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套介面編程

發布時間: 2022-08-07 10:46:54

⑴ c#socket編程關於阻塞偵聽的問題

1.首先將標志位設為Non-blocking模式,准備在非阻塞模式下調用connect函數
2.調用connect,正常情況下,因為TCP三次握手需要一些時間;而非阻塞調用只要不能立即完成就會返回錯誤,所以這里會返回EINPROGRESS,表示在建立連接但還沒有完成。
3.在讀套介面描述符集(fd_set rset)和寫套介面描述符集(fd_set
wset)中將當前套介面置位(用FD_ZERO()、FD_SET()宏),並設置好超時時間(struct
timeval *timeout)
4.調用select( socket, &rset, &wset, NULL, timeout )
返回0表示connect超時
如果你設置的超時時間大於75秒就沒有必要這樣做了,因為內核中對connect有超時限制就是75秒。
網路編程中socket的分量我想大家都很清楚了,socket也就是套介面,在套介面編程中,提到超時的概念,我們一下子就能想到3個:發送超時,接收超時,以及select超時(註:
select函數並不是只用於套介面的,但是套介面編程中用的比較多),在connect到目標主機的時候,這個超時是不由我們來設置的。不過正常情況下這個超時都很長,並且connect又是一個阻塞方法,一個主機不能連接,等著connect返回還能忍受,你的程序要是要試圖連接多個主機,恐怕遇到多個不能連接的主機的時候,會塞得你受不了的。我也廢話少說,先說說我的方法,如果你覺得你已掌握這種方法,你就不用再看下去了,如果你還不了解,我願意與你分享。本文是已在linux下的程序為例子,不過拿到Windows中方法也是一樣,無非是換幾個函數名字罷了。
Linux中要給connect設置超時,應該是有兩種方法的。一種是該系統的一些參數,這個方法我不講,因為我講不清楚:P,它也不是編程實現的。另外一種方法就是變相的實現connect的超時,我要講的就是這個方法,原理上是這樣的:
1.建立socket
2.將該socket設置為非阻塞模式
3.調用connect()
4.使用select()檢查該socket描述符是否可寫(注意,是可寫)
5.根據select()返回的結果判斷connect()結果
6.將socket設置為阻塞模式(如果你的程序不需要用阻塞模式的,這步就省了,不過一般情況下都是用阻塞模式的,這樣也容易管理)

⑵ socket網路編程中,listen()創建了一個套介面是什麼意思

listen()只是對埠的同時最大連接數做一個限制,而且只有socket()創建socket描述符時type為SOCK_STREAM,即創建有鏈接通信時才能用到。
比如listen(sock_fd,100)即是限定同時來連接的數量不能超過101.有一個可以馬上處理,100個放入某個隊列,等待處理。超過的連接請求會收到一個連接錯誤的返回。

