javasockettcp編程
伺服器端CalculateServer.java:
packageserverMole;
importjava.io.BufferedReader;
importjava.io.IOException;
importjava.io.InputStreamReader;
importjava.io.PrintStream;
importjava.net.ServerSocket;
importjava.net.Socket;
publicclassCalculateServer{
publicstaticvoidmain(String[]args){
=newCalculateServer();
try{
calculateServer.startServer();
}catch(Exceptione){
e.printStackTrace();
System.out.println("伺服器出錯!");
}
}
//把輸入的字元串轉換成float數組
publicfloat[]convertToArray(StringinputString){
StringnumberString=inputString.substring(inputString.indexOf('[')+1,inputString.indexOf(']'));
String[]stringArray=numberString.split(",");
float[]numberArray=newfloat[2];
for(inti=0;i<2;i++){
try{
numberArray[i]=Float.parseFloat(stringArray[i]);
}catch(NumberFormatExceptione){
System.out.println("數字錯誤!");
returnnull;
}
}
returnnumberArray;
}
//計算數組結果
publicStringgetResultString(float[]numberArray){
float[]result=newfloat[4];
result[0]=numberArray[0]+numberArray[1];
result[1]=numberArray[0]=numberArray[1];
result[2]=numberArray[0]*numberArray[1];
result[3]=numberArray[0]/numberArray[1];
StringresultString=String.format("[%1$s,%2$s,%3$s,%4$s]",result[0],result[1],result[2],result[3]);
returnresultString;
}
//socketServer
publicvoidstartServer()throwsException{
ServerSocketserverSocket=null;
PrintStreamout=null;
BufferedReaderin=null;
SocketsocketObj=null;
try{
serverSocket=newServerSocket(1888);
System.out.println("伺服器啟動...");
socketObj=serverSocket.accept();
out=newPrintStream(socketObj.getOutputStream());
in=newBufferedReader(newInputStreamReader(socketObj.getInputStream()));
}catch(IOExceptione){
System.out.println("伺服器啟動失敗!");
}
booleanflag=true;
CalculateServercs=newCalculateServer();
try{
while(flag){
StringinputString=in.readLine();
System.out.println("接收到數據:"+inputString);
if(inputString.equals("bye")){
flag=false;
continue;
}
if(inputString==null||inputString.length()<5){
out.println("你的輸入有誤!");
}else{
out.println(cs.getResultString(cs.convertToArray(inputString)));
}
}
}catch(Exceptione){
out.println("數據輸入有誤!");
}finally{
out.close();
in.close();
socketObj.close();
serverSocket.close();
}
}
}
客戶端CalculateClient.java
packageclientMole;
importjava.io.BufferedReader;
importjava.io.InputStreamReader;
importjava.io.PrintStream;
importjava.net.Socket;
publicclassCalculateClient{
publicstaticvoidmain(String[]args){
=newCalculateClient();
try{
calculateClient.startClient();
