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transmission編譯

發布時間: 2022-06-27 13:32:41

㈠ TC是什麼

TC簡單開發是國內首款免費多線程的圖形界面腳本製作開發工具軟體,支持中英文雙語言編寫腳本程序,可以說TC開腳本界先河 ,是免費腳本開發製作工具的首選。通過製作腳本,可以讓TC簡單開發代替您的雙手,自動執行一系列滑鼠鍵盤動作。

製作腳本:支持多種腳本功能語句,包括鍵盤按鍵動作、滑鼠點擊動作、滑鼠移動動作、控制動作、輸入字元串動作、延遲動作等

動作循環:每個動作都可以進行循環,你可以定義熱鍵中止動作的循環,也可以自己定義循環的次數或者循環的時間 。

㈡ 怎樣按照crud原則補齊介面源文件以注釋的形式說明

C語言編程規范-注釋

規則:
1:一般情況下,源程序有效注釋量必須在20%以上。
說明:注釋的原則是有助於對程序的閱讀理解,在該加的地方都加了,注釋不宜太多也不能太少,注釋語言必須准確、易懂、簡潔。
2:說明性文件(如頭文件.h文件、.inc文件、.def文件、編譯說明文件.cfg等)頭部應進行注釋,注釋必須列出:版權說明、版本號、生成日期、作者、內容、功能、與其它文件的關系、修改日誌等,頭文件的注釋中還應有函數功能簡要說明。
示例:下面這段頭文件的頭注釋比較標准,當然,並不局限於此格式,但上述信息建議要包含在內。
/*************************************************
Copyright (C), 1988-1999, Tech. Co., Ltd.
File name: // 文件名
Author:
Version:
Date: // 作者、版本及完成日期
Description: // 用於詳細說明此程序文件完成的主要功能,與其他模塊
// 或函數的介面,輸出值、取值范圍、含義及參數間的控
// 制、順序、獨立或依賴等關系
Others: // 其它內容的說明
Function List: // 主要函數列表,每條記錄應包括函數名及功能簡要說明
1. ....
History: // 修改歷史記錄列表,每條修改記錄應包括修改日期、修改
// 者及修改內容簡述
1. Date:
Author:
Modification:
2. ...
*************************************************/
3:源文件頭部應進行注釋,列出:版權說明、版本號、生成日期、作者、模塊目的/功能、主要函數及其功能、修改日誌等。
示例:下面這段源文件的頭注釋比較標准,當然,並不局限於此格式,但上述信息建議要包含在內。
/************************************************************
Copyright (C), 1988-1999, Tech. Co., Ltd.
FileName: test.cpp
Author:
Version :
Date:
Description: // 模塊描述
Version: // 版本信息
Function List: // 主要函數及其功能
1. -------
History: // 歷史修改記錄
<author> <time> <version > <desc>
David 96/10/12 1.0 build this moudle
***********************************************************/
說明:Description一項描述本文件的內容、功能、內部各部分之間的關系及本文件與其它文件關系等。History是修改歷史記錄列表,每條修改記錄應包括修改日期、修改者及修改內容簡述。

4:函數頭部應進行注釋,列出:函數的目的/功能、輸入參數、輸出參數、返回值、調用關系(函數、表)等。
示例:下面這段函數的注釋比較標准,當然,並不局限於此格式,但上述信息建議要包含在內。

/*************************************************
Function: // 函數名稱
Description: // 函數功能、性能等的描述
Calls: // 被本函數調用的函數清單
Called By: // 調用本函數的函數清單
Table Accessed: // 被訪問的表(此項僅對於牽扯到資料庫操作的程序)
Table Updated: // 被修改的表(此項僅對於牽扯到資料庫操作的程序)
Input: // 輸入參數說明,包括每個參數的作
// 用、取值說明及參數間關系。
Output: // 對輸出參數的說明。
Return: // 函數返回值的說明
Others: // 其它說明
*************************************************/

5:邊寫代碼邊注釋,修改代碼同時修改相應的注釋,以保證注釋與代碼的一致性。不再有用的注釋要刪除。
6:注釋的內容要清楚、明了,含義准確,防止注釋二義性。
說明:錯誤的注釋不但無益反而有害。
7:避免在注釋中使用縮寫,特別是非常用縮寫。
說明:在使用縮寫時或之前,應對縮寫進行必要的說明。
8:注釋應與其描述的代碼相近,對代碼的注釋應放在其上方或右方(對單條語句的注釋)相鄰位置,不可放在下面,如放於上方則需與其上面的代碼用空行隔開。
示例:如下例子不符合規范。

例1:
/* get replicate sub system index and net indicator */

repssn_ind = ssn_data[index].repssn_index;
repssn_ni = ssn_data[index].ni;
例2:
repssn_ind = ssn_data[index].repssn_index;
repssn_ni = ssn_data[index].ni;
/* get replicate sub system index and net indicator */
應如下書寫
/* get replicate sub system index and net indicator */
repssn_ind = ssn_data[index].repssn_index;
repssn_ni = ssn_data[index].ni;
9:對於所有有物理含義的變數、常量,如果其命名不是充分自注釋的,在聲明時都必須加以注釋,說明其物理含義。變數、常量、宏的注釋應放在其上方相鄰位置或右方。
示例:
/* active statistic task number */
#define MAX_ACT_TASK_NUMBER 1000

