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飾品腳本

發布時間: 2022-08-08 08:11:43

❶ 傳奇升級武器腳本問題,求解決。

腳本本身應該沒問題,是你的setup.txt文件裡面的BlackStone=這里出了問題。很多私服這里都BlackStone=黑鐵礦,但物品文件裡面(DBC里查看)叫黑鐵礦石,就是這里名稱不統一造成的。還會造成挖礦的時候挖不出黑鐵礦石。把BlackStone=黑鐵礦石 即可。希望有用,我也是剛在自己弄私服玩的時候遇到這個問題,網路上搜了好久,都沒有直接解答的,但偶然看到有人提到setup.txt文件,就去看了一下,無意中解決了這個問題。

❷ 求希望OL RE加速教程

加速就是改腳本我一般都用的是改飾品類的腳本先找到希望的文件夾 進去以後 找ETC文件夾 再進去 再找ITEM文件(一共有17個)然後 把ITEM2和ITEM3復制 自己出去建個空文件夾把復制的這兩個文件放進去,然後把ITEM2復制了,再見個空文件夾 把ITEM2放進去 然後把這個文件夾里的ITEM2的名字改成ITEM3 再復制 到ETC裡面就可以了。用這個腳本基本上可以加40S(看飾品和面具和蝴蝶結而定)用這個腳本不能坐車。如果坐車了 需要把腳本改回來進去把飾品帶上 再改回去。如果想把腳本改回來的話 就直接復制剛才那個新建文件夾裡面的ITEM2和ITEM3的原文件 到ETC里 就可以恢復了。OL AE加速插件和教程論壇地址: http://www.spdiy.com/?u=64370上面有AE的相關教程與下載 也許還有意外的收獲了希望對你有所幫助!

❸ 傳奇飾品升級腳本

命令格式

UPGRADEITEMEX 物品位置(0-12) 屬性位置(0-14) 成功機率(0-100) 點數機率(0-255) 是否破碎(0,1)

物品位置:
0 盔甲
1 武器
2 照明物(蠟燭,此物品屬性升級無效)
3 項鏈
4 頭盔
5 右手鐲
6 左手鐲
7 右戒指
8 右戒指
9 無(放護身符位置)
10 腰帶
11 鞋子
12 寶石

屬性位置:
不同類型的物品屬性位置不一樣,以後補充這些資料,自行可以進行測試得到。

成功機率:
升級成功機率,數字越大機率越小。

點數機率:
升級成功後得到的點數,數值在 0 -255之間。

是否破碎:
升級失敗後裝備是否破碎,數值為0或1,1為失敗後破碎。

你看看這個 解釋的很清楚,但跟你的引擎不一樣

❹ 誰有道士小白天堂掛機自動合裝備的腳本

<全局腳本開始>
如果[自己][包裹空位]=0
那麼跳轉到<回城>
如果[祝福油][數量]>=1
那麼使用[祝福油]文字
<全局腳本結束>

$倉庫金條=5
$倉庫金磚=5
$倉庫金盒=5

<掛機腳本開始>
<回城>
關閉全局腳本
停止戰斗
使用[回城卷]

<檢查地圖>
如果$_當前地圖=0122
那麼跳轉到<已在皇宮了>
如果$_當前地圖=3
那麼跳轉到<已在城裡了>
如果[回城卷][數量]>0
那麼使用[回城卷]
那麼等待[1000]毫秒
那麼跳轉到<檢查地圖>

<已在城裡了>
如果$裝備已記錄<>"已記錄了"
那麼系統顯示[第1次運行,記錄掛機裝備]
那麼$裝備已記錄="已記錄了"
那麼$衣服=[自己][衣服][名稱]
那麼$武器=[自己][武器][名稱]
那麼$頭盔=[自己][頭盔][名稱]
那麼$項鏈=[自己][項鏈][名稱]
那麼$馬牌=[自己][馬牌][名稱]
那麼$左手鐲=[自己][左手鐲][名稱]
那麼$右手鐲=[自己][右手鐲][名稱]
那麼$左戒指=[自己][左戒指][名稱]
那麼$右戒指=[自己][右戒指][名稱]
那麼$腰帶=[自己][腰帶][名稱]
那麼$寶石=[自己][寶石][名稱]

系統顯示[掛機裝備:$衣服,$武器,$頭盔,...]
調用<檢查掛機裝備>

<等待滿血>
如果[自己][HP]<400
那麼等待[1000]毫秒
那麼跳轉到<等待滿血>

$物品名稱="回城卷"
$物品數量=1
調用<買物>
調用<到皇宮>
<已在皇宮了>

調用<賣夢幻裝備>
調用<賣特殊戒指>
調用<特修裝備>
調用<合成裝備>
調用<捆金條>
調用<金條打包保存>
調用<檢查掛機裝備>
調用<皇宮存物>
使用[回城卷]

