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編程短篇

發布時間: 2022-06-21 17:13:02

㈠ 讀完一本類似《百年孤獨》的書需要多久

看你個人的興趣愛好,你喜歡的話,可能一天就能讀完,你不喜歡的話,可能你讀一年都未必能讀完。簡單粗暴的理解的話,你喜歡的言情小說,你可以通宵都能在一天內看讀完,你不喜歡的史書或文學作品的話,你即使是讀上一年兩年,你估計都是讀不進去的。

《百年孤獨》這種類型的書籍的話,一般人都不是那麼愛讀的,我覺得可能真的要耗費比較久的時間才能讀完。我本來也算是一個愛讀書的人,一般一本小說、一般喜歡的文學作品,我都是三五天或一個星期左右,我都是基本讀完的了,強調一下,這里的讀書時間僅限於每天晚上的大概2-3小時候左右的少女時代。

可我在初中的時候讀《水滸傳》,我讀了一年,都沒有讀完!只因那本書里的內容,真的不是我能讀懂的,再加上它的一些文言文,我也不是那麼容易能理解,有時候還要去查一下解釋,而且故事我總記不住,昨天看完的今天估計還要重看一回,我才能接上到底是該哪個好漢出場了,不然讀到哪位我都可能搞不清。

在我閱讀的這么多書籍里,《水滸傳》絕對是我讀書生涯里,讀了最久的一本。即使其他的名著,不是那麼有趣,可我也沒讀那麼久。《百年孤獨》一本近三十萬字的書,按照正常的讀書速度來說,你一般就是100字左右一分鍾,也要50多小時,你才能讀完。這僅限於你直接讀,而不去做任何理解的情況下,就是過了一遍而已的。你真正要理解、要去記住故事內容、人物情節之類的話,估計就要翻一倍的時間吧!

