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傳奇經驗腳本

發布時間: 2022-08-03 09:26:28

A. 傳奇服務端添加會員砍經驗豬是普通玩家的雙倍經驗腳本

[@經驗觸發]
#IF
checknamelist ../Market_Def/會員資料/紅鑽會員.txt
CHECKHITMONNAME 超級經驗豬
#ACT
CHANGEEXP + 300000
#ELSEACT
goto @普通經驗
[@普通經驗]
#IF
CHECKHITMONNAME 超級經驗豬
#ACT
CHANGEEXP + 200000

有時候東西就要簡單做,別走捷徑

B. 傳奇殺怪領取經驗腳本任務

首先在D:\mirserver\Mir200\Envir下的MapQuest.txt裡面寫 0 [001] 0 稻草人 * Q001意思是在比奇殺稻草人就轉到腳本Q001再在D:\mirserver\Mir200\Envir\MapQuest_Def裡面建立Q001.TXT裡面寫[@main]

#IF
#ACT
CALCVAR HUMAN 稻草人 + 1
SENDMSG 6 您已經殺死了稻草人:<$HUMAN(稻草人)>/20隻
SAVEVAR HUMAN 稻草人 ..\QuestDiary\數據文件\稻草人.txt #IF
CHECKVAR HUMAN 稻草人 > 19
#ACT
SENDMSG 6 你已經消滅了20隻稻草人
CALCVAR HUMAN 稻草人 - 20SAVEVAR HUMAN 稻草人 ..\QuestDiary\數據文件\稻草人.txt
CHANGEEXP + 20000
break

