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swift腳本語言

發布時間: 2022-06-17 19:12:20

『壹』 Swift 跟 javaScript 有什麼相同和不同點

這都是嘛問題啊,你告訴我英語和德語有什麼相同點和不同點?
相同點:都是編程語言
不同點:不一樣的編程語言
作為同是編程語言,swift和javascript的變數都是類型推定,都是腳本語言。swift一般寫ios或者mac os程序,現在也可以寫服務端。javascript寫客戶端程序,現在通過nodejs也可以寫服務端程序或者可執行程序。說回來,swift語法跟javascript的es6+有點像。

『貳』 如何評價 Swift 語言

Swift把幾種主流語言的優勢糅合得非常好,是我見過的最漂亮最現代化的語言。

「幾種語言的優勢」指的是:

Objective C的運行時動態支持,和基於編譯期引用計數的內存管理模型,
Ruby靈活優雅的語法,
C++的嚴格編譯期檢查,C++11編譯期類型推導,模版(之所以說模版template,而不是范型generic,是因為Swift的范型實現依靠編譯器更多些,而不像Java/C#依賴於運行時支持),
Javascript和Ruby的closure。

糅合的結果就是,寫Swift帶給你的極致體驗是無與倫比的。

你可以輕松地像Javascript一樣用closure寫函數式編程,實現callback, aync, 以及類似Promise的代碼風格;而同時,你又無需忍受Javascript那樣稀爛的類型系統(JS連函數參數的個數都不檢查)。語法上,Swift closure幾乎和Ruby一樣漂亮;Javascript寫closure很啰嗦,Objective C寫block更難看(那個C函數指針風格的block聲明我就沒搞清楚過,有碼農為此專門寫了個blog: Fucking Blocks Syntax),C++寫closure?... 眼花。

更舒服的是,Swift通過引入nullable的概念,支持在編譯期對nil值進行檢查。這一舉解決了Objective C因為對nil值過於靈活和寬容導致的問題。而通過optional chaining, 原來的靈活性依然保留。

除此之外,Swift還支持與Objective C混編,完美支持iOS/Mac的SDK。所以在老項目中,過渡到Swift的成本是比較低的。個人推薦老項目轉向Swift可以從testcase開始寫。

題主說Swift是「基於腳本的編程語言」,這個說法不太妥當。Swift是一門非常嚴格的編譯語言,它的編譯期類型檢查要比Objective C和Java都要嚴格,更別提那些真正的腳本語言了。當然,Swift可以在Xcode Playground里即時編輯即時顯示結果——那是蘋果的黑科技,並不意味著Swift是腳本語言。性能上,Swift不輸Objective C。

初學者關心好不好學這個問題。在此也給出明確答案:不好學。Swift不是一門初學者入門語言。不要抱著寫Swift可以快速上手的浮躁心態入門iOS開發。

『叄』 什麼是swift在職場中有什麼重要性

Swift,蘋果於2014年WWDC(蘋果開發者大會)發布的新開發語言,可與Objective-C*共同運行於Mac OS和iOS平台,用於搭建基於蘋果平台的應用程序。
Swift是一款易學易用的編程語言,而且它還是第一套具有與腳本語言同樣的表現力和趣味性的系統編程語言。Swift的設計以安全為出發點,以避免各種常見的編程錯誤類別。
2015年12月4日,蘋果公司宣布其Swift編程語言現在開放源代碼。
Swift 對於初學者來說也很友好。它是第一個既滿足工業標准又像腳本語言一樣充滿表現力和趣味的編程語言。它支持代碼預覽,這個革命性的特性可以允許程序員在不編譯和運行應用程序的前提下運行 Swift 代碼並實時查看結果。
Swift 將現代編程語言的精華和蘋果工程師文化的智慧結合了起來。編譯器對性能進行了優化,編程語言對開發進行了優化,兩者互不幹擾,魚與熊掌兼得。Swift 既可以用於開發"hello, world"這樣的小程序,也可以用於開發一套完整的操作系統。所有的這些特性讓 Swift 對於開發者和蘋果來說都是一項值得的投資。

