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編程與游戲

發布時間: 2022-01-08 06:16:12

1. 編程與游戲開發的區別是什麼

術業有專攻 游戲開發與人工智慧方面有密切關系 而單純編程則有另外的著重點

2. 學習編程和做游戲

你既然喜歡編程,就應該認認真真的學習一門語言,先從VB開始,VB是比較好的入門語言,可視化的,比較簡單,是非常好的入門語言。書籍最少應該准備兩本,不可能一本書籍會包含VB的所有內容,在看書的時候,可以交叉的看,一本書籍中沒有講到的內容可以在另一本中看到,這樣對學習是很有好處的,也能保證所學知識的完整性。學編程是一個很漫長的過程,不要著急,要理論與實踐想結合,常式書籍也是很重要的,看源代碼對學習也是很有幫助的,等你學完這門VB語言之後,學習別的語言是非常簡單,可以嘗試C語言,按照C——C++——VC的順序學習,有助於知識的連貫性,我也希望你能學好的。

學習C語言,譚浩強的《C程序設計》是一部非常好的C語言書籍,學習程序設計是一個非常漫長的過程,不要著急,一本書多看兩遍三遍,學會交叉學習法,在學習C的過程中,可以看看數據結構,編譯原理,操作系統等書籍,對編成都是很有幫助的。最開始學習的時候,先不要編一些比較大的程序,多編一些小程序,比如數組運算,字元組合等等,指針是C語言的精華,是比較復雜的部分。如果有一天你能熟練駕馭指針的操作了,我相信你,你一定能學習好C語言的。

我是2001年接觸編程的,剛開始只是大概了解一下,並沒有進行比較深入的學習,我是從VB開始入門的,學了1年多,然後轉入C語言,按照C——C++——VC的順序學習,C學了兩年,現在開始學習C++,C++的學習是很有難度的,類,標准庫,多態,繼承等等比較抽象難道懂的概念,雖然他秉承了C語言的風格,但是有很多很多是C語言不具備的,要多看書,上機實踐也是必不可少的。《C++編程思想》,《C++標准庫》,這些書都非常好,內容也很全面,常式書籍也是必不可少的,多看源代碼對編程是很有幫助的,也會少走很多彎路。總之,C++的學習是一個比較漫長的過程,大概需要兩年的時間,這只是底限,如果想學通,學精,還需要更多的時間。

我向你推薦一些C++經典書籍:

c++程序設計教程
c++編程思想
c++大學教程
c++程序設計語言
數據結構演算法與應用c++語言描述
c++標准模板庫------自修教程與參考手冊
泛型編程與STL
深度探索c++對象模型
設計模式---可復用面向對象軟體的基礎
重構---改善既有代碼的設計
Essential c++
Effective c++
More Effctive c++
C++ primer

前五本應該屬於入門書籍,後面的屬於學習難度比較大的,想提高C++的編程能力,看看這些書籍有好處。建議你把編程思想這本書多看看。多做練習題,對提高編程水平的幫助是很大的。

其實語言是相通的,一門語言學會了,學習其他語言就比較容易了。

業界有這樣一種說法,因為JAVA這門語言包含了C++的一些特性,掌握了C++,就等於掌握了JAVA的80%,

在掌握了C++之後(我說的掌握指的是,可以熟練用C++編程序了,並沒有要求你完全掌握C++的所有部分,沒有人能達到這一點,因為C++太龐大了,如果能堅持不懈的學習C++兩年到三年的時間了,你就可以學習其他的語言了)可以試著學習一些其他的語言,如JAVA,VC++等等比較復雜的語言.

這時候可以說你已經對程序設計語言有個大體的認識了,可以明確自己學習的方向,根據自己的學習情況而定,是學習一些自己比較感興趣的語言啊(從興趣出發),還是為了找工作啊,開始進行更深入的學習.比如學習windows下的框架編程和.net編程等等比較復雜的語言.

如果是為了找工作的話我建議你學好C,C++,JAVA三門語言.

在我國目前的軟體開發行業中,北方C,C++,JAVA的需求量是非常大的.南方以VB為主.

關於英語對學習程序設計有沒有幫助的文章這個話題已經有很多人議論過了,我個人建議把計算機專業術語弄明白了就可以了,你可以買一本計算機英語教程看一看,對程序設計是有幫助的。其實程序設計當中的英文都是一些非常簡單的,如for,else,while.......並沒有太高深的,而且學習程序設計不像學習網路,如CCNA這類認證需要掌握大量的英文。但是在學習程序設計的時候身邊有兩個工具應該足夠了-----------金山詞霸,計算機詞典。相信你一定能學好程序設計的。

學習數學和學習程序設計有一個共同點------鍛煉邏輯思維能力。在程序設計的學習中涉及到數學的地方並不多,所以也沒有必要去認真的學習數學也可以學好程序設計的。

如果你是一個肯吃苦,肯用心學習程序設計的人,具有堅持不懈的精神的人,我相信,只要你認認真真去學,即使你的英語數學水平再差,你也一定能夠學好程序設計的。

好了,說了這么多,可以參考一下,為自己做個學習計劃,要對自己有信心,最後祝你在學習編程的道路上走的更好更遠,祝你學有所成!!