C. 傳奇SF自動漲經驗腳本--會的幫忙寫一下!謝謝

樓主引擎不支持這樣的腳本 沒辦法設置坐標范圍 你只能這樣寫 比如土城 333 333 333 334 沒一個坐標點一個腳本觸發

D. 怎麼寫傳奇NPC開啟雙倍經驗腳本。GM可以點。其他人不可以點急急急

怎麼寫傳奇NPC開啟雙倍經驗腳本。GM可以點。其他人不可以點???急急急

引薦朋友您用刀神輔助功能非常牛,一鍵鎖定,無限刀,攻擊不卡,遠程瞭望,變速齒輪,攻擊加速,等功能哥們去索

E. 傳奇服務端腳本命令

1、常用命令

#IF ;如果

#SAY ;輸出字元串

#ACT ;執行命令

break ;結束命令

close ;結束對話

2、人物條件命令

CHECKITEM 物品名 數量 ;檢測當前人物所帶物品及數量

CHECKGOLD 數量 ;檢測當前人物所帶金幣數量

CHECKLEVELEX (>,<,=) 等級數 ;檢測當前人物等級

CHECKCREDITPOINT (>,<,=) 聲望數 ;檢測當前人物聲望

CHECKJOB (Warrior,Wizard,Taoist) ;檢測當前人物所屬職業

CHECKHUM 地圖名 數量 ;檢測指定地圖的玩家數量

CHECKITEMW 物品名 數量 ;檢測當前人物是否佩帶指定物品

CHECKDURAEVA 物品名 數值 ;檢測當前人物所帶礦物等物品的品質

CHECKBAGGAGE ;檢測當前人物的背包是否已滿

ONLINELONGMIN (>,<,=) 時長 ;檢測當前人物在線時長

CHECKCASTLEDOOR (損壞,開啟,關閉) ;檢測沙城城門狀態

CASTLEWARAY (>,<,=) 天數 ;檢測上次攻城到現在的天數

CASTLECHANGEDAY (>,<,=) 天數 ;檢測沙巴克佔領天數

CHECKOFGUILD 行會名稱 ;檢測當前人物行會名稱

CHECKNAMELIST 角色名列表.txt ;檢測當前人物角色名是否在列表中

CHECKGUILDLIST 行會列表.txt ;檢測當前人物行會是否在列表中

CHECKACCOUNTLIST 帳號列表.txt ;檢測當前人物帳號是否在列表中

CHECKIPLIST IP列表.txt ;檢測當前人物IP是否在列表中

CHECKACCOUNTIPLIST 帳號和IP列表.txt ;檢測當前人物登錄帳號與IP是否與列表中匹配

CHECKNAMEIPLIST 角色名和IP列表.txt ;檢測當前人物角色名稱與IP是否與列表中匹配

ISADMIN ;檢測當前人物是否為管理員

HAVEGUILD ;檢測當前人物是否加入行會

ISCASTLEGUILD ;檢測當前人物是否為沙城成員

ISCASTLEMASTER ;檢測當前人物是否為沙城老大

ISGUILDMASTER ;檢測當前人物是否為行會老大

ISNEWHUMAN ;檢測當前人物是否為新人

CHECKSLAVECOUNT (>,<,=) 數量 ;檢測傳奇私服人物所帶寵物的數量

CHECKSLAVELEVEL (>,<,=) 等級數(7) ;檢測當前人物所帶寵物的等級

CHECKEXP (>,<,=) 經驗值 ;檢測當前人物經驗值

CHECKPOSELEVEL (>,<,=) 等級數 ;檢測當前人物對面人物的等級

CHECKPOSEGENDER 性別(男,女) ;檢測當前人物對面人物的性別

CHECKMEMBERLEVEL 類型 (>,<,=) 等級數 ;檢測當前人物的會員等級

CHECKMEMBERTYPE (=,>,<) 類型數 ;檢測當前人物的會員類型

CHECKRENEWLEVEL (=,>,<) 轉生次數 ;檢測當前人物的轉生次數

CheckBagSize 數量 ;檢測當前人物背包空格數

CHECKDC (=,>,<) 攻擊下限 (=,>,<) 攻擊上限 ;檢測當前人物攻擊力的上限及下限值

CHECKMC (=,>,<) 魔法下限 (=,>,<) 魔法上限 ;檢測當前人物魔法力的上限及下限值

CHECKSC (=,>,<) 道術下限 (=,>,<) 道術上限 ;檢測當前人物道術力的上限及下限值

CHECKHP (=,>,<) HP下限 (=,>,<) HP上限 ;檢測當前人物HP值的上限及下限值

CHECKMP (=,>,<) MP下限 (=,>,<) MP上限 ;檢測當前人物MP值的上限及下限值

CHECKUSEITEM 物品位置 ;檢測當前人物身上指定位置是否戴物品

CHECKITEMTYPE 物品位置 物品類型 ;檢測當前人物身上指定位置戴的物品是否為指定類型

CHECKGAMEPOINT 活力值 ;檢測當前人物活力值

ISLOCKPASSWORD ;檢測當前人物的倉庫是否解鎖

PASSWORDERRORCOUNT (=,>,<) 次數 ;檢測當前人物輸入倉庫密碼錯誤次數

CheckRangeMonCount 地圖號 X Y 范圍 (=,>,<) 數量 ;檢測一個坐標范圍內怪物數量

CheckMonMap 地圖號 數量 ;檢測一個指定地圖內的怪物數量

CHECKMON 數量 ;檢測私服人物所在地圖內的怪物數量

CHECKSKILL 技能名稱 (=,>,<) 修煉等級 ;檢測當前人物已學技能

3、地圖功能命令

MAP 地圖名 ;將當前人物移動到指定地圖

MOVEMAP 地圖名 X Y ;將當前人物移動到指定地圖的指定坐標

TIMERECALL 時間值 ;指定當前人物到達多少時間後被傳回這里

BREAKTIMERECALL ;中斷指定人物達多少時間後被傳回這里

RECALLMOB 怪物名稱 寶寶等級(最高為 7) 叛變時間(分鍾) 是否自動變色(0、1)固定顏色(1-7);給予當前人物指定怪物為寶寶

setautogetexp 命令 時間 經驗 是否安全區(0為任何地方) 地圖號(任何地圖請不用填);指定當前人物在線泡經驗(直接得到經驗)