『肆』 蘋果的編程語言 Swift 是用什麼開發的

Swift是什麼?
Swift是蘋果於WWDC 2014發布的編程語言,這里引用The Swift Programming Language的原話:
Swift is a new programming language for iOS and OS X apps that builds on the best of C and Objective-C, without the constraints of C compatibility. Swift adopts safe programming patterns and adds modern features to make programming easier, more flexible and more fun. Swift』s clean slate, backed by the mature and much-loved Cocoa and Cocoa Touch frameworks, is an opportunity to imagine how software development works. Swift is the first instrial-quality systems programming language that is as expressive and enjoyable as a scripting language.
簡單的說:
Swift用來寫iOS和OS X程序。(估計也不會支持其它屌絲系統)
Swift吸取了C和Objective-C的優點,且更加強大易用。
Swift可以使用現有的Cocoa和Cocoa Touch框架。
Swift兼具編譯語言的高性能(Performance)和腳本語言的交互性(Interactive)。
Swift語言概覽
基本概念
註:這一節的代碼源自The Swift Programming Language中的A Swift Tour。
Hello, world
類似於腳本語言,下面的代碼即是一個完整的Swift程序。
println("Hello, world")

變數與常量
Swift使用var聲明變數,let聲明常量
var myVariable = 42 myVariable = 50 let myConstant = 42

類型推導
Swift支持類型推導(Type Inference),所以上面的代碼不需指定類型,如果需要指定類型:
let explicitDouble : Double = 70

Swift不支持隱式類型轉換(Implicitly casting),所以下面的代碼需要顯式類型轉換(Explicitly casting):
let label = "The width is " let width = 94 let width = label + String(width)

字元串格式化
Swift使用\(item)的形式進行字元串格式化:
let apples = 3 let oranges = 5 let appleSummary = "I have \(apples) apples." let appleSummary = "I have \(apples + oranges) pieces of fruit."

數組和字典
Swift使用[]操作符聲明數組(array)和字典(dictionary):
var shoppingList = ["catfish", "water", "tulips", "blue paint"] shoppingList[1] = "bottle of water" var occupations = [ "Malcolm": "Captain", "Kaylee": "Mechanic", ] occupations["Jayne"] = "Public Relations"

一般使用初始化器(initializer)語法創建空數組和空字典:
let emptyArray = String[]() let emptyDictionary = Dictionary<String, Float>()

如果類型信息已知,則可以使用[]聲明空數組,使用[:]聲明空字典。
控制流
概覽
Swift的條件語句包含if和switch,循環語句包含for-in、for、while和do-while,循環/判斷條件不需要括弧,但循環/判斷體(body)必需括弧:
let indivialScores = [75, 43, 103, 87, 12] var teamScore = 0 for score in indivialScores { if score > 50 { teamScore += 3 } else { teamScore += 1 } }

可空類型
結合if和let,可以方便的處理可空變數(nullable variable)。對於空值,需要在類型聲明後添加?顯式標明該類型可空。
var optionalString: String? = "Hello" optionalString == nil var optionalName: String? = "John Appleseed" var gretting = "Hello!" if let name = optionalName { gretting = "Hello, \(name)" }

靈活的switch
Swift中的switch支持各種各樣的比較操作:
let vegetable = "red pepper" switch vegetable { case "celery": let vegetableComment = "Add some raisins and make ants on a log." case "cucumber", "watercress": let vegetableComment = "That would make a good tea sandwich." case let x where x.hasSuffix("pepper"): let vegetableComment = "Is it a spicy \(x)?" default: let vegetableComment = "Everything tastes good in soup." }

『伍』 swift是什麼意思

Swift是什麼?
Swift是基於Cocoa和Cocoa Touch而專門設計的。Swift不僅可以用於基本的應用程序編寫,比如各種社交網路App,同時還可以使用更先進的「Metal」3D游戲圖形優化工作。由於它可以與Objective-C兼容使用,因此開發人員可以在開發過程中進行無縫切換。

【PP助手專題頁】蘋果WWDC2014大會專題報道請到PP助手25pp官網查看

Swift有什麼用?
Swift擺脫了Objective C對定義指針的依賴。編譯器像許多腳本語言一樣可以推斷變數類型。同時,它提供了類似於C++和Java一樣的命名空間、泛型、操作符重載。新的語言的reference將依靠自動計數,取代Objective C的垃圾回收功能。