#define MAX_ACT_TASK_NUMBER 1000 /* active statistic task number */
10:數據結構聲明(包括數組、結構、類、枚舉等),如果其命名不是充分自注釋的,必須加以注釋。對數據結構的注釋應放在其上方相鄰位置,不可放在下面;對結構中的每個域的注釋放在此域的右方。
示例:可按如下形式說明枚舉/數據/聯合結構。
/* sccp interface with sccp user primitive message name */
enum SCCP_USER_PRIMITIVE
{
N_UNITDATA_IND, /* sccp notify sccp user unit data come */
N_NOTICE_IND, /* sccp notify user the No.7 network can not */
/* transmission this message */
N_UNITDATA_REQ, /* sccp user's unit data transmission request*/
};
11:全局變數要有較詳細的注釋,包括對其功能、取值范圍、哪些函數或過程存取它以及存取時注意事項等的說明。
示例:
/* The ErrorCode when SCCP translate */
/* Global Title failure, as follows */ // 變數作用、含義
/* 0 - SUCCESS 1 - GT Table error */
/* 2 - GT error Others - no use */ // 變數取值范圍
/* only function SCCPTranslate() in */
/* this moal can modify it, and other */
/* mole can visit it through call */
/* the function GetGTTransErrorCode() */ // 使用方法
BYTE g_GTTranErrorCode;
12:注釋與所描述內容進行同樣的縮排。
說明:可使程序排版整齊,並方便注釋的閱讀與理解。
示例:如下例子,排版不整齊,閱讀稍感不方便。
void example_fun( void )
{
/* code one comments */
CodeBlock One

/* code two comments */
CodeBlock Two
}

應改為如下布局。
void example_fun( void )
{
/* code one comments */
CodeBlock One

/* code two comments */
CodeBlock Two
}
13:將注釋與其上面的代碼用空行隔開。
示例:如下例子,顯得代碼過於緊湊。
/* code one comments */
program code one
/* code two comments */
program code two

應如下書寫
/* code one comments */
program code one

/* code two comments */
program code two
14:對變數的定義和分支語句(條件分支、循環語句等)必須編寫注釋。
說明:這些語句往往是程序實現某一特定功能的關鍵,對於維護人員來說,良好的注釋幫助更好的理解程序,有時甚至優於看設計文檔。
15:對於switch語句下的case語句,如果因為特殊情況需要處理完一個case後進入下一個case處理,必須在該case語句處理完、下一個case語句前加上明確的注釋。
說明:這樣比較清楚程序編寫者的意圖,有效防止無故遺漏break語句。
示例(注意斜體加粗部分):
case CMD_UP:
ProcessUp();
break;

case CMD_DOWN:
ProcessDown();
break;

case CMD_FWD:
ProcessFwd();

if (...)
{
...
break;
}
else
{
ProcessCFW_B(); // now jump into case CMD_A
}

case CMD_A:
ProcessA();
break;

case CMD_B:
ProcessB();
break;

case CMD_C:
ProcessC();
break;

case CMD_D:
ProcessD();
break;
...
建議:
1:避免在一行代碼或表達式的中間插入注釋。
說明:除非必要,不應在代碼或表達中間插入注釋,否則容易使代碼可理解性變差。
2:通過對函數或過程、變數、結構等正確的命名以及合理地組織代碼的結構,使代碼成為自注釋的。
說明:清晰准確的函數、變數等的命名,可增加代碼可讀性,並減少不必要的注釋。
3:在代碼的功能、意圖層次上進行注釋,提供有用、額外的信息。
說明:注釋的目的是解釋代碼的目的、功能和採用的方法,提供代碼以外的信息,幫助讀者理解代碼,防止沒必要的重復注釋信息。
示例:如下注釋意義不大。
/* if receive_flag is TRUE */
if (receive_flag)

而如下的注釋則給出了額外有用的信息。
/* if mtp receive a message from links */
if (receive_flag)
4:在程序塊的結束行右方加註釋標記,以表明某程序塊的結束。
說明:當代碼段較長,特別是多重嵌套時,這樣做可以使代碼更清晰,更便於閱讀。
示例:參見如下例子。
if (...)
{
// program code

while (index < MAX_INDEX)
{
// program code
} /* end of while (index < MAX_INDEX) */ // 指明該條while語句結束
} /* end of if (...)*/ // 指明是哪條if語句結束
5:注釋格式盡量統一,建議使用"/* …… */"。
6:注釋應考慮程序易讀及外觀排版的因素,使用的語言若是中、英兼有的,建議多使用中文,除非能用非常流利准確的英文表達。
說明:注釋語言不統一,影響程序易讀性和外觀排版,出於對維護人員的考慮,建議使用中文。

㈢ aspx.cs 頁面傳遞參數值

按你的方式,要用c#的編碼方法
是UrlEncode,而不是HtmlEncode
看方法名也知道,HtmlEncode是編碼成html代碼
UrlEncode才是編碼成地址用的

js里改下:
+ escape(strParamter) +

㈣ header point什麼意思

header point

鍛端;指頭部以下的部分;是指頭部

例句

1.Susceptance Measurement Method at Header Point of Transmission Line
基於首端信息的輸電線路電納測量方法