編程語言 究竟有哪些

一、引言
在計算機科學中,編程語言是用來編寫可被計算機運行的一系列指令(計算機程序)的人工語言。與英語等自然語言相類似,編程語言具有詞彙、語法和句法。然而,自然語言不適合計算機編程,因為它們能引起歧義,也就是說它們的詞彙和語法結構可以用多種方式進行解釋。用於計算編程的語言必須具有簡單的邏輯結構,而且它們的語法、拼寫和標點符號的規則必須精確。
編程語言在復雜性和通用程度上大相徑庭。有些編程語言是為了處理特定類型的計算問題或為了用於特定型號的計算機系統而編寫的。例如,FORTRAN和COBOL等編程語言是為解決某些普遍的編程問題類型而編寫的——FORTRAN為了科學領域的應用,而COBOL為了商業領域的應用。盡管這些語言旨在處理特定類型的計算機問題,但是它們具有很高的可移植性,也就是說它們可以用來為多種類型的計算機編程。其他的語言,譬如機器語言,是為一種特定型號的計算機系統,甚至是一台特定的計算機,在某些研究領域使用而編寫的。最常用的編程語言具有很高的可移植性,可以用於有效地解決不同類型的計算問題。像C、PASCAL和BASIC這樣的語言就屬於這一范疇。
二、語言類型
編程語言可劃分為低級語言和高級語言。低級編程語言或機器語言,是編程語言中最基礎的類型,能被計算機直接理解。機器語言的區別取決於製造商和計算機的型號。高級語言是在計算機能夠理解和處理之前必須首先翻譯成機器語言的編程語言。C、C++、PASCAL和FORTRAN都是高級語言的例子。匯編語言是中級語言,非常接近於機器語言,沒有其他高級語言所表現出的語言復雜程度,但仍然得翻譯成機器語言。
1、機器語言
在機器語言中,指令被寫成計算機能夠直接理解的被稱之為比特的1和0的序列。機器語言中的一條指令通常告訴計算機4件事情:(1)到計算機主存儲器(隨機訪問存儲器)的哪個位置去找一或兩個數字或者簡單的數據段;(2)要執行的一個簡單操作,例如將兩個數字加起來;(3)將這個簡單操作的結果存放在主存儲器的什麼位置;以及(4)到哪裡找要執行的下一條指令。雖然所有的可執行程序最終都是以機器語言的形式被計算機讀取,但是它們並非都是用機器語言編寫的。直接用機器語言編程極端困難,因為指令是1和0的序列。機器語言中的一條典型的指令可能是10010 1100 1011,意思是將存儲寄存器A的內容加到存儲寄存器B的內容中。
2、高級語言
高級語言是利用人類語言中的詞和句法的一套相對復雜的語句。它們比匯編語言和機器語言更類似於正常的人類語言,因此用來編寫復雜的程序更容易。這些編程語言允許更快地開發更龐大和更復雜的程序。然而,在計算機能夠理解之前,高級語言必須被稱之為編譯器的另外一種程序翻譯成機器語言。因為這個原因,與用匯編語言編寫的程序比較起來,用高級語言編寫的程序可能運行的時間更長,佔用的內存更多。
3、匯編語言
計算機編程人員使用匯編語言使機器語言程序編寫起來更簡單一些。在匯編語言中,每條語句大致對應一條機器語言指令。匯編語言的語句是藉助易於記憶的命令編寫的。在典型的匯編語言的語句中,把存儲寄存器A的內容加到存儲寄存器B的內容中這一命令,可以寫成ADD B, A。匯編語言與機器語言具有某些共同特徵。例如,對特定的比特進行操作,用匯編語言和機器語言都是可行的。當盡量減少程序的運行時間很重要時,程序員就使用匯編語言,因為從匯編語言到機器語言的翻譯相對簡單。當計算機的某個部分必須被直接控制時,如監視器上的單個點或者流向列印機的單個字元,這時也使用匯編語言。
三、高級語言的分類
高級語言通常分為面向過程的、函數式的、面向對象的或邏輯的語言。當今最常見的高級語言是面向過程的語言。在這種語言中,執行某個完整功能的一個或多個相關的語句塊組成一個程序模塊或過程,而且被給予諸如「過程A」的名稱。如果在程序的其他地方需要同樣的操作序列,可以使用一個簡單的語句調回這個過程。實質上,一個過程就是一個小型程序。一個大程序可以通過將執行不同任務的過程組合在一起而構成。過程語言使程序變得比較短,而且更易於被計算機讀取,但是要求程序員將每個過程都設計得足夠通用,能用於不同的情況。