蘋果的展示表明實現相同的演算法Swift比Objective C的速度快大約1.3倍。Swift代碼可以被實時編譯,輸入和輸出顯示在兩個不同的面板編輯窗口。目的是讓開發人員可以測試代碼片段,而無需重新編譯整個項目。

簡而言之,全新Swift編程語言改變了Objective-C復雜的語法,並保留了Smalltalk的動態特性,使得應用開發變得更加簡單易用。

『陸』 怎樣使用Swift創建命令行腳本

一種很好地利用時間的方法是學會將Swift作為一種腳本語言來使用,可以用這種腳本語言來編寫一些簡單的命令行工具。

關於如何寫Swift命令行腳本的序列包括兩部分,這里先介紹第一部分。在這一部分,我們將一起來探究如何在命令行上執行Swift腳本,解析命令行參數以及怎麼樣導入依賴庫等。

在該系列的第二部分中,我們將編寫一個簡單的Swift腳本來獲得最新的比特幣的價格,或者也可以求出每小時比特幣的平均價格。這個腳本將使用Bitstamp API來獲取需要的數據。在這兩篇博文中,我著重使用Swift2.0來實現,所以為了運行我的這些小例子,你需要Xcode7以上版本,並且你的Xcode還要安裝命令行工具喲。

Hello World
首先,我們來談談在創建Swift腳本時的一些選項。其實在命令行上面執行Swift腳本還是很簡單的,可能你首先想到的是Python或者是Ruby等腳本的運行方式。下面是一個完整的Swift版Hello World腳本:利用下面的代碼創建一個hello_world.swift文件,然後賦予其執行許可權,就是建Hello World腳本所需的全部步聚。
#!/usr/bin/swiftprint("Hello World!")
那麼怎麼樣在命令行中運行這段代碼呢?很簡單,你只要像運行其他的可運行的Bash或者ruby腳本一樣,在命令行中輸入下面命令即可:
$ ./hello_world.swift
命令行就會給你列印出:Hello World! 就是這么簡單。
參數解析和Carthage框架
為了得到一些不錯的命令行參數解析功能,並展示如何使用命令行腳本將其導入庫,我將利用便利的OptionKit庫。這個庫可以用Carthage來搭建。在此之前,確保你已經安裝了Carthage(使用Homebrew這個操作就像brew install carthage那麼簡單)。假如你已經安裝了Carthage,那我們就可以直接運行以下命令給我們的腳本設置一個文件夾,然後初始化文件Cartfile,然後開始對Carthage進行編譯:
mkdir swift_btc_scriptcd swift_btc_scriptecho github "nomothetis/OptionKit" ~> 1.0 > Cartfilecartage update
這時候,Carthage將OptionKit復制下來,並且作為一個框架保存到swift_btc_scripit目錄下的Carthage/Build/Mac文件夾裡面。大功告成!我們已經創建好一個編譯庫,能夠導入我們所創建的Swift腳本。接下來我將用下面的代碼新建一個options.swift文件來確保我們所有的排序都是正確的。當然我們也需要給定這個文件相應的執行許可權,以便於我們能夠直接在命令行上面對它進行調用。

運行參數
在命令行上面輸入參數-s或者—say執行我們所創建的文件,將返回我們給它設定的相應結果,接著在命令行中輸入-h或者—help,或者你乾脆什麼都不輸入,命令行將返回一些幫助信息給我們。如下面這些就是我們腳本直接輸出的信息:
$ ./btc.swift --not-a-commandInvalid option: --not-a-command$ ./options.swift -husage: btc.swift [-s|--say] [-h|--help]$ ./options.swift --say Well hello there pilgrim.Well hello there pilgrim.
下一步
到這一步,我們已經設置了一個小的命令行框架了,那麼我們需要實現我們之前所說的獲取比特幣的價格,就是非常簡單的事情咯。在下一章中,你將看到我們是如何使用命令行的Swift腳本來調用我們所熟知的iOS和MAC OS 的Foundation類庫,幫助我們獲取比特幣的價格的