2.As the name suggests, a precompiled header file contains object code in a compiled form that is included before the header stop point.
正如其名稱所表示的,預編譯頭文件在頭中止(headerstop)點之前,以一種經過編譯的形式包含目標代碼。

3.Specifies that the point is not on a cell or cell header.
指定該點不在單元格或單元格標頭。

4.Finally, our Header method draws a two-point black line all the way across the page's content area at the bottom of the header.
最後,我們的Header方法在標題的底部繪制了一條兩點黑線,一直穿過頁面的內容區域。

5.At this point the client is configured to provide the proper header information to the proxy service.
這時,配置客戶端為代理服務提供適當的消息頭信息。

㈤ 專業名稱英語的說法

可以參考下(後面還有網址):

現代交換原理Modern Exchange Theory
模擬電子技術基礎 Analog Electronics
數電課程設計 Practical Course for Digital Electronics
數字電子技術基礎 Digital Electronics
控制系統計算機模擬 Computer Simeulation for Control System
模電課程設計 Practical Course for Analog Electronics
模糊控制技術 Fuzzy Control
信號與系統Signals and Systems
通信電子線路 Electronic Circuit of Communication
通信原理 Principle of Communication
通訊寫作專題 Current Issues on Report Writing
計算機網路新技術 Modern Computer Network Technologies
網路信息系統 Network Information System
圖像傳輸與處理 Image Transmission and Processing
圖像編碼理論 Theory of Image Coding
遙感技術 Remote Sensing Techniques
虛擬儀器系統設計 Design of Virtual Instrument System
生物醫學信號處理技術 Signal Processing for Biology and Medicine
光纖光學 Fiber Optics
VLSI的EDA技術 EDA Techniques for VLSI
電子系統的ASIC技術 ASIC Design Technologies
VLSI技術與檢測方法 VLSI Techniques & Its Examination
專題閱讀或專題研究 The Special Subject Study
資訊理論 Information Theory
計算機傳輸技Computer transmission technology
半導體物理學 Semiconctor Physics
通信原理 Principle of Communication
現代數理邏輯 Modern Mathematical Logic
演算法分析與設計 Analysis and Design of Algorithms
高級計算機網路 Advanced Computer Networks
高級軟體工程 Advanced Software Engineering
數字圖像處理 Digital Image Processing
知識工程原理 Principles of Knowledge Engineering
面向對象程序設計 Object-Oriented Programming
形式語言與自動機 Formal Languages and Automata
人工智慧程序設計 Artificial Intelligence Programming
軟體質量與測試 Software Quality and Testing
大型資料庫原理與高級開發技術 Principles of Large-Scale Data-Bas e and Advanced Development Technology
自然智能與人工智慧 Natural Intelligence and Artificial Intelligence
Unix操作系統分析 Analysis of Unix System
計算機圖形學 Computer Graphics
Internet與Intranet技術 Internet and Intranet Technology
多媒體技術 Multimedia Technology
數據倉庫技術與聯機分析處理 Data Warehouse and OLAP
程序設計方法學 Methodology of Programming
計算機信息保密與安全 Secrecy and Security of Computer Information
電子商務 Electronic Commerce
分布式系統與分布式處理 Distributed Systems and Distributed Processing
並行處理與並行程序設計 Parallel Processing and Parallel Programming
模糊信息處理技術 Fuzzy Information Processing Technology
人工神經網路及應用 Artificial Intelligence and Its Applications
Unix編程環境 Unix Programming Environment
計算機視覺 Computer Vision
高級管理信息系統 Advanced Management Information Systems
信息系統綜合集成理論及方法 Theory and Methodology of Information n System Integration
計算機科學研究新進展 Advances in Computer Science
離散數學 Discrete Mathematics
操作系統 Operating System
資料庫原理 Principles of Database
編譯原理 Principles of Compiler
程序設計語言 Programming Language
數據結構 Data Structure
計算機科學中的邏輯學 Logic in Computer Science
面向對象系統分析與設計 Object-Oriented System Analysis and Design
高等數值分析 Advanced Numeric Analysis
人工智慧技術 Artificial Intelligence Technology
軟計算理論及應用 Theory and Application of Soft-Computing
邏輯程序設計與專家系統 Logic Programming and Expert Systems
模式識別 Pattern Recognition
軟體測試技術 Software Testing Technology
高級計算機網路與集成技術 Advanced Computer Networks and Integration Technology
語音信號處理 Speech Signal Processing
系統分析與軟體工具 System Analysis and Software Tools
計算機模擬 Computer Simulation
計算機控制 Computer Control
圖像通信技術 Image Communication Technology
人工神經網路及應用 Artificial Intelligence and Its Applications
計算機技術研究新進展 Advances in Computer Technology
高等數理方法 Advanced Mathematical Method
彈塑性力學 Elastic-Plastic Mechanics
板殼理論 Theory of Plate and Shell
高等工程力學 Advanced Engineering Mechanics
板殼非線性力學 Nonlinear Mechanics of Plate and Shell
復合材料結構力學 Structural Mechanics of Composite Material
彈性元件的理論及設計 Theory and Design of Elastic Element
非線性振動 Nonlinear Vibration
高等土力學 Advanced Soil Mechanics
分析力學 Analytic Mechanics
隨機振動 Random Vibration
數值分析 Numerical Analysis
基礎工程計算與分析 Calculation and Analysis of Founda tion Engineering
結構動力學 Structural Dynamics
實驗力學 Laboratory Mechanics
損傷與斷裂 Damage and Fracture
小波分析 Wavelet Analysis
有限元與邊界元分析方法 Analytical Method of Finite Element and Boundary Element
最優化設計方法 Optimal Design Method
彈性力學 Elastic Mechanics
高層建築基礎 Tall Building Foundation
動力學 Dynanics
土的本構關系 Soil Constitutive Relation
數學建模 Mathematical Modeling
現代通信理論與技術 Emerging Communications Theory and Technology
數字信號處理 Digital Signal Processing
網路理論與多媒體技術 Multi-media and Network Technology
醫用電子學 Electronics for Medicine
計算微電子學 Computational Microelectronics
集成電路材料和系統電子學 Material and System Electronics for In tegrated Circuits
網路集成與大型資料庫 Computer Network Integrating Technology and Large scale Database
現代數字系統 Modern Digital System
微機應用系統設計 Microcomputer Application Design

