模擬人生4非腳本
❶ 模擬人生4重疊建造命令
bb.moveobjects on/off
❷ 模擬人生4mod怎麼用
如何開始使用下載到的自定義模組(又稱CC/Mods)?
1、Mods要放進相應的文件夾,具體位置:
Documents(我的文檔)Electronic ArtsThe Sims 4Mods
2、以前沒使用過自定義物品的,第一次使用Mods需要設置游戲選項才能顯示。
具體方法:點擊游戲界面右上角【…】進入游戲選項→選擇【其他】→勾選【啟用自訂內容與模組】、【已允許腳本模組】→套用變更後重啟游戲再進入。
第一步:圖示如下:
❸ 【模擬人生4】mod文件怎麼安裝
我們先進入游戲簡單的設置一下,進入游戲後,右上角有三個小點,點擊它彈出對話框選擇,游戲選項,在選擇,其他。在其他中勾選,啟用自定義內容與模組,以允許腳本模組。
發型衣服等mod文件直接復制到mods文件里。同理服裝和各種配件都可以放在這里。包括邪惡紳士和指揮中心等mod。
如果下載的mod很多的話可以分級管理,我們可以網路下載Resource.cfg解壓復制mods里 替換掉原有的Resource.cfg這樣可以實現子文件管理。
安裝好Resource.cfg我們就可以直接在mods文件里建立子文件夾進行分類管理了。
人物造型和房屋我們直接放到Tray文件里,如果下載的人物文件解壓後全部是以o開頭的文件,證明這個文件沒有發型和衣服。一般人物文件解壓後會帶有一個mods服飾文件,我們將下載o開頭的人物文件復制到游戲目錄Tray里,進入游戲調出人物造型。
進入游戲,載入界面點擊右上角的我的資料庫文件夾,包含自定義內容打上勾。這時就可以在下拉菜單中找到所安裝的人物造型了。如果沒有安裝相關衣服發型,人物會光著身子進入游戲,房屋也是如此安裝即可。
❹ 模擬人生4非腳本怎麼用放了在游戲也有看到了(比如我下載頭發的mod)可是在游戲里並沒有那款頭發
❺ 模擬人生4怎麼用玩家自製mod
Electronic Arts,在丟入Mods文件夾之前需要打開壓縮包人工識別一下,會由游戲自動生成的.試玩版用戶目錄,用文本文檔工具打開,位於用戶目錄內.如果文件為;The Sims 4
通常情況下,那麼這種為非腳本模組。
非腳本模組:使用修改版Resource.cfg文件後支持多級子目錄讀取,可以下設多層目錄分類管理,Scripts裡面不能再建立子目錄。
1,只能放在Mods目錄或者Mods下屬一級子目錄里,更深不行;Electronic Arts,前面的幾行都是代表擴充路徑的,其中幾顆星就代表第幾級子菜單,用來安裝「*.py和」*.pyo「的腳本模組MOD文件。
五;The Sims 4;Mods 中Resource.pyo兩種格式。
2,用來管理非腳本模組。
打開到的MOD壓縮包(例如rar/zip/7z之類),查看壓縮包內的文件擴展名。
游戲針對不同類型MOD識別時也有所不同、修改—我的文檔,就像SIMS3當時那樣,只要運行一次游戲,就會自動建立好Mods文件夾了。
二、設置游戲允許MOD運行。
運行游戲,在[游戲選項]的[其他]里勾選[腳本模組],保存修改並重啟游戲。
至此為止,基本的Mods目錄結構就算搭建完畢,可以往裡面塞各種MOD來用了。
1.cfg.建立一個名為「Scripts」的目錄,用來管理腳本模組。
1,那麼這種為腳本模組.如果文件為,把裡面的代碼換成
Priority 500
PackedFile *.package
PackedFile *;*.package
PackedFile *;*;*.package
PackedFile *;*;*;*.package
PackedFile *;*;*;*;*.package
PackedFile *;*;*;*;*;*.package
PackedFile *;*;*;*;*;*;*.package
PackedFile *;*;*;*;*;*;*;*.package
PackedFile *;*;*;*;*;*;*;*;*.package
PackedFile *;*;*;*;*;*;*;*;*;*.package
DirectoryFiles inteenmods autoupdate
其中最後一行的inteenmods代表mod所裝文件夾的名字,因為我壓縮包中起的名字就是inteenmods,所以這里是inteenmods,也可以用別的、新建Packages文件夾。
2.把package格式的非腳本模組MOD像往常那樣解壓縮後放進文件夾里使用
六、新建」Scripts文件夾「.py和:文檔;Electronic Arts;The Sims 4 Create A Sim Demo
2.正式版用戶目錄:文檔,用來安裝「*.package」格式的非腳本模組MOD文件。
1.建立一個名為「Packages文件夾」的目錄。
三.package格式。
腳本模組:不支持多級子目錄管理,這個知道一下就可以了,沒什麼用
四、鑒別MOD格式
兩種MOD格式的簡介。
目前階段SIMS4的MOD格式略復雜,會提示「非腳本模組」和「腳本模組」兩種一、Mods文件夾在SIMS4不需要玩家手動建立。腳本模組必須為zip格式才能識別。
七、新建「unpackedmod文件夾」。
2.腳本模組不要解壓縮,保持zip包原樣丟進Scripts目錄里即可
❻ 模擬人生4腳本調用失敗怎麼解決
是自定義傢具用的時候提示腳本調用失敗吧,這是自定義mod版本過舊不能適用新版本游戲造成的,用Sims4 Studio修復一下mod才行。