3. 游戲編程與軟體編程的區別

其實游戲就是軟體的一種,只不過游戲在注重功能的同時,比普通的軟體更注重視覺感受。沒看到這些游戲都在比誰的畫面效果更好嗎?所以在編寫游戲的時候,可能會用到3D多一些;而普通的軟體更注重內在的功能。

4. 編程和游戲開發有什麼聯系

編程可以應用到各種行業,游戲行業只是其中一種。編程除了用於游戲開發,還可以用於自動化生產,機器視覺,自動制導以及日常用的手機APP等各種方面。

5. 程序員與游戲程序設計師的區別

你可以先去【繪學霸】網站找「游戲設計/游戲製作」板塊的【免費】視頻教程-【點擊進入】完整入門到精通視頻教程列表: www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=307&zdhhr-11y04r-423981481

想要系統的學習可以考慮報一個網路直播課,推薦CGWANG的網路課。老師講得細,上完還可以回看,還有同類型錄播課可以免費學(贈送終身VIP)。

自製能力相對較弱的話,建議還是去好點的培訓機構,實力和規模在國內排名前幾的大機構,推薦行業龍頭:王氏教育。
王氏教育全國直營校區面授課程試聽【復制後面鏈接在瀏覽器也可打開】: www.huixueba.com.cn/school/3dmodel?type=2&zdhhr-11y04r-423981481

在「游戲設計/游戲製作」領域的培訓機構里,【王氏教育】是國內的老大,且沒有加盟分校,都是總部直營的連鎖校區。跟很多其它同類型大機構不一樣的是:王氏教育每個校區都是實體面授,老師是手把手教,而且有專門的班主任從早盯到晚,爆肝式的學習模式,提升會很快,特別適合基礎差的學生。

大家可以先把【繪學霸】APP下載到自己手機,方便碎片時間學習——繪學霸APP下載: www.huixueba.com.cn/Scripts/download.html

6. 游戲編程和編程有什麼不同嗎以後找工作有什麼區別嗎

計算機編程包含了後面的軟體開發和游戲開發,軟體開發主要是辦公軟體和一些功能性的軟體,游戲開發主要是製作游戲的軟體開發,游戲本身也算是軟體。我個人覺得目前前途不是很好,工資一般,如果你要做的話,手機方面發展潛力還是很大的。電腦端的話,似乎有被淘汰的趨勢。

7. 什麼是游戲的編程

游戲編程,主要是編游戲的原代碼,腳本等等,比如說bug就是編程時的疏忽造成的。它要比做畫面,人物更重要,是游戲開發很重要的一部分,中國做這方面的人很少,這也是游戲核心的部分,是一個游戲成敗的關鍵。樓主對這方面很感興趣嗎。現在有一些地方有這樣的培訓的地方,但很難學。設計到軟硬體。

8. 請問 游戲程序和軟體編程 有區別嗎

游戲編程和軟體編程是編程的分類,方向不同的。其實軟體編程還可以分的,比如系統、資料庫等等。

9. 如何編程游戲

當下互聯網行業發展迅速,與之相關的產業大多發展都很好,游戲設計的前景自然也是相當不錯的。一個游戲問世要經歷很多環節,劇本設計,原畫創作,場景建模,但核心部分還是編程語言開發。

主要學的內容如下:

1.游戲程序設計:C++程序設計入門;基本數據類型和輸入輸出;流程式控制制語句;數組、指針和引用、函數;程序結構和書寫規;范結構體和聯合體、類;繼承與多態;異常處理與程序調試。

2.演算法與數據結構:演算法分析;數據結構;基本演算法;STL的概念與使用;靜態庫與動態庫;XML庫的使用。

3.Win32程序設計:Windows程序入門;Windows消息;GDI繪圖游戲工具與MFC;網路編程基礎。

4.游戲數學和智能應用:游戲中的坐標系;矢量、矩陣;幾何碰撞;物理模擬;人工智慧與尋路演算法。

5.2D游戲技術與應用:2D游戲技術概論;游戲地圖系統;GUI系統;戰斗系統設計;任務系統;優秀的聲音引擎BASS;Cocos2D-X引擎;Box2D物理引擎。

互聯網行業目前還是最熱門的行業之一,學習IT技能之後足夠優秀是有機會進入騰訊、阿里、網易等互聯網大廠高薪就業的,發展前景非常好,普通人也可以學習。

想要系統學習,你可以考察對比一下開設有相關專業的熱門學校,好的學校擁有根據當下企業需求自主研發課程的能力,能夠在校期間取得大專或本科學歷,中博軟體學院、南京課工場、南京北大青鳥等開設相關專業的學校都是不錯的,建議實地考察對比一下。

祝你學有所成,望採納。

10. 應用程序編程和游戲編程有什麼區別

應用程序編程一般是有一個用戶輸入才會處理一些東西,而游戲是一直在處理,哪怕用戶不輸入任何東西,系統也會處理一些游戲中的模擬角色的動作之類的,因此應用程序和游戲編程的總體框架會有一些不同。不過他們都可以使用同樣一種語言來進行編程,如C++
另外就是大多數游戲編程會涉及到比較復雜的繪圖和聲音技術,而應用程序用的比較少

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