函數式語言像對待數學函數一樣對待過程,並允許像處理程序中的任何其他數據一樣處理它們。這就使程序構造在更高、更嚴密的水平上得以實現。函數式語言也允許變數——在程序運行過程中可以被用戶指定和更改的數據符號——只被賦值一次。這樣,通過減少對語句執行的確切順序給予關注的必要性,就簡化了編程,因為一個變數沒有必要每次在一個程序語句中用到,都重新定義或重新賦值。函數式語言的許多觀點已經成為許多現代過程語言的關鍵部分。
面向對象的語言是函數式語言的發展結果。在面向對象的語言中,用來編寫程序的代碼和程序處理的數據,組合成叫做對象的單元。對象進一步組合成類,而類則定義對象必須具有的屬性。類的一個簡單例子就是書這個類。這個類中的對象可能是小說和短篇小說。對象還有某些與其相關的功能,稱為方法。計算機通過使用對象的某種方法來使用這個對象。方法對對象中的數據執行某個操作,然後將值返回給計算機。對象的類也可更進一步組合成層,而在層中一個類的對象可繼承另一個類的方法。面向對象的語言中所提供的這種結構,使面向對象的語言對於復雜的編程任務非常有用。
邏輯語言將邏輯用作其數學基礎。一個邏輯程序由一系列的事實與「如果……則」規則組成,來具體說明一系列事實如何可以從其他實事中推斷出來,例如:
如果X語句為真,則Y語句為假。
在這樣一個程序的執行過程中,一條輸入語句可以按照邏輯從程序中的其他語句推斷出來。許多人工智慧程序使用這種語言編寫。
四、語言的結構與成分
編程語言使用特定類型的語句或指令,來給程序提供功能結構。程序中的一條語句是表達一個簡單意思的基本句子,其目的是給計算機一條基本指令。語句對允許的數據類型、數據如何處理以及過程和函數的工作方式進行定義。程序員利用語句來操作編程語言的常見成分,如變數和宏(程序中的小型程序)。
數據聲明語句給予稱為變數的程序元素以名稱和屬性。變數在程序中可以賦予不同的值。變數可以具有的屬性被稱作類型,它們包括:變數中可能存儲什麼樣的值,值中使用何種程度的數值精度,以及一個變數可以如何以有組織結構的方式——如以表或數組的形式——代表一組比較簡單的值等等。在許多編程語言中,一種關鍵的數據類型是指示字。指示字變數本身沒有值;相反,它們含有計算機可以用來查找某個其他變數的信息——也就是說,它們指向另一個變數。
表達式是語句的一段,描述要對一些程序變數執行的一系列運算,如X+Y/Z,其中X、Y和Z為變數,運算方法為加和除。賦值語句給一個變數賦予得自某個表達式的值,而條件語句則指定要被測試、然後用於選擇接下來應該執行的其他語句的表達式。
過程與函數語句將某些代碼塊定義為以後可在程序中返回的進程或函數。這些語句也規定程序員可以選擇的變數與參數種類,以及當一個表達式使用過程或函數時代碼將返回的值的類型。許多編程語言也容許叫做宏的小型翻譯程序。宏把使用程序員定義的語言結構編寫的代碼段翻譯成編程語言可以理解的語句。
五、歷史
編程語言幾乎可以追溯到20世紀40年代數字計算機發明之時。最早的匯編語言,隨著商業計算機的推出,出現於20世紀50年代末。最早的過程語言是在20世紀50年代末到20世紀60年代初開發的:FORTRAN語言由約翰•巴克斯創造,然後由格雷斯•霍珀創造了COBOL語言。第一種函數式語言是LISP,由約翰•麥卡錫於20世紀50年代末編寫。這3種語言今天仍在廣泛使用,但經歷過大量修改。
20世紀60年代末,出現了最早的面向對象的語言,如SIMULA語言。邏輯語言在20世紀70年代中期隨著PROLOG語言的推出而變得廣為人知;PROLOG語言是一種用於編寫人工智慧軟體的語言。在20世紀70年代,過程語言繼續發展,出現了ALGOL、BASIC、PASCAL、C和Ada等語言。SMALLTALK語言是一種具有高度影響力的面向對象的語言,它導致了面向對象的語言與過程語言在C++和更近期的JAVA語言中的結合。盡管純粹的邏輯語言受歡迎的程度有所下降,但其變體以現代資料庫所使用的關系語言——如結構化查詢語言——的形式,變得至關重要。

