當前位置:首頁 » 編程軟體 » 編程地牢

編程地牢

發布時間: 2022-06-29 02:41:25

⑴ 使命召喚7和地牢圍攻3誰要求的配置高

當然是使命7高,地牢圍攻3隻是更多硬碟讀寫而已,顯卡的需求不高。另外使筆記本玩游戲還是悠著點吧,特效全開搞不好90,100度都有可能。

⑵ 不需要賬號登錄的游戲有哪些

很多網頁小游戲都不用賬號登錄,例如:

1、《死神VS火影》

《死神VS火影》是由劍jian研發的一款橫板格鬥FLASH游戲,於2015年1月1日發行。

此游戲集合了當今熱門漫畫《BLEACH》與《NARUTO》中的人物,也因此受到了兩大漫迷的追捧,從最早發布的版本0.1到3.2版本(2018年),總點擊量超過了100萬次人次,角色和系統也經過數次變動。

⑶ 求flish高手們推薦一本flish編程實用的書 十萬火急.........

讀《命運》有感

前陣子在書城買了本書,叫《滴水藏海》,里邊有300個經典的哲理故事。現在我來品味一篇小故事,叫《命運》。
《命運》講的是連個孩子的命運,一個被高僧占卜為「狀元」,另一個為「乞丐」。二十年後,當初的「狀元」成了乞丐,而「乞丐」卻成了「狀元」。
上帝說:「我賦予每個人的天分之占他命運的三分之一,其餘的在於他如何去把握。」
看了這段話,我很受觸動。把握,把握命運,多簡單的字眼,可是又有多少人真正把握住了自己的命運呢?不必埋怨自己的天分,更不必埋怨自己的命運,因為命運掌握在自己的手中,你隨時都可以改變它的!只要你願意
讀《永別了武器》有感
一個告別了武器的人,不是敵人的俘虜,就是愛的俘虜.我不是不善於自我保護,實在是一個放棄自我保護的人.就如同生命的資料庫,已經不需要進入的密碼,隨時都可以打開全部程序,可以讀出全部的文件.我說的俘虜,就是這個意義上的俘虜.當我把自我放到陽光下的時侯,我明白從此不能有所偽裝,隱蔽的日子一想起就令人不安.當我意識到抗拒的無奈,有多少時間無可挽回,有多少記憶漸漸從內心淡出.說到底,俘虜就是一個不能抵擋傷害的人,就是要有足夠的勇氣放棄希望,必須承受生存的全部壓力.本來,在屬於個人的空間,可以沉浸於獨自的幻想,可以從塵埃里開出虛擬的花朵.而一個放棄自我保護的人是連欺騙自己都不能,只有不斷地凈化內心世界.

《哈姆雷特》讀後感
莎翁的《哈姆雷特》是一部經典的代表作.這本書在表面情節上與歷史的傳說並沒有多大的區別,講的還是丹麥王子為父報仇的故事,其中充滿了血腥暴力和死亡.正如
劇中人霍拉旭所說: 你們可以聽到姦淫殘殺,反常修理的行為,冥冥中的判決,意外的屠戮,藉手殺人的狡計,以及陷入自害的結局. 曲折選宕的情節,緊緊圍繞著復仇
而展開.哈姆雷特從德國的威登堡匆匆趕回國內,是來參加他父親的葬禮的,使他不能接受的是,他未趕上父親的葬禮,卻目睹了母親與叔叔克勞迪斯的婚禮,這已使哈姆萊特疑竇在心,加之夜晚在王宮城堡的露台上與父親的亡魂相見,亡魂哀訴,這樁暴行是哈姆雷特的叔叔所為,並要他為父報仇.至此,他開始了艱難的復仇歷程,與克勞迪斯展開了你死我活的較量.最終,向克勞迪斯發出了復仇之劍.