}catch(Exceptione){
System.out.println("啟動失敗!");
}
}
publicvoidstartClient()throwsException{
SocketsocketObj=newSocket("localhost",1888);
PrintStreamout=null;
BufferedReaderin=null;
out=newPrintStream(socketObj.getOutputStream());
in=newBufferedReader(newInputStreamReader(socketObj.getInputStream()));
BufferedReaderlocalInput=null;
localInput=newBufferedReader(newInputStreamReader(System.in));
booleanflag=true;
while(flag){
System.out.println("請輸入兩個數字,格式為[number1,number2],輸入bye則退出:");
StringinputString=localInput.readLine();
out.println(inputString);
if(inputString.equals("bye")){
flag=false;
}else{
Stringinput=in.readLine();
System.out.println("伺服器返回結果為:");
System.out.println(input);
}
}
out.close();
in.close();
localInput.close();
socketObj.close();
}
}
㈡ java編程中,Socket通信是怎麼實現的
java編程對於Socket之間的通信過程如下:
服務端往Socket的輸出流裡面寫東西,客戶端就可以通過Socket的輸入流讀取對應的內容。Socket與Socket之間是雙向連通的,所以客戶端也可以往對應的Socket輸出流裡面寫東西,然後服務端對應的Socket的輸入流就可以讀出對應的內容。下面來看一些服務端與客戶端通信的例子:
publicclassServer{
publicstaticvoidmain(Stringargs[])throwsIOException{
//為了簡單起見,所有的異常信息都往外拋
intport=8899;
//定義一個ServerSocket監聽在埠8899上
ServerSocketserver=newServerSocket(port);
//server嘗試接收其他Socket的連接請求,server的accept方法是阻塞式的
Socketsocket=server.accept();
//跟客戶端建立好連接之後,我們就可以獲取socket的InputStream,並從中讀取客戶端發過來的信息了。
Readerreader=newInputStreamReader(socket.getInputStream());
charchars[]=newchar[64];
intlen;
StringBuildersb=newStringBuilder();
while((len=reader.read(chars))!=-1){
sb.append(newString(chars,0,len));
}
System.out.println("fromclient:"+sb);
reader.close();
socket.close();
server.close();
}
}
客戶端代碼
Java代碼publicclassClient{
publicstaticvoidmain(Stringargs[])throwsException{
//為了簡單起見,所有的異常都直接往外拋
Stringhost="127.0.0.1";//要連接的服務端IP地址
intport=8899;//要連接的服務端對應的監聽埠
//與服務端建立連接
Socketclient=newSocket(host,port);
//建立連接後就可以往服務端寫數據了
Writerwriter=newOutputStreamWriter(client.getOutputStream());
writer.write("HelloServer.");
writer.flush();//寫完後要記得flush
writer.close();
client.close();
}
}
㈢ 怎麼調試java socket編程
如果是tcp/ip,在accept或者send裡面打斷點,如果是udp,隨便在消息處理打個斷點。
不明白這有什麼困難
㈣ JAVA Socket 底層是怎樣基於TCP/IP 實現的
首先必須明確:TCP/IP模型中有四層結構:
應用層(Application Layer)、傳輸層(Transport Layer)、網路層(Internet Layer )、鏈路層(LinkLayer)
其中Ip協議(Internet Protocol)是位於網路層的,TCP協議時位於傳輸層的。通過Ip協議可以使可以使兩台計算機使用同一種語言,從而允許Internet上連接不同類型的計算機和不同操作系統的網路。Ip協議只保證計算機能夠接收和發送分組數據。 當計算機要和遠程的計算機建立連接時,TCP協議會讓他們建立連接:用於發送和接收數據的虛擬電路。
