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打鈴編程

發布時間: 2022-06-28 12:11:54

A. c語言設計編程 電子打鈴器 要求用 Keil C51 軟體

這個可以通過萬年歷的程序中改進 設定鬧鈴的方式來實現功能

B. 請哪位C語言編程高手幫我編個打鈴系統程序

#include "stdafx.h"
#include "windows.h"
#include "time.h"
int main(int argc, char* argv[])
{
int a[]={8,8,9,9,10,10,11,11,14,14,15,15,16,16,17,17,19,19,20,20};
int b[]={0,50,0,50,0,50,0,50,0,50,0,50,0,50,0,50,0,50,0,50};
int c,i;
struct tm *local;
time_t t;
t=time(NULL);
local=localtime(&t);
while(1)
{
for(i=0;i<20;i++)

{ if (a[i]==local->tm_hour&&b[i]==local->tm_min)
c=1;
else
c=0;

}
}
}
你看行嗎 在指定的 時間段 使輸出 C=1 高電平
你在設計個 介面 接受 C 就行了

C. 音樂打鈴器編程,怎樣做

1.插上220伏電源,按消除鍵,屏上顯示四個0.再按下儲存,顯示A:0,按計數選擇1或2(1和2是鈴聲,0表示無聲音)然後存儲。這樣就設定了響鈴音樂。2.音樂設定好後按切換(顯示00:00),按計數設定打鈴時間點(當前兩個0閃爍時計數好後按切換設置後兩個0),然後存儲選擇1或2,再按切換設置下一個時間點,如此重復 設置好一天的響鈴時間點。3.按四下儲存會顯示(00:00)設置當前北京時間,最後按四下儲存,顯示出了當前時間,編程結束。OK

D. 單片機打鈴器上下課用不同的鈴聲怎麼編程

用定時器控制蜂鳴器輸出不同頻率音符,定時器初值不同,音調不同,具體值可以網路,還有注意控制音符輸出時間

E. 這個電腦打鈴儀怎麼編程

電腦打鈴的關鍵字「\a」,演算法:用系統時間與設定的時間做對比,當二者相等,執行打鈴的代碼c語言用printf(「\a」);c++用cout<<\a<<end1;

F. 全電腦可編程打鈴儀,直接接音箱能響嗎

全電腦可編程打鈴儀,直接接音箱能響。

電腦的音頻輸出插孔,輸出電壓峰峰值約為2V(峰峰值就是輸出電壓的正波峰與負波峰的差值),輸出電壓有效值為0.707V,功率只有幾十mw。因此只能帶動耳機,直接推無源音箱功率達不到,必須要有音頻功放或用有源音箱。

按使用場合來分:

家用音箱一般用於家庭放音,其特點是放音質細膩柔和,外型較為精緻、美觀,放音聲壓級不太高,承受的功率相對較少。專業音箱一般用於歌舞廳、卡拉OK、影劇院、會堂和體育場館等專業文娛場所。

一般專業音箱的靈敏度較高,放音聲壓高,力度好,承受功率大,與家用音箱相比,其音質偏硬,外型也不甚精緻。但在專業音箱中的監聽音箱,其性能與家用音箱較為接近,外型一般也比較精緻、小巧,所以這類監聽音箱也常被家用HI-FI音響系統所採用。