《基督山伯爵》讀後感
愛也徹底,恨也徹底.報恩也徹底,復仇也徹底.這就是在我讀完《基督山復仇記》後最大的感受.中國有句俗語叫做君子報仇,十年不晚,報仇也是需要養精蓄銳的,並不是憑著一時的心緒就可輕舉妄動的.而基督山伯爵,則是最具體的用自己的行動闡釋了這句俗語的.在經歷十四年的地牢生涯後,他的人生要義就是找尋曾經的親人,曾經的恩人和曾經的仇人.在確認了所要尋找的人以後,他並沒有如我們在武俠小說里所見的那樣,於恩人抱拳雲赴湯蹈火,再所不惜,於仇人一劍刺死.他選擇了他自己的方式.對曾經有恩於自己的船主一家,他竭其所能,默默地支持著,以各種各樣的方式,卻從來不讓他們知道其實自己就是為了報恩而來.如果說他的報恩令人感動,那他的復仇則是如此的淋漓盡致,在我們也有幾度的叫好後不免有點心驚.
《釋夢》讀後感
弗洛伊德(1856--l939)是奧地利著名的精神病學家,精神分析學派的創始人.他的著作橫跨半個世紀,對文學,哲學,神學,倫理學,美學,政治科學,社會學和大眾心理產生了廣泛而深入的影響,如果以影響的范圍作為衡量偉大的標准,那麼弗洛伊德無疑是最偉大的心理學家.弗洛伊德發動了人類思想史上又一次哥白尼式革命,他指出人類的無意識是無法被意識所控制,人類的潛意識中蘊含了巨大的心理內容,他以最理性的聲音訴說了人類的無理性.《釋夢》是弗洛伊德支柱性的學術著作.通過對夢的研究極大地拓展了人類對自身的探究的幅度,對我們的生活產生了深遠的影響.
《紅與黑》讀後感
作家筆下展現的,首先是整個法蘭西社會的一個典型的窗口——小小的維里埃爾城的政治格局.貴族出生的德瑞那市長是復辟王朝在這里的最高代表,把維護復辟政權,防止資產階級自由黨人在政治上得勢視為天職.貧民收容所所長瓦爾諾原是小市民,由於投靠天主教會的秘密組織聖會而獲得現在的肥差,從而把自己同復辟政權栓在一起.副本堂神父瑪斯隆是教會派來的間諜,一切人的言行皆在他的監視之下,在這王座與祭壇互相支撐的時代,是個炙手可熱的人.這三個人構成的三頭政治,反映了復辟勢力在維里埃爾城獨攬大權的局面.而他們的對立面,是為數甚重,擁有巨大經濟實力的咄咄逼人的資產階級自由黨人.司湯達一方面向人們描述了保王黨人的橫行霸道,一方面又讓人們得出這樣的結論:握有經濟實力的資產階級,在政治上也定將是最後的勝者.《紅與黑》成書於一八三零年七月革命以前,司湯達竟像是洞悉了歷史運動的這一必然趨向.

一隻狗,一生情
——讀《再見了,可魯》有感
(361021)集美中學高二7班 李曉惠/發表於中學生語文(有節選)
在我很小的時候,我就喜歡上了小貓、小狗,並不僅僅因為它們的可愛與單純。
日本有個作家叫石黑謙吾,他說,他的生命中出現過很多隻狗,它們彷彿是與他宿命相
連的,他從狗身上得到了巨大的安慰和鼓勵,因此,他寫了《再見了,可魯》這本書。
當我拿到這本書的時候,馬上就被它的封面所吸引,上面是一隻趴著的拉布拉多犬,深
黑色的背景。
那樣的眼神,那樣的姿態,是那樣的熟悉。我情不自禁地,輕輕地把手搭在它的鼻子上,
剎時,似乎激起了心中的某個回憶。手心有種異樣的感覺,彷彿真的有溫溫的,濕濕的呼吸,
溫暖了我的手。那眼睛在跟我訴說著它的一生。
可魯是一隻純正的拉布拉多犬,也許本應該很平常的成為一隻平凡的寵物,但是,它卻
是一隻導盲犬。直到看了這本書,我才知道,導盲犬是一種多麼了不起的動物。
它會幫助主人上下車,引著主人走安全的道路,遇到路口會停下,遇到障礙物會避開,
當紅燈亮的時停—下腳步……可以想像,盲人對導盲犬會有多大的依賴,而導盲犬的這些行為
都僅僅因為它們對人的愛。
可魯是日本的一隻導盲犬,退役後由一對姓仁井的夫婦收養。那時可魯已經是一隻虛弱
的老狗了。書裡面說到,可魯已經快不行了,也許是肺部受到壓迫而感到呼吸困難,它頻頻
示意要翻身,但是最終,它連發出示意的力氣都沒有了。「仁井先生不停地撫摩著它的頭,
仁井太太摩挲著它的背部,用平靜的口吻對它說:『小可,謝謝你,你不需要再那麼努力了,
可以了,你就慢慢休息吧,到了天國以後,要准確地報出自己的名字『仁井可魯』噢!」剛
說完,可魯就停止了呼吸。看到這里,我難過的哽咽,最終還是哭了,為了這可愛生命的隕
落,為了一個我認為無比高尚的生靈。
佛斯特說過:「在這個自私的世界上,一個人惟一不自私的朋友,惟一不拋棄他的朋友,
惟一不忘恩負義的朋友,就是他的狗。」可謂「一隻狗,一生情」。
狗把人類看成自己的神,即使人們不停的辜負它們,背叛它們,傷害它們,但它們卻永
遠是人類最忠誠的夥伴,毫無怨言的陪伴著我們的孤獨。
它們忠誠勤勞,但求付出不求回報。在某些世俗的人身上,這些品德已經逐漸消失殆盡
了,狗性中深具超凡的神性,而人性中卻潛藏著可恥的獸性。
這個社會越來越世俗,越來越淡漠,人與人心靈之間的隔閡越來越大,試問,此時還有
誰在保持著不變的忠誠呢?還有誰讓你喚之則來,呼之則去,不計較你的粗魯和無理的對待,
並無休止的遷就你呢?
從此,我告訴自己要更愛狗,也希望能告訴別人,請愛你們的狗。
作文點評:
文章從狗講到人,從書講到自己,又從自己寫到他人,都起源與自己喜愛狗的個性;文
章從事寫到理,從國外到國內有回到世界,都透漏出一種情、一種人文關懷。「文似看山不
喜平」,李曉惠同學的文章就有這一優點,值得同學借鑒。