㈢ 怎麼強迫自己寫短篇小說

創造性的過程是困難的,你以一種創造性的方式解決一個謎題,以前沒有人做過(至少不是你),我們作為人類被編程為選擇阻力最小的道路。(記住這一點)所以當我們遇到一個困難的問題時,我們尋找簡單的答案。時期。感覺是我們在強迫自己。

㈣ 求短篇小說素材

1.有一個計算機系的編程天才,雖然他已經是個超級黑客,但這卻是個秘密。因為學校的飯卡繳費、水電繳費、學分累積等等都是計算機程序說了算,為了從中獲利,他以秘密身份通過網路組織了校內的一批強勢學生形成幫會,隨著勢力擴大,也有各個院系學生會的高層被納入其中,某些人甚至可以接觸到院系辦公室的電腦,不經意間他把各個院系的蛛絲馬跡聯系起來,發現了學校的一個驚天秘密……

2.有人在校園小路上拾到一個很破舊的手機……

3.有個學生一天晚上做了一個夢,第二天發現這個夢境真的發生了,日有所思夜有所夢,他的夢卻一個接一個都變成真的了……當然這只是巧合……

㈤ 急求:英文短篇翻譯 <The History Of Microsoft>

微軟歷史

微軟公司是被一個名叫比爾 蓋茲的哈佛學院輟學生創立的。比爾蓋茲原名威廉 亨利 蓋茲 III,於1955 年10月28日出生在華盛頓州西雅圖的一個在商界小有作為的中產階級家庭里。
在蓋茲早期的小學生活里,他迅速的成為了班上的尖子,在他的大部分學科都保持著高分,尤其是數學與科學兩門課程。不久,他的父母給他在湖畔預科學校報了名,他們相信那裡的知識氛圍會更好的激勵小蓋茲的成長。這個舉動對湖畔預科學校來說被證明了是歷史性的,因為就是在這,1968年春天,蓋茲被引導接觸到了電腦。
那時, 電腦仍然是龐大而又昂貴的物品,對學校來說是沒有能力購買的。大約十個月後,學校與幾個不同的公司簽定了協議,從而使得學校的學生可以使用他們的電腦。不久,比爾蓋茲和他的夥伴保羅艾倫以及其他少數學生開始喜歡上了搗斥電腦。 實際上,他們開始逃課去留在電腦房寫程序,看電腦書或研究那些機器到底是如何運做。他們很快就學會了黑系統以及更改或銷毀電腦中的重要資料,一直到他們被禁止使用電腦。然而沒過多久,比爾和他的朋友們被一家電腦公司僱用了。他們的職責是找尋系統中導致電腦崩潰的病毒和瀏覽器中的漏洞。公司並非支付這些孩子們薪水,他們拿到了更好的東西--無限的電腦使用時間.
這已經被蓋茲肯定,他說那就是他開始專職從事於電腦的時間。「我是說,然後我就變成了中堅核心,日日夜夜在電腦旁。」他說。這幫孩子們不遺餘力的研究著電腦。(原文是不是少了什麼東西啊)他們學習手冊,探索系統,帶著疑問搜索雇員,直到他們構建了可以創立微軟公司的知識基礎。
1970年,正在雇請小組的電腦公司停業。孩子們為了電腦時間必須交替的尋找來源。他們很快被信息科學公司僱用了,為薪資帳冊遍一個程序。這次,他們終於在享受無限制使用電腦的同時賺錢。也是在這時,小組為他們在編程方面的技能獲得了名聲。許多公司和組織都與他們聯系和聘用他們來查找病毒和修復系統。每份工作都讓蓋茲與他的朋友們學到了更多的技能且讓他們在程序的世界中不短進步。
1973年秋天,蓋茲去哈佛大學深造。他被錄取為一名法科預科的學生,但是他仍然把大量的時間花在學校的電腦中心研究編程。他不僅與保羅艾倫保持著聯系,且他們繼續討論著未來的計劃以及創立屬於自己的事業的可能性。艾倫甚至為了離蓋茲進一些而搬到了波士頓,那樣更方便他們事業計劃的進行。艾倫不斷的鼓動蓋茲退學全心投入工作,蓋茲自己也不確定自己應該做什麼。但這個情況不久就改變了。

㈥ 索尼KOOV機器人可以讓孩子學會編程嗎

索尼KOOV激發孩子們對編程的興趣,可以讓孩子學會編程。

㈦ 網頁前面加3個W什麼意思

WWW是World Wide Web (環球信息網)的縮寫,也可以簡稱為Web,有人譯作「萬維網」「環球網」「web網」「3w網」。最初是由歐洲核物理研究中心(cern)提出來的。其創建者伯納斯•李,在他1991年8月6日創建的第一個網址中解釋了萬維網的工作原理等內容。他也因此被《時代》雜志評價為二十世紀最重要的100位人物之一。

