當前位置:首頁 » 編程軟體 » 轉身系統腳本

轉身系統腳本

發布時間: 2022-07-01 21:44:49

A. 傳奇轉身腳本

做個轉生的NPC就是了!50級的時候到NPC那轉生!給10點屬性然後把等級調到0 很簡單一腳本!到網上有找的!

B. 魔獸地圖轉生系統怎麼製作

這個的話具體要看你地圖中採用什麼形式的轉身,其實就是一轉完畢後,開啟二轉的觸發,二轉完畢後,開啟三轉的觸發。

舉個例子吧,比如拿物品來轉身的。

現有一轉所需物品A,二轉所需物品B,三轉所需物品C。規定轉身不能越級,且必須擁有當前轉身的物品時,才能轉身。

觸發如下:

觸發名:一轉觸發

事件---任意單位獲得物品

條件---獲得物品的單位持有物品A等於TRUE

動作---讓獲得物品的單位轉身……
開啟二轉觸發
刪除一轉觸發

觸發名:二轉觸發

事件---任意單位獲得物品

條件---獲得物品的單位持有物品B等於TRUE

動作---讓獲得物品的單位轉身……
開啟三轉觸發
刪除二轉觸發

觸發名:三轉觸發

事件---任意單位獲得物品

條件---獲得物品的單位持有物品C等於TRUE

動作---讓獲得物品的單位轉身……
對所有單位發布信息「哥已經巔峰寂寞了。」

以上只是針對一個人的轉身觸發,當然你想製作多人的也是可以的,復雜一點用到變數就是。

有什麼問題追問我。

C. 誰有傳奇轉身腳本,給小弟一個

何必呢. 麻煩啊. 換個端 你直接去 www 7pv net下個7彩輕便轉生版本 不就行了.

D. 跪求傳奇私服轉身腳本 要求如下

我幫你啊,你要加分啊!還有,每個版本的變數代碼不一樣,你根據我的腳本來看下吧

#IF
checkrenewlevel > 5
#act
#say
\
您目前已經是最高轉生,無法再轉....\ \
※<返回/@轉生>※\
※<關閉/@exit>※\

#IF
checkrenewlevel = 5
#act
#say
\
您目前已經是最高轉生,無法再轉....\ \
※<返回/@轉生>※\
※<關閉/@exit>※\

#IF
checkrenewlevel = 4
#act
#say
\
您目前轉生次數為4次......\ \
確定※<五次轉生/@五次轉生>※\
※<返回/@轉生>※\
※<關閉/@exit>※\
#IF
checkrenewlevel = 3
#act
#say
\
您目前轉生次數為3次......\ \
確定※<四次轉生/@四次轉生>※\
※<返回/@轉生>※\
※<關閉/@exit>※\
#IF
checkrenewlevel = 2
#act
#say
\
您目前轉生次數為2次......\ \
確定※<二次轉生/@二次轉生>※\
※<返回/@轉生>※\
※<關閉/@exit>※\
#IF
checkrenewlevel = 1
#act
#say
\
您目前轉生次數為1次......\ \
確定※<二次轉生/@二次轉生>※\
※<返回/@轉生>※\
※<關閉/@exit>※\
#IF
checkrenewlevel = 0
#act
#say
\
你還沒轉生......\ \
確定※<一次轉生/@一次轉生>※\
※<返回/@轉生>※\
※<關閉/@exit>※\