環境生物學 Environmental Biology
水環境生態學模型 Models of Water Quality
環境化學 Environmental Chemistry
環境生物技術 Environmental Biotechnology
水域生態學 Aquatic Ecology
環境工程 Environmental Engineering
環境科學研究方法 Study Methodology of Environmental Science
藻類生理生態學 Ecological Physiology in Algae
水生動物生理生態學 Physiological Ecology of Aquatic Animal
專業文獻綜述 Review on Special Information
廢水處理與回用 Sewage Disposal and Re-use
生物醫學材料學及實驗 Biomaterials and Experiments
現代測試分析 Modern Testing Technology and Methods
生物材料結構與性能 Structures and Properties of Biomaterials
計算機基礎 Computer Basis
醫學信息學 Medical Informatics
計算機匯編語言 Computer Assembly Language
學科前沿講座 Lectures on Frontiers of the Discipline
組織工程學 Tissue Engineering
生物醫學工程概論 Introction to Biomedical Engineering
高等生物化學 Advanced Biochemistry
光學與統計物理 Optics and Statistical Physics
圖像分析 Image Treatment
數據處理分析與建模 Data Analysis and Constituting Model
高級資料庫 Advanced Database
計算機網路 Computer Network
多媒體技術 Technology of Multimedia
軟體工程 Software Engineering
葯物化學 Pharmaceutical Chemistry
功能高分子 Functional Polymer
InternetIntranet(英) InternetIntranet
程序設計方法學 Methods of Programming InternetIntranet
高分子化學與物理 Polymeric Chemistry and Physics
醫學電子學 Medical Electronics
現代儀器分析 Modern Instrumental Analysis
儀器分析實驗 Instrumental Analysis Experiment
食品添加劑 Food Additives Technology
高級食品化學 Advanced Food Chemistry
食品酶學 Food Enzymology
現代科學前沿選論 Literature on Advances of Modern Science
波譜學 Spectros
波譜學實驗 Spectroscopic Experiment
食品貯運與包裝 Food Packaging
液晶化學 Liquid Crystal Chemistry
高等有機化學 Advanced Organic Chemistry
功能性食品 Function Foods
食品營養與衛生學 Food Nutrition and Hygiene
食品生物技術 Food Biotechnology
食品研究與開發 Food Research and Development
有機合成化學 Synthetic Organic Chemistry
食品分離技術 Food Separation Technique
精細化工裝備 Refinery Chemical Equipment
食品包裝原理 Principle of Food Packaging
表面活性劑化學及應用 Chemistry and Application of Surfactant
天然產物研究與開發 Research and Development of Natural Procts
食品工藝學 Food Technology
生物化學 Biochemistry
食品分析 Food Analysis
食品機械與設備 Food Machinery and Equipment

http://www.ezhai.net/jianli/12/257625.html

http://www.tzsy.cn/english/abilitytoraise/vocabulary/200805/02-15877.html

㈥ 關於電腦的英語單詞。

關於電腦的英語單詞有:

一、mouse

英 [maʊs] 美 [maʊs]

n.滑鼠;老鼠;羞怯[膽小]的人;[非正式用語] 眼部青腫

vi.捕鼠;窺探,偷偷地尋找

例句:

1、.

用滑鼠拖動圖片,將其調整為新的尺寸。

2、 button.

點擊並摁住滑鼠左鍵將所選區域高亮顯示。

二、keyboard

英 [ˈki:bɔ:d] 美 [ˈki:bɔ:rd]

n.鍵盤;琴鍵;電子琴

vt.用鍵盤輸入;用鍵盤式排字機排字

vi.用鍵盤進行操作;作鍵盤式排字機排字

例句:

1、Hestudiedthekeyboardcarefully,onefingerpoised.

他仔細研究了鍵盤,一個手指隨時准備敲擊。

2、 areconcerned

就手提電腦而言,鍵盤就顯得大而笨重了。

三、monitor

英 [ˈmɒnɪtə(r)] 美 [ˈmɑ:nɪtə(r)]

n.監測儀;顯示屏,屏幕;[計]顯示器;監控人員,班長

vt.監督;監控,監聽;搜集,記錄;測定

vi.監視

例句:

1、.

