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新編程語言

發布時間: 2022-07-02 13:15:17

㈠ 最新的計算機編程語言是什麼

目錄 [顯示隱藏]
1 特點

1.1 數據和數據結構
1.2 指令及流程式控制制
1.3 引用機制和重用

2 程序設計語言的歷史

3 常見的程序設計語言

[編輯]特點
每一種程序設計語言可以被看作是一套包含語法、詞彙和含義的正式規范。

這些規范通常包括:

數據和數據結構
指令及流程式控制制
引用機制和重用
設計哲學
大多數被廣泛使用或經久不衰的語言,擁有負責標准化的組織,經常會晤來創造及發布該語言的正式定義,並討論擴展或貫徹現有的定義。

[編輯]數據和數據結構
現代計算機內部的數據都只以二元方式儲存,即開-關模式(on-off)。現實世界中代表信息的各種數據,例如名字、銀行賬號、度量以及同樣低端的二元數據,都經由程序設計語言整理,成為高端的概念。

一個程序中專門處理數據的那個系統被稱為程序語言的型態系統(type system);對型態系統的研究和設計被稱為型態理論(type theory)。語言可以被分為靜態型態系統(statically typed systems),例如C++和Java,和動態型態系統(dynamically typed systems),例如Lisp,JavaScript,Tcl和Prolog。前者可被進一步分為包含宣告型態(manifest type)的語言,即每一個變數和函數的型態都清楚地宣告,或type-inferred語言(例如MUMPS,ML)。

大多數語言還能夠在內置的型態基礎上組合出復雜的數據結構型態(使用數組,列表,堆棧,文件等等)。面向對象語言(Object Oriented Language,又譯作物件導向語言)允許程序員定義新的數據型態,即「對象」或「物件」(objects),以及運行於該對象的函數(functions)和方法(methods)。

除了何時以及如何確定表達式和型態的聯系,另外一個重要的問題就是語言到底定義了哪些型態,以及允許哪些型態作為表達式的值。諸如C編程語言之類的低端語言允許程序命名內存位置、內存區域以及編譯時的常量;ANSI C甚至允許表達式返回結構值(struct values)。功能性的語言一般允許變數直接使用運行時計算出的值,而不是指出該值可能儲存的內存地址。

[編輯]指令及流程式控制制
一旦數據被確定,機器必須被告知如何對這些數據進行處理。較簡單的指令可以使用關鍵字或定義好的語法結構來完成。不同的語言利用序列系統來取得或組合這些語句。除此之外,一個語言中的其他指令也可以用來控制處理的過程(例如分支、循環等)。

[編輯]引用機制和重用
引用的中心思想是必須有一種間接設計儲存空間的方法。最常見的方法是通過命名變數。根據不同的語言,進一步的引用可以包括指向其他儲存空間的指針。還有一種類似的方法就是命名一組指令。大多數程序設計語言使用宏調用、過程調用或函數調用。使用這些代替的名字能讓程序更靈活,並更具重用性。

[編輯]程序設計語言的歷史
二十世紀四十年代當計算機剛剛問世的時候,程序員必須手動控制計算機。當時的計算機十分昂貴,唯一想到利用程序設計語言來解決問題的人是德國工程師楚澤(Konrad Zuse)。

幾十年後,計算機的價格大幅度下跌,而計算機程序也越來越復雜。也就是說,開發時間已經遠比運行時間來得寶貴。

於是,新的集成、可視的開發環境越來越流行。它們減少了所付出的時間、金錢(以及腦細胞)。只要輕敲幾個鍵,一整段代碼就可以使用了。這也得益於可以重用的程序代碼庫。

[編輯]常見的程序設計語言
APL、A+和J
ASP
Ada
匯編語言
AWK
Basic、Fortran
Brainfuck
C、C++
C#
Clipper
COBOL
dBase
PASCAL、Delphi
Forth
FoxPro
F#
IDL
Java
JavaScript
J#
LISP
LOGO
Mola
Perl
PHP
PL/1
Prolog
Python
Ruby
Scheme
Smalltalk
SQL
Tcl/Tk
UML
Visual Basic
Visual FoxPro

㈡ 有哪些編程語言

編程語言(programming language)是一種被標准化的交流技巧,用來向計算機發出指令,定義計算機程序,讓程序員能夠准確地定義計算機所需要使用的數據,並精確地定義在不同情況下所應當採取的行動的一種計算機語言。 編程語言可以分成機器語言、匯編語言、高級語言三大類。計算機領域已發明了上千不同的編程語言,而且每年仍有新的編程語言誕生。

中文名
編程語言
外文名
programming language
俗稱
計算機語言
分成
機器語言、匯編語言、高級語言
形式
匯編語言和高級語言
最早產生時間
電腦發明之後
概論

編程語言
編程語言原本是被設計成專門使用在計算機上的,但它們也可以用來定義演算法或者數據結構。正是因為如此,程序員才會試圖使程序代碼更容易閱讀。[1]

編程語言往往使程序員能夠比使用機器語言更准確地表達他們所想表達的目的。對那些從事計算機科學的人來說,懂得程序設計語言是十分重要的,因為在當今所有的計算都需要程序設計語言才能完成。[1]