⑶ 如何設置socket的Connect超時

1.首先將標志位設為Non-blocking模式,准備在非阻塞模式下調用connect函數
2.調用connect,正常情況下,因為TCP三次握手需要一些時間;而非阻塞調用只要不能立即完成就會返回錯誤,所以這里會返回EINPROGRESS,表示在建立連接但還沒有完成。
3.在讀套介面描述符集(fd_set rset)和寫套介面描述符集(fd_set
wset)中將當前套介面置位(用FD_ZERO()、FD_SET()宏),並設置好超時時間(struct
timeval *timeout)
4.調用select( socket, &rset, &wset, NULL, timeout )
返回0表示connect超時
如果你設置的超時時間大於75秒就沒有必要這樣做了,因為內核中對connect有超時限制就是75秒。
網路編程中socket的分量我想大家都很清楚了,socket也就是套介面,在套介面編程中,提到超時的概念,我們一下子就能想到3個:發送超時,接收超時,以及select超時(註:
select函數並不是只用於套介面的,但是套介面編程中用的比較多),在connect到目標主機的時候,這個超時是不由我們來設置的。不過正常情況下這個超時都很長,並且connect又是一個阻塞方法,一個主機不能連接,等著connect返回還能忍受,你的程序要是要試圖連接多個主機,恐怕遇到多個不能連接的主機的時候,會塞得你受不了的。我也廢話少說,先說說我的方法,如果你覺得你已掌握這種方法,你就不用再看下去了,如果你還不了解,我願意與你分享。本文是已在Linux下的程序為例子,不過拿到Windows中方法也是一樣,無非是換幾個函數名字罷了。
Linux中要給connect設置超時,應該是有兩種方法的。一種是該系統的一些參數,這個方法我不講,因為我講不清楚:P,它也不是編程實現的。另外一種方法就是變相的實現connect的超時,我要講的就是這個方法,原理上是這樣的:
1.建立socket
2.將該socket設置為非阻塞模式
3.調用connect()
4.使用select()檢查該socket描述符是否可寫(注意,是可寫)
5.根據select()返回的結果判斷connect()結果
6.將socket設置為阻塞模式(如果你的程序不需要用阻塞模式的,這步就省了,不過一般情況下都是用阻塞模式的,這樣也容易管理)
如果你對網路編程很熟悉的話,其實我一說出這個過程你就知道怎麼寫你的程序了,下面給出我寫的一段程序,僅供參考。
/******************************
* Time out for connect()
* Write by Kerl W
******************************/
#include <sys/socket.h>
#include <sys/types.h>
#define TIME_OUT_TIME 20 //connect超時時間20秒
int main(int argc , char **argv)
{
………………
int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if(sockfd < 0) exit(1);
struct sockaddr_in serv_addr;
………//以伺服器地址填充結構serv_addr
int error=-1, len;
len = sizeof(int);
timeval tm;
fd_set set;
unsigned long ul = 1;
ioctl(sockfd, FIONBIO, &ul); //設置為非阻塞模式
bool ret = false;
if( connect(sockfd, (struct sockaddr *)&serv_addr, sizeof(serv_addr)) ==
-1)
{
tm.tv_set = TIME_OUT_TIME;
tm.tv_uset = 0;
FD_ZERO(&set);
FD_SET(sockfd, &set);
if( select(sockfd+1, NULL, &set, NULL, &tm) > 0)
{
getsockopt(sockfd, SOL_SOCKET, SO_ERROR, &error, (socklen_t *)&len);
if(error == 0) ret = true;
else ret = false;
} else ret = false;
}
else ret = true;
ul = 0;
ioctl(sockfd, FIONBIO, &ul); //設置為阻塞模式
if(!ret)
{
close( sockfd );
fprintf(stderr , "Cannot Connect the server!n");
return;
}
fprintf( stderr , "Connected!n");
//下面還可以進行發包收包操作
……………
}