心臟監測器顯示患者神志不清。

2、.

他在看電視轉播的網球賽。

四、motherboard

英 [ˈmʌðəbɔ:d] 美 [ˈmʌðərbɔ:rd]

n.底板,母板

例句:

1、's motherboard.

BIOS通常存儲在系統主板的一個快閃記憶體設備中。

2、SoIhadtoreplaceitasasecond-handmotherboard.

因此,我不得不換了一塊二手主板。

五、CPU

英 [ˌsi: pi: ˈju:] 美 [ˌsi:pi:'ju:]

n.中央處理器

例句:

1、.

可以通過系統載入和CPU利用率來分析系統容量。

2、.

CPU和內存不再是瓶頸。

㈦ 計算機有關的英語單詞及翻譯兩樣都要。

PC:個人計算機Personal Computer
CPU:中央處理器Central Processing Unit
CPU Fan:中央處理器的「散熱器」(Fan)
MB:主機板MotherBoard
RAM:內存Random Access Memory,以PC-代號劃分規格,如PC-133,PC-1066,PC-2700
HDD:硬碟Hard Disk Drive
FDD:軟盤Floopy Disk Drive
CD-ROM:光碟機Compact Disk Read Only Memory
DVD-ROM:DVD光碟機Digital Versatile Disk Read Only Memory
CD-RW:刻錄機Compact Disk ReWriter
VGA:顯示卡(顯示卡正式用語應為Display Card)
AUD:音效卡(音效卡正式用語應為Sound Card)
LAN:網卡(網卡正式用語應為Network Card)
MODM:數據卡或數據機Modem
HUB:集線器
WebCam:網路攝影機
Capture:影音採集卡
Case:機箱
Power:電源
Mouse:滑鼠,常見介面規格為PS/2與USB
Moniter:屏幕,CRT為顯像管屏幕,LCD為液晶屏幕
USB:通用串列匯流排Universal Serial Bus,用來連接外圍裝置
IEEE1394:新的高速序列匯流排規格Institute of Electrical and Electronic Engineers
KB:鍵盤,常見介面規格為PS/2與USB
Speaker:喇叭
Printer:列印機
Scanner:掃描儀
UPS:不斷電系統
IDE:指IDE介面規格Integrated Device
Electronics:IDE介面裝置泛指採用IDE介面的各種設備
SCSI:指SCSI介面規格Small Computer System
Interface,SCSI介面裝置泛指採用SCSI介面的各種設備
GHz:(中央處理器運算速度達)Gega赫茲/每秒
FSB:指「前端匯流排(Front Side Bus)」頻率,以MHz為單位
ATA:指硬碟傳輸速率AT
Attachment,ATA-133表示傳輸速率為133MB/sec
AGP:顯示匯流排Accelerated Graphics
Port,以2X,4X,8X表示傳輸頻寬模式
PCI:外圍裝置連接埠Peripheral Component Interconnect
ATX:指目前電源供應器的規格,也指主機板標准大小尺寸
BIOS:硬體(輸入/輸出)基本設置程序Basic Input Output System
CMOS:儲存BIOS基本設置數據的記憶晶元Complementary Metal-Oxide Semiconctor
POST:開機檢測Power On Self Test
OS:操作系統Operating System
Windows:窗口操作系統,圖形介面
DOS:早期文字指令介面的操作系統
fdisk:「規劃硬碟扇區」-DOS指令之一
format:「硬碟扇區格式化」-DOS指令之一
setup.exe:「執行安裝程序」-DOS指令之一
Socket:插槽,如CPU插槽種類有SocketA,Socket478等等
umper:跳線(短路端子)
Pin:針腳,如ATA133硬碟排線是80Pin,如PC2700內存模塊是168Pin
bit:位(0與1這兩種電路狀態), 計算機數據最基本的單位
Byte:位元組,等於8 bit(八個位的組合,共有256種電路狀態),計算機一個文字以8 bit來表示
KB:等於1024 Byte
MB:等於1024 KB
GB:等於1024 MB

access arm 磁頭臂,存取臂
access time 存取時間
adder 加法器
address 地址
alphanumeric 字母數字的
analog computer 模擬計算機
analyst 分析員
area 區域
array 數組,陣列
assembler 匯編程序
automation 自動化
band 區
batch processing 成批處理
binary code 二進制碼
binary digit 二進制位,二進制數字
bit 比特,二進制的一位
branch 分支,支線
brush 電刷
buffer storage 緩沖存儲器
calculator 計算器
call instruction 呼叫指令
card punch 卡片穿孔機
card reader 卡片閱讀機,讀卡機
cell 單元
channel 通道,信道
character 字元
check digit 校驗數位
circuit 電路,線路
to clear 清除,清零
clock 時鍾
code 代碼
to code 編碼
coder 編碼員,編碼器
command 指令,命令
compiler 編譯程序
computer language 計算機語言
console 控制台
control unit 控制部件,控制器
core storage, core store 磁心存儲器
counter 計數器
cybernetics 控制論
cycle 循環
data 數據
data processing 數據處理
debugging 調試
decision 制定
digit 數字,數位,位
digital computer 數字計算機
disc, disk 磁碟
display unit 顯示裝置
drum 磁鼓
to edit 編輯
electronics 電子學
emitter 發射器
to encode 編碼
to erase 擦除,清洗,抹除
feed 饋送,供給
to feed 饋送,供給
feedback 反饋
field 欄位,信息組,域
file 文件
floppy disk 軟磁碟
floppy disk drive 軟磁碟機
flow chart 流程圖
frame 幀
hardware 硬體
identifier 標識符
index 索引
information 信息
inline processing 內處理
input 輸入
inquiry 詢問
instruction 指令
integrated circuit 集成電路
to interpret 解釋
item 項目,項
jump 轉移
key 鍵,關鍵碼
keyboard 鍵盤
latency time 等待時間