在過去的幾十年間,大量的編程語言被發明、被取代、被修改或組合在一起。盡管人們多次試圖創造一種通用的程序設計語言,卻沒有一次嘗試是成功的。之所以有那麼多種不同的編程語言存在的原因是,編寫程序的初衷其實也各不相同;新手與老手之間技術的差距非常大,而且有許多語言對新手來說太難學;還有,不同程序之間的運行成本(runtime cost)各不相同。[1]

有許多用於特殊用途的語言,只在特殊情況下使用。例如,PHP專門用來顯示網頁;Perl更適合文本處理;c語言被廣泛用於操作系統和編譯器的開發(所謂的系統編程)。[1]

高級語言的出現使得計算機程序設計語言不再過度地依賴某種特定的機器或環境。這是因為高級語言在不同的平台上會被編譯成不同的機器語言,而不是直接被機器執行。最早出現的編程語言之一FORTRAN的一個主要目標,就是實現平台獨立。[1]

雖然大多數的語言可以既可被編譯又可被解譯,但大多數僅在一種情況下能夠良好運行。在一些編程系統中,程序要經過幾個階段的編譯,一般而言,後階段的編譯往往更接近機器語言。這種常用的使用技巧最早在1960年代末用於BCPL,編譯程序先編譯一個叫做「0代碼」的轉換程序(representation),然後再使用虛擬器轉換到可以運行於機器上的真實代碼。這種成功的技巧之後又用於Pascal和P-code,以及Smalltalk和二進制碼,在很多時候,中間過渡的代碼往往是解譯,而不是編譯的。[1]

如果所使用的翻譯的機制是將所要翻譯的程序代碼作為一個整體翻譯,並之後運行內部格式,那麼這個翻譯過程就被成為編譯。因此,一個編譯器是一個將人可閱讀的程序文本(叫做源代碼)作為輸入的數據,然後輸出可執行文件(object code)。所輸出的可執行文件可以是機器語言,由計算機的中央處理器直接運行,或者是某種模擬器的二進制代碼。[1]

如果程序代碼是在運行時才即時翻譯,那麼這種翻譯機制就被稱作直譯。經直譯的程序運行速度往往比編譯的程序慢,但往往更具靈活性,因為它們能夠與執行環境互相作用。

㈢ 現在新出的編程語言有什麼

呵呵,現在流行的有JAVA方向和。NET 方向,JAVA技術有3個分支,流行的是做手機游戲的J2ME,和做大型企業應用軟體的J2EE,.NET方向學C#,winforms,ASP.NET,資料庫是軟體的靈魂,也要好的。

㈣ 除了Go,Rust,Nim,還有哪些新編程語言更靠譜

確定一下dgv_Data是否為當前畫面的對象,而不是父畫面的對象。你提示的錯誤是執行代碼時由Catch截獲的還是你在監視窗口裡查看this.dgv_Data.Rows[i].Cells[0].Value.ToString()這句的值得時候看到的?如果是監視窗口裡看到的,有可能不是錯誤,做嵌入式這么久也沒見到什麼語言可以替代C,LZ說的高等語言都是在平台的基礎上,經過多重封裝的基礎上形成的.C是搭建平台使用,沒有基礎何來的高等語言?再說IC編程也基本是用匯編寫的.為了提高底層運行效率,匯編和C是不會沒有的.高等語言可以隨便選..任意替換

㈤ 我為什麼要開發新編程語言「Streem」

隨著多核CPU的普及,shell腳本的(一部分)價值也在逐漸被我們重新認識。shell腳本的基本計算模型是基於管道來連接多個進程。如果操作系統支持多核的話,則各進程會被分配到不同的CPU上去執行,這樣就可以充分發揮多核CPU的優勢。同時這也證明了一點,那就是只要選擇合適的計算模型,就能非常容易地實現並發執行。
在實際的業務系統中,我也聽說有人採用shell腳本來進行處理。雖說是用shell腳本進行信息的篩選和加工,但是和傳統的軟體開發模式相比,它有著成本低、靈活性高等優點。
shell腳本已經有些力不從心
但也並不能說shell腳本有多麼理想,實際上它也有它的局限性。
比如,創建OS進程的成本非常高,如果需要使用shell腳本創建大量輕量進程的話,那麼在性能上將會非常不利。
還有另外一種成本,由於連接進程的管道只能發送位元組數組的數據,所以發送方需要先將數據轉換為位元組數組,接收方則需要將位元組數組還原。比如很多時候我們都會使用以逗號分隔的CSV(Comma Separated Values)格式或表示JavaScript對象的JSON(JavaScript Object Notation)格式,將數據從這些格式轉換為位元組數組,或者對位元組數組進行解析並還原,這樣做的成本是非常高的。
在進行大數據處理、高性能計算等時,我們多會選擇使用多核CPU。因此,數據轉換或創建進程所花費的成本是不可忽視的。這可以說是shell腳本的一個缺陷。
更進一步來說,構成管道的進程(process)所執行的命令(command),可能並不是由同一個開發者所開發的,這些命令的參數設置方法等往往並不統一,因此要想熟練使用這些命令,難度會有所增加。
21世紀的shell腳本
這樣說來,如果能將shell腳本的優點,和通用編程語言的優點結合起來的話,應該就可以創造出一門非常強大的語言。
首先我們來看看這門強大的語言都需要滿足哪些必要條件。
第1個條件是可以進行輕量的並發。由於不管是OS級別的進程還是線程,創建成本都很高,因此我們應該盡量避免去使用它們。比較現實的方式是在一個OS的進程中,預先生成與CPU的核數(+α)相同個數的線程,讓它們輪番去執行各種操作請求。採用這種實現方式的典型語言包括Erlang和Go。在本文中,我們將相當於Erlang中的「process」、Go中的「goroutine」的概念稱為「任務」(task)。
第2個條件就是解決並發執行時的競爭條件。具體來說就是「狀態」的排除。也就是說,如果變數或者屬性的值發生變化,就會產生一個新的狀態,這也帶來了因執行時機(timing)不同而產生問題的危險。所以需要將所有數據都設為不可變(immutable),這樣就可以避免因執行時機而出現的缺陷。
第3個條件是計算模型。線程模型雖然應用領域非常廣泛,但自由程度也很高,因此程序可能會變得難以掌控。於是我們可以參考shell的執行模型,引入一個抽象度非常高的並發計算模型。抽象度高了,反過來表現的自由度就會降低,所以在編寫代碼的時候就要下一番功夫。而另一方面,我們的程序也會變得非常容易調試。
新語言Streem
於是我就開始設計一門滿足上述條件的新語言。由於是以流(Stream)為計算模型的語言,因此我們就將它命名為「Streem」。

