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按鍵記錄腳本

發布時間: 2022-06-20 21:50:59

㈠ 如何使用按鍵精靈製作腳本

1. 製作腳本:按照個人需求從網上搜集腳本或者自己製作腳本。如果您的腳本是從別的地方收集的,請先把腳本文件拷貝到按鍵精靈文件夾下的script文件夾中,然後再運行按鍵精靈。
2.選擇有效的窗口:建議您選擇「對所有窗口有效」。如果您只需要腳本當某個窗口在前台時有效,請選擇窗口名稱,比如「龍族」
3.讓需要執行的腳本「有效」,只有「有效」一欄中勾中的腳本才會執行。
4.進入游戲(或者其他需要使用按鍵精靈的軟體) ,在需要使用腳本的時候按下腳本的「快捷鍵」,按鍵精靈就會忠實的為您工作了。
按鍵精靈主界面

圖:主界面及功能按鈕
主界面功能簡介:
增加:增加一個新的腳本。
修改:修改當前選中的腳本。
刪除:刪除當前選中的腳本,可以同時選中多個腳本進行刪除。
錄制:錄制新的腳本,新手製作腳本首選功能。
上傳:將當前腳本上傳至按鍵精靈網站,與他人進行交流。
全部有效/無效:讓所有腳本有效或者無效。
注冊:注冊按鍵精靈,使用正版軟體。
幫助:查看用戶幫助手冊。

圖:錄制功能
錄制功能簡介:
強烈推薦的功能!能夠忠實記錄您的動作,並在腳本執行時回放,新手也可隨心所欲製作腳本。按下ScrollLock鍵就可以開始錄制,再次按下就可停止錄制,最後保存即可。如果您需要按鍵精靈忠實的記錄滑鼠移動軌跡,在後面的「記錄滑鼠移動軌跡」前面打個勾就可以了。錄制過程中可以隨便移動錄制工具條,不會對您錄制的動作產生任何影響。

圖:上傳腳本
上傳腳本功能簡介:
在主界面選擇一個腳本,點擊「上傳」按鈕就可以進入上傳腳本界面。
您可以將自己比較得意的腳本上傳到我們的伺服器。在您的腳本上傳成功之後,我們將會進行人工審核。不錯的腳本都會被我們推薦給其他玩家共同學習。
上傳時按鍵精靈會自動填寫一些信息。請您在「腳本說明」里寫上腳本的用途、製作思路等你認為對其他人有幫助的信息。沒有說明或者說明不清楚的腳本將無法獲得推薦。:-)
腳本編輯器

圖:腳本編輯器界面
腳本編輯器使用說明:
在動作選擇區選擇動作,插入右邊的腳本內容區即可。腳本支持粘貼、復制、移動、刪除等操作。
腳本編寫完畢之後,在腳本設置區進行一些必要的設置,點擊「保存腳本」 ,就可保存當前製作的腳本,點擊右上角的X符號可以關閉編輯器返回主界面。
注意:我們默認的終止熱鍵是「F12」 ,目前所有的腳本使用同一個終止熱鍵,也就是按下一個終止熱鍵之後,所有的腳本就會停止運行。

圖:腳本調試功能
腳本調試功能簡介:
腳本調試功能允許您隨時觀察腳本的執行順序,也可以隨意暫停/繼續腳本的運行,方便查找腳本錯誤。當您點擊「執行」後,腳本將會開始執行,同時記錄下每一步執行了哪條動作(語句),您可以隨時按「暫停」熱鍵暫時中止腳本執行,然後點擊「語句編號」立刻查看,看完以後可以隨時讓腳本從中斷處恢復執行。
執行熱鍵: ScrollLock
暫停熱鍵:Pause
停止熱鍵:ScrollLock

圖: 抓點界面
抓點功能簡介:
用戶可以抓取20個坐標點以及相應坐標點的顏色。抓點熱鍵包括數字鍵0到9,以及數字鍵下方的10個字母鍵Q到P。按下熱鍵即可獲得滑鼠當前所在位置的坐標和顏色,以備製作腳本時使用。
偏移抓點:當使用偏移抓點時,實際抓到的是滑鼠附近的一點的坐標和顏色(具體抓到的點用一個「瞄準鏡」表示)。這樣可以解決在某些情況下,滑鼠圖標顏色會擋住真實坐標顏色的問題。