GAMEGOLD (=,+,-) 數量 ;調整當前人物的元寶數量

SETRANKLEVELNAME 封號 ;調整當前人物的封號

ADDGUILDLIST 行會列表.txt ;將當前人物行會名加入列表

DELGUILDLIST 行會列表.txt ;將當前人物行會名從列表刪除

ADLNAMELIST 角色名列表.txt ;將當前人物角色名加入列表

DELNAMELIST 角色名列表.txt ;將當前人物角色名從列表刪除

CLEARNAMELIST 列表.txt ;清除列表內的所有信息

HAIRSTYLE 數值 ;調整當前人物的發型

CHANGENAMECOLOR 數值 ;調整當前人物的名字顏色

CHANGEJOB 職業名稱(Warrior,Wizard,Taoist) ;調整當前人物的所屬職業

CHANGEGENDER 數值 ;調整重慶市人物的所屬性別

ADDSKILL 技能名稱 技能等級 ;給予當前人物添加指定技能

DELSKILL 技能名稱 ;刪除當前人物的指定技能

SKILLLEVEL 技能名稱 (=,+,-) 技能等級 ;調整當前人物的指定技能為指定等級

DELNOJOBSKILL ;刪除當前人物非本職業的所有技能

CLEARSKILL ;刪除當前人物的所有技能

GAMEPOINT (=,+,-) 數量 ;調整當前人物的活力值

CREDITPOINT (=,+,-) 數量 ;調整當前人物的聲望點數

SETMEMBERLEVEL (=,+,-) 等級數 ;調整當前人物的會員等級

SETMEMBERTYPE (=,+,-) 等級數 ;調整當前人物的會員類型

CHANGELEVEL (=,+,-) 等級數 ;調整當前人物的等級

CHANGEPKPOINT (=,+,-) 點數 ;調整當前人物的PK點數

CHANGEEXP (=,+,-) 經驗值 ;調整當前人物的經驗值

CHANGEMODE 模式類型(1管理模式、2無敵模式、3隱身模式) 開關(1為開,0為關) ;調整當前人物的游戲模式

CHANGEPERMISSION 許可權等級 ;調整當前人物的許可權等級

KILLMONEXPRATE 倍率 有效時間 ;調整當前人物的殺怪經驗倍率

POWERRATE 倍率 有效時間 ;調整當前人物的攻擊力倍率

KICK ;將當前人物踢下線

KILL 數值 ;將當前傳奇私服人物殺死,並設置殺死類型

KILLSLAVE ;將當前人物的寶寶全部殺死

CLEARPASSWORD ;清除當前人物的倉庫密碼

RestRenewLevel ;將人物的轉生次數復位為零,即未轉生

DELMARRY ;清除當前人物的結婚信息

DELMASTER ;清除當前人物的拜師信息

RENEWLEVEL 轉次數 轉後等級 0 ;將當前人物轉生,並設置轉生次數以及轉生後人物等級跳到多少級

SENDMSG 信息類型代碼 %s信息內容%d ;發送文字信息

CLEARMAPMON 地圖號 ;清除指定地圖的所有怪物

RESTBONUSPOINT ;清楚當前人物的屬性點

PARAM1 地圖 ;NPC指定刷怪地圖

PARAM2 橫坐標 ;NPC刷怪X坐標

PARAM3 縱坐標 ;NPC刷怪Y坐標

MONGEN 怪物名稱 數量 時間 ;NPC刷怪命令+怪物+數量+時間

takew可以取走身上裝備的物品)

mapmove 移動地圖(例如:mapmove 0 634 612)

map 移動地圖(不需要具體坐標.例如:map 0)

timerecall 在規定時間內召回(timerecall 5 在5分鍾之內召喚回原地圖)

takecheckitem 收取checkitem過的物品(不加任何參數)

monclear 清空地圖怪物(monclear 0 清空0地圖上的所有怪物)

exchangemap 互換地圖(exchangemap 地圖代碼)

recallmap 把某地圖的人召喚過來(recallmap 地圖代碼)

batchmove 3 (此3個連用可以瞬移地圖用於賭場)