本篇文章來源於 linux公社網站(www.linuxidc.com) 原文鏈接:http://www.linuxidc.com/Linux/2015-01/111817.htm

㈥ 編程語言是什麼

編程語言,可以簡單的理解為一種計算機和人都能識別的語言。一種計算機語言讓程序員能夠准確地定義計算機所需要使用的數據,並精確地定義在不同情況下所應當採取的行動。
編程語言處在不斷的發展和變化中,從最初的機器語言發展到如今的2500種以上的高級語言,每種語言都有其特定的用途和不同的發展軌跡。編程語言並不像人類自然語言發展變化一樣的緩慢而又持久,其發展是相當快速的,這主要是計算機硬體、互聯網和IT業的發展促進了編程語言的發展。
計算機編程語言能夠實現人與機器之間的交流和溝通,而計算機編程語言主要包括匯編語言、機器語言以及高級語言,具體內容如下:
匯編語言
該語言主要是以縮寫英文作為標符進行編寫的,運用匯編語言進行編寫的一般都是較為簡練的小程序,其在執行方面較為便利,但匯編語言在程序方面較為冗長,所以具有較高的出錯率。 [2]
機器語言
這種語言主要是利用二進制編碼進行指令的發送,能夠被計算機快速地識別,其靈活性相對較高,且執行速度較為可觀,機器語言與匯編語言之間的相似性較高,但由於具有局限性,所以在使用上存在一定的約束性。 [2]
高級語言
所謂的高級語言,其實是由多種編程語言結合之後的總稱,其可以對多條指令進行整合,將其變為單條指令完成輸送,其在操作細節指令以及中間過程等方面都得到了適當的簡化,所以,整個程序更為簡便,具有較強的操作性,而這種編碼方式的簡化,使得計算機編程對於相關工作人員的專業水平要求不斷放寬。 [2]
發展歷史編輯 語音
第一台計算機是在二十世紀四十年代發明的,當時的計算機各項控制主要是由人工操作來實現的,但在便利性方面嚴重不足,經過多年的發展,相關人員提出了利用編程語言來控制計算機的構想,雖然當時的編程模式還不夠完善,但卻對計算機編程語言的發展產生了巨大的推動作用。而計算機編程語言也正是在這之後的半個世紀中逐漸完善的。隨著社會的發展,各領域的技術需求不斷提升,這使得計算機編程的發展越來越趨於復雜化和多樣化。在這種情況下,一些可視的﹑集成的語言環境逐漸開始嶄露頭角,只需要進行簡單的按鍵,就可以完成一段代碼的編寫,大大減少了計算機編程的資金成本和時間成本。加上一些高級語言的出現,如Pascal﹑Fortran以及C語言等,使得計算機操控已經不再需要大量的資本和人工,直到二十世紀九十年代,計算機編程領域高速發展,逐漸誕生了一些面向對象的高級語言,如Java等,使得計算機程序逐漸從原來的通信和計算向著視頻解析﹑圖像傳輸﹑智能模擬以及知識處理等方向發展,換言之就是通過計算機網路技術進行數據採集﹑分析﹑管理,實現智能操作。在現代文明不斷發展的情況下,通過計算機編程語言已經能夠對各領域的信息化需求加以滿足。
經歷時代及代表語言
編程語言一般分為:低級語言、高級語言和面向對象時代。
低級語言時代
低級語言時代(1946-1953)主要包括被稱為「天書」的機器語言以及匯編語言。
計算機工作基於二進制,從根本上說,計算機只能識別和接受由0和1組成的指令。這些指令的集合就是該計算機的機器語言。機器語言包括的缺點有:難學、難寫、難記、難檢查、難修改,難以推廣使用。因此初期只有極少數的計算機專業人員會編寫計算機程序。
匯編語言由於機器語言的難以理解,莫奇萊等人開始想到用助記符來代替0,1代碼,於是匯編語言出現了。
高級語言時代
高級語言時代(1954-至今)——隨著世界上第一個高級語言fortran的出現,新的編程語言開始不斷涌現出來。數十年來,全世界涌現了2500種以上高級語言,一些流行至今,一些則逐漸消失。
第一個高級語言—Fortran
為了克服低級語言的缺點,20世紀50年代由美國約翰·貝克斯(John Backus)創造出了第一個計算機高級語言——FORTRAN語言。它很接近人們習慣使用的自然語言和數學語言。程序中所用運算符和運算表達式,很容易理解,使用也十分方便。並且FORTRAN以其特有的功能在數值、科學和工程計算領域發揮著重要作用。
第一個結構化程序設計語言—ALGOL
這是在計算機發展史上首批清晰定義的高級語言,由歐美計算機學家合力所組成的聯席大會於仍是晶體管計算機流行的1950年代所開發國際計算機學會(ACM)將ALGOL模式列為演算法描述的標准,啟發ALGOL類現代語言Pascal、Ada、C語言等出現。
最簡單的語言——BASIC
1964年BASIC語言正式發布。是由達特茅斯學院院長、匈牙利人約翰·凱梅尼(John G.Kemeny)與數學系教師托馬斯·庫爾茨(Thomas E.Kurtz)共同研製出來的。該語言只有26個變數名,17條語句,12個函數和3個命令。這門語言叫做「初學者通用符號指令代碼。
編程語言里一個重要的里程碑——Pascal
這是基於ALGOL編程語言,為紀念法國數學家、哲學家、電腦先驅布萊茲·帕斯卡而命名。它由瑞士Niklaus Wirth教授於六十年代末設計並創立的。Pascal具有語法嚴謹、層次分明等特點,是第一個結構化編程語言,被稱為「編程語言里一個重要的里程碑」。
現代程序語言革命的起點——C語言
C語言的祖先是BCPL(Basic Combined Programming Language)語言,在1970年美國貝爾實驗室的Ken Thompson在BCPL語言的基礎上,設計出了B語言。接著在1972到1973年間,美國貝爾實驗室的Dennis M.Ritchie在Ken Thompson的基礎上設計出了C語言。 [1]
面向對象時代
面向對象時代(90年代初-至今)——面向對象程序設計(Object-Oriented Programming,簡稱OOP)如今在整個程序設計中十分重要,其最突出的特點為封裝性、繼承性和多態性。
Java
Java是由Sun Microsystem於1995年推出的高級編程語言。進入21世紀,Java企業級應用飛速發展,主要被運用於電信、金融、交通等行業的信息化平台建設。Java是一個普遍適用的軟體平台,其具有易學易用、平台獨立、可移植、多線程、健壯、動態、安全等主要特性。
Python
近幾年來,Python語言上升勢頭比較迅速,其主要原因在於大數據和人工智慧領域的發展,隨著產業互聯網的推進,Python語言未來的發展空間將進一步得到擴大。Python是一種高層次的腳本語言,目前應用於Web和Internet開發、科學計算和統計、教育、軟體開發和後端開發等領域,且有著簡單易學、運行速度快、可移植、可擴展、可嵌入等優點。