library 庫,程序庫
linkage 連接
to load 裝入,寄存,寫入,載入
location 存儲單元
logger 登記器,記錄器
loop 循環
machine language 機器語言
magnetic storage 磁存儲器
magnetic tape 磁帶
matrix 矩陣
memory 存儲器
message 信息,報文
microcomputer 微型計算機
mole 組件,模塊
monitor 監視器,監督程序,管程
nanosecond 毫微秒
network 網路,網
numeric, numerical 數字的,數值的
octet 八位位組,八位位元組
operator 操作員
optical character reader 光符閱讀機
optical scanner 光掃描器
output 輸出
overflow 溢出,上溢
panel 平板
parameter 參數,參量
perforator 穿孔機
peripheral equipment 外圍設備,外部設備
personal computer 個人計算機
printed circuit 印製電路
printer 列印機
printout 列印輸出
to process 處理
processing unit 處理部件
program 程序
to program 程序編制
programmer 程序設計員
programming 程序設計,程序編制
pulse 脈沖
punch 穿孔
to punch 穿孔
punched card, punch card 穿孔卡片
punched tape, punch tape 穿孔紙帶
punch hole 孔,穿孔
random access 隨機存取
to read 讀
reader 閱讀程序
reading 閱讀
real time 實時
record, register 記錄
rendancy 冗餘
routine 例行程序
selector 選擇器,選擇符
sentinel 標記
sequence 序列,順序
sequential 順序的
serial 串列的.連續的
shift 移位,移數
signal 信號
simulation 模擬
simulator 模擬器,模擬程序
software 軟體,軟設備
sort 分類,排序
sorter 分類人員,分類機,分類程序,排序程序
storage 存儲器
to store 存儲
subroutine, subprogram 子程序
switch 開關
symbol 符號
symbolic language 符號語言
system 系統
tabulator 製表機
teleprinter 電傳打字機
terminal 終端
terminal unit 終端設備
timer 時鍾,精密***
time sharing 分時
timing 定時
track 磁軌
transcer 感測器,翻譯機
translator 翻譯程序,翻譯器
to update 更新
Winchester disk drive 溫徹斯特磁碟機,硬碟機
working storage 工作存儲器

PC:Personal Computer,個人計算機、個人電腦,又稱微型計算機或微機。

NC: Network Computer,網路計算機。

MPC: Multimedia Personal Computer,多媒體個人電腦。

MMX: 是MultiMedia eXtensions(多媒體擴展)的縮寫,是第六代CPU晶元的重要特點。MMX技術是在CPU中加入了 特地為視頻信號(Video Signal),音頻信號(Audio Signal)以及圖像處理(Graphical Manipulation)而設 計的57條指令,因此,MMX CPU極大地提高了電腦的多媒體(如立體聲、視頻、三維動畫等)處理功能。

Intel Pentium 166MHz MMXTM: Intel Pentium是英特爾(Intel)公司生產的「奔騰」CPU。 意為「Registered」(注冊商標)。166MHz指CPU時鍾頻率,MHz即Mega Hertz的縮寫。MMXTM中的TM是 「Trade Mark」的簡寫,意為「注冊商標」。

OOP: Object Oriented Programming,面向對象的程序設計。所謂「對象」就是一個或一組數據以及處理這些數據的 方法和過程的集合。面向對象的程序設計完全不同於傳統的面向過程程序設計,它大大地降低了軟體開發的難度,使編程就像搭積木一樣簡單,是當今電腦編程的一 股勢不可擋的潮流。

28VGA: 28是指彩色顯示器上的黃光網點間距(點距),點距越小的顯示器,圖像就越細膩、越好,這是因為彩色屏幕上的每個像點都是由一組 紅、綠、藍光匯聚而成的,由於在技術上三束光還不能100%地匯聚在一點上,因此會產生一種黃光網點的間隔,這種間隔越小,屏幕上顯示的圖像越清晰。 VGA是Video Graphics Array(視頻圖形陣列)的縮寫。

FAT:Allocation Table,文件分配表,它的作用是記錄硬碟中有關文件如何被分散存儲在不同扇區的信息。

EPA:Environmental Protection Agency的簡稱,美國環境保護署。EPA於1992年宣布了「能源之星」 (Energy Star)計劃,並得到了國際社會的積極響應。只要啟動電腦,過不了幾秒鍾就能見到屏幕上出現「能源之星」的標志。能源之星的目標是當電 腦系統的各個部件不活動時自動進入低功耗狀態,當部件的能動性恢復(即當鍵盤、滑鼠等被使用)時,電腦系統自動回到完全清醒的狀態。對於符合能源之星規范 的產品,EPA將發給能源之星標志「EPA POLLUTION PREVENTER」,意為「美國環境保護署認可的防污染的節能產品」。

