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ucos編程

發布時間: 2022-07-03 07:24:40

1. ucos系統在單片機裡面編程時,是不是所有的外部中斷都要通過在任務中查詢標志位來實現

任務是不需要嚴格時序的,
通常外部中斷是對時序有嚴格要求的,因此不能放在任務裡面執行,
要是那個中斷不關心時序精度,可以在中斷到來是置位一個標志,然後讓任務來查詢該標志再做其它處理.

2. 在Ucos ii下編程問題,定義串口如下,求大神詳細解釋這樣編寫的原理

做 & 運算是為了在對應位清零
做 | 運算是為了在對應位置一
這樣可以不必理會其他bit位的位置 只修改你想修改的位置
至於賦的值代表什麼就得去查晶元的datasheet了

3. 如何在ucos下進行arm編程

1、您得有一定數量的Money。
(1)、開發板貴
(2)、培訓費更貴
(3)、開發平台是貴得不能再貴。(除非您只是想玩玩而已)
2、需要學習的東西多。(1)、window環境編程;(2)、linux環境編程;(3)、單片機
3、最後也是最重要的一點,你得有堅韌不拔之志和一顆平常之心。
(1)、自信
堅強
積極
勤快
(註:好的自信是自覺的!)
(2)、成功其實就是成為最好的您自己
嵌入式門檻雖然較高,但也跟其他事物一樣,並不是牢不可破。只要我們用心去對待,東雪終將化去,春風定會吹來。具體步驟如下:
1、《c語言》第二版
譚浩強

《C程序設計語言》第二版
徐寶文譯機戒工業出版社
你能區分開指針數組和數組指針嗎?你知道函數指針嗎?
你能區分開定義一個變數時系統給它分配的空間與用malloc()函數給一個變數分配的空間有什麼不一樣嗎?
2、《數據結構》C語言版
黃國愉、葉乃青編
清華大學出版社
你能合上書本,用C語言實現書中的單鏈表、雙鏈表數據結構嗎?
3、《實用C++程序設計》第二板
中國電力出版社
Steve_Oualline著
此階段主要是學習其面向對象的編程思想,加深對C語言和數據結構的理解。
4、學習單片機,最好能找個前輩帶一帶。
你能用51單片機做出一樣實際的東西嗎?即使它再簡單!
要注意加深對中斷的理解。
5、學習ARM單片機。
(1)、細讀《ARM微控制器基礎與實戰》周立工編寫
(註:即使你不用書中的開發板)
(2)、細讀相關晶元的原版英文文檔。如:arm920TE.pdf
S3C2410_1.2.pdf
6、學習uCOS!!操作系統。
(1)、細讀《嵌入式實時操作系統uC/OS-!!》第二版
召貝貝譯
你能把uCOS!!移植到自己的平台上嗎?
(2)、能編寫在uCOS!!操作系統環境下運行的針對具體硬體的驅動程序
7、熟悉Linux環境,學習Linux環境編程,學習交叉編程
(1)、細讀《linux命令大全.pdf》
(2)、細讀《GNU
Make
使用手冊(中譯版).pdf》
(3)、學習創建交叉編程環境.
8、學習Linux操作系統。
(1)、《UNIX環境高級編程》
(2)、細讀「joyfire
筆記」,可在「qianrushi.com」網站的好書下載欄目獲取
(3)、細讀《linux內核完全注釋》
(4)、細讀《understanding
the
linux
kernel
2》
(5)、利用源代碼閱讀利器工具」Source
Insight」進行真正的linux內核原碼刨析
(6)、最後進行內核移植,並能編寫在linux操作系統環境下運行的針對具體硬體的驅動程序
9、學習Linux設備驅動編寫。可參考《Linux設備驅動程序》
10、復習C++,學慣用QT進行圖形界面編程
(1)、細讀《QT編程寶典》
(2)、學會通過查看QT電子文檔進行QT
GUI實地編程
(3)、學習交叉編程.(其實就是把命令qmake變為tmake)
11、當然,你也可學習一下PCB的製作和設計一個自己的CPU(即軟殼)
至此,你已學完嵌入式的整流程!但謹記:一個有思想的人才真是一個力量無邊的人;有容乃大,能予方強!