以上代碼片段,僅供參考,也是為初學者提供一些提示,主要用到的幾個函數,select,
ioctl,
getsockopt都可以找到相關資料,具體用法我這里就不贅述了,你只需要在linux中輕輕的敲一個man
<函數名>就能夠看到它的用法。
此外我需要說明的幾點是,雖然我們用ioctl把套介面設置為非阻塞模式,不過select本身是阻塞的,阻塞的時間就是其超時的時間由調用select
的時候的最後一個參數timeval類型的變數指針指向的timeval結構變數來決定的,timeval結構由一個表示秒數的和一個表示微秒數(long類型)的成員組成,一般我們設置了秒數就行了,把微妙數設為0(註:1秒等於100萬微秒)。而select函數另一個值得一提的參數就是上面我們用到的fd_set類型的變數指針。調用之前,這個變數裡面存了要用select來檢查的描述符,調用之後,針對上面的程序這裡面是可寫的描述符,我們可以用宏FD_ISSET來檢查某個描述符是否在其中。由於我這里只有一個套介面描述符,我就沒有使用FD_ISSET宏來檢查調用select之後這個sockfd是否在set裡面,其實是需要加上這個判斷的。不過我用了getsockopt來檢查,這樣才可以判斷出這個套介面是否是真的連接上了,因為我們只是變相的用select來檢查它是否連接上了,實際上select檢查的是它是否可寫,而對於可寫,是針對以下三種條件任一條件滿足時都表示可寫的:
1)套介面發送緩沖區中的可用控制項位元組數大於等於套介面發送緩沖區低潮限度的當前值,且或者i)套介面已連接,或者ii)套介面不要求連接(UDP方式的)
2)連接的寫這一半關閉。
3)有一個套介面錯誤待處理。
這樣,我們就需要用getsockopt函數來獲取套介面目前的一些信息來判斷是否真的是連接上了,沒有連接上的時候還能給出發生了什麼錯誤,當然我程序中並沒有標出那麼多狀態,只是簡單的表示可連接/不可連接。
下面我來談談對這個程序測試的結果。我針對3種情形做了測試:
1. 目標機器網路正常的情況
可以連接到目標主機,並能成功以阻塞方式進行發包收包作業。
2. 目標機器網路斷開的情況
在等待設置的超時時間(上面的程序中為20秒)後,顯示目標主機不能連接。
3. 程序運行前斷開目標機器網路,超時時間內,恢復目標機器的網路
在恢復目標主機網路連接之前,程序一隻等待,恢復目標主機後,程序顯示連接目標主機成功,並能成功以阻塞方式進行發包收包作業。
以上各種情況的測試結果表明,這種設置connect超時的方法是完全可行的。我自己是把這種設置了超時的connect封裝到了自己的類庫,用在一套監控系統中,到目前為止,運行還算正常。這種編程實現的connect超時比起修改系統參數的那種方法的有點就在於它只用於你的程序之中而不影響系統。

⑷ 網路編程時,套介面ioctl函數的參數struct ifreq定義在哪個文件里

下面的清單介紹了一些最重要的結構,使用 ioctl 套接字命令時常常用到這些結構。
清單 1. struct ifreq (/usr/include/net/if.h)

/* Interface request structure used for socket
* ioctl's. All interface ioctl's must have parameter
* definitions which begin with ifr_name. The
* remainder may be interface specific.
*/
struct ifreq {
#ifndef IFNAMSIZ
#define IFNAMSIZ 16
#endif

⑸ 你了解套接字編程嗎

多線程需要了解一點,因為伺服器的監聽是通過線程來監聽的.否則如果你是有界面的程序的話.界面就是無響應狀態,但是,對於Client的通訊處理,不需要你使用線程.

示例代碼:
TcpListener Listener = new TcpListener(6002);//監聽6002埠
Listener.Start(20);//隊列

TcpClient client = Listener.AcceptTcpClient(); //接受一個連接,並且交由專門的TcpClient和客戶端通訊,Listener只負責監聽的功能

實際上通訊的還是2個TcpClient在通訊.Listener只是個接線員.接到客戶端的請求之後,就把這個連接發給自己後面的話務員(TcpClient).

⑹ 關於用c語言進行套接字編程

#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>

int main(int argc, char *argv[])
{
int server_sockfd;//伺服器端套接字
int client_sockfd;//客戶端套接字
int len;
struct sockaddr_in my_addr; //伺服器網路地址結構體
struct sockaddr_in remote_addr; //客戶端網路地址結構體
int sin_size;
char buf[BUFSIZ]; //數據傳送的緩沖區
memset(&my_addr,0,sizeof(my_addr)); //數據初始化--清零
my_addr.sin_family=AF_INET; //設置為IP通信
my_addr.sin_addr.s_addr=INADDR_ANY;//伺服器IP地址--允許連接到所有本地地址上
my_addr.sin_port=htons(8000); //伺服器埠號