IC卡:Intelligent Card,智能卡。

ATX:一種新的電腦機箱、主板、電源的結構規范。

IDE:集成電路設備或智能磁碟設備。

DLL:Dynamic Link Library,動態鏈接庫。

KB:Kilo Byte,KB表示千位元組。K=Kilo,構詞成分,表示「千;千米;公斤;公里」。B=Byte,意為「位元組」,是電腦中最小存貯單位(一個位元組可以存貯一個英文字母,每兩個位元組可以存放一個漢字)。

MB:Mega Byte,MB表示兆位元組。M=Mega,構詞成分,表示「兆;百萬」。

GB:Giga Byte,GB表示千兆位元組。G=Giga,構詞成分,表示千兆;十億」。

CAI:Computer-Asisted Instruction或Computer-Aided Instruction,計算機輔助教學。它將是二十一世紀最重要、最受歡迎的教學手段。

CAD:Computer-Aided Design,計算機輔助設計。

ISO:International Standard Organization,國際標准化組織。ISO於1987年推出有關質量管理和質 量保證的ISO 9000系列國際標准,於1994年又發布了經過修訂的標准。其中,構成ISO 9000系列標準的主要標准分別是: 1.ISO 9000-1:1994《質量管理和質量保證標准—第一部分:選擇和使用指南》。2.ISO 9001:1994《質量體系—設計、開發、生 產、安裝和服務的質量保證模式》。3.ISO 9002:1994《質量體系—最終檢驗和試驗的質量保證模式》。

3DS或3D Studio: Three Dimension Studio,三維攝影室。是美國Autodesk公司推出的一套多功能三維 動畫軟體,集實體造型、靜態著色和動畫創作於一體,極大地普及了三維造型技術。它能夠與AutoCAD進行圖形信息交換,利用掃描儀輸入圖形,通過VGA 與電視轉換介面將動畫輸出至電視或錄像帶。

VR:Virtual Reality,虛擬現實,又稱投入3D,由空軍模擬飛行裝置演變而來,基本上是利用左、右視覺空間交替變換顯示圖像的 原理產生立體效果,實際上已超出圖像處理的范疇,是綜合光、聲、圖像的計算機生成環境,人們能夠像在實際生活中那樣對虛擬環境中的對象進行互動式操作,虛 擬現實應用前景極為廣闊。

OCR:Optical Character Recognition(光學字元識別)的縮寫,是指將文字材料通過掃描儀輸入作為計算機圖像文 件,通過軟體識別為中文或英文內碼,然後進行文字處理。由於手寫體的隨意性太大,目前OCR主要限於印刷文字的識別。目前代表中文OCR識別准確率最高水 平的是清華文通公司出品的TH-OCR NT for Windows。

SCSI:Small Computer System Interface,小型計算機系統介面,它是為解決眾多的外部設備與計算機之間的連接問題而出現的。

OEM:Original Equipment Manufacturer,原始設備製造商。

Microsoft OEM: 微軟OEM產品。它是指預安裝在微機上的軟體操作系統,包括Windows98、Windows NT、WorkStation、Windows3.X、MS-DOS。

MIS:Management Information System,管理信息系統。它廣泛地應用於各行各業,國內最有名的管理信息系統有「王特MIS」、「雅奇MIS」、「Quick MIS」。

PNP:Plug and Play,即插即用,它是Window98的一個重要技術特性。所謂即插即用是指將符合PNP標準的PC插卡等外圍 設備安裝到電腦時,操作系統自動設定系統結構的技術。這就是說,當用戶安裝新的硬體時,不必再設置任何跳線器開關,也不必用軟體配置中斷請求(IRQ)、 內存地址或直接存儲器存取(DMA)通道,Windows98會向應用程序通知硬體設備的新變化,並會自動協調IRQ、內存地址和DMA通道之間的沖突。

OLE:Object Linking and Embedding,對象連接與嵌入,簡稱OLE技術。OLE不僅是桌面應用程序集成,而且還 定義和實現了一種允許應用程序作為軟體「對象」(數據集合和操作數據的函數)彼此進行「連接」的機制,這種連接機制和協議稱為部件對象模型 (Component Object Model),簡稱COM。OLE可以用來創建復合文檔,復合文檔包含了創建於不同源應用程序,有著不同類型的數 據,因此它可以把文字、聲音、圖像、表格等組合在一起。

MIDI:Musical Instrument Digital Interface,樂器數字介面。它是多媒體的基本術語之一,MIDI文 件是用電子樂器如:電子琴、吉它、薩克斯等演奏並錄制下來的,它能在大多數的多媒體計算機聲音卡上播放,即使不去創建自己的MIDI文件,也可以使用現有 的MIDI文件,作為多媒體演示的背景音樂。MIDI文件儲存的只是對聲音的描述,依靠聲音卡的合成器(FM或者波形表)來產生人們想聽的真實聲音。

MPEG:是Motion Picture Experts Group的縮寫,意即「運動圖像專家組」,它是多媒體計算機中的一種活動圖像及其伴音的壓縮編碼標准,即人們通常所說的MPEG標准。它包括三部分:MPEG音頻、MPEG視頻、和MPEG系統。