㈡ 按鍵精靈腳本怎麼製作

1、首先,我們打開「按鍵精靈」,找到【錄制腳本】功能,點擊它。

㈢ 按鍵精靈怎麼寫腳本

安裝好後啟動按鍵精靈,點擊新建,跳到腳本編輯窗口

3
先說說錄制吧,這個比較簡單,我們點擊窗口上的錄制按鈕

4
會彈出一個錄制控制窗口,紅色的圓圈是開始錄制,藍色正方形是停止,第三個是保存錄制好的腳本,第四個有個向下的三角形,可以選擇要錄制哪些動作,比如你把記錄鍵盤操作的勾去掉,那麼你錄制的時候就不會錄制你鍵盤上的動作,不管你鍵盤怎麼按,都不會被記錄下來

開始錄制也可以用快捷鍵scrlk鍵(ScrollLock鍵),如果是滑鼠去點擊開始的按鈕的話,會多錄制到一些不必要的動作,所以這邊建議使用快捷鍵,開始錄制後,就去操作你的滑鼠和鍵盤吧,把你要重復的動作做一遍,按鍵精靈會記錄下來,錄制好後再次按下scrlk鍵停止,確認沒問題後按保存按鈕即可保存,會自動返回到按鍵精靈腳本編輯窗口

根據圖片上的提示進行修改,啟動和停止熱鍵可以修改為自己比較順手的鍵,循環次數意思是你剛剛錄制的腳本要重復執行多少次,如果要一直執行到自己按下停止鍵的話,可以選擇循環到按終止鍵為止,描述建議起一個符合腳本的名字

再來說說自己寫的,按鍵精靈非常方便,提供了很多快捷命令,我們看左邊這一欄,很清楚的標出了各個功能

比如說我們要做一個滑鼠自動點擊的腳本,那麼肯定是要用到滑鼠命令,我們點擊滑鼠命令,按鍵精靈已經幫我們列出一些比較常用的滑鼠命令了,我們只需要填寫一些相關的參數即可

比如我們要寫一個不停的點擊某一個坐標點的小工具,我們先點擊「滑鼠移動到 坐標」這一欄的插入(坐標先不管,也可以先在按鍵抓抓中抓取),然後再點擊「滑鼠動作」這一欄的插入,默認左鍵單擊不變

點擊源文件,將MoveTo 後面的坐標改為你想點擊的坐標位置,如果不知道具體的坐標位置的話,可以用按鍵抓抓

打開按鍵抓抓後,移動你的滑鼠,按鍵抓抓上會顯示出你的滑鼠所在位置的信息,把坐標點X,Y記錄下來,填到剛剛MoveTo 後面

都做好之後,我們把腳本循環的次數改成循環到按終止鍵為止,然後點擊保存,再點擊調試,也可以直接點擊調試,然後按下啟動鍵,看看我們製作的腳本是不是可以執行,有沒有出現錯誤

都沒問題的話,如果你想把你的腳本分享給別人一起使用的話,那麼你可以點擊發布右邊的向下三角形,然後選擇製作按鍵小精靈

在彈出的窗口中輸入腳本的使用說明,一般就是說明一下啟動熱鍵和停止熱鍵,然後點擊立即製作,會彈出一個保存的對話框,選擇一個路徑,保存即可,下次你要用這個腳本的話,可以直接打開剛剛保存的按鍵小精靈,也可以把生成的按鍵小精靈發給你的朋友,讓他們使用