㈦ 寫一個新的編程語言,具體需要怎麼做

1、用什麼語言
2、要寫什麼程序
3、需求分析
4、程序設計
5、測試
6、上線

㈧ 目前最新的計算機編程語言是什麼

這個哪裡有什麼最新啊!

簡單的說,編程就是為了藉助於計算機來達到某一目的或解決某個問題,而使用某種程序設計語言編寫程序代碼,並最終得到結果的過程。
計算機雖然功能十分強大。可以供你上網、打游戲、管理公司人事關系等等,但是沒有程序,它就等於是一堆廢鐵,不會理會我們對它下達的「命令」。於是,我們要馴服它,只有通過一種方式——程序,這也是我們和計算機溝通的唯一方式。

那程序到底是什麼呢?
程序也就是指令的集合,它告訴計算機如何執行特殊的任務。

打個比方說,它好比指導你烹調菜品的菜譜或指揮行駛一路到達目的地的交警(或者交通路標)。沒有這些特殊的指令,就不能執行預期的任務。計算機也一樣,當你想讓計算機為你做一件事情的時候,計算機本身並不能主動為我們工作,因此我們必須對它下達指令,而它根本不會也不可能聽懂人類自然語言對事情的描述,因此我們必須使用程序來告訴計算機做什麼事情以及如何去做?甚至對最簡單的任務也需要指令,例如如何取得擊鍵,怎樣在屏幕上放一個字母,怎樣在磁碟中保存文件等等。
這么麻煩,連這些東西編程都要考慮!怪不得人家說編程好難!你錯了,其實許多這樣的指令都是現成的,包含在處理晶元中內置於操作系統中,因此我們不必擔心它們工作,他們都是由處理器和操作系統來完成的,並不需要我們來干預這些過程。

上面講到的計算機本身不會主動的做任何事情。因此我們要通過程序的方式來讓計算機為我們「效勞」。而這個過程就是我們「編」出來的。編程可以使用某一種程序設計語言來實現,按照這種語言的語法來描述讓計算機要做的事情。