G. 你好!百靈DLY-128微電腦編程打鈴儀使用方法或怎麼設置打鈴時間

1.CPU,這個主要取決於頻率和二級緩存,三級緩存,核心數量。頻率越高、二級緩存越大,三級緩存越大,核心越多,運行速度越快。速度越快的CPU只有三級緩存影響響應速度。
2.內存,內存的存取速度取決於介面、顆粒數量多少與儲存大小(包括內存的介面,如:SDRAM133,DDR333,DDR2-533,DDR2-800,DDR3-1333、DDR3-1600、DDR4-2133),一般來說,內存越大,處理數據能力越強,而處理數據的速度主要看內存屬於哪種類型(如DDR就沒有DDR3處理得快)。一般大型游戲(PUBG、戰地5、俄羅斯釣魚、使命召喚16等)與大型軟體(pr、ae等)都會佔用很多內存,因此,對於游戲玩家來說,越高的內存可以玩越多的游戲。
3.主板,主要還是處理晶元,如:筆記本i965比i945晶元處理能力更強,i945比i910晶元在處理數據的能力又更強些,依此類推。並且更好的主板還可以適配更強大的CPU(中央處理器)。
4.硬碟,硬碟分為固態硬碟(SSD)、機械硬碟(HDD)、混合硬碟(SSHD),固態硬碟速度最快,混合硬碟次之,機械硬碟最差。越大的硬碟存的文件就多,(如存放電影,音樂等)首先硬碟的數據讀取與寫入的速度和硬碟的轉速(分:高速硬碟和低速硬碟,高速硬碟一般用在大型伺服器中,如:10000轉,15000轉;低速硬碟用在一般電腦中,包括筆記本電腦),台式機電腦一般用7200轉,筆記本電腦一般用5400轉,這主要是考慮到高速硬碟在筆記本電腦中由於電腦移動振動意外刮傷硬碟碟片以及功耗和散熱原因。
硬碟速度又因介面不同,速率不同,一般而言,分IDE和SATA(也就是常說的串口)介面,早前的硬碟多是IDE介面,相比之下,存取速度比SATA介面的要慢些。
硬碟也隨著市場的發展,緩存由以前的2M升到了8M,是16M或32M或更大,就像CPU一樣,緩存越大,速度會快些。
5.顯卡:要注意顯卡的流處理能力以及顯存大小和顯存位寬,越大越好。這項與運行超大程序軟體的響應速度有著直接聯系,如運行CAD2007,3DStudio、3DMAX等圖形軟體以及玩大型3D游戲,如PUBG、俄羅斯釣魚4(RUSSIA FISHING 4)、戰地5、使命召喚16等游戲。顯卡除了硬體級別上的區分外,也有「共享顯存」技術的存在,和一般自帶顯存晶元的不同,就是該「共享顯存」技術,需要從內存讀取顯存,以處理相應程序的需要。或有人稱之為:動態顯存。這種技術更多用在筆記本電腦中。
6.電源,這個只要功率足夠和穩定性好(一般300W就足夠一般家庭電腦用功率,500W大部分電腦都沒有問題了),穩定的電源是很重要的,對於電腦各個電子元件穩定的電壓以及電流都是電腦壽命的關鍵。
7.顯示器:顯示器與主板的介面也一樣有影響(如DVI,HDMI和VGA介面),只是人們一般沒有太在乎(請查閱顯示設備相關技術資料)。更好的顯示器有更高的刷新率與更大的屏幕、清晰度,這對電競來說非常重要,可以讓游戲更加流暢,對於剪輯人員也更有利。

H. TC一2000G老式全電腦編程打鈴儀響鈴時間能調整長一些嗎

二、調試順序
1.打開鑰匙液晶顯示屏出現5:00,按住「時鍾鍵」不放同時分別再按「校星期鍵」、「校時鍵」和「校時鍵」輸入標准時間。
2.按「定時鍵」出現星期(七天全顯示)表示每天工作。如在一周內有幾天作息時,再按「星期鍵」星期順次跳動、在不需打鈴那天跳動時、再按「取消鍵」,這天即不打鈴,剩下的星期即循環打鈴
3.再按「定時鍵」分別按「校時鍵」和「校分鍵」設定第一次打鈴時間,(再按「鈴聲轉換鍵」分別上課鈴、下課鈴,預備鈴狀態)。
4.再按「定時鍵」同以上第3點方法設定第二次至五十次打鈴時間和鈴聲狀態
5.如不需五十六次打鈴定時按「時鍾鍵:,返回標准時間
6.如設定錯誤或取消設定按「取消鍵」,再按一次恢復原來的設定
7.無設定時顯示(--:--)
8.檢查:按「定時鍵」檢查所設定的時間是否正確
9.修改:請在該設定處按「取消鍵」,然後重新設定該次打鈴時間
10.結束檢查:按「時鍾鍵」結束檢查及設定,顯示標准時間
11.手動控制:按「手動鍵」即可實再隨意的打鈴(基本鈴聲)
12.鈴聲轉換:在設定定時狀態按「鈴聲轉換鍵」分別上課鈴、下課鈴、預備鈴
13.鎖定鍵盤:控制器調試完畢後,按「時鍾鍵」不放同時再按「取消鍵」在顯示器中下部出現三角形鎖定符號放手,此除「手動鍵」可臨時打鈴外、其餘一切按鍵不起作用(開鎖時重復上述操作,鎖定符號消失)。
14.連接方法:接上電鈴、插上電源、面板上紅燈亮表示控制器與電源接通,打開電源開關(ON方向),按一下「手動鍵「紅綠燈亮同時電鈴接通。
15.設定清零:先按「定時鍵」後顯示在下時狀態按住本控制器底部的「清零鍵」到從新出現數字時放手(主要清除內貯器內部已有數據)重新調試打鈴順序。
四、注意事項
1.打鈴時間的設定、不能交叉設定、應按時間順序設定
2.控制器內部有5×20mm保險管有二隻分為R1-R2,R1是打鈴輸出為10A,R2是控制器電源為0.5A
3.控制器進線電源為AC220,50HZ,切勿接到AC380V,50HZ電源上
4.學校在放假期間不必切斷電源,只需在控制器後面把開關按在(OFF方向)

I. 3unm牌智能音樂打鈴器怎麼編程

要看是哪個型號,3UNM智能播放機有好幾款,有NM-8128 ,NM-3000等 ,出廠一般會有說明書及操作指南的。可手動編程,也可聯電腦編程。可以咨詢下佛山東創音頻公共廣播 廠家。應該是東創的產品。

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