Sign-Off等各個階段。VCS已經將CoverMeter中所有的覆蓋率測試功能集成,並提供VeraLite、CycleC等智能驗證方法。VCS和Scirocco也支持混合語言模擬。VCS和Scirocco都集成了Virsim圖形用戶界面,它提供了對模擬結果的交互和後處理分析。 手機中設置的「待辦事項」屬於.vcs格式。 VCS:罪惡都市物語(17張) (Grand Theft Auto:Vice City Stories) 游戲名稱 Grand Theft Auto : Vice City Stories(俠盜獵車手:罪惡都市物語) 游戲簡稱 GTA:VCS 製作廠商 Rockstar Leeds 代理發行 Rockstar Games 游戲人數 1人 游戲平台 Psp Ps2 發行日期 2006年11月03日 這次《俠盜獵車手:罪惡都市物語》雖然與 PS2 版的《俠盜獵車手:罪惡都市》(Grand Theft Auto: Vice City)幾乎同名,但其實故事內容是全新製作,背景設定於 1984年的罪惡都市,在這個光鮮麗亮的大都會里,潛藏著許多不堪的犯罪事件,這個城市恍如罪惡之都,充斥著販毒與暴力事件。 玩家將扮演主角 Vic Vance ,Vic 是名勇猛的鬥士,為了家人、國家和他自己而戰,在一個錯誤決定下,Vic 接下一項艱難的工作,而在這個充滿著誘惑與貪婪的城市中,究竟 Vic 該如何自處?他該融入其中還是冒著橫死街頭的風險?玩家必須得做出自己的抉擇。 《俠盜獵車手:罪惡都市物語》畫面較之前作《俠盜獵車手:自由城故事》有了一定的提升,游戲的光影效果更加出色,人物更加真實,而且在同屏幕顯示人物上也有了一定提升。游戲的禎數一直保持在40FPS左右,這點還是非常不錯的,可見廠商的製作誠意。超過90首80年代的經典歌曲將會在游戲中以背景音樂的形式出現,超經典系統「黑人電台」也將收錄本作,配合著那充滿hip-hop風格音樂展現給大家的將會是一款全新的《俠盜獵車手:罪惡都市物語》。 PSP版《俠盜獵車手:罪惡都市》將會採用全新的故事主線,任務和游戲方式,並且保留很多系列的經典的設定,而非單純的移植游戲,游戲中可以讓玩家體驗到前所未有的視覺享受,而且游戲中的主角將可以游泳。游戲里的場景比前作《俠盜獵車手:自由城故事》要足足大上兩倍,超過100種的交通工具可供玩家選用,其中更包括直升飛機和摩托車。而且本作將會增加PS2版《俠盜獵車手:罪惡都市》所沒有的新任務,任務,歌曲,交通工具等。游戲中的人物也將重新製作,就是算你玩過PS2版《俠盜獵車手:罪惡都市》也能在PSP版里找到全新的樂趣。 (可用PS2模擬器在PC上玩)

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