我們這里所講的語法和外語中的語法完全兩碼事,這里講的語法只是讀你的程序書寫做出一寫規定而已。

寫出程序後,再由特殊的軟體將你的程序解釋或翻譯成計算機能夠識別的「計算機語言」,然後計算機就可以「聽得懂」你的話了,並會按照你的吩咐去做事了。因此,編程實際上也就是「人給計算機出規則」這么一個過程。
隨計算機語言的種類非常的多,總的來說可以分成機器語言,匯編語言,高級語言三大類。
電腦每做的一次動作,一個步驟,都是按照已經用計算機語言編好的程序來執行,程序是計算機要執行的指令的集合,而程序全部都是用我們所掌握的語言來編寫的。所以人們要控制計算機一定要通過計算機語言向計算機發出命令。

計算機所能識別的語言只有機器語言,即由構成的代碼。但通常人們編程時,不採用機器語言,因為它非常難於記憶和識別。

目前通用的編程語言有兩種形式:匯編語言和高級語言。

匯編語言的實質和機器語言是相同的,都是直接對硬體操作,只不過指令採用了英文縮寫的標識符,更容易識別和記憶。它同樣需要編程者將每一步具體的操作用命令的形式寫出來。

匯編程序的每一句指令只能對應實際操作過程中的一個很細微的動作,例如移動、自增,因此匯編源程序一般比較冗長、復雜、容易出錯,而且使用匯編語言編程需要有更多的計算機專業知識,但匯編語言的優點也是顯而易見的,用匯編語言所能完成的操作不是一般高級語言所能實現的,而且源程序經匯編生成的可執行文件不僅比較小,而且執行速度很快。

高級語言是目前絕大多數編程者的選擇。和匯編語言相比,它不但將許多相關的機器指令合成為單條指令並且去掉了與具體操作有關但與完成工作無關的細節,例如使用堆棧、寄存器等,這樣就大大簡化了程序中的指令。由於省略了很多細節,所以編程者也不需要具備太多的專業知識。

高級語言主要是相對於匯編語言而言,它並不是特指某一種具體的語言,而是包括了很多編程語言,如目前流行的VB、VC、FoxPro、Delphi等,這些語言的語法、命令格式都各不相同。

(1)解釋類:執行方式類似於我們日常生活中的「同聲翻譯」,應用程序源代碼一邊由相應語言的解釋器「翻譯」成目標代碼(機器語言),一邊執行,因此效率比較低,而且不能生成可獨立執行的可執行文件,應用程序不能脫離其解釋器,但這種方式比較靈活,可以動態地調整、修改應用程序。

(2)編譯類:編譯是指在應用源程序執行之前,就將程序源代碼「翻譯」成目標代碼(機器語言),因此其目標程序可以脫離其語言環境獨立執行,使用比較方便、效率較高。但應用程序一旦需要修改,必須先修改源代碼,再重新編譯生成新的目標文件(*.OBJ)才能執行,只有目標文件而沒有源代碼,修改很不方便。現在大多數的編程語言都是編譯型的,例如Visual Basic、Visual C++、Visual Foxpro、Delphi等。
這個問題其實很簡單。前面我們講到,程序是人與計算機進行溝通的唯一方式,因此我們要讓計算機為我們服務,就必須有程序,而程序從哪裡來?當然是由我們編寫出來了。或許你又會問到另一個問題:現在要什麼程序有什麼程序,我幹嘛還要編程呢?這你就錯了,現在的程序雖然很多,需要什麼樣的程序直接到網上不需要很長時間就可以找到類似的,而且有可能就是你所需要的。但是,就好比去買衣服,雖然賣衣服的到處都是,但是哪一件是為你「量身定做」的呢!
程序還能夠做很多事情不同的程序可以完成不同的事情。從大的方面到管理國家的財務,小的方面管理家庭的帳務。

又如,如果你想要你的計算機能播放動畫,那麼你的計算機中也要有相應的動畫播放程序,下面所示的就是一個F1ssh動畫播放器。我們將會在後面的章節具體講述這個程序的編制過程。
隨著計算機的飛速發展,總會有那麼一天將不會編程的人列為「文盲」。你不希望吧?那麼就好好的學習一種程序設計語言吧。

編程會過時嗎

編程會過時嗎?這個問題,讓我先問你一個問題:計算機會消失嗎?這兩者答案是一樣的。知道了計算機會不會消失,就知道了編程會不會過時。

編程工具會過時,而編程卻不會過時

計算機系統由可以看見的硬倒:系統和看不見的軟體系統組成。要使計算機能夠正常的工作,僅僅有硬體系統是不行的,沒有軟倒系統(即沒有程序)的計算機可以說只是—堆廢鐵,什麼事情都幹不了。例如當你撰寫—篇文章的時候,你需要在操作系統中用文字編輯軟體來實現文字的輸入,但如果沒有這些文字輸入軟體的話,你是否想過如何向計算機中輸入文章呢?很難想像出如何在一個沒有任何軟體的計算機(我們稱之為裸機)上進行文字的輸入。而這些軟體其實就是通常我們所說的程序。

編程會過時嗎?我們從另一個角度來考慮這個問題,計算機有——天會消失嗎?如果有一天當世界上所有的事情處理都用不到計算機了,那麼計算機將會很快的消失,那時編程不僅過時了,而且也會隨之消失了。但是計算機會消失嗎?當然不會,如今計算機應用到每一領域,為人類的發展做出了不可估量的貢獻。試想一下如果有一天全世界的計算機突然消失了,那麼這個世界將變成什麼樣子,或許和全世界都停電了一樣恐怖,甚至還會有更大的損失。計算機的存在必須要有軟體系統來維持。因此編程永遠不會、也不可能會過時。