在JAVA中,我們用 ServerSocket、Socket類創建一個套接字連接,從套接字得到的結果是一個InputStream以及OutputStream對象,以便將連接作為一個IO流對象對待。通過IO流可以從流中讀取數據或者寫數據到流中,讀寫IO流會有異常IOException產生。
套接字或插座(socket)是一種軟體形 式的抽象,用於表達兩台機器間一個連接的「終端」。針對一個特定的連接,每台機器上都有一個「套接字」,可以想像它們之間有一條虛擬的「線纜」。JAVA 有兩個基於數據流的套接字類:ServerSocket,伺服器用它「偵聽」進入的連接;Socket,客戶端用它初始一次連接。偵聽套接字只能接收新的 連接請求,不能接收實際的數據包,即ServerSocket不能接收實際的數據包。
套接字是基於TCP/IP實現的,它是用來提供一個訪問TCP的服務介面,或者說套接字socket是TCP的應用編程介面API,通過它應用層就可以訪問TCP提供的服務。
在JAVA中,我們用 ServerSocket、Socket類創建一個套接字連接,從套接字得到的結果是一個InputStream以及OutputStream對象,以便 將連接作為一個IO流對象對待。通過IO流可以從流中讀取數據或者寫數據到流中,讀寫IO流會有異常IOException產生。
㈤ java Socket網路編程
調用 outt.flush ();
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資源鏈接:
鏈接:https://pan..com/s/1L6VHTRQySYrO8PdrwEtMmA
書名:Java TCP/IP Socket編程
作者:Kenneth L. Calvert
譯者:周恆民
豆瓣評分:8.0
出版社:機械工業出版社
出版年份:2009-1
頁數:172
內容簡介:
《Java TCP/IP Socket編程(原書第2版)》基於TCP/IP Socket相關原理,對如何在Java中進行Socket編程作了深入淺出的介紹。《Java TCP/IP Socket編程(原書第2版)》內容簡明扼要,條理清晰,並在講解相應的概念或編程技巧時列舉了大量的示常式序,每章附有練習。
㈦ java socket編程 是什麼協議
Socket,又稱為套接字,Socket是計算機網路通信的基本的技術之一。如今大多數基於網路的軟體,如瀏覽器,即時通訊工具甚至是P2P下載都是基於Socket實現的。本文會介紹一下基於TCP/IP的Socket編程,並且如何寫一個客戶端/伺服器程序。
方法/步驟
Java中的socket編程 下面的部分將通過一些示例講解一下如何使用socket編寫客戶端和伺服器端的程序。 注意:在接下來的示例中,我將使用基於TCP/IP協議的socket編程,因為這個協議遠遠比UDP/IP使用的要廣泛。並且所有的socket相關的類都位於java.net包下,所以在我們進行socket編程時需要引入這個包。
寫入數據 接下來就是寫入請求數據,我們從客戶端的socket對象中得到OutputStream對象,然後寫入數據後。很類似文件IO的處理代碼。
打開伺服器端的socket
讀取數據 通過上面得到的socket對象獲取InputStream對象,然後安裝文件IO一樣讀取數據即可。這里我們將內容列印出來。
使用socket實現一個回聲伺服器,就是伺服器會將客戶端發送過來的數據傳回給客戶端。
㈧ JAVA中socket編程的一些疑問
TCP編程中,是由客戶端主動連接伺服器端。客戶端的埠是由操作系統動態分配的。而伺服器端的埠是可以指定的。在客戶端,只需要指定伺服器端的IP地址和埠號即可。在伺服器端,只需要指定監聽的埠即可。
因為TCP通道是可以互相通訊的。客戶端和伺服器端建立了通道後可以進行雙方通訊。可以想像下打電話。
UDP編程中,一般的程序都包含發送端和接收端。 每個程序都要指定2個埠才能通訊,一個是用來接收包,一個是用來發送包。
可以想像一下發信件。
㈨ 在Java中實現TCP協議編程中怎麼傳
在Java中實現TCP協議編程
ServerSocket:編寫TCP網路服務程序,首先要用到java.net.ServerSocket類用以創建伺服器Socket
構造方法:
ServerSocket(intport):創建綁定到特定埠的伺服器套接字
ServerSocket(intport,intbacklog):利用指定的backlog(伺服器忙時保持連接請求的等待客戶數量),創建伺服器套接字並將其綁定到指定的本地埠號。
ServerSocket(intport,intbacklog,InetAddressbindAddr):使用指定的埠、偵聽backlog和要綁定到的本地IP地址創建伺服器。
Socket:客戶端要與伺服器建立連接,必須先創建一個Socket對象
常用構造方法
Socket(Stringhost,intport):創建一個流套接字並將其連接到指定主機上的指定埠號。
Socket(InetAddressaddress,intport):創建一個流套接字並將其連接到指定IP地址的指定埠號。
伺服器端程序調用ServerSocket類中的accept()方法等待客戶端的連接請求,一旦accept()接收了客戶端連接請求,該方法返回一個與該客戶端建立了專線連接的Socket對象,不用程序去創建這個Socket對象。建立了連接的兩個Socket是以IO流的方式進行數據交換的,Java提供了Socket類中的getInputStream()返回Socket的輸入流對象,getOutputStream()返回Socket的輸出流對象。