3、定義變數

RANDOM 隨機數 ;一般用在#IF語句中作為觸發#IF機率,

EQUAL 變數名 數值 ;檢測變數是否等於指定數值

LARGE 變數名 數值 ;檢測變數是否大於指定數值

SMALL 變數名 數值 ;檢測變數是否小於指定數值

MOV 變數名 數值 ;給予變數賦於指定值

INC 變數名 數值 ;給予變數加上指定值

DEC 變數名 數值 ;給予變數減去指定值

SUM 變數名A 變數名B ;將兩個變數相加

MOVR 數值 ;變數賦予小於指定數值的隨機非負數

<$STR(變數)> ;把變數轉為字元串

SET [變數名] 數值 ;定義變數

RESET [變數名] 連續數字 ;連續將變數清零

CHECK [變數數值] 數值 ;檢測變數是否等於指定數值

(5)傳奇經驗腳本擴展閱讀

傳奇伺服器腳本命令常見錯誤

1、錯誤一:

#if

RANDOM 3

#act

goto 1

break

#if

RANDOM 3

#act

goto 2

break

#if

RANDOM 3

#act

goto 3

break

很多人認為random的具體運行是首先在3以下隨機取一個值,然後該腳本內的random 3都不再取值了。那樣理解的時候goto 1、2、3的幾率是相等的,都是1/3。

這是一個理解上的錯誤,實際這里運行的操作是這樣的,到達1的幾率為1/3,到達2的幾率為先2/3然後1/3就是2/9。而到達3的幾率則為2/3然後2/3然後1/3實際幾率為4/27!

2、錯誤二:

#if

RANDOM 3

#act

goto 1

break

#if

RANDOM 2

#act

goto 2

break

#if

RANDOM 1

#act

goto 3

break

有人認為在第一個random的時候會給一個隱藏的值在3以下做一個賦值。然後以後的random就是檢測是否自己的random值和這個隱藏值相同,如果相同則#act。

這個也是一種錯誤理解,雖然同是對random理解錯誤造成的,但是該錯誤與錯誤一理解上是不同的。但是這種隨機的設計方式是提倡的,利用P變數的隨機取值是可以完成的。



F. 傳奇怎麼寫英雄殺怪經驗倍數的腳本

#IF
#ACT
KILLMONEXPRATE 200 7200
SENDMSG 6 %s,你已經獲得了2個小時雙倍經驗時間,如果掉線或死亡雙倍時間將消失!

200是倍數 改下就好 比如 300是3倍
後面是時間以秒為單位

G. 我傳奇設置經驗倍數。1-40 100 倍 40--45 50 倍 45-49 20倍 腳本怎麼搞呀,加哪裡呀

你是想在M2中設置呢,還是單單用腳本設置呢。
(M2\選項\游戲參數) 中找找看。。

第一步
MapQuest_def\QManage.txt
[@Login]
#if
CHECKLEVELEX > 0
#act
#CALL [\游戲登陸\設經驗置.txt] @經驗設置

第二步
QuestDiary\游戲登陸\設經驗置.txt

;==========================================
[@經驗設置]
#IF
CHECKLEVELEX < 40
#ACT
KILLMONEXPRATE 10000 600
(這里的600是用秒計算的。你想全天的話就算下24小時等於幾秒。這個我就不多說了。不知道網路去。。)
#SAY
您當前殺怪經驗倍數為 100倍,有效時間 ????秒。

#IF
CHECKLEVELEX < 45
CHECKLEVELEX > 40
#ACT
KILLMONEXPRATE 5000 600
(這里的600是用秒計算的。你想全天的話就算下24小時等於幾秒。這個我就不多說了。不知道網路去。。)
#SAY
您當前殺怪經驗倍數為 50倍,有效時間 ????秒。

#IF
CHECKLEVELEX < 50
CHECKLEVELEX > 45
#ACT
KILLMONEXPRATE 2000 600
(這里的600是用秒計算的。你想全天的話就算下24小時等於幾秒。這個我就不多說了。不知道網路去。。)
#SAY
您當前殺怪經驗倍數為 20倍,有效時間 ????秒。