4. uCOS編程,請教各位大蝦, 在中斷裡面可以不可以調用OSFlagPost發送事件,請各位大蝦指點

應該是所有的POST函數都不可以在中斷中調用的,因為執行POST函數後會產生一次任務調度,而任務調度就不能再中斷中執行,你仔細看OS_Sched 函數,中有個語句是if ((OSIntNesting == 0) && (OSLockNesting == 0)) 。而OSIntNesting 在中斷的時候是不會等於0的,至少也會等於1,因此就不會產生調度,自然就出錯了。

5. 為什麼我們需要uCos

,於是開始了uCos之路,但後來由於硬體平台的問題,畢設沒有用uCos ,而用了另外一個不開源的。 畢業後,做的項目用到過RTX51, uCos, linux ,當做linux下的項目時,研究過一陣子linux的源碼,後來又一天,閑來無事再去看uCos的源碼時,突然發現uCos里的一些原理,對於理解和構建一個操作系統這這么的經典和透徹!於是我覺得是時候再好好理解和整理下uCos里的一些原理了。 我覺得第一個要解決的問題是,為什麼我需要uCos?就像最開始學C編程時,老師告訴我,指針很重要,我那時就有一個大的疑問,指針到底有什麼好?還一邊在心裡嘀咕著:我不用指針不一樣把程序編出來了?現在想想c語言沒了指針,將寸步難行!回到正題,我們到底為什麼需要uCos?一般的簡單的嵌入式設備的編程思路是下面這樣的:main{{處理事務1};{處理事務2};{處理事務3}; .......{處理事務N};}isr_server{{處理中斷};}這是最一般的思路,對於簡單的系統當然是夠用了,但這樣的系統實時性是很差的,比如「事務1」如果是一個用戶輸入的檢測,當用戶輸入時,如果程序正在處理事務1下面的那些事務,那麼這次用戶輸入將失效,用戶的體驗是「這個按鍵不靈敏,這個機器很慢」,而我們如果把事務放到中斷里去處理,雖然改善了實時性但會導致另外一個問題,有可能會引發中斷丟失,這個後果有時候比「慢一點」更加嚴重和惡劣!又比如事務2是一個只需要1s鍾處理一次的任務,那麼顯然事務2會白白浪費CPU的時間。 這時,我們可能需要改進我們的編程思路,一般我們會嘗試採用「時間片」的方式。這時候編程會變成下面的方式:main{{事務1的時間片到了則處理事務1};{事務2的時間片到了則處理事務2}; .......{事務N的時間片到了則處理事務N};}time_isr_server{{判斷每個事務的時間片是否到來,並進行標記};}isr_server{{處理中斷};}我們可以看到,這種改進後的思路,使得事務的執行時間得到控制,事務只在自己的時間片到來後,才會去執行,但我們發現,這種方式仍然不能徹底解決「實時性」的問題,因為某個事務的時間片到來後,也不能立即就執行,她必須等到當前事務的時間片用完,並且後面的事務時間片沒到來,她才有機會獲得「執行時間」。 這時候我們需要繼續改進思路, 為了使得某個事務的時間片到來後能立即執行,我們需要在時鍾中斷里判斷完時間片後,改變程序的返回位置,讓程序不返回到剛剛被打斷的位置,而從最新獲得了時間片的事務處開始執行,這樣就徹底解決了事務的實時問題。 我們在這個思路上,進行改進,我們需要在每次進入時鍾中斷前,保存CPU的當前狀態和當前事務用到的一些數據,然後我們進入時鍾中斷進行時間片處理,若發現有新的更緊急的事務的時間片到來了,則我們改變中斷的返回的地址,並在CPU中恢復這個更緊急的事務的現場,然後返回中斷開始執行這個更緊急的事務。 上面的這段話有些不好讀,事實上,這是因為要實現這個過程是有些復雜和麻煩的,這時候我們就需要找一個操作系統(OS)幫我們做這些事了,如果你能自己用代碼實現這個過程,事實上你就在自己寫操作系統了,其實從這里也可也看出,操作系統的原理其實並不那麼神秘,只是一些細節你很難做好。 uCos就是這樣一個操作系統,她能幫你完成這些事情,而且是很優雅的幫你完成! uCos的用處遠不止幫你完成這個「事務時間片的處理」,她還能幫你處理各種超時,進行內存管理,完成任務間的通信等,有了她,程序的層次也更加清晰,給系統添加功能也更方便,這一切在大型項目中越發的明顯!我們知道了uCos能給我們提供這么多的便利,那麼我們就開始使用uCos吧!

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