《 名人傳》讀書筆記
《名人傳》由法國著名作家羅曼·羅蘭的《貝多芬傳》、《米開朗琪羅傳》和《托爾斯泰傳》組成,它們均創作於二十世紀初期,無論在當時是在後世都產生了廣泛的影響。在這三部傳記中,羅曼·羅蘭是緊緊把握住這三位擁有各自領域的藝術家的共同之處,著力刻畫了他們為追求真善美而長期忍受苦難的心路歷程。
書中寫了三個世界上赫赫有名的人物。第一個是德國作曲家:貝多芬;另一個是義大利的天才雕刻家:米開朗基羅;最後一個是俄羅斯名作家:托爾斯泰。
在這本《名人傳》中最令我感動的就是貝多芬的故事。貝多芬是個音樂天才,他的天分很早就被他的父親發現了,不幸的是,貝多芬的父親並不是一個稱職的好父親,他天天讓貝多芬練琴,不顧及他的心情,一個勁兒的培訓他,有時甚至把貝多芬和一把小提琴一起放進一個屋子裡關起來,一關就是一整天,用暴力逼他學音樂。貝多芬的童年是十分悲慘的,他的母親在他十六歲時就去世了,他的父親變成了揮霍的酒鬼。這些不幸一起壓到了貝多芬的頭上,在他心中刻下了深深的傷痕,也因此導致他的脾氣暴躁而古怪。但是貝多芬沒有因此而沉淪,他把自己的全部精力,都投入到了自己所熱愛的音樂事業中去了。由於他的天分和勤奮,很快地他就成名了。當他沉醉在音樂給他帶來的幸福當中時,不幸的事情又發生了:他的耳朵聾了。對於一個音樂家而言,最重要的莫過於耳朵,而像貝多芬這樣以音樂為生的大音樂家,卻聾了耳朵,這個打擊是常人所接受不了的。
貝多芬的一生是悲慘的,也是多災多難的,但他為什麼還能成功呢?為什麼正常人做不到的事,他卻能做到呢?這引起了我的深思。我認為,貝多芬之所以成功,是因為它有著超與凡人的毅力和奮斗精神。面對困難,他絲毫無懼。這就是他成功的秘訣。在日常生活中,我們遇到困難時,經常想到的就是請求他人的幫助,而不是直面困難,下定決心一定要解決。而貝多芬,因為脾氣古怪,沒有人願意與他做朋友,所以,他面對困難,只能單槍匹馬,奮力應戰。雖然很孤獨,卻學會了別人學不到的東西:只要給自己無限的勇氣,再可怕的敵人也可以打敗。
羅曼·羅蘭稱他們為「英雄」,以感人肺腑的筆墨,寫出了他們與命運抗爭的崇高勇氣和擔荷全人類苦難的偉大情懷.早在二十世紀三四十年代,由我國著名翻譯家傅雷先生譯成中文,他從《名人傳》中得到的啟示是:「惟有真實的苦難,才能驅除浪漫底克的幻想的苦難;惟有克服苦難的壯烈的悲劇,才能幫助我們擔受殘酷的命運;惟有抱著『我不入地獄誰入地獄』的精神,才能挽救一個萎靡而自私的民族……」
那麼,對於今天的讀者來說,《名人傳》又能給予我們什麼呢?在一個物質生活極度豐富而精神生活
相對貧弱的時代,在一個人們躲避崇高、告別崇高而自甘平庸的社會里,《名人傳》給予我們的也許更
多是尷尬,因為這些巨人的生涯就像一面明鏡,使我們的卑劣與渺小纖毫畢現。在《米開朗琪羅傳》的
結尾,羅曼·羅蘭說,偉大的心魂有如崇山峻嶺,「我不說普通的人類都能在高峰上生存。但一年一度
他們應上去頂禮。在那裡,他們可以變換一下肺中的呼吸,與脈管中的血流。在那裡,他們將感到更迫近永恆。以後,他們再回到人生的廣原,心中充滿了日常戰斗的勇氣」。對於我們的時代,這實才是真言。《名人傳》印證了一句中國人的古訓:古今之成大事業者,非惟有超世之才,亦必有堅韌不拔之。
貝多芬的「在傷心隱忍中找棲身」,米開朗琪羅的「愈受苦愈使我喜歡」,托爾斯泰的「我哭泣,我痛
苦,我只是欲求真理」,無不表明偉大的人生就是一場無休無止的戰斗。我們的時代千變萬化,充滿機
遇,我們渴望成功,但我們卻不想奮斗。我們要的是一夜成名。浮躁和急功近利或許會使我們取得曇花
一現的成就,但絕不能讓我們躋身人類中的不朽者之列。因此,讀讀《名人傳》也許會讓我們清醒一些。