END
注意事項

製作小精靈需要按鍵精靈賬號一個,沒有號的先申請一個,有號直接登錄即可

㈣ 如何在按鍵精靈手機版的自帶界面上實現記錄一段腳本的執行次數。

'創建一個名稱為"layout1"的布局控制項
UI.Newlayout ("layout1")
'添加一個名稱為"運行次數",初始內容為"1"的文字框控制項
UI.AddTextView("layout1", "運行次數","1")
'上面代碼放腳本開頭,如果你有已設定的界面窗口把上面代碼去除,記得把文字框改為運行次數,布局控制項名稱做相應修改就行了
'此處放你的代碼
'下面代碼放腳本末尾
'獲得運行次數文字框的內容然後修改文字框內容為之前的值+1
UI.SetText("運行次數",UI.GetText("運行次數")+1)
'顯示名稱為:"layout1" 的布局控制項
UI.Show ("layout1")

㈤ 按鍵精靈怎麼設置腳本 誰能給個詳細教程

如何使用按鍵精靈?(使用步驟) 使用步驟如下: 1. 製作腳本:按照個人需求從網上搜集腳本或者自己製作腳本。如果您的腳本是從別的地方收集的,請先把腳本文件拷貝到按鍵精靈文件夾下的script文件夾中,然後再運行按鍵精靈。 2.選擇有效的窗口:建議您選擇「對所有窗口有效」。如果您只需要腳本當某個窗口在前台時有效,請選擇窗口名稱,比如「龍族」 3.讓需要執行的腳本「有效」,只有「有效」一欄中勾中的腳本才會執行。 4.進入游戲(或者其他需要使用按鍵精靈的軟體) ,在需要使用腳本的時候按下腳本的「快捷鍵」,按鍵精靈就會忠實的為您工作了。 按鍵精靈主界面 圖:主界面及功能按鈕 主界面功能簡介: 增加:增加一個新的腳本。 修改:修改當前選中的腳本。 刪除:刪除當前選中的腳本,可以同時選中多個腳本進行刪除。 錄制:錄制新的腳本,新手製作腳本首選功能。 上傳:將當前腳本上傳至按鍵精靈網站,與他人進行交流。 全部有效/無效:讓所有腳本有效或者無效。 注冊:注冊按鍵精靈,使用正版軟體。 幫助:查看用戶幫助手冊。 圖:錄制功能 錄制功能簡介: 強烈推薦的功能!能夠忠實記錄您的動作,並在腳本執行時回放,新手也可隨心所欲製作腳本。按下ScrollLock鍵就可以開始錄制,再次按下就可停止錄制,最後保存即可。如果您需要按鍵精靈忠實的記錄滑鼠移動軌跡,在後面的「記錄滑鼠移動軌跡」前面打個勾就可以了。錄制過程中可以隨便移動錄制工具條,不會對您錄制的動作產生任何影響。 圖:上傳腳本 上傳腳本功能簡介: 在主界面選擇一個腳本,點擊「上傳」按鈕就可以進入上傳腳本界面。 您可以將自己比較得意的腳本上傳到我們的伺服器。在您的腳本上傳成功之後,我們將會進行人工審核。不錯的腳本都會被我們推薦給其他玩家共同學習。 上傳時按鍵精靈會自動填寫一些信息。請您在「腳本說明」里寫上腳本的用途、製作思路等你認為對其他人有幫助的信息。沒有說明或者說明不清楚的腳本將無法獲得推薦。:-) 腳本編輯器 圖:腳本編輯器界面 腳本編輯器使用說明: 在動作選擇區選擇動作,插入右邊的腳本內容區即可。腳本支持粘貼、復制、移動、刪除等操作。 腳本編寫完畢之後,在腳本設置區進行一些必要的設置,點擊「保存腳本」 ,就可保存當前製作的腳本,點擊右上角的X符號可以關閉編輯器返回主界面。 注意:我們默認的終止熱鍵是「F12」 ,目前所有的腳本使用同一個終止熱鍵,也就是按下一個終止熱鍵之後,所有的腳本就會停止運行。 圖:腳本調試功能 腳本調試功能簡介: 腳本調試功能允許您隨時觀察腳本的執行順序,也可以隨意暫停/繼續腳本的運行,方便查找腳本錯誤。當您點擊「執行」後,腳本將會開始執行,同時記錄下每一步執行了哪條動作(語句),您可以隨時按「暫停」熱鍵暫時中止腳本執行,然後點擊「語句編號」立刻查看,看完以後可以隨時讓腳本從中斷處恢復執行。 執行熱鍵: ScrollLock 暫停熱鍵:Pause 停止熱鍵:ScrollLock 圖: 抓點界面 抓點功能簡介: 用戶可以抓取20個坐標點以及相應坐標點的顏色。抓點熱鍵包括數字鍵0到9,以及數字鍵下方的10個字母鍵Q到P。按下熱鍵即可獲得滑鼠當前所在位置的坐標和顏色,以備製作腳本時使用。 偏移抓點:當使用偏移抓點時,實際抓到的是滑鼠附近的一點的坐標和顏色(具體抓到的點用一個「瞄準鏡」表示)。這樣可以解決在某些情況下,滑鼠圖標顏色會擋住真實坐標顏色的問題。 按鍵精靈動作介紹 按鍵精靈的所有動作都需要在「動作選擇區」中選定,然後插入「腳本內容區」。按鍵精靈的所有功能也都集中在動作選擇區中。 