/*創建伺服器端套接字--IPv4協議,面向連接通信,TCP協議*/
if((server_sockfd=socket(PF_INET,SOCK_STREAM,0))<0)
{
perror("socket");
return 1;
}

/*將套接字綁定到伺服器的網路地址上*/
if (bind(server_sockfd,(struct sockaddr *)&my_addr,sizeof(struct sockaddr))<0)
{
perror("bind");
return 1;
}

/*監聽連接請求--監聽隊列長度為5*/
listen(server_sockfd,5);

sin_size=sizeof(struct sockaddr_in);

/*等待客戶端連接請求到達*/
if((client_sockfd=accept(server_sockfd,(struct sockaddr *)&remote_addr,&sin_size))<0)
{
perror("accept");
return 1;
}
printf("accept client %s/n",inet_ntoa(remote_addr.sin_addr));
len=send(client_sockfd,"Welcome to my server/n",21,0);//發送歡迎信息

/*接收客戶端的數據並將其發送給客戶端--recv返回接收到的位元組數,send返回發送的位元組數*/
while((len=recv(client_sockfd,buf,BUFSIZ,0))>0))
{
buf[len]='/0';
printf("%s/n",buf);
if(send(client_sockfd,buf,len,0)<0)
{
perror("write");
return 1;
}
}
close(client_sockfd);
close(server_sockfd);
return 0;
}

#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>

int main(int argc, char *argv[])
{
int client_sockfd;
int len;
struct sockaddr_in remote_addr; //伺服器端網路地址結構體
char buf[BUFSIZ]; //數據傳送的緩沖區
memset(&remote_addr,0,sizeof(remote_addr)); //數據初始化--清零
remote_addr.sin_family=AF_INET; //設置為IP通信
remote_addr.sin_addr.s_addr=inet_addr("127.0.0.1");//伺服器IP地址
remote_addr.sin_port=htons(8000); //伺服器埠號

/*創建客戶端套接字--IPv4協議,面向連接通信,TCP協議*/
if((client_sockfd=socket(PF_INET,SOCK_STREAM,0))<0)
{
perror("socket");
return 1;
}

/*將套接字綁定到伺服器的網路地址上*/
if(connect(client_sockfd,(struct sockaddr *)&remote_addr,sizeof(struct sockaddr))<0)
{
perror("connect");
return 1;
}
printf("connected to server/n");
len=recv(client_sockfd,buf,BUFSIZ,0);//接收伺服器端信息
buf[len]='/0';
printf("%s",buf); //列印伺服器端信息

/*循環的發送接收信息並列印接收信息--recv返回接收到的位元組數,send返回發送的位元組數*/
while(1)
{
printf("Enter string to send:");
scanf("%s",buf);
if(!strcmp(buf,"quit")
break;
len=send(client_sockfd,buf,strlen(buf),0);
len=recv(client_sockfd,buf,BUFSIZ,0);
buf[len]='/0';
printf("received:%s/n",buf);
}
close(client_sockfd);//關閉套接字
return 0;
}

⑺ 面向連接和無連接方式套接字編程有什麼不同

1、關於使用套接字編程的一些基本概念
二元組的定義:<K,R>
三元組的定義:<D,F,A>
五元組的定義:<V,O,G,M,S>
V是值的集合,O是操作的集合,G是構成名字的文法,M是存儲的集合,S是從G能構成的名字 幾個到M的映射.

(a)半相關與全相關
半相關:在網路中用一個三元組可以在全局唯一標志一個進程: (協議,本地地址,本地埠號)這樣一個三元組,叫做一個半相關(half-association),它指定連接的每半部分。
全相關:一個完整的網間進程通信需要由兩個進程組成,並且只能使用同一種高層協議。也就是說,不可能通信的一端用TCP協議,而另一端用UDP協議。因此一個完整的網間通信需要一個五元組來標識:(協議,本地地址,本地埠號,遠地地址,遠地埠號)這樣一個五元組,叫做一個相關(association),即兩個協議相同的半相關才能組合成一個合適的相關,或完全指定組成一連接。