.《簡愛》被萬眾所熱愛的,大約是其作者的自尊與平凡??或者說,是夏洛特的自尊與平凡。那是一個靈魂熾熱而外表簡單的女子。這一形象無疑是不朽的經典。可是與其夫羅切斯特一樣,這個形象始終在用一種類似於自傲的口吻言論??他們對於他人的鄙薄,多多少少,曾經使我快慰,現在卻令我不安。夏洛特託身於簡愛,
這是我所知道的。但我所感覺到的是:她對於高層貴族的鄙薄與一種近乎敵視的態度,有些刻意了。反過來說,我從中讀到了自卑的情緒。

簡愛是個敏感而容易受傷的女子。開頭用了太長的篇幅來敘述她幼時的情景。但是我感覺到的是,在敘述簡愛這個人物時,夏洛特不曾將自己離開這個軀殼,所以她也沒有用全知角度敘述。如此一來,她所描述的差不多可以認定是她的意見。那麼,我在簡愛中,看到的是某種情緒化的自卑,而後是近乎於傳奇的愛情??惟其傳奇性,昭示了某種不真實與幻想性??和最後一個幾乎有點硬湊的結尾。她遇到了JOHN RIVERS。雖然前頭有筆,但還不是那麼自然。夏洛特對於簡愛的處理,開頭非常真實,中間段非常精彩,但是隱伏著不安,到了結尾,則幾乎歸於俗套??一個我料到的俗套。最後無疑是皆大歡喜,帶一點感傷。她的鋪墊和銜接很完美,幾感覺不到瑕疵。但是我隱約間感到的是,這是一個人間女子編造的故事。它已經缺少了令我戰栗的小說結構??更多的時候,我讀到了簡愛離開山莊,就沒再讀下去。如果我是夏洛特,或許我就會在那裡結束。因為之後的一切,在我看來,比之於前,是很拙劣的。

水滸傳》讀書筆記(一)--醉打蔣門神
武松殺死了西門慶,就被發送了孟州充軍,又在十字坡結識了張青和孫二娘。但是這些都不夠精彩,唯獨這集里的武松醉打蔣門神最為精彩。
本集中,武松為了個人的友誼而去幫助施恩奪回快活林和在路上每家酒官都吃上三碗酒,這兩點,就知道他有著放任一己的感情。
而他在打蔣門神之前的挑逗更是精彩,先是到酒官里找茬,然後把蔣門神惹急,在狠狠的打他,這能證明武松是個粗中有細的人。
他在挑逗時還可分成幾個細節,三次換酒,之後說讓蔣門神的小妾陪他喝酒,酒飽不讓,就和他們打了起來(這里包括蔣門神)。
他在禽了蔣門神之後,又怕他告官,在說要求蔣門神的第三件事時,卻怕他告官和以後再把快活林奪回來,所以讓他離開孟州,不得在此居住。由此也可以開出武松多麼的細心。

《水滸傳》讀書筆記(二)--沂嶺殺四虎
李逵見宋江父子團聚後,也想念自己的老母,便去沂水縣的百丈村接自己的母親。
去時,途上遇見李鬼扮成的假李逵威脅,李鬼戰敗求饒,說他尚有九十歲老母,殺他就是把他和他的老母一塊殺了。李逵可憐他,便饒了他,而且還給了他一錠銀子,讓他走了。
我覺得是作者很反感像李鬼這樣的人,所以就讓李鬼和李逵再次遇上,而且讓李逵把他殺死。一是作者可以出一下氣,二是讓那些讀者也贊同他,並看完後有一種豪邁氣質,似乎自己就是李逵。李逵殺李鬼是很精彩。
但是後來的李逵背著老母過沂嶺時殺虎的場景最為精彩。先是去打水,然後發現老母不見了,又發現兩只小虎和兩條人腿,憤怒之下殺死小虎,公、母虎分別來尋仇都被殺。
只可惜殺了虎,還被人請到家裡做客,後又被擒。這讓人看完之後,都想替李逵打抱不平,可見作者的用心良苦。

《水滸傳》讀書筆記(三)--抱怨獅子樓
武松在陽谷縣坐了都頭,又上京辦事。回來時,才知道哥哥武大郎死了,武松心疑便察得實情,去告官,誰知縣館已受賄,無奈下在獅子樓為武大郎報了仇。
其中,讓人看得最熱血沸騰的就是最後報仇時殺死西門慶的那一段,武大郎雖死,潘金蓮和西門慶也得到了她該得到的惡果,而武松為民除害還被發配孟州。我覺得這有可能是作者在諷刺當時的朝廷昏庸無道。西門慶在這里被作者描寫的簡直是「臭不可聞」,幾乎上誰看完都痛罵他一兩句,這能體現作者是多麼的會描寫人物啊!