『柒』 Swift語言已經出來一段時間了,大家覺得怎樣

翻完iBooks書店上的The Swift Programming Language, 也了Xcode 6的beta版本來試驗了一下。現在可以評價一下。如發現不對的地方,請在評論中指出,我斟酌後進行修正。
主要從技術的角度。而商業的角度,吸引開發者,共同維護蘋果生態圈的繁榮等之類就不說了。
我不敢說swift學了有沒有用,可不可以掙更多錢,但這門語言還是比較有意思的。swift骨子裡面還是objc,但打扮過,比原來的模樣漂亮。個人感覺,蘋果還真的想用它取代objc呢。
------------------
swift 跟 objc 共用同一套的運行時環境
swift 的類型,可以橋接到 objc 的類型,反之亦然。如 string 對應原來objc的NSString, closures對應objc的block,等等。objc 積累下來的大量庫,實現不用改寫,swift 就直接可以使用。(最多加個聲明文件)。看兩個API的聲明,對比一下
objc
void
dispatch_apply(size_t iterations, dispatch_queue_t queue,
void (^block)(size_t));

- (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event;

swift
func dispatch_apply(iterations: UInt, queue: dispatch_queue_t!, block: ((UInt) -> Void)!)

func touchesBegan(touches: NSSet!, withEvent event: UIEvent!)

我懷疑,swift中的介面文件,是利用原來objc,c中的介面文件自動程序生成的。

同一個工程,可以同時使用swift, objc, c, c++ 四種編譯語言(額外嵌入的腳本語言另算)
原來的 iOS/Mac 工程,已經可以同時使用objc, c, C++三種語言。現在支持第四種。objc, c, c++三種語言的結合很容易, objc跟c本身就兼容,objc跟c++結合只要將文件名改成.mm。而swift跟其它語言的結合,需要另外的文件進行橋接,其實也挺方便的。
這里的橋接很容易,Apple自家的各種 C 庫移植過來了。比如Core Image/Audio,直接包含
import CoreAudio
import CoreImage

就可以使用了。
現在swift完全可以跟objc並存,原來的工程不建議重寫,也不用重寫。順其自然,慢慢讓它進化就是了。

swift 寫法看起來像腳本語言,但它是真正的編譯語言
初學者,看它使用了
let a = 4
var b = "hello"

沒有類型定義,就想當然的覺得它是腳本語言,解釋執行,這是錯誤的。上面兩行語句是用了類型推導,類似 C++ 裡面的auto。swift跟objc的運行時環境一樣,寫的程序跑起來不會比objc慢。swift區分了struct和class, 分別使用傳值跟傳引用。適當地使用struct,應該會比objc要快一點。

swift 吸收了很多其它語言的語法,寫起來比objc簡潔得多,不過它骨子裡面的概念,跟原來objc差不多
編程語言的語法重要,但是語法背後的概念更重要。比如面向對象,常用概念無非是,繼承,多態,封裝,信息隱藏等。繼承又可能分成多重繼承,介面繼承,實現繼承。或者還會有些嵌套類,嵌套函數等等。
當明白語法背後的概念,知道為什麼需要有這些東西。之後從一門語言切換到另一門有著相同概念的語言,其實很容易。
而語法會影響表達,理論上每門語言都可以表達任何概念。不過當某種概念在某門語言中,很難表達出來,就會傾向於不這樣使用它,這種概念在那門語言的社區就難以被人熟知。
感覺上,swift有著 obj-c, C++, Ruby的影子。
暫時,我自己最喜歡的3個特性有
tuple,終於可以返回多個數值了。一行交換兩個值。C++裡面的tie+tuple也可以實現類似功能,不過使用庫,顯得噪音太多。
closure,喜歡它的簡寫,還有在函數最後一參數,可以寫在()外面。這些特性,用來寫函數式風格的程序,會很好看。而原來objc的block, 還有c++的function, 就太啰嗦了。
switch,case裡面的條件匹配。
這些語法,編譯最後還是會映射成原來objc的運行模型。原來objc的概念,引用記數,ARC, 屬性,協議,介面,初始化,擴展類,函數等等,繼續有效。
我將swift看成是objc的一塊大大的語法糖。
有個大塊頭的東西,是原來objc沒有的,就是泛型。swift中 將那種操作寫一次,就可以作用多個類型的語法叫做generics(泛型),而C++中稱為template(模板),叫法不同,本質是同樣的東西。
總的說來,swfit 涵蓋了現在流行的編程方式,結構化,面向對象,泛型,函數式。

swift的新語法,可以很好地支持內部DSL
有一種編程風格,不太好歸類。就是將程序拆分成,描述+解釋。解釋部分寫一次,其它地方使用描述式的語句,而不是命令式的語句。
內部DSL,通常利用主語言的語法特性,創出一套寫法,來寫一些描述性的語句。這些語句組合起來,就像一門新語言似得。這個比較難理解。舉個例子(從ruby那裡借過來的),假如計算,幾小時之後的秒數。C語言中,大概會寫成
getHourSeconds(3)