Internet: 為International Net的簡寫,網際網路,又稱國際互聯網。它最早產生於美國國防部的高級研究規劃署,那是 1969年的事了,最初的目的也只是遠程計算機的數據共享,後來發展成將世界各地的計算機及計算機網路相互連接起來,形成了一個無邊無際的超級大網。 Internet的主要服務項目有:電子郵件(E-mail),遠程登錄(Telnet),查詢服務(Finger),文件傳輸(FTP),文檔伺服器 (Archive),新聞論壇(Usenet),電子公告牌(BBS),新聞群組(News Group),全球網(World Wide Web,縮寫 為WWW,又稱萬維網)等。

BBS:Bulletin Board System,公告牌系統或電子公告板,又稱 Public Access Message System,公共訪問信息系統。它是普通公告的電子版本,用戶可以通過公告牌發布消息,任何用戶都可以讀 取公告牌上的消息,也可以給某一特定的人或一組用戶發送信息。公告牌系統被廣泛地用於傳播信息,咨詢一個電子公告牌往往比使用交互信箱或公共郵政系統發送 公告更加快捷、有效。

E-mail: 電子郵件,這是一種利用Internet網交換文字信息的互動式服務,全世界Internet用戶可以互相發送和接收電子郵件。

WWW: World Wide Web的縮寫,全球網,又稱萬維網。它是一個基於超文本方式的信息檢索工具,提供一種友好的信息查詢介面,是目前最受歡迎同時也是最先進的Internet檢索工具之一。

Remote Login: 遠程登錄(注冊),它是在網路環境下實現資源共享的一種重要手段,採用這種方式,用戶可連接到世界任何一台Internet主機。

HTTP: Hyper Text Transmission Protocol,超文本傳輸協議。

IP:IP國際互聯網協議,即網際協議。

FTP:是 Transfer Protocol的縮寫,即文件傳輸協議,用於在Internet上傳輸文件。FTP的任務是從一台計算機將文件傳送到另一台計算機。人們通過FTP可以獲得很多免費的實用軟體。

Gopher: 讀音/′g uf /,英文意為「地鼠」;(美國南部穴居的)可食用的龜」。它是Internet中基於菜單驅動的信息查詢軟體,可將用戶的請求自動轉換成FTP(文件傳輸 協議)或Telnet(用於遠程終端連接的標准IP協議)命令,在菜單的引導下,用戶可對Internet上遠程信息系統進行訪問。

Archive: 讀音/′a:kaiv/,「檔案;檔案館」之意。Internet中的文檔伺服器,可定期自動地訪問眾多的Internet FTP伺服器,將這些伺服器上的文件索引成一個可以檢索的資料庫。

WAIS:是Wide Area Information Service的簡寫,廣域信息伺服器。它使得Internet上巨大的數據資源變得易於檢索,並且可以獲得遠程資料庫的信息。

Luisitserv: 這是Internet上流行的用戶之間交流信息的方式。

IRC:Internet Relay Chat,互聯網接力聊天。這是一種多用戶聊天設施,允許多個用戶通過文字實時地與其它人聊天。

Hypertext: 超文本。本來用做表示所有超鏈接,也表示包含「鏈接」的文本。這是一種非線性的信息組織方法,文字、圖形和其它數據做為單個元素都能夠指向(鏈接)其它元素。

Hyperlink: 超鏈接。一種與其它文件的「鏈接」,文件中圖片、按鈕、「熱詞」或短語都可以做為超鏈接,當用戶選擇超鏈接之後,所連接的信息就會顯示出來。

HTML: Hyper Text Markup Language,超文本標示語言。它是由歐洲粒子實驗室一名想像力豐富的研究員 Tim Bemers Lee發明的,是「WWW(全球網)世界」的通用語言。「WWW世界」的諸伺服器與客戶瀏覽器間,通過它互相溝通;信息資源也是由 它描述而「表現」的,HTML可以 描述主頁(Home Page)和靜態的文本。全世界有幾千萬人在使用HTML語言,可以毫不誇張地說,沒有HTML 就沒有「WWW世界」。

Hypermedia: 超媒體。一種以計算機為基礎的利用文字、圖形、動畫、聲音和視頻傳送和顯示信息的方法。這些文字等超媒體的組成元素既可以與其它文件連接,又可以做為單個對象處理。

Navigator: 是美國網景(Netscape)公司出品的Internet瀏覽器軟體之一。Navigator的英文意思是「航海者、 海上探險者」,寓意人們可以使用該軟體在Internet網路的海洋中航行、探險。Navigator不僅可以瀏覽萬維網(WWW),還具有電子郵件(E -mail)、文件傳輸(FTP)、遠程登錄(Telnet)及新聞組(News Group)、信息瀏覽(Gopher)等多種功能。

IE:Internet Explorer,Explorer意為「探險者」。

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微處理器、數據存儲器、實時時鍾、顯示器、鏡頭模組、操作鍵、列印機、數據通信接門等裝置。如果主機本體上不包含顯示器、列印機,則應留有相應的數據顯示和列印輸出介面。


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(2)車速感測器。


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(4)紅外線攝像頭,作為夜視功能的重要組件是必不可少的

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