(b)TCP/IP協議的地址結構為:
struct sockaddr_in
{
short sin_family; /*AF_INET*/
u_short sin_port; /*16位埠號,網路位元組順序*/
struct in_addr sin_addr; /*32位IP地址,網路位元組順序*/
char sin_zero[8]; /*保留*/
}

(c)套接字類型
TCP/IP的socket提供下列三種類型套接字。

流式套接字(SOCK_STREAM):提供了一個面向連接、可靠的數據傳輸服務,數據無差錯、無重復地發送,且按發送順序接收。內設流量控制,避免數據流超限;數據被看作是位元組流,無長度限制。文件傳送協議(FTP)即使用流式套接字。

數據報式套接字(SOCK_DGRAM):提供了一個無連接服務。數據包以獨立包形式被發送,不提供無錯保證,數據可能丟失或重復,並且接收順序混亂。網路文件系統(NFS)使用數據報式套接字。

原始式套接字(SOCK_RAW):該介面允許對較低層協議,如IP、ICMP直接訪問。常用於檢驗新的協議實現或訪問現有服務中配置的新設備。

(d)基本套接字系統調用
為了更好地說明套接字 編程原理,下面給出幾個基本套接字系統調用說明。
(1)創建套接字──socket()
應用程序在使用套接字前,首先必須擁有一個套接字,系統調用socket()向應用程序提供創建套接字的手段,其調用格式如下:

SOCKET socket(int af, int type, int protocol);

該調用要接收三個參數:af、type、protocol。參數af指定通信發生的區域,UNIX系統支持的地址族有:AF_UNIX、AF_INET、AF_NS等,而DOS、WINDOWS中僅支持AF_INET,它是網際網區域。因此,地址族與協議族相同。參數type描述要建立的套接字的類型。參數protocol 說明該套接字使用的特定協議,如果調用者不希望特別指定使用的協議,則置為0,使用默認的連接模式。根據這三個參數建立一個套接字,並將相應的資源分配給它, 同時返回一個整型套接字型大小。因此,socket()系統調用實際上指定了相關五元組中的「協議」這一元。

(2)指定本地地址──bind()
當一個套接字用socket()創建後,存在一個名字空間(地址族),但它沒有被命名。bind()將套接字地址(包括本地主機地址和本地埠地址)與所創建的套接字型大小聯系起來,即將名字賦予套接字,以指定本地半相關。其調用格式如下:

int bind(SOCKET s, const struct sockaddr FAR * name, int namelen);

參數 s 是由 socket() 調用返回的並且未作連接的套接字描述符(套接字型大小)。參數name是賦給套接字s的本地地址(名字),其長度可變,結構隨通信域的不同而不同。namelen表明了name的長度。 如果沒有錯誤發生,bind()返回0。否則返回值SOCKET_ERROR。 地址在建立套接字通信過程中起著重要作用,作為一個網路應用程序設計者對套接字地址結構必須有明確認識。

(3)建立套接字連接──connect()與accept()
這兩個系統調用用於完成一個完整相關的建立,其中connect()用於建立連接。無連接的套接字進程也可以調用connect(),但這時在進程之間沒有實際的報文交換,調用將從本地操作系統直接返回。這樣做的優點是程序員不必為每一數據指定目的地址,而且如果收到的一個數據報,其目的埠未與任何套接字建立「連接」,便能判斷該埠不可操作。而accept()用於使伺服器等待來自某客戶進程的實際連接。 connect()的調用格式如下:

int connect(SOCKET s,const struct sockaddr FAR * name,int namelen);

參數s是欲建立連接的本地套接字描述符。參數name指出說明對方套接字地址結構的指針。對方套接字地址長度由namelen說明。 如果沒有錯誤發生,connect()返回0。否則返回值SOCKET_ERROR。在面向連接的協議中,該調用導致本地系統和外部系統之間連接實際建立。 由於地址族總被包含在套接字地址結構的前兩個位元組中,並通過socket()調用與某個協議族相關。因此bind()和connect()無須協議作為參數。 accept()的調用格式如下:

SOCKET accept(SOCKET s,struct sockaddr FAR* addr,int FAR* addrlen);

參數s為本地套接字描述符,在用做accept() 調用的參數前應該先調用過listen()。addr 指向客戶方套接字地址結構的指針, 用來接收連接實體的地址。addr的確切格式由套接字創建時建立的地址族決定。addrlen 為客戶方套接字地址的長度(位元組數)。如果沒有錯誤發生,accept()返回一個SOCKET類型的值,表示接收到的套接字的描述符。否則返回值INVALID_SOCKET。 accept()用於面向連接伺服器。參數addr和addrlen 存放客戶方的地址信息。調用前,參數addr 指向一個初始值為空的地址結構,而 addrlen 的初始值為0; 調用accept() 後,伺服器等待從編號為s的套接字上接受客戶連接請求,而連接請求是由客戶方的connect()調用發出的。當有連接請求到達時,accept()調用將請求連接隊列上的第一個客戶方套接字地址及長度放入addr和addrlen,並創建一個與s有相同特性的新套接字型大小。新的套接字可用於處理伺服器並發請求。

四個套接字系統調用,socket()、bind()、connect()、accept(),可以完成一個完全五元相關的建立。socket()指定五元組中的協議元,它的用法與是否為客戶或伺服器、是否面向連接無關。bind()指定五元組中的本地二元,即本地主機地址和埠號,其用法與是否面向連接有關:在伺服器方,無論是否面向連接,均要調用 bind() ;在客戶方,若採用面向連接,則可以不調用bind(),而通過connect()自動完成。若採用無連接,客戶方必須使用bind()以獲得一個唯一的地址。 以上討論僅對客戶/伺服器模式而言,實際上套接字的使用是非常靈活的,唯一需遵循的原則是進程通信之前,必須建立完整的相關。

(4)監聽連接──listen()
此調用用於面向連接伺服器,表明它願意接收連接。listen()需在accept()之前調用,其調用格式如下:

int listen(SOCKET s, int backlog);

參數s標識一個本地已建立、尚未連接的套接字型大小, 伺服器願意從它上面接收請求。 backlog 表示請求連接隊列的最大長度, 用於限制排隊請求的個數,目前允許的最大值為5。如果沒有錯誤發生,listen()返回0。否則它返回SOCKET_ERROR。 listen()在執行調用過程中可為沒有調用過bind() 的套接字s完成所必須的連接,並建立長度為backlog的請求連接隊列。 調用listen()是伺服器接收一個連接請求的四個步驟中的第三步。它在調用socket() 分配一個流套接字,且調用bind()給s賦於一個名字之後調用,而且一定要在accept()之前調用。

(5)數據傳輸──send()與recv()
當一個連接建立以後,就可以傳輸數據了。常用的系統調用有 send() 和recv()。 send() 調用用於在參數s指定的已連接的數據報或流套接字上發送輸出數據,格式如下:

int send(SOCKET s, const char FAR *buf, int len, int flags);

參數s為已連接的本地套接字描述符。buf 指向存有發送數據的緩沖區的指針,其長度由 len 指定。flags 指定傳輸控制方式,如是否發送帶外數據等。如果沒有錯誤發生,send()返回總共發送的位元組數。否則它返回SOCKET_ERROR。 recv()調用用於在參數s指定的已連接的數據報或流套接字上接收輸入數據,格式如下:

int recv(SOCKET s, char FAR *buf, int len, int flags);

參數s 為已連接的套接字描述符。buf指向接收輸入數據緩沖區的指針,其長度由len 指定。flags 指定傳輸控制方式,如是否接收帶外數據等。如果沒有錯誤發生,recv()返回總共接收的位元組數。如果連接被關閉,返回0。否則它返回SOCKET_ERROR。