而現在 swift中,只要定義了擴展
extension Int
{
var hours:Int
{
return self * 3600
}

var ago:Int
{
return -self
}
}

就可以寫成
3.hours
3.hours.ago

分別是3小時後的秒數,3小時前的秒數。
同理,也可以寫成
10.days
10.days.ago

這種寫法,看起來跟原來的命令式寫法完全不同。這些程序是描述性的。原來的objc, 做不到這點。 我估計swift以後會冒出大量這樣風格的庫。
這種風格,到底好不好,要看情況。比較方便定義內部DSL的語言, 我自己知道的有C++, Ruby, Lisp。現在多了Swift。

認為所有人都是0基礎的,是錯誤的
有些人學得特別快,因為之前的基礎好。語言的語法只是表面,表面的東西總是變動得比較快的。底下的東西重要得多,而看不見。水面一塊冰,有些人是冰山露出一角,有些人是無根的浮冰。看起來差不多,其實差別十分之大。
我相信有些人,在兩個小時之內就可以使用這門新語言。

提提那個Playground
之前蘋果的員工,Bret Victor 演講過個。提到這個這種可視化編程。當我們每一步操作,都得到實時地反饋,我們的做法會有很多不同,做出的東西也會不同。這個Playground,用來學習swift的特性很好用,不過我還不知道怎麼才能跟工程結合起來使用,不作評論。

『捌』 做了兩年iOS開發,有多少必要性學習swift語言

Swift 語言有很多先進的特性,不過實話實說(雖然我自己已經為Swift貢獻了無數內容),iOS開發角度,OC的二進制發行版本要小巧很多,在Mac和Linux上開發還沒有到達C++的成熟程度和兼容性,局限性還是比較大的;建議從C/C++/OC出身的程序員可以學習Swift,但是不要輕易放棄老本行,這是根本。

『玖』 swift是屬於腳本語言嗎

不是腳本語言,雖然語法上給人產生了腳本語言的錯覺。是編譯語言,跟objective-c一樣的編譯語言,強類型語言,編譯成二進制機器碼執行。只不過引入了閉包、類型推導等等一些比較現代的語言機制。

『拾』 swift是什麼意思

Swift是一種計算機編程語言,這種計算機編程語言可與Objective-C*共同運行於Mac OS和iOS平台,用於搭建基於蘋果平台的應用程序。

Swift是蘋果公司在2014年WWDC的全新開發語言。從演示視頻及隨後在appstore上線的標准文檔看來,語法內容混合了OC、JS、Python,語法簡單,使用方便,並可與OC混合使用。

作為一項蘋果獨立發布的支持型開發語言,已經有了數個應用演示及合作開發公司的測試,相信將在未來得到更廣泛的應用。某種意義上Swift作為蘋果的新商業戰略,將吸引更多的開發者入門,從而強大appstore和macstore本來就已經實力雄厚的應用數量基礎。

(10)swift腳本語言擴展閱讀

Swift 對於初學者來說也很友好。它是第一個既滿足工業標准又像腳本語言一樣充滿表現力和趣味的編程語言。它支持代碼預覽,這個革命性的特性可以允許程序員在不編譯和運行應用程序的前提下運行Swift代碼並實時查看結果。

Swift將現代編程語言的精華和蘋果工程師文化的智慧結合了起來。編譯器對性能進行了優化,編程語言對開發進行了優化,兩者互不幹擾,魚與熊掌兼得。

Swift 既可以用於開發「hello, world」這樣的小程序,也可以用於開發一套完整的操作系統。所有的這些特性讓 Swift對於開發者和蘋果來說都是一項值得的投資。

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