《水滸傳》讀書筆記(四)--賣刀汴京城
楊志盤纏用盡,只得將寶刀賣去,賺些錢投奔他鄉謀生。誰知賣刀時,當地潑皮牛二百般凌辱,楊志忍無可忍便殺死牛二,再去報館。最後被判充軍大名府。
最有趣的莫過於楊志賣刀時的情景。先是問誰買刀,牛二來後,讓他試刀,牛二百般阻撓和凌辱,最後被殺。這告訴了我們當時的一些地痞流氓是什麼樣的。而牛二被殺不僅為書中的老百姓們出氣,而且另讀者看完也出了口氣,這也許就是作者抓住了讀者的心理來寫的吧。

《水滸傳》讀書筆記(五)--題詩潯陽樓
宋江到了江洲後,結識了神行太保等人。一天在潯陽樓喝酒,乘著一時酒興便在牆上題了一首反詩,還留下姓名。最後被黃文炳看到打入死牢。
這件事把宋江寫得讓讀者哭笑不得,不知該怎麼說他,本集也沒有什麼精彩的環節。只是作者能把宋江寫到讓讀者看了說不出宋江什麼的境界,真是了不起。只能夠說宋江太糊塗,提什麼詩罷了。而正是有了這一集,才能更好的襯托出下一集截法場的情景來。用宋江題詩被抓著一段來襯托出後面截法場的情景。的確,用宋江題詩被抓要比用其它的好。一是讓你說不出什麼,二還可以把他們截法場的理由弄得更充分。所以我覺得這集好。
<讀書筆記範文>一

人最寶貴的東西是生命,生命屬於我們只有一次。一個人的生命是應當這樣度過的:當他回首往事的時候,他不因虛度年華而悔恨,也不因碌碌無為而羞恥,——這樣,在臨死的時候,他就能夠說:「我整個的生命和全部的精力,都已獻給世界上最壯麗的事業——為人類的解放而斗爭。」
——《鋼鐵是怎樣煉成的》

<讀書筆記範文>二

剛從遠處看到的那個筆直的山峰,就站在峽口上,山如斧削,雋秀婀娜。(案):用「雋秀」形容「筆直的」、「如斧削」的「山」尚可,而用「婀娜」來形容就不妥了。「婀娜」是形容姿態柔軟而美好,「如斧削」一樣筆直的山峰怎麼能給人以柔軟的感覺呢?可以把「婀娜」改為「挺拔」。
——《語文短評·顧此失彼》

<讀書筆記範文>三

我只想在痛惜之餘,說出幾點希望
首先當然是希望大家(不限於知識分子,而是一切黨員、團員,一切覺悟的青年和覺悟的勞動者)都應該向他們學習,特別是那些至今對知識分子還有某種不信任感、不敢推心置腹的人們,以及那些一味爭名奪利,甚至對社會主義祖國至今還三心二意,羨慕資本主義「天堂」的人們,多讀讀他們的事跡。……
其次,我想說,希望一切先進分子所在機構中的黨組織、每個黨員以至每個正直的公民能夠更多地更好地關心這些先進的人們。……
第三,我也想對活著的蔣築英、羅健夫等同志說幾句話。共產黨員是一不怕苦、二不怕死的,是隨時隨地准備著為了共產主義事業的利益,為了社會主義祖國的利益,為了十億人民的利益而犧牲一切。我們不是那種認為一個大學生「不值得」為一個農民的生命而犧牲自己的人,那樣的人,如果在別的崗位上,當然也不會冒死去搶救一個小學生,或者同一個甚至幾個拿著凶器圖謀犯罪的歹徒格鬥。這是事情的一個方面。但是事情還有另外一方面。我想,蔣築英和羅健夫都並不是必然要死(我不懂醫,不知道羅健夫同志所患的「低分化惡性淋巴瘤」和蔣築英同志所患的多種凶險疾病能不能在早期治癒,這里是假定能夠)。如果他們還健康地活著,盡管報紙上不會這樣大量地表揚他們,但是他們卻能為祖國和人民作出更多更重大的貢獻,這是毫無疑問的。我們經常提倡自我犧牲,但是我們不是說一個共產黨員或先進分子的生命和健康就不重要。生命和健康,這是我們戰勝一切敵人而建設偉大的社會主義祖國的資本,它們不是屬於我們個人而是屬於祖國和人民的,對於黨員,就是屬於黨。我們反對借保護自己的生命和健康而損公利私,而貪生怕死,但是有了病,特別是有了嚴重的病,還是要治,並且要治好。
——胡喬木:《痛惜之餘的願望》

<讀書筆記範文>四

讀《命運》有感

前陣子在書城買了本書,叫《滴水藏海》,里邊有300個經典的哲理故事。現在我來品味一篇小故事,叫《命運》。
《命運》講的是連個孩子的命運,一個被高僧占卜為「狀元」,另一個為「乞丐」。二十年後,當初的「狀元」成了乞丐,而「乞丐」卻成了「狀元」。
上帝說:「我賦予每個人的天分之占他命運的三分之一,其餘的在於他如何去把握。」
看了這段話,我很受觸動。把握,把握命運,多簡單的字眼,可是又有多少人真正把握住了自己的命運呢?不必埋怨自己的天分,更不必埋怨自己的命運,因為命運掌握在自己的手中,你隨時都可以改變它的!