(6)輸入/輸出多路復用──select()
select()調用用來檢測一個或多個套接字的狀態。對每一個套接字來說,這個調用可以請求讀、寫或錯誤狀態方面的信息。請求給定狀態的套接字集合由一個fd_set結構指示。在返回時,此結構被更新,以反映那些滿足特定條件的套接字的子集,同時, select()調用返回滿足條件的套接字的數目,其調用格式如下:

int select(int nfds, fd_set FAR * readfds, fd_set FAR * writefds,fd_set FAR * exceptfds, const struct timeval FAR * timeout);

參數nfds指明被檢查的套接字描述符的值域,此變數一般被忽略。 參數readfds指向要做讀檢測的套接字描述符集合的指針,調用者希望從中讀取數據。 參數 writefds 指向要做寫檢測的套接字描述符集合的指針。exceptfds指向要檢測是否出錯的套接字描述符集合的指針。timeout指向select()函數等待的最大時間,如果設為NULL則為阻塞操作。select()返回包含在fd_set結構中已准備好的套接字描述符的總數目,或者是發生錯誤則返回SOCKET_ERROR。

(7)關閉套接字──closesocket()

⑻ 數據報套接字編程步驟

數據報套接字編程的順序就是按照正常的數字文件需求來編寫。
編程時首先按照操作需求編寫初級代碼,然後再完成代碼的升級編寫。

⑼ Linux編程的幾個重要知識點

第一階段:linux基礎入門
Linux基礎入門主要包括: Linux硬體基礎、Linux發展歷史、Linux系統安裝、xshell連接、xshell優化、SSH遠程連接故障問題排查、L inux基礎優化、Linux目錄結構知識、Linux文件屬性、Linux通配符、正則表達式、Linux系統許可權等
第二階段:linux系統管理進階
linux系統管理進階包括:Linux定時任務、Linux用戶管理、Linux磁碟與文件系統、Linux三劍客之sed命令等。
第三階段:Linux Shell基礎
Linux Shell基礎包括:Shell編程基礎、Linux三劍客之awk命令等。
第四階段:Linux網路基礎
第五階段:Linux網路服務
Linux網路服務包括:集群實戰架構開始及環境准備、rsync數據同步服務、Linux全網備份項目、nfs網路存儲服務精講、inotify/sersync實時數據同步/nfs存儲實時備份項目等。
第六階段:Linux重要網路服務
Linux重要網路服務包括:http協議/www服務基礎、nginx web介紹及基礎實踐、nginx web、lnmp環境部署/資料庫異機遷移/共享數據異機遷移到NFS系統、nginx負載均衡、keepalived高可用等。
第七階段:Ansible自動化運維與Zabbix監控
Ansible自動化運維與Zabbix監控包括: SSH服務秘鑰認證、ansible批量自動化管理集群、 zabbix監控等。
第九階段:大規模集群高可用服務(Lvs、Keepalived)
第十階段:Java Tomcat服務及防火牆Iptables
第十一階段:MySQL DBA高級應用實踐
MySQL DBA高級應用實踐包括:MySQL資料庫入門基礎命令、MySQL資料庫進階備份恢復、MySQL資料庫深入事務引擎、MySQL資料庫優化SQL語句優化、MySQL資料庫集群主從復制/讀寫分離、MySQL資料庫高可用/mha/keepalved等。
第十二階段:高性能資料庫Redis和Memcached課程
第十三階段:Linux大規模集群架構構建(200台)
第十四階段:Linux Shell編程企業案例實戰
第十五階段:企業級代碼發布上線方案(SVN和Git)
第十六階段企業級Kvm虛擬化與OpenStack雲計算
第十七階段公有雲阿里雲8大組件構建集群實戰
第十八階段:Docker技術企業應用實踐
第十九階段:Python自動化入門及進階
第二十階段:職業規劃與高薪就業指導

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