[@KILLMONEXPRATE]
#IF
CHECKLEVELEX > 50
#ACT
KILLMONEXPRATE 100 1
#SAY
您當前殺怪經驗倍數為 1倍,有效時間 1秒。 (上線就沒有經驗加成了。這個是為了防止腳本出錯才加的。可以不加、、)
;==========================================

你試一下,我沒有測試過,寫了我半個小時,不知道能不能用。
不能用別打擊我。。嘿嘿!~~~~

H. 傳奇私服自動扣元寶加經驗腳本怎麼做

把你腳本發出看看.... 要用個人定時器....

功能:
個人定時器。

格式:
SETONTIMER 定時器索引(0-255) 定時間隔(單位為秒) 循環次數(可為空,當不為空時,循環指定次數後退出) //設置定時器
SETOFFTIMER 定時器索引(0-255) //停止定時器

;==========================================
設置定時器
[@Test]
#IF
#ACT
SetOnTimer 0 20 3

QManage.txt:
[@OnTimer0]
#ACT
SendMsg 5 你目前位於%m的(%x:%y)
;==========================================

;==========================================
停止定時器
[@Test]
#IF
#ACT
SetOffTimer 0
;==========================================

IGE引擎參考腳本

閉關修煉經驗和內功腳本

--------------------------------------------------------------------------------
[@main]
進入此地,每<1秒>將為你提供<100W>經驗和<10W>內功經驗,你只需\
要安靜站那裡,即可,不需要你去打怪,但是每秒也將收取<10元寶>,\
你知道我得到此秘籍也不容易,適當收取點費用也是應該的嘛!如\
果你身上沒有元寶,系統將自動把你傳回關外!\ \
. <確定進入/@jinru2>\ \ \

. <返回首頁/@main>\

[@jinru2]
#IF
#ACT
MAP SG008
give 回城卷
SETONTIMER 1 1
SENDMSG 0 玩家[%s]已得到心法秘籍進入閉關修煉,我們敬候佳音吧。
SENDMSG 0 玩家[%s]已得到心法秘籍進入閉關修煉,我們敬候佳音吧。
BREAK

[@OnTimer1]
#IF
ISONMAP SG008
CHECKGAMEGOLD > 9
#ACT
GAMEGOLD - 10
CHANGEEXP + 1000000
CHANGENGEXP + 1000000
CHANGENGEXP + 1000000 Hero
BREAK
#ELSEACT
GOTO @HUIKAI

[@HUIKAI]
#IF
ISONMAP SG008
#ACT
SETOFFTIMER 1
MESSAGEBOX 記時經驗每一秒需要10元寶,你沒有元寶或者已經用完!
MAPMOVE 3 330 333
BREAK
#ELSEACT
SETOFFTIMER 1

I. 傳奇每日自動領經驗腳本問題

你可以弄個每天的什麼時候 玩家自動彈出一個領取經驗的對話框 就好比每天6點時的回答問題一樣 這樣就可以不用刪來刪去的了 如果不會 我就幫你寫那個腳本吧

J. 求一個傳奇腳本!!!進地圖扣元寶同時刷怪,打完就回城獲得經驗!!

mongenex
地圖號
X坐標
Y坐標
怪物名稱
數量
使用此命令
進行設置刷怪
想通過什麼刷都可以
例如
可以放在
NPC傳送腳本裡面
也就是
ljsd
地圖的傳送時
同時觸發
也可以放在
地圖任務腳本
裡面
也就是地圖參數CHECKQUEST
相應的執行腳本中
一般用在NPC傳送
那裡比較好
關於殺一個回城
這設置相對簡單的多
殺死怪物時觸發
在ljsd地圖參數中需要加入ONKILLMON才可生效!
具體腳本段
放在
QF中
[@OnKillMob]
#IF
CheckKillMonName
終極經驗魔王
#ACT
MOVEMAP
3
333
333
當然也可以使用
上面所述的
地圖任務腳本
來實現!

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