⑷ Dungeon Siege 2(地牢圍攻2)我所在的網吧無法聯機

我告訴你你一定要給我分呀!你要不給我分那你就太缺德了!
一般這種情況要不然是網吧的連機的連接線類型不適,或是你下的版本有問題,要改一下先把你裝的游戲的文擋打開里有個叫MAIN DOCUMENT里有個文擋叫LINK里還有叫Department net of region的編程方式,在用電腦上的編程軟體打開這個
編程方式把裡面的文字全刪掉,改成:
<PropertyName="XOffset"Value="496" />
<Property Name="YOffset" Value="295" />
<Property Name="Width" Value="311" />
<Property Name="Height" Value="195" />
<Property Name="Background" Value="ONEIMAGE:message_di.tga?0,0,311,195;Tile;" />
<Property Name="RegionSet" Value="FROMBGIMAGES:0xFF00FF" />
<Property Name="InitPosition" Value="center" />
</Properties>
- <Children>
- <UIObject Type="Static" Name="Static_MsgInfo">
- <Properties>
<Property Name="XOffset" Value="20" />
<Property Name="YOffset" Value="61" />
<Property Name="Width" Value="268" />
<Property Name="Height" Value="72" />
<Property Name="TextColor" Value="RGB:244,220,175" />
<Property Name="AlignMode" Value="CENTER" />
<Property Name="AutoChangeLine" Value="true" />
<Property Name="MultiLine" Value="true" />
<Property Name="LineSpacing" Value="2" />
<Property Name="PostType" Value="MiddleMiddle" />
<Property Name="VerticalAlignMode" Value="Center" />
</Properties>
<Children />
</UIObject>
- <UIObject Type="Button" Name="Button_MsgOk">
- <Properties>
<Property Name="XOffset" Value="124" />
<Property Name="YOffset" Value="163" />
<Property Name="Width" Value="70" />
<Property Name="Height" Value="30" />
<Property Name="Background" Value="ONEIMAGE:queren_00.TGA?0,0,71,30;Tile;" />
<Property Name="BackgroundHover" Value="ONEIMAGE:queren_01.TGA?0,0,71,30;Tile;" />
<Property Name="BackgroundPressed" Value="ONEIMAGE:queren_02.tga?0,0,71,30;Tile;" />
<Property Name="DefaultButton" Value="true" />
</Properties>
<Children />
</UIObject>
- <UIObject Type="Button" Name="Button_MsgWeb">
- <Properties>
<Property Name="XOffset" Value="25" />
<Property Name="YOffset" Value="131" />
<Property Name="Width" Value="263" />
<Property Name="Height" Value="18" />
<Property Name="Visible" Value="false" />
<Property Name="Background" Value="NONE:" />
<Property Name="Caption" Value="dfdsfsdfsdfsd" />
<Property Name="TextColor" Value="RGB:244,220,175" />
<Property Name="TextColorHover" Value="RGB:224,200,155" />
<Property Name="TextColorPressed" Value="RGB:194,190,125" />
<Property Name="URL" Value="http://寫該游戲的網址 />
</Properties>
<Children />
</UIObject>
</Children>
</UIObject>
這個就行了.

⑸ 大型3D手機游戲都有什麼

大型3D手機游戲:

《地牢守護者》(Dungeon Defenders)

極品飛車13:變速》(Need for Speed: Shift)

細胞分裂5:斷罪》(Splinter Cell:Conviction)

刺客信條》(Assassin's Creed

《地牢獵手》(Dungeon Hunter)

阿凡達》(Avatar)

⑹ pe怎麼找到末影龍的編程代碼

打死末影人給末影之眼,然後做出魔影珍珠,吧末影珍珠朝天點點一下,跟著它飛的方向走,最後當他鑽入地底時往地下挖,會找到地牢,在裡面有末影門(末影箱擺成的正方形框架),把末影珠珠都按一個方向擺在魔影箱上面的黑店上,然後沒影之門開啟,進入末地。有可能出現在末地地下,你得挖出去,然就看到末影龍了手打,望採納

⑺ 如何成為八門神器app版主

八門神器是由八神編程組開發的一個塞班平台、安卓平台和iOS平台等多平台的的游戲修改器。
具體步驟是:
運行八門神器和《地牢獵手3》進入游戲的商店,我們可以看到金幣的數量為710。
雙擊home鍵,切換到八門神器。
點擊「請選擇一個需要被修改的程序」選擇DH3(也就是《地牢獵手3》),並在搜索框輸入710,點後面的放大鏡,進行搜索。會顯示搜索到XX個數據。
雙擊home鍵,切換回《地牢獵手3》。
雙擊home鍵,切換回《地牢獵手3》。
讓搜索結果變成只有一個。同時並點擊搜索結果並修改數值。
將數值的地方改成你想要的數值,這里我們在後面加了個「5」,變為3355.(
將操作裡面的選項改為「存儲」。
雙擊home鍵切換回遊戲。

⑻ (andrid編程)沒有內存卡的手機如何保存程序採集的數據並在文件系統中查看

SD卡中的文件夾,基本上都是系統軟體和第三方軟體的數據存儲的地方。一般看文件夾名稱就能看出是屬於哪個軟體的。比如tencent,就是騰訊的英文名,自然就是QQ和微信的數據所在地。微信傳送的圖片什麼的,都在這里。

