udpc編程
read是直接讀取文件,scanf系列函數本身也得用read讀取文件。
bind是把socket和地址關聯,INADDR_ANY的意思是任何地址。比如你的設備有很多ip,客戶端向其中任何一個發送數據你的socket都能接收到。相應地如果你bind一個確定的ip的話,向其他ip發送數據你的socket是接收不到的。
『貳』 linux c語言實現,udp協議
UDP協議全稱是用戶數據報協議,在網路中它與TCP協議一樣用於處理數據包,是一種無連接的協議。在OSI模型中,在第四層--傳輸層,處於IP協議的上一層。UDP有不提供數據包分組、組裝和不能對數據包進行排序的缺點,也就是說,當報文發送之後,是無法得知其是否安全完整到達的。UDP用來支持那些需要在計算機之間傳輸數據的網路應用。包括網路視頻會議系統在內的眾多的客戶/伺服器模式的網路應用都需要使用UDP協議。UDP協議從問世至今已經被使用了很多年,雖然其最初的光彩已經被一些類似協議所掩蓋,但是即使是在今天UDP仍然不失為一項非常實用和可行的網路傳輸層協議。
『叄』 C語言 UDP socket 簡單客戶端 編程,急
提一下,你那個地址不好用,換成了127.0.0.1,埠可以用,完全按照要求寫的,編譯沒錯誤,調試通過:
gcc server.c -o server
gcc client.c -o client
打開2個控制台:一個運行 ./server 另一個運行 ./client
server.c:
========================================
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <errno.h>
#define BUFFERSIZE 1024
typedef struct sockaddr SA;
int main(void)
{
char buf[BUFFERSIZE];
struct sockaddr_in addr_s;
struct sockaddr_in addr_c;
int sockfd;
socklen_t length;
int i;
if((sockfd = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0)) == -1)
{
perror("socket fail");
return -1;
}
memset(&addr_s,0,sizeof(addr_s));
addr_s.sin_family = AF_INET;
addr_s.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");
addr_s.sin_port = htons(31180);
if(bind(sockfd,(SA *)&addr_s,sizeof(addr_s)) == -1)
{
perror("bind fail");
return -1;
}
length = sizeof(addr_c);
memset(buf,'\0',sizeof(buf));
if(recvfrom(sockfd,buf,sizeof(buf),0
,(SA *)&addr_c,&length) == -1)
{
perror("recvfrom fail");
}
printf("recvfrom client:%s\n",buf);
sendto(sockfd,buf,sizeof(buf),0,(SA *)&addr_c,sizeof(addr_c));
close(sockfd);
}
====================================
client.c:
====================================
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <errno.h>
#define BUFFERSIZE 1024
typedef struct sockaddr SA;
int main(void)
{
int sockfd;
char buf[BUFFERSIZE];
struct sockaddr_in addr_s;
if((sockfd = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0)) == -1)
{
perror("socket fail");
return -1;
}
memset(&addr_s,0,sizeof(addr_s));
addr_s.sin_family = AF_INET;
addr_s.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");
addr_s.sin_port = htons(31180);
memset(buf,'\0',sizeof(buf));
sprintf(buf,"abcde");
if(sendto(sockfd,buf,sizeof(buf)
,0,(SA *)&addr_s,sizeof(addr_s)) < 0)
{
perror("sendto fail");
}
memset(buf,'\0',sizeof(buf));
recvfrom(sockfd,buf,sizeof(buf),0,NULL,NULL);
printf("recvfrom server:%s\n",buf);
close(sockfd);
}
『肆』 C語言 網路編程 udp問題
這個可以實現呀!fork出一個子進程,給舉起返回值,如果返回值為0,說明是子進程,然後用一個while(1)死循環,不斷的調用recvfrom();如果返回值不為0,說明是父進程,天上相應的代碼就可以了。這個很簡單的吧?!
『伍』 求一個Windows下UDP通信C語言的程序,能編譯成功的
#include<stdio.h>
#include<winsock2.h>
#include<windows.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
#include<conio.h>
#defineIOC_VENDOR0x18000000
#define_WSAIOW(x,y)(IOC_IN|(x)|(y))
#defineSIO_UDP_CONNRESET_WSAIOW(IOC_VENDOR,12)
/*定義聊天記錄,用來恢復原來的聊天記錄*/
typedefstructChatRecord{charstatement[1024];structChatRecord*next;}CR;
/*定義頭結點,臨時變數*/
CR*head,*T;
/*定義一個臨時緩沖區,用來裝載被響應函數中斷的字元串*/
charstrtemp[100]={0};
inti=0;
/*初始化鏈表*/
voidInitRecord(CR*&p)
{
p=(CR*)malloc(sizeof(CR));
p->next=NULL;
T=p;
}
/*添加一項聊天記錄*/
voidAddRecord(CR*p)
{
T->next=p;
T=p;
p->next=NULL;
}
/*清屏並列印聊天記錄*/
voidPrintRecord(CR*h)
{
system("CLS");
for(CR*p=h->next;p!=NULL;p=p->next)
{
printf("%s ",p->statement);
}
printf("inputamsg:");
}
/*定義消息響應函數*/
voidUDP_REP(intsockfd)
{
intn;
charmsg[1024];
structsockaddr_inaddr;
intaddrlen=sizeof(addr);
CR*p;
while(1)
{
n=recvfrom(sockfd,msg,1024,0,(structsockaddr*)&addr,&addrlen);
fflush(stdin);
if(n==-1){printf("recvfrom()err:%d",WSAGetLastError());exit(1);}
msg[n]=0;
p=(CR*)malloc(sizeof(CR));
strcpy(p->statement,"Yousay:");