計算機程序設計語言發展到今天,已經從最原始的機器語言發展到如今可視化的集成開發環境,甚至集多種語言在同一開發平台上,像微軟的NET平台。回頭看看程序設計語言的發展史,不難看出對於編程來說,只會出現編程工具的過時,不會出現編程本身的過時。

不斷變化的技術需要不斷變化的程序員

從二十世紀60年代以後,計算機得到了突飛猛進的發展。似乎歷史上沒有任何一門科學的發展速度超過了計算機的發展,無論硬體、軟體、還是網路都以驚人的速度向前發展。計算機的硬體發展速度遵循「摩爾定律」每十八個月速度翻一倍(實際現在已超過了這個速度)。軟體的發展速度和硬體一樣,二十世紀九十年代中國的軟體業還不是很成熟,而現在大大小小的軟體企業四處聳立,共享軟體網上隨處可見。不斷發展的技術需要不斷變化的程序員,例如,如今Visual Basic可以快速構Windows下的應用程序,程序設計方面的技術不斷發展著,不斷引進新的概念、新的方法,如從結構化的C開始,當面向對象的思想被提出後,出現了C++,微軟在C++的基礎上為使用戶構建win32應用程序更加方便,推出了Visual C++。這也就需要程序員也要不斷的更新自己的技術。

計算機科學與別的學科很不一樣,不像語言學、歷史學那樣,幾乎是永久不變的東西。計算機科學要求不斷的更新自己的知識,否則很快就會被淘汰,即便是編程亦是如此。

編寫程序是一件很有趣的事情,因為編寫程序可以干很多高級的事情。例如我們在後面的章節中介紹如何使用Visual Basic編寫Flash動畫播放器,以及如何編寫下載軟體管理器等。如果你願意的話,你完全可以編寫出比這些更高級的程序來。

隨著計算機軟體業的發展,誕生了「程序員」這個職位。於是便形成了一種理念,編寫程 序的人就是程序員,因此編程是程序員的事情。但程序員並不是一開始就是程序員,他們也是從現在我們的位置慢慢成為程序員的。

編寫程序是一件很有趣的事情,因為編寫程序可以干很多高級的事情。例如我們在後面的章節中介紹如何使用Visual Basic編寫Flash動畫播放器,以及如何編寫下載軟體管理器等。如果你願意的話,你完全可以編寫出比這些更高級的程序來。

編程也可以作為——種愛好或興趣,如果你對它感興趣學起來就容易多了!因為如果對編程感興趣的話,就會多看些有關方面的書、多編些小程序上機實踐,這些對於學習編程的幫助是非常大的,而且隨著學習的進程不斷的推進就會覺得它並不是很困難,相反卻是很容易的。

總之,在學習編程時一定要堅持不懈,只要有信心、有毅力就一定能學好;不能因為一些似是而非的觀念就動搖了自己的信心。

我們一起來編程

面對擺在面前的計算機該如何操作,相信這個問題已經不再是困擾大家的首要問題了。現在軟體的種類那麼多,在選用的時候「電腦發燒友」的心裡是否也想過有一天自己能編寫一款屬於自己的軟體呢?想學習編程的朋友在選擇程序語言時會不會因為不知道如何選擇而大感頭痛呢?在不知如何下手的時候,朋友們的心中是不是會產生「我是不是可以編程」的思想呢?但是又有哪個程序員是不經過學習就能成功的呢!其實編寫程序並不是人們所想像的那麼困難、那麼復雜,每個有心致力於學習計算機的朋友都是可以嘗試的!

選擇適合自己的程序語言的必要性

目前常用的基本程序語言的種類比較繁多,比較簡單的有:Pascal、c語言、qBasic、 Fortran、Visual Basic等等。但前幾種都是在DOS下進行編程的工具,Visual Basic是在 Windows下進行應用程序設計的編程工具,現在一般的計算機用戶幾乎都不再使用DOS了,因此我們通常會選擇Visual Basic作為初學者的編程工具。Visual Basic是Windows應用程序設計中最容易上手的編程工具,學習步驟也比較容易被初學者接受。對於剛開始學習編程的初學者來說,還是選擇 Visual Basic,學習編程語言不能想像著一步登天,一步一個腳印的學習才是最佳方法。

堅定自己學習編寫程序的信心

編寫程序並不是具有專業知識的人員才有的專利,每個學習計算機的人都可以編寫程序,每個人的靈感不同,在編寫程序的思路和作法上又有區別。但共同的想法就是編寫成功的程序。學習編程是一個漫長的過程,其中要付出艱辛的努力和汗水,不過成功者的喜悅又不是別人所能體會的。克服學習中的困難,努力去實踐,要有一個思想:別人能做到的事情自己也一定可以做到。計算機的普及讓更多的人有了學習的機會,也讓更多的人參與到編程人員的隊伍中來,每個人都有編程的權利,機遇給予每個人都是平等的。拿出自己必勝的信心,在編程的道路工勇於進取,相信成功就會在眼前。
三、我可以編程嗎
隨著計算機軟體業的發展,誕生了「程序員」這個職位。於是便形成了一種理念,編寫程 序的人就是程序員,因此編程是程序員的事情。但程序員並不是一開始就是程序員,他們也是從現在我們的位置慢慢成為程序員的。