按鍵精靈提供了豐富的動作供大家選擇,這些動作分為四個大類。分別介紹如下 鍵盤動作: 按鍵動作:模擬鍵盤按下、彈起以及按鍵的動作。可以區分按下狀態和彈起狀態,也就是可以模擬按住一個鍵不放的動作 按鍵組合:模擬按下組合鍵的情況 滑鼠動作: 滑鼠點擊動作:共有7種點擊類型供你選擇,單擊或者雙擊,左鍵或者右鍵,等等。 抓點動作:點擊「抓點」出現抓點界面,內置20個抓點熱鍵可以抓取20個坐標點,足以滿足大部分人的需要 滑鼠移動動作:將滑鼠移動到屏幕上某個預定的坐標點 滑鼠相對移動:將滑鼠相對當前位置進行移動 保存/恢復滑鼠位置:保存當前滑鼠位置、恢復滑鼠位置到最後一次保存的位置 控制動作: 顏色控制動作:如果某一點的顏色符合條件,就執行後面的語句,顏色可以在「抓點」窗口中抓取 循環動作:將腳本反復執行 跳轉動作: 在腳本的某個位置先設置一個「標記」,然後就可以在這里選擇直接跳轉到「標記」處 子程序調用:製作腳本子程序,可以隨時調用 停止腳本運行:停止腳本運行功能 其它動作: 延時:可以讓腳本停頓一段時間再繼續執行 輸入文本:輸入一串文本,支持中文輸入 注釋/標記:你可以給自己的語句加以注釋,同時這些注釋也可以用來作為「跳轉語句」中的「標記」 彈出窗口:彈出窗口顯示窗口提示內容,可以暫停腳本的運行 按鍵精靈腳本編程語句 1.轉移語句:Goto 格式:Goto [標記] 解釋:跳轉到標記的位置 2.注釋或標記語句:Rem 格式:Rem [注釋或標記] 解釋:可以當作標記供跳轉語句使用,也可以當作腳本的注釋使用 3.條件語句:IfColor ... EndIf 條件正 格式: IfColor x y color 0(x、y為桌面橫坐標和縱坐標,color為顏色RGB碼) [語句塊] EndIf 解釋:如果坐標點(x,y)的顏色等於color的數值,則執行語句塊中的內容 條件反 格式: IfColor x y color 1 [語句塊] EndIf 解釋:如果坐標點(x,y)的顏色不等於color的數值,則執行語句塊中的內容 4.循環語句:For ... EndFor 格式: For [循環次數] [語句塊] EndFor 解釋:將語句塊反復執行數次,執行次數由「循環次數」控制 5.延時語句:Delay 格式:Delay [毫秒] 解釋:等待一些時間再執行下一句腳本。 6.游標移動語句:MoveTo、MoveR 格式: 絕對移動:MoveTo x y 解釋:移動滑鼠到(x,y)點 相對移動:MoveR dx dy(dx、dy為正時表示正方向移動,為負即為負方向移動) 解釋:相對當前坐標橫向移動滑鼠x,縱向移動滑鼠y 7.滑鼠控制語句:LeftClick、RightClick、LeftDoubleClick、LeftDown、LeftUp、RightDown、RightUp 格式: 左鍵單擊:LeftClick 1 右鍵單擊:RightClick 1 左鍵雙擊:LeftDoubleClick 1 左鍵按下:LeftDown 1 左鍵彈起:LeftUp 1 右鍵按下:RightDown 1 右鍵彈起:RightUp 1 8.鍵盤按鍵語句:KeyPress、KeyDown、KeyUp 格式: 按鍵:KeyPress code 1(code為鍵盤 ASCII碼) 按住:KeyDown code 1 彈起:KeyUp code 1 9.輸入字元串語句:SayString 格式:SayString [要輸入的字元串] 10.保存/恢復滑鼠位置 格式: 保存滑鼠位置:SaveMousePos 解釋:保存當前滑鼠位置 恢復滑鼠位置:RestoreMousePos 解釋:將滑鼠移動到上一次保存的滑鼠位置 這兩個語句常用於製作網路游戲練功腳本,腳本開始時保存滑鼠位置,腳本結束時恢復滑鼠位置。 11.子程序、子程序調用 格式: Sub [子程序名] [語句塊] Retrun 解釋:將一些語句放在子程序中,可以被反復調用 Gosub [子程序名] 解釋:調用子程序中的語句塊 11.腳本停止運行 格式:EndScript 解釋:完全停止當前腳本的運行。可以用於調試腳本。 12.彈出窗口 格式:MessageBox [窗口顯示內容] 解釋:彈出一個窗口,顯示設置的內容,用戶點擊「確定」 方可繼續運行腳本,可以用於暫停腳本的運行 按鍵精靈是根據你要按的鍵,他自動幫你按 首先你要知道你需要按哪些鍵,和這些鍵的順序 和按每個鍵之間的時間 然後在按鍵精靈裡面編輯腳本 最後設置熱鍵啟動按鍵精靈 它就可以自動的幫你按這些鍵了 而且可以無限循環