TCP伺服器與TCP客戶端間的數據的接受圖示:
用TCP實現伺服器與客戶端的「聊天」:
實例代碼:
客戶端:
packagecom.hbsi.net;
importjava.net.Socket;
importjava.io.*;
publicclassTcpClient{
publicstaticvoidmain(String[]args)throwsException{
//1.建立tcp客戶端socket,要確定要連接的伺服器ip,port
Sockets=newSocket("192.168.49.87",9009);
//獲取鍵盤錄入
BufferedReaderbr=newBufferedReader(newInputStreamReader(System.in));
//2.通過建立的socket,獲取輸出流對象
//數據輸出給伺服器端
OutputStreamout=s.getOutputStream();
BufferedWriterbwout=newBufferedWriter(newOutputStreamWriter(out));
//獲取伺服器端返回的數據
//讀取伺服器端發過來的信息InputStreamReader()
BufferedReaderbrin=newBufferedReader(newInputStreamReader(
s.getInputStream()));
Stringline=null;
while((line=br.readLine())!=null){
if(line.equals("over"))
break;
bwout.write(line);
bwout.newLine();
bwout.flush();
Stringstr=brin.readLine();
System.out.println("server:"+str);
}
br.close();
s.close();
}
}
伺服器端:
packagecom.hbsi.net;
importjava.io.BufferedReader;
importjava.io.BufferedWriter;
importjava.io.InputStream;
importjava.io.InputStreamReader;
importjava.io.OutputStreamWriter;
importjava.net.ServerSocket;
importjava.net.Socket;
publicclassTcpServer{
publicstaticvoidmain(String[]args)throwsException{
//1.建立伺服器socket
ServerSocketss=newServerSocket(9009);
//2.調用accept()
Sockets=ss.accept();
System.out.println(s.getInetAddress().getHostAddress()
+"...connection");
//讀取客戶的信息的輸入流
InputStreamin=s.getInputStream();
BufferedReaderbrin=newBufferedReader(newInputStreamReader(in));
//向客戶端發送信息輸出流,服務端向客戶端返回信息OutputStreamWriter()
BufferedWriterbrout=newBufferedWriter(newOutputStreamWriter(
s.getOutputStream())); Stringline=null;
while((line=brin.readLine())!=null){
System.out.println("client:"+line);
brout.write(line.toUpperCase());//伺服器端收到信息後,將信息轉為大寫返回給客戶端toUpperCase()
brout.newLine();
brout.flush();
}
s.close();
ss.close();
}
}
㈩ java Socket通信原理
具體如下:
首先socket 通信是基於TCP/IP 網路層上的一種傳送方式,我們通常把TCP和UDP稱為傳輸層。其中UDP是一種面向無連接的傳輸層協議。UDP不關心對端是否真正收到了傳送過去的數據。
如果需要檢查對端是否收到分組數據包,或者對端是否連接到網路,則需要在應用程序中實現。UDP常用在分組數據較少或多播、廣播通信以及視頻通信等多媒體領域。
在這里我們不進行詳細討論,這里主要講解的是基於TCP/IP協議下的socket通信。
socket是基於應用服務與TCP/IP通信之間的一個抽象,他將TCP/IP協議裡面復雜的通信邏輯進行分裝。
服務端初始化ServerSocket,然後對指定的埠進行綁定,接著對埠及進行監聽,通過調用accept方法阻塞。
此時,如果客戶端有一個socket連接到服務端,那麼服務端通過監聽和accept方法可以與客戶端進行連接。
Java是一門面向對象編程語言,不僅吸收了C++語言的各種優點,還摒棄了C++里難以理解的多繼承、指針等概念,因此Java語言具有功能強大和簡單易用兩個特徵。
Java語言作為靜態面向對象編程語言的代表,極好地實現了面向對象理論,允許程序員以優雅的思維方式進行復雜的編程。
Java具有簡單性、面向對象、分布式、健壯性、安全性、平台獨立與可移植性、多線程、動態性等特點。Java可以編寫桌面應用程序、Web應用程序、分布式系統和嵌入式系統應用程序等。