編寫程序是一件很有趣的事情,因為編寫程序可以干很多高級的事情。例如我們在後面的章節中介紹如何使用Visual Basic編寫Flash動畫播放器,以及如何編寫下載軟體管理器等。如果你願意的話,你完全可以編寫出比這些更高級的程序來。

編程也可以作為——種愛好或興趣,如果你對它感興趣學起來就容易多了!因為如果對編程感興趣的話,就會多看些有關方面的書、多編些小程序上機實踐,這些對於學習編程的幫助是非常大的,而且隨著學習的進程不斷的推進就會覺得它並不是很困難,相反卻是很容易的。

總之,在學習編程時一定要堅持不懈,只要有信心、有毅力就一定能學好;不能因為一些似是而非的觀念就動搖了自己的信心。

四、我們一起來編程

面對擺在面前的計算機該如何操作,相信這個問題已經不再是困擾大家的首要問題了。現在軟體的種類那麼多,在選用的時候「電腦發燒友」的心裡是否也想過有一天自己能編寫一款屬於自己的軟體呢?想學習編程的朋友在選擇程序語言時會不會因為不知道如何選擇而大感頭痛呢?在不知如何下手的時候,朋友們的心中是不是會產生「我是不是可以編程」的思想呢?但是又有哪個程序員是不經過學習就能成功的呢!其實編寫程序並不是人們所想像的那麼困難、那麼復雜,每個有心致力於學習計算機的朋友都是可以嘗試的!

選擇適合自己的程序語言的必要性

目前常用的基本程序語言的種類比較繁多,比較簡單的有:Pascal、c語言、qBasic、 Fortran、Visual Basic等等。但前幾種都是在DOS下進行編程的工具,Visual Basic是在 Windows下進行應用程序設計的編程工具,現在一般的計算機用戶幾乎都不再使用DOS了,因此我們通常會選擇Visual Basic作為初學者的編程工具。Visual Basic是Windows應用程序設計中最容易上手的編程工具,學習步驟也比較容易被初學者接受。對於剛開始學習編程的初學者來說,還是選擇 Visual Basic,學習編程語言不能想像著一步登天,一步一個腳印的學習才是最佳方法。

堅定自己學習編寫程序的信心

編寫程序並不是具有專業知識的人員才有的專利,每個學習計算機的人都可以編寫程序,每個人的靈感不同,在編寫程序的思路和作法上又有區別。但共同的想法就是編寫成功的程序。學習編程是一個漫長的過程,其中要付出艱辛的努力和汗水,不過成功者的喜悅又不是別人所能體會的。克服學習中的困難,努力去實踐,要有一個思想:別人能做到的事情自己也一定可以做到。計算機的普及讓更多的人有了學習的機會,也讓更多的人參與到編程人員的隊伍中來,每個人都有編程的權利,機遇給予每個人都是平等的。拿出自己必勝的信心,在編程的道路工勇於進取,相信成功就會在眼前。
一、計算機語言的發展過程

到目前為止,世界上公布的程序設計語言有上千種之多,常用的也有三十來種,為了有21於正確選擇和使用它們,下面我們做一個簡單介紹。

(1)匯編語言:

它是依賴於具體計算機的語言,用它編寫出的程序,執行效率高,但是只在一些特殊要求或特殊的場合才使用它。

(2)高級語言:

大家可能都聽過使用高級語言進行程序設計,但由於對其並不了解,所以總認為這些是很高深的東西。其實並非如此,學習了後面的章節,相信同學會產生編程原來不過如此。

但計算機是不懂得自然語言的(可以理解為高級語言),而高級語言設計出來的程序如何讓計算機去執行呢?其實很簡單,看了下圖後相信大家會明白許多。

現在我們就向大家介紹幾種常見的高級語言:

Fortran語言是科學和工程計算中使用的主要編程語言。目前國內使用版本多數是Fortran 66和Fortran77兩種。Fortran語言的主要缺點是不能直接支持結構化編程。

Cob0l語言是商業數據處理中廣泛使用的語言。由於它本身結構上的特點,使得它能有效的支持與商業處理有關的、范圍廣泛的過程技術。它的缺點是不簡潔。

Algol語言是所有結構化語言的先驅,具有豐富的過程和數據結構。但是,這種語言並沒有被廣泛採用,主要是由於它本身的歷史原因所造成的。

Basic語言是一種解釋執行的會話語言。由於它簡單易學的特點,它被廣泛應用在微型計算機系統中。

PL//1語言是一個用途廣泛的語言。能支持通常的科學工程和商業應用,能描述復雜的數據結構、多重任務處理、復雜的輸入輸出和表格處理等。

Pascal語言是70年代初期發展起來的結構化程序設計語言,具有特別豐富的數據結構類型。它自問世後,得到了眾人的贊賞,也得到了軟體開發者的廣泛支持。Pascal語言已用於科學、工程和系統程序設計中。我們教育部計算機專業教育會議曾把Pascal語言定為計算機專業程序設計語言。