WWW(World Wide Web),是一張附著在Internet上的覆蓋全球的信息"蜘蛛網",鑲嵌著無數以超文本形式存在的信息,其中有璀璨的明珠,當然也有腐臭的垃圾。有人叫它全球網,有人叫它萬維網,或者就簡稱為Web(全國科學技術名詞審定委員會建議,WWW的中譯名為"萬維網")。WWW是當前Internet上最受歡迎、最為流行、最新的信息檢索服務系統。它把Internet上現有資源統統連接起來,使用戶能在Internet上已經建立了WWW伺服器的所有站點提供超文本媒體資源文檔。這是因為,WWW能把各種類型的信息(靜止圖像、文本聲音和音像)無義無縫的集成起來。WWW不僅提供了圖形界面的快速信息查找,還可以通過同樣的圖形界面(GUI)與Internet的其他伺服器對接。

由於WWW為全世界的人們提供查找和共享信息的手段,所以也可以把它看作是世界上各種組織機構、科研機關、大學、公司廠商熱衷於研究開發的信息集合。它基於Internet的查詢。信息分布和管理系統,是人們進行交互的多媒體通信動態格式。它的正式提法是:"一種廣域超媒體信息檢索原始規約,目的是訪問巨量的文檔"。WWW已經實現的部分是,給計算機網路上的用戶提供一種兼容的手段,以簡單的方式去訪問各種媒體。它是第一個真正的全球性超媒體網路,改變了人們觀察和創建信息的方法。因而,整個世界迅速掀起了研究開發使用WWW的巨大熱潮。

WWW誕生於Internet之中,後來成為Internet的一部分,而今天,WWW幾乎成了Internet的代名詞。通過它,加入其中的每個人能夠在瞬間抵達世界的各個角落,只要將一根電話線插入你的PC(它可能是你隨身攜帶的筆記本電腦加上一部行動電話),此時全球的信息就在你的指尖!

WWW並不是實際存在於世界的哪一個地方,事實上,WWW的使用者每天都賦予它新的含義。Internet社會的公民們(包括機構和個人),把他們需要公之於眾的各類信息以主頁(Homepage)的形式嵌入WWW,主頁中除了文本外還包括圖形、聲音和其他媒體形式;而內容則從各類招聘廣告到電子版聖經,可以說包羅萬象,無所不有。主頁是在Web上出版的主要形是一些HTML文本(HTML即Hyper Text Markup Language,超文本標識語言)。

隨著手機上網的飛速發展,最近有的專家把WAP和WWW並稱。WAP目前已成為通過行動電話或其他無線終端訪問無線信息服務的全球事實標准。它的發展與應用是無可限量的。

世紀40年代以來人們就夢想能擁有一個世界性的信息庫。在這個資料庫中數據不僅能被全球的人們存取,而且應該能輕松地鏈接其它地方的信息,以便用戶可以方便快捷地獲得重要的信息。它引發了第五次信息革命。

隨著科學技術的迅猛發展,人們的這個夢想已經變成了現實。目前正在使用的最流行的系統叫"環球信息網WWW"(World Wide Web)。它的正式定義是"WWW is a wide-area hypermedia information retrieval initiative to give universal access to large universe of documents."簡而言之,WWW是一個以Internet為基礎的計算機網路,它允許用戶在一台計算機通過Internet存取另一台計算機上的信息。從技術角度上說,環球信息網是Internet上那些支持WWW協議和超文本傳輸協議HTTP(Hyper Text Transport Protocol)的客戶機與伺服器的集合,透過它可以存取世界各地的超媒體文件,內容包括文字、圖形、聲音、動畫、資料庫、以及各式各樣的軟體。