[@一次轉生]
#if
checkrenewlevel = 0
checklevel > 32
checkitem 金條 1
#act
renewlevel 1 0 100
take 金條 1
break
#say
轉生精靈已經釋放,你已得到100點自由分配屬性....\ \
※<返回/@轉生>※\
※<關閉/@exit>※
#ELSESAY
您包裹內沒有金條或者沒有33級...\ \
※<返回/@轉生>※\
※<關閉/@exit>※
[@二次轉生]
#if
checkrenewlevel = 1
checklevel > 42
checkitem 金條 2
#act
renewlevel 1 0 150
take 金條 2
break
#say
轉生精靈已經釋放,你已得到150點自由分配屬性....\ \
※<返回/@轉生>※\
※<關閉/@exit>※
#ELSESAY
您包裹內沒有金條或者沒有33級...\ \
※<返回/@轉生>※\
※<關閉/@exit>※
[@三次轉生]
#if
checkrenewlevel = 2
checklevel > 49
checkitem 金條 1
#act
renewlevel 1 0 100
take 金條 1
break
#say
轉生精靈已經釋放,你已得到100點自由分配屬性....\ \
※<返回/@轉生>※\
※<關閉/@exit>※
#ELSESAY
您包裹內沒有金條或者沒有33級...\ \
※<返回/@轉生>※\
※<關閉/@exit>※

E. 傳奇轉身加血腳本

HumanHP + 1500 加血1500點
HumanMP + 1500 加藍1500點

F. 寫傳奇中轉身腳本時,增加屬性點的代碼是什麼

RENEWLEVEL 1 28 100
1代表轉生次數 28代表轉生後等級 100代表分配點數

G. 幫忙看下轉身腳本只能到第2轉,卻無法到第三轉,這是為什麼

解釋原因:
很顯然的是

腳本語言
就沒有搞懂撒...
RENEWLEVEL
3
0
300
RENEWLEVEL
轉生次數
轉生後人物等級
屬性點
你這里
語法的概念你就搞混亂了!!
這里的
第一個數值
轉生次數
的意思
是:代表一次轉多少級!!
你上面的
2級轉生腳本
RENEWLEVEL
2
0
200
的意思就是
直接升了轉生了2次
也就直接跨過了3轉
所以腳本直接混亂了....
解決方法:
你直接
把你所有的
RENEWLEVEL
後面的
轉生次數都改成1
就可解決!!!

H. 傳奇私服轉生腳本 求大神解釋為什麼點第二轉成功後 檢測是顯示為三轉 是否跟引擎更新或登陸器有關

[@main]
<確定1轉/@轉生一><領取多倍攻擊/@多倍攻擊一> \ \

[@轉生一]
#IF
checkrenewlevel = 0
#ACT
RENEWLEVEL 1 1 1 ;1轉 1級 1點屬性
ADDNAMELIST ..\QuestDiary\轉生系統\1轉名單.txt ;結束和提示命令不寫了

[@轉生二]
#IF
checkrenewlevel = 1
#ACT
RENEWLEVEL 1 1 1 ;1轉 1級 1點屬性
CLEARNAMELIST ..\QuestDiary\轉生系統\1轉名單.txt
ADDNAMELIST ..\QuestDiary\轉生系統\2轉名單.txt

[@多倍攻擊一]
#IF
checknamelist ..\QuestDiary\轉生系統\1轉名單.txt
#ACT
POWERRATE 100 600000 ;攻擊倍數 時間 最好限制時間,讓玩家時間一到再領取,要不2轉弄不好出問題

應該不會有錯,自己試試吧

上次把這個事忘了

RENEWLEVEL 1 是增加一次轉生
所以2轉的時間要寫 RENEWLEVEL 1 不是2
寫2就變成3轉了

熱點內容
不屬於編譯程序組成的部分是什麼 發布:2024-05-05 19:05:34 瀏覽:612
壓縮麵食 發布:2024-05-05 18:55:45 瀏覽:803
linux的gz解壓命令 發布:2024-05-05 18:24:13 瀏覽:311
伺服器機櫃屬於什麼輻射 發布:2024-05-05 18:02:10 瀏覽:336
存儲成本計算 發布:2024-05-05 18:02:10 瀏覽:584
如何把手機改安卓10 發布:2024-05-05 17:39:07 瀏覽:498
我的世界怎麼擴容伺服器內存 發布:2024-05-05 17:19:54 瀏覽:48
java讀取文件字元 發布:2024-05-05 17:15:18 瀏覽:11
三星怎麼應用加密 發布:2024-05-05 17:13:18 瀏覽:152
cad字體在那個文件夾 發布:2024-05-05 17:08:20 瀏覽:331