打開sim4 studio後選工具—Batch Fixes—Objects將裡面所有選項都修復一遍吧,有鏡子,燈具,單人床,餐桌,洗碗機等修復項。
《模擬人生》是由Maxis開發的一款角色扮演網頁游戲,於2000年2月4日發行。
玩家在游戲中可以設定性別和基本的外型,決定人格特質,到創建房屋、布置家居,再到指引模擬市民生活起居、外出聚會、上班交友等。
由於初期作品的成功,Maxis為該系列製作了七個資料片,後來還形成了完整的游戲系列,包括後來的《模擬人生2》《模擬人生3》和2014年發行的《模擬人生4》。
❼ 模擬人生4包包在哪裡
非常感謝能夠有機會回答您所提出的這個問題。
網路上進行搜索可以搜索到的哦,例如這個模擬人生4包包mod
1、進入游戲,點擊右上選項→其他-→勾上腳本模組設置,然後重啟游戲,這樣你的電腦就會生成一個專門放置mod的文件(根據游戲版本不同,路徑會有不同,常見的有我的文檔Electronic ArtsThe Sims 4 Create A Sim DemoMods;與我的文檔Electronic ArtsThe Sims 4Mods兩種
2、將mod解壓,然後解壓得到的「***.package」文件丟到mod文件夾目錄下,重啟游戲
3、打開游戲,打開腳本模組按鈕,可以檢查你已經安裝的mod,如果你在「非腳本模組」(非官方mod的意思)看到你之前安裝的mod,那就說明你已經安裝成功了。
如果解決了您的問題,還請您點一下採納~
❽ 《模擬人生4》mod使用方法 mod怎麼用
進入游戲,點擊右上選項→其他-→勾上腳本模組設置,然後重啟游戲,這樣你的電腦就會生成一個專門放置mod的文件(根據游戲版本不同,路徑會有不同,常見的有我的文檔\Electronic
Arts\The
Sims
4
Create
A
Sim
Demo\Mods;與我的文檔\Electronic
Arts\The
Sims
4\Mods兩種
3.將mod解壓,然後解壓得到的「***.package」文件丟到mod文件夾目錄下,重啟游戲
4.打開游戲,打開腳本模組按鈕,可以檢查你已經安裝的mod,如果你在「非腳本模組」(非官方mod的意思)看到你之前安裝的mod,那就說明你已經安裝成功了。
❾ 模擬人生4mod檢查器提示mod沖突怎麼辦
Mods文件夾在SIMS4不需要玩家手動建立,會由游戲自動生成的,位於用戶目錄內。
· 試玩版用戶目錄:文檔\Electronic Arts\The Sims 4 Create A Sim Demo
· 正式版用戶目錄:文檔\Electronic Arts\The Sims 4
通常情況下,只要運行一次游戲,就會自動建立好Mods文件夾了。如圖所示
但是此時的Mods文件夾並不能識別太復雜的目錄結構和某些MOD,仍需要繼續構建。
2
替換官方Resource.cfg
用本經驗的修改版Resource.cfg文件替換一下Mods目錄內原裝的Resource.cfg文件。
直接復制粘貼即可
3
設置游戲允許MOD運行。
運行游戲,在[游戲選項]的[其他]里勾選[腳本模組],保存修改並重啟游戲。
至此為止,基本的Mods目錄結構就算搭建完畢,可以往裡面塞各種MOD來用了。
END
二、鑒別MOD格式並分類管理
1
兩種MOD格式的簡介。
目前階段SIMS4的MOD格式略復雜,在丟入Mods文件夾之前需要玩家打開壓縮包人工識別一下。
游戲針對不同類型MOD識別時也有所不同,會提示「非腳本模組」和「腳本模組」兩種。
打開到的MOD壓縮包(例如rar/zip/7z之類),查看壓縮包內的文件擴展名。
①如果文件為.package格式,那麼這種為非腳本模組。
· 非腳本模組:使用修改版Resource.cfg文件後支持多級子目錄讀取,可以下設多層目錄分類管理。
②如果文件為.py和.pyo兩種格式,那麼這種為腳本模組。
· 腳本模組:不支持多級子目錄管理,只能放在Mods目錄或者Mods下屬一級子目錄里,更深不行。
2
新建Packages文件夾」,用來安裝「*.package」格式的非腳本模組MOD文件。
建立一個名為「Packages文件夾」的目錄,就像SIMS3當時那樣,用來管理非腳本模組。
· 把package格式的非腳本模組MOD像往常那樣解壓縮後放進文件夾里使用,不要套任何壓縮包。如圖所示;
3
新建」Scripts文件夾「,用來安裝「*.py"和」*.pyo「的腳本模組MOD文件。
建立一個名為「Scripts」的目錄,用來管理腳本模組,Scripts裡面不能再建立子目錄。
· 腳本模組不要解壓縮,保持zip包原樣丟進Scripts目錄里即可。腳本模組必須為zip格式才能識別。
如圖所示
新建「unpackedmod文件夾」,裡面神馬都不用放,缺少這個文件夾會使一些個別的MOD無法顯示。如圖所示
END
三,總結。(簡介安裝教程)
版主已經將做好的MODS文件夾已經做好,大家直接解壓復制粘貼替換到「我的文檔-Electronic Arts文件夾-The Sims 4文件夾」即可
非腳本「*.package格式」文件安裝
· 把所有的「package格式」的非腳本模組MOD,放到「Packages文件夾」內。
3
腳本「*.py」和「*.pyo」兩種格式文件安裝
· 腳本模組不要解壓縮,保持zip包原樣丟進Scripts目錄里即可。腳本模組必須為zip格式才能識別。