另外,常見的文件夾名稱及其作用如下:
一、系統數據類——系統文件存儲相關文件夾

1、.android_secure:官方app2sd的產物,存儲了相關的軟體使用認證驗證,刪除之後SD卡中的軟體將無法使用。
2、Android:存放重要的程序數據,比如google:map的地圖緩存,誤刪掉後地圖還需重新下載。
3、backups:包含重要的備份文件,比如聯系人導出到SD卡會導入到此文件夾。
4、bugtogo:系統出現問題的時候會形成一些報告文件,存放在此文件夾。
5、data:緩存數據文件夾,與Android類似。例如,「截圖助手」截圖保存在datacom.edwardkim.android.screenshotitfullscreenshots里。
6、LOST.DIR:卡上丟失或出錯的文件會移動到這里,此目錄刪了會自動生成。
7、SystemAppBackup:SystemApp remove(深度卸載)備份系統文件後,備份文件保存的目錄。
8、bugreports:升級系統或刷機,系統和程序發生兼容錯誤報告列表(包括內存使用全部內容)將保存在這個文件,重起機器可以刪除。
9、.keepsafe:隱藏類的軟體、加密保存文件地址存放於此。
10、.thumbs:瀏覽或使用某一軟體,以及使用某一文件夾後用於記錄次數和內容的文件,隨機產生,需要定期不斷清除,長時間不清理會大量佔用儲存卡的有效空間。
11、openfeint:打開聯接網路後的一個啟動程序,它廣泛植入移動類平台發布的軟體或游戲,是更新下載或評論反饋信息的記錄地址,可刪除。
12、com:播放類軟體在收看播放影視節目生成的文件將存放於此,可以對製作方反映回饋信息,可以刪除。
13、Download(download):大寫字母的是網路聯接下載文件目錄,小寫字母的是手機自身(藍牙,近場等)存放下載傳輸文件,不要誤刪。

二、系統工具類——系統自帶工具相關文件夾
1、albumart:音樂專輯封面的緩存文件夾。
2、albums:相冊縮略圖的緩存文件夾。
3、cmp:音樂的緩存文件夾。
4、Playlists:播放列表的緩存文件夾。
5、DCIM:相機隨機緩存文件夾,記錄功能設置的參數,需要及時清理。一些第三方相機軟體拍出的相片也會保存在這里,比如360或暈影相機等。
6、VPN:VPN數據的緩存目錄。
7、My documents:手機啟用各種程序任務記錄的文檔,需要定期清除,長時間不清理會佔用SD卡較大內存。
8、.nomedia:手機中隱藏的音頻、圖片文件夾都會在這里顯示,可以自設在相關文件夾中。
9、media:使用電話通話錄音軟體或在線瀏覽視頻等媒體產生的音頻文件記錄存檔將保存在此。
10、.medieval_software:啟用藍牙傳輸軟體時,記錄任務保存文件的目錄。
11、extracted:解壓縮軟體默認的解壓目錄。