理論上說來,環球信息網包括整個兩億人以上的Internet世界,它包含所有的Web站點、Gopher信息站、FTP檔案庫、Telnet公共存取帳號、News新聞討論區以及Wais資料庫。所以環球信息網可以說是當今全世界最大的電子資料世界,已經可以把World Wide Web當成是Internet 的同義詞了。事實上,一般我們日常所說的"上Internet",其實指的就是連上World Wide Web 。WWW是World Wide Web (環球信息網)的縮寫,也可以簡稱為Web,中文名字為「萬維網」。

環球信息網之所以稱之為信息網,完全是因為它的資源可以互相連接的緣故,全世界目前大概有數萬個Web站,每個Web 站都可以透過超鏈結(Hyper link)與其它Web 站連接,任何人都可以設計自己的Home Page,放上Web 站,然後在你的Home Page 上面產生鏈結,與其他人的Home Page 連接,或是連到其他的Web 站;別人也一樣可以連到你的Home Page ,或是你的Web 站,整個信息網就這樣編織了起來,形成一個巨大的環球信息網。本章將簡要介紹一下環球信息網的一些概念:客戶機、伺服器、協議等。在本章中我們還將了解到環球信息網的歷史與發展。

㈧ 短篇小說素材

1.有一個計算機系的編程天才,雖然他已經是個超級黑客,但這卻是個秘密。因為學校的飯卡繳費、水電繳費、學分累積等等都是計算機程序說了算,為了從中獲利,他以秘密身份通過網路組織了校內的一批強勢學生形成幫會,隨著勢力擴大,也有各個院系學生會的高層被納入其中,某些人甚至可以接觸到院系辦公室的電腦,不經意間他把各個院系的蛛絲馬跡聯系起來,發現了學校的一個驚天秘密……

2.有人在校園小路上拾到一個很破舊的手機……

3.有個學生一天晚上做了一個夢,第二天發現這個夢境真的發生了,日有所思夜有所夢,他的夢卻一個接一個都變成真的了……當然這只是巧合……
打字不易,如滿意,望採納。

㈨ 求一個關於IT的短篇文章,我們TEAM周會要講,大概能讓我說上個15-20分鍾左右

最近最熱的網路安全
是個很好的話題
發給你的是一個切入點,你可以再找找,結合貴公司的實際的話那麼效果會更好

俄加強維護網路安全 年內將組建網路司令部

《俄聯邦關鍵網路基礎設施安全》草案提出的建議主要有三條:一是建立國家網路安全防護系統,以發現網路病毒和網路入侵行為,提出預警或採取措施消除網路入侵帶來的後果。二是建立聯邦級計算機事故協調中心,以對俄境內的網路攻擊進行預警和處理。三是加大對相關責任人和違法者的處罰力度,例如,玩忽職守或違反操作規章導致系統被入侵的信息管理人員可被判7年監禁,入侵交通、市政等國家關鍵部門信息系統的黑客最高可處以10年監禁。此外,聯邦安全局還希望在全國范圍內進行信息系統安全評估,對關鍵部門的信息系統造冊並評估其風險級別。

在網路安全日趨重要的新形勢下,俄羅斯一直非常注重網路防護。俄國內迄今雖無危及國家安全的重大網路攻擊事件發生,但潛在隱患不少。俄聯邦安全局的統計數據顯示,俄羅斯總統辦公廳、國家杜馬、聯邦委員會網站每天遭受黑客攻擊達1萬余次。根據俄羅斯卡巴斯基實驗室去年12月底發布的年度電子信息安全公告,俄計算機用戶面臨來自互聯網的風險水平2011年為55.9%,2012年為58.6%,連續兩年高居全球首位。而在「棱鏡門」事件中,美國對各國進行網路攻擊及監視范圍之廣也讓俄羅斯大為警覺。