strcat(p->statement,msg);
AddRecord(p);//添加記錄
PrintRecord(head);//列印出記錄
if(i!=0)
{
for(intj=0;j<i;j++)printf("%c",strtemp[j]);
}
}
}
/*定義發送函數*/
voidUDP_REQ(intsockfd,conststructsockaddr_in*addr,intlen)
{
intlen1=sizeof(addr);
charbuf[1024];
intn=0;
CR*p;
i=0;
printf("inputamsg:");
while(1)
{
fflush(stdin);
//直接從鍵盤接受字元,不經過輸入流,目的是每輸入一個字元存入全局變數strtemp,便於恢復清屏前的輸入內容
while((buf[i]=strtemp[i]=getch())!=' ')
{
if(buf[i]=='')
{
if(i==0)continue;
putchar('');
putchar('');
putchar('');
i--;
continue;
}
else
{
putchar(buf[i]);
}
i++;
}
buf[i]=0;
memset(strtemp,0,100);
i=0;
p=(CR*)malloc(sizeof(CR));
strcpy(p->statement,"Isay:");
strcat(p->statement,buf);
AddRecord(p);
PrintRecord(head);
if(sendto(sockfd,buf,strlen(buf),0,(structsockaddr*)addr,len)==-1)printf("sendto()err:%d",WSAGetLastError());
}
}
/*主函數*/
intmain()
{
WSADATAwsaData;
interr;
intport1,port2;//port1為監聽埠port2為發送埠
charStrip[16];
InitRecord(head);
WORDwVersionRequested=MAKEWORD(2,1);
if(err=WSAStartup(wVersionRequested,&wsaData)){printf("initwinsock.dllerr%d ",WSAEINVAL);exit(1);}
intsockfd1;
structsockaddr_inaddr1,addr2;
sockfd1=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);
if(sockfd1<0)
{
printf("sockerr");
system("pause");
exit(1);
}
DWORDdwBytesReturned=0;
BOOLbNewBehavior=FALSE;
DWORDstatus;
status=WSAIoctl(sockfd1,SIO_UDP_CONNRESET,
&bNewBehavior,
sizeof(bNewBehavior),
NULL,0,&dwBytesReturned,
NULL,NULL);
memset(&addr1,0,sizeof(addr1));
memset(&addr2,0,sizeof(addr2));
addr1.sin_family=AF_INET;
addr1.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY);
printf("輸入你要監聽的埠:");
scanf("%d",&port1);
printf("輸入你要發送的埠:");
scanf("%d",&port2);
addr1.sin_port=htons(port1);
addr2.sin_family=AF_INET;
printf("輸入你要連接的IP:");
scanf("%s",Strip);
addr2.sin_addr.s_addr=inet_addr(Strip);
addr2.sin_port=htons(port2);
if(bind(sockfd1,(structsockaddr*)&addr1,sizeof(addr1))<0)
{
printf("bind()err:%d",WSAGetLastError());
system("pause");
exit(1);
}
fflush(stdin);
system("CLS");
CreateThread(0,0,(LPTHREAD_START_ROUTINE)UDP_REP,(void*)sockfd1,0,0);//並發響應和發送兩項任務
UDP_REQ(sockfd1,&addr2,sizeof(addr2));
closesocket(sockfd1);
WSACleanup();
return0;
}
『陸』 請教用C語言編的藉助UDP協議實現的文件傳輸的程序
本程序在 Windows 7 Visual Studio 2015 和 Linux Ubuntu 15.04 GCC 5.11 下均編譯運行測試通過。
本程序支持 Windows 和 Linux 之間傳送文件,如果要在 Windows 和 Linux 之間傳送文件,文件名不能出現中文。
本程序支持無線 WiFi,支持 USB 收發器,但僅支持區域網內傳送文件,傳送文件需要輸入對方的 IP 地址。
本程序包括伺服器端和客戶端,既可以發送文件又可以接收文件。如果要在同一台機器上測試需要同時打開兩個程序。
Windows 下查看本機 IP 地址的命令是:
ipconfig
Linux 下查看本機 IP 地址的命令是:
ifconfig
以下是程序代碼:
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
#include<math.h>
#ifdef_MSC_VER
#include<winsock2.h>
#include<windows.h>
#pragmacomment(lib,"ws2_32.lib")
#else
#include<pthread.h>
#include<unistd.h>
#include<signal.h>
#include<sys/socket.h>
#include<arpa/inet.h>
#endif
//存放發送接收字元數組大小
#defineSIZEA65501
//每次發送接收位元組數
#defineSIZEB65500
typedefstructsockaddr_inSockAddrIn;
SockAddrInserverAddr,remoteAddr,clientAddr;
//埠號
intiServerPort,iClientPort;
//新建socket信息
intiUDP;
//字元串轉整型
intstrToInt(char*acStr)
{
inti,iIndex=0,iNum=0,iSize=0;
if(acStr[0]=='+'||acStr[0]=='-')
iIndex=1;
for(iSize=iIndex;;iSize++)
if(acStr[iSize]<'0'||acStr[iSize]>'9')
break;
for(i=iIndex;i<iSize;i++)
iNum+=(int)pow(10,iSize-i-1)*(acStr[i]-48);
if(acStr[0]=='-')
iNum=-iNum;
returniNum;
}
//整型轉字元串
voidintToStr(intiInt,char*acStr)
{
intiIndex=0,iSize,iNum,iBit,i,j;
if(iInt<0)
{
acStr[0]='-';
iInt=-iInt;
iIndex=1;
}
for(i=0;;i++)
if(iInt<pow(10,i))
break;
iSize=i;
for(i=0;i<iSize;i++)
{
iNum=pow(10,iSize-i-1);
iBit=iInt/iNum;
iInt-=iNum*iBit;
acStr[i+iIndex]=iBit+48;
}
if(iSize!=0)
acStr[iSize+iIndex]='