三、第三方應用類
1、.mobo:Moboplayer的緩存文件。
2、.QQ:QQ的緩存文件,需要定期清除。
3、.quickoffice:quickoffice的緩存文件。
4、.switchpro:switchprowidget(多鍵開關應用)的緩存文件。
5、.ucdlres:UC迅雷的緩存文件。
6、:掌上網路、網路輸入法之類程序的緩存文件夾。
7、etouch:易行的緩存文件夾。
8、documents:Documents To Go的相關文件夾。
9、gameloft:gameloft游戲數據包存放的文件夾。
10、handcent:handcent(超級簡訊)數據文件夾。
11、handyCurrency:貨幣匯率相關的文件夾,裝了handycalc(科學計算器)之後才會有。
12、ireader:ireader的緩存文件夾。
13、KingReader:開卷有益的緩存文件夾:下載的文件和應用都在這兒:刪除時留意看清
14、LazyList:Applanet的緩存目錄,慎重使用。
15、moji:墨跡天氣的緩存目錄。
16、MusicFolders:poweramp產生的緩存文件夾。
17、openfeint:openfeint的緩存文件夾。
18、Picstore:圖片瀏覽軟體建立的一個目錄。
19、renren:人人網客戶端的緩存文件夾。
20、screenshot:截屏圖片保存的目錄。
21、ShootMe:shootme截屏後圖片文件保存的目錄。
22、SmartpixGames:Smartpix Games出品游戲的緩存文件夾,比如Jewellust。
23、sogou:搜狗拼音輸入法的隨機緩存文件夾,可以刪除。
24、SpeedSoftware:RE文件管理器的緩存文件夾。
25、TalkingFriends:talking tom(會說話的tom貓)錄制的視頻文件所保存的目錄。
26、Tencent:騰訊軟體的緩存目錄,比如QQ。(與上面的.QQ文件夾並不相同)
27、TitaniumBackup:鈦備份備份的程序所保存的目錄。
28、TunnyBrowser:感覺是海豚瀏覽器的緩存目錄,但為什麼叫這個名字?金槍魚瀏覽器...。.
29、UCDLFiles:UC迅雷下載文件的保存目錄。
30、UCDownloads:UC瀏覽器下載文件緩存的保存目錄。
31、VIE:Vignette(暈影相機)的緩存目錄。
32、yd_historys:有道詞典搜索歷史的緩存目錄
33、yd_speech:有道詞典單詞發音的緩存目錄。
34、youmicache:刪掉後還會自動生成,悠米廣告的緩存目錄,廣告程序內嵌在其程序中。
35、Glu:Glu系列游戲的資料包存放地,如3D獵鹿人,勇猛二兄弟等。
36、apadqq-images:QQ for pad的緩存目錄。
37、DunDef:地牢守護者的數據包。
38、KuwoMusic:酷我音樂的相關文件夾。
39、MxBrowser:遨遊的緩存目錄。
40、Camera360:相機camera360的隨機緩存目錄,可以定期清除。
41、TTPod:天天動聽的緩存目錄。
42、downloaded:刷了MIUI,升級後的ZIP刷機包,保存在downloaded_rom里。
43、.estrongs:當你使用了ES文件管理器解壓文件,會有這個緩存記錄。它反映使用進程,可以刪除。
44、silentR:用了後台錄音軟體,自生的音頻文件夾,子文件夾phoneCalls,定期管理清除
45、3D-compass:這是使用實景指南針軟體,生成的景象圖片(圖像和數字比較詳細)文件夾,可以清除。
46、PDF:可移植文檔格式,Pdf閱讀器存儲文件夾。
47、Zidan you:是字典的詞庫文件儲存,刪除了要重新下載詞庫。
48、Callrecords:採用第三方強制雙向錄音軟體(手機未root),音頻文件保存。
49、VPlayer Pro:是MOBO等視頻播放器使用後的記錄定期刪除。
50、BeWeather(Videos):是氣象類軟體(如黑莓天氣.。.等)附加下載音頻或動畫圖標的儲存地址,刪除了會無圖無聲顯示。
51、thumbnails:用第三方播放器觀看手持移動類視頻媒體時,存放點擊暫停、隨機截圖以及文件儲存時產生的內容。
52、iQuran(meta2):可蘭經瀏覽文本和音頻的儲存文件。
53、Autodesk:手機系統自帶存儲器命令生成文件夾:儲存圖像或編寫文稿,可以查看、備份或者刪除。
54、PixlrOMatic:後期特效處理圖片軟體Pixlo,儲存文件夾,打開可以預覽看效果。
55、mapbar:圖吧導航地圖存放文件,有必須主文件和不同地區具體地圖,主文件刪掉要重下!
56、antTTS:是使用了高德導航選擇語音種類導航、語種的下載地址,刪掉了語音提示會丟失。
57、kingsoft:金山詞霸專用文件夾下載儲存詞庫、更新拓展文匯(官方發布修正補充)。
58、NightVisionCamera:夜間拍照相機相片存放的地址。
59、DSA:電子狗專用夾,收錄各地區道路探頭監控位置信息,會定期更新。已測試配合高德、凱立德提前預警,效果不錯。
60、apexlauncher:尖端桌面啟動器文件夾,位置在andriod/data/,放置桌面設置備份bak文件。
Erlang

⑼ 蘋果十大耐玩單機游戲有哪些求推薦。

個人認為蘋果十大耐玩的單機游戲有:Witch Spring,我在7年後等著你,Transistor,oceanhorn,lifeline,clumsy ninja,Bounden,信任的進化,shadowmatic,狂動物園。

oceanhorn,很像塞爾達的一款手游,雖然趕不上塞爾達這樣的神作。它作為一款手游的游戲品質也算的上相當優秀。畫面和音樂都十分出色,在主角冒險打怪的過程中出現的謎題也為游戲增添了不少色彩,值得大家一玩。

lifeline,這款游戲是一款文字冒險類游戲,但是很帶感,像和真人對話一樣。玩家需要通過實時通訊的方式給游戲主角指引,幫助游戲主角逃出困境。這種實時通訊的方式,很像有人通過微信和你聊天,給玩家製造了游戲的真實感,會感覺游戲那頭的有一個真實的人存在。

當然,除了上述說到的十款單機游戲,隨著時間的流逝,還有越來越多的新單機游戲面世,好玩的游戲也更多,不限於以上游戲。

熱點內容
美團商家新增的技術伺服器是什麼 發布:2024-04-27 12:12:35 瀏覽:343
得到腳本 發布:2024-04-27 12:06:25 瀏覽:936
三星手機鎖屏忘記密碼了怎麼辦 發布:2024-04-27 12:05:41 瀏覽:519
python基礎語言 發布:2024-04-27 11:54:40 瀏覽:84
ioshttp伺服器搭建 發布:2024-04-27 11:40:26 瀏覽:913
忘記密碼如何強制刷機vivo 發布:2024-04-27 11:28:40 瀏覽:385
c語言讀取指定行 發布:2024-04-27 11:28:30 瀏覽:52
c語言中a10什麼意思 發布:2024-04-27 10:45:43 瀏覽:58
物聯網中ftp是什麼意思 發布:2024-04-27 10:41:17 瀏覽:986
銀行密碼保護在哪裡 發布:2024-04-27 10:25:23 瀏覽:189