提高網路安全應對能力成為俄政府和軍方近年來的重要議題。俄總統普京多次強調,俄必須具備有效應對網路攻擊的能力。2013年1月普京簽署總統令,責令俄聯邦安全局建立國家計算機信息安全機制用來監測、防範和消除計算機信息隱患,具體內容包括評估國家信息安全形勢、保障重要信息基礎設施的安全、對計算機安全事故進行鑒定、建立電腦攻擊資料庫等。俄羅斯副總理羅戈津宣布,俄國防部已於2013年3月前完成組建網路司令部的研究,並將於今年底正式組建,同時將建立專門應對網路戰爭的兵種,不斷吸納優秀的地方編程人員。據俄《生意人報》報道,俄政府還將在近期制定相關文件作為未來應對網路戰爭的基礎。

外交部要設立國際信息安全司

俄羅斯也注重聯合其他國家應對共同威脅。2011年9月,俄羅斯聯合中國、烏茲別克等國常駐聯合國代表聯名致函聯合國秘書長,要求將由上述國家共同起草的《信息安全國際行為准則》作為第六十六屆聯大正式文件散發,並呼籲各國在聯合國框架內就此展開進一步討論,盡早達成共識。文件中包括11條行為准則,強調各國不應利用互聯網實施敵對行為或製造對國際和平與安全的威脅,有責任保護本國信息和網路空間免受攻擊破壞行為的干擾,並建立多邊、透明和民主的互聯網國際管理機制。2012年12月在阿聯酋舉行國際電信大會時,俄羅斯等國提出議案,認為成員國政府對互聯網管理以及各國在互聯網資源分配等方面擁有平等權利,因而應加強政府在互聯網發展與管理中的作用,這一提議得到了中國、印度和其他一些國家的支持。

此外,2013年6月中旬,美國總統奧巴馬與普京在八國集團峰會上會晤時,已商定使用軍事熱線來分享網路安全信息,並建立關於應對網路信息技術威脅的工作組,定期舉行會晤,評估、研究及解決遇到問題的風險,增強雙邊互信。俄羅斯媒體認為,兩國達成的協議對共同網路攻擊威脅意義重大。此外,為加強各國信息安全交流和宣傳本國倡議,俄外交部還准備成立國際信息安全司。

俄羅斯政治研究中心專家奧列格·傑米多夫在接受本報記者采訪時表示,近年來發生在世界各國的網路入侵及「棱鏡門」事件,讓俄政府認識到網路安全的重要性以及本國在保護網路數據中存在的隱患,因此俄羅斯加快了完善網路安全所需的立法及行政程序。同時,俄羅斯也注重聯合發展中國家和發達國家加強網路安全合作並提出國際准則,雖然各方之間存在利益沖突,但也取得了一些進展。這說明各國對網路安全合作存在一定共識。傑米多夫認為,如果能將合作機制從雙邊擴展至多邊,這將對俄羅斯及世界各國的網路安全環境產生極大的促進作用。

㈩ 有沒有什麼免費的編程游戲

根據小說家湯姆克蘭西的短篇小說《暗冬序曲》改編的游戲《湯姆克蘭西:全境封鎖》(Tom Clancy's The Division)早在2013年的E3游戲大展上就被玩家所知,然而在經過多次延期跳票,直到2015年底的時候,育碧才終於放出遊戲確定將於2016年3月8日上市。《湯姆克蘭西:全境封鎖》是一款開放世界第三人稱射擊角色扮演大型多人在線網路游戲。游戲設定在瘟疫爆發後的美國,玩家作為「全境封鎖」計劃的部隊,在「黑色星期五」後的美國尋找一線生機。游戲的背景設置在不久的將來的紐約市。一次生化恐怖襲擊引起了全球性的瘟疫危機。病毒奪去了大部分人的生命,檢疫區域設立了起來,資源受到嚴格配給,石油鑽井被抽幹了,證券股市和全球市場也接連崩潰。國家機構例如警察部門和特種部隊也已不復存在。在停電停水後僅僅幾天的時間里,人們因為對死亡的恐懼而針鋒相對。

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