C語言是作為UNIX操作系統的主要使用語言。由於UNIX操作系統的成功,現在C語言也得到了廣泛的使用。C語言是有經驗的軟體工程師設計的,它具有很強的功能,以及高度的靈活性。它和其他的結構化語言一樣,能提供豐富的數據類型、廣泛使用的指針以及—組很豐富的計算和數據處理使用的運算符。

C++語言是C語言的擴充。在1980年,貝爾實驗室的Bjarne Strotstrup博士及其同事開始對C語言進行改進和擴充,最初被稱為「帶類的C」,1983年才取名為C++。以及不斷完善和發展,成為目前的C+ +語言。一方面,它將C語言作為它的子集,使它能夠與C語言兼容。使許多C語言代碼不經修改就可以為C++語言所用以及用C語言編寫的眾多庫函數和和實用軟體可以直接用於C++語言中;另一方面。C++語言支持面向對象的程序設計這是它對C語言最重要的改進。

㈨ 72為什麼說框架是新的編程語言

軟體框架(Software framework)通常指是為了實現某個業界標准或完成特定基本任務的軟體組件規范,也指為了實現某個軟體組件規范,而提供規范所要求之基礎功能的軟體產品。近日,JavaWorld的特約編輯Peter WaynerWayner發布了一篇題為《框架是新編程語言的7個原因》的文章。在文章中,Wayner首先指出在20世紀80年代,開發者很容易針對一個語言的優劣展開激烈的爭論,而當前爭論的話題卻變成了框架的優劣。接著,Wayner總結了軟體框架是新編程語言的7個原因,現對這些原因進行一個全面的歸納和整理,以供開發者學習和參考。具體內容如下:

  • 大部分代碼通常由API調用組成
    過去,編寫軟體意味著開發者調用自己對編程語言的所有技能,而如今,自動化為開發者處理了大多數事情,如垃圾回收、智能編譯等。此外,大部分代碼現在都是由API調用組成,所以深入理解API就顯得更加重要,而關於編程語言及其語法就顯得沒有那麼重要了。

  • 站在巨人的肩上,看地更遠
    當面對那些艱難的工作時,框架相對於編程語言來說,它給開發者帶來了很大的改變,尤其是繼承框架代碼庫里的所有精華顯得更加容易和高效。使用自己喜歡的新語言編寫所有功能,而不採用某種更受歡迎的框架,這是一種強悍的方式,而只有簡單地遵循框架及其API才會讓開發者快速享受到新選擇的樂趣。

  • 理解架構是做什麼的,而非語法
    因為大多數代碼是由許多API調用組成,所以學習語言的特徵已沒有太大益處。此外,雖然搞清楚語言細節能夠給開發者帶來一定的幫助,但是進一步學習框架原理能夠獲得更多的回報。盡管開發者可以變成Java對象靜態成員變數初始化的專家,但是最好自己能夠弄清楚如何充分利用Lucene、JavaDB和其它框架。開發者可以花費數月時間來徹底了解Objective-C編譯器的運行時,但是徹底學習蘋果最新的核心Lib將真正能夠使得開發者的代碼更加高效。

  • 演算法主宰
    演算法的學習只能幫助開發者處理存儲在變數里的數據,而重新實現標准演算法和數據結構又具有一定的風險,且比較浪費時間。實際中,框架已經定義和實現了正確的演算法,並且框架已經經歷了多年的廣泛測試和使用,代表著開發者在軟體基礎實施上的共同投資。所以開發者不應該拋棄別人努力的成果和完全靠自己的雙手構建起演算法庫,而應該研究框架和學習使用框架。

  • 糾正語法的編譯器和聰明的IDE
    IDE和編譯器幫助開發者處理了許多問題,如語句結尾符號等語法問題。IDE的自動化處理已經把開發者從編程語法的單調乏味中拯救出來,它不僅對框架有很大的幫助,而且還能夠提醒開發者函數調用的參數、檢查數據類型等。

  • 可視化編程語言的出現,語言的語法也該消失了
    有些編程正變得可視化,這意味著計算機語言正變得不是那麼重要了。GUI構建器(如AndroidBuilder)就是很好的例子,開發者只需拖拉用戶界面部件即可實現編程,而相關細節已經封裝在可視化組件里,開發者無需關心它是C、Java或其它語言。

  • 編碼即法律/規則
    計算機語言被設計為開放、可無限延展的,而框架的設計卻有很強的規則和規范,其設計師可以決定什麼被允許以及本質上什麼要禁止。如果設計師不想讓某些東西發生,那麼函數調用將從API中消失;如果設計師喜歡某種想法,那麼通常會有多個函數調用以及許多支持工具。

㈩ 程序員如何學習一門新的編程語言

1. 了解該語言的
• 基本數據類型
• 基本語法和流程式控制制,判斷/分支/循環等
• 主要數學運算符
• print函數的使用
達到能夠編寫數學習題的程度.
2. 掌握
• 數組和其他集合類的使用
• 有基礎的話可以理解一下泛型,如果理解不了也問題不大,後面可以補;
3. 簡單字元串處理
• 所謂簡單,就是Regex和Parser以下的內容,什麼查找替換,截斷去字串之類的。不過這個階段有一個難點,就是字元編碼問題。如果理解不了,可以先跳過,否則的話最好在這時候把這個問題搞定,免留後患;
4. 基本面向對象或者函數式編程的特徵
無非是什麼
• 繼承、
• 多態、
Lambda函數之類的,
等等

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