參考資料: http://..com/question/10826496.html

㈥ 按鍵精靈怎麼製作記錄時間的腳本

im MyHour,MyVar
rem a
MyHour = Hour(Now)
MyVar = Minute(Now)
if MyHour=7 and MyVar=40 then
//滿足早上7點40條件,執行下面你的腳本
這里輸入腳本
else
Delay 60000
goto a
end if

時間根據要求自己改

㈦ 按鍵精靈鍵盤腳本怎麼弄!

按鍵精靈就是模擬你的輸入而已,,按照你的說法的話,寫法可以2種,一種是模擬按鍵的動作
給這段腳本設置一個快捷鍵,然後只要循環一遍就是輸入:money了.

或者這么寫:
KeyPress 77,1
Delay 100
KeyPress 79,1
Delay 100
KeyPress 78,1
Delay 100
KeyPress 69,1
Delay 100
KeyPress 89,1
Delay 100

另外就是直接輸出字元串,具體如下:

SayString "meoney"

就一句就可以了..
也是設置成循環一次,設個快捷鍵就好了..

㈧ 按鍵精靈錄制了腳本怎麼只記錄滑鼠移動

1、打開按鍵精靈---雙擊你要改的腳本--裡面有一個叫滑鼠命令的基本命令,就會看到滑鼠動作----點向下的小三角。
2、按鍵下面有空白處,單擊進去後,要按什麼鍵就在鍵盤上按一下,它會自動識別。
3、如果要長按,就選按住。

㈨ 按鍵精靈的錄制腳本是什麼意思啊

我把按鍵精靈開啟了,我打開游戲的窗口,開始錄制 放技能的那個按鍵。由於我玩的角色名需要先按 鍵盤上對應的技能表,然後在找一空白區右擊放置技能,我重復了好幾次,但是這樣錄制出來後我該怎麼用。

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