調用<檢查掛機裝備>
如果[待存物品][數量]>20
那麼下線

系統顯示[購買掛機物品,准備出發]
$物品名稱="魔法葯(大)包"
$物品數量=8
調用<買物>
$物品名稱="金創葯(大)包"
$物品數量=8
調用<買物>
$物品名稱="護身符(大)"
$物品數量=5
調用<買物>
$物品名稱="隨機傳送卷包"
$物品數量=2
調用<買物>
$物品名稱="回城卷"
$物品數量=1
調用<買物>
$物品名稱="行會回城卷"
$物品數量=1
調用<買物>

如果[行會回城卷][數量]>0
那麼使用[行會回城卷]

走到門點[3,630,274]到達[0150,15,19]
走到附近[0150,14,12]
對話[沙成員專用]
選擇[小白天堂]
選擇[我要進去小白天堂]
等待[1000]毫秒
邊打邊走到門點[0157,20,15]到達[D501,166,216]
邊打邊走到門點[D501,350,170]到達[D502,166,216]
邊打邊走到門點[D502,112,231]到達[D503,166,216]
跳轉到<戰斗>

<戰斗>
開始戰斗
跳轉到<戰斗>

********************************************
<准備金條>
$OK=1
系統顯示[准備合成用的金條]
如果[金條][數量]>=$N2
那麼返回
如果$倉庫金條=0
那麼跳轉到<嘗試取磚>
$物品名稱="金條"
$物品數量=$N2
調用<皇宮取物>
如果$OK=0
那麼跳轉到<嘗試取磚>
返回
<嘗試取磚>
如果$倉庫金磚=0
那麼跳轉到<嘗試取金盒>
$物品名稱="金磚"
$物品數量=1
調用<皇宮取物>
如果$OK=0
那麼跳轉到<嘗試取金盒>
調用<解磚>
返回
<嘗試取金盒>
如果$倉庫金盒=0
那麼$OK=0
那麼返回
$物品名稱="金盒"
$物品數量=1
調用<皇宮取物>
如果$OK=0
那麼調用<皇宮存物>
那麼返回
調用<解金盒>
調用<解磚>
返回
***********************************************************
***********************************************************
<取原料>
系統顯示[准備合成用的材料]
$RE=1
如果[$原料][數量]>=$N1
那麼返回
找到NPC[皇宮服務員,0122,16,19]
對話[皇宮服務員]
選擇[倉庫服務]
選擇[提取物品]
<再取1>
刷新包裹
$TMP=[$原料][數量]
取[$原料]
如果[$原料][數量]>=$N1
那麼返回
如果[$原料][數量]>$TMP
那麼跳轉到<再取1>
系統顯示[原料不足,無法合成]
調用<存原料>
$RE=0
返回

<存原料>
找到NPC[皇宮服務員,0122,16,19]
對話[皇宮服務員]
$CNT=[$原料][數量]
<存原料1>
如果$CNT>0
那麼存物[$原料]
那麼$CNT=$CNT-1
那麼跳轉到<存原料1>
返回

*********************************************
<_牛比合成>
找到NPC[牛逼裝備兌換,0122,32,34]
對話[牛逼裝備兌換]
選擇[$對話選擇]
選擇[$產品]
返回

<_飾品合成>
找到NPC[飾品合成師,0122,19,22]
對話[飾品合成師]
選擇[$對話選擇]
選擇[$產品]
返回
<_勛章合成>
找到NPC[飾品合成師,0122,19,22]
對話[飾品合成師]
選擇[勛章合成]
選擇[$對話選擇]
返回

<合成准備PUB>
系統顯示[檢查是否可能合成:$原料->$產品]
如果[$原料][數量]=0
那麼跳轉到<$返回地址>
調用<准備金條>
如果$OK=0
那麼跳轉到<$返回地址>
系統顯示[嘗試合成裝備,$原料->$產品($原料:$N1,金條:$N2)]
調用<取原料>
如果$RE=0
那麼跳轉到<$返回地址>
調用<$合成地址>
刷新包裹
跳轉到<合成准備PUB>
跳轉到<$返回地址>

<合飾品PUB>
$合成地址="_飾品合成"
跳轉到<合成准備PUB>
<合牛比PUB>
$合成地址="_牛比合成"
跳轉到<合成准備PUB>
<合勛章PUB>
$合成地址="_勛章合成"
跳轉到<合成准備PUB>

<合成裝備>
$ITEM="寶石"
調用<合飾品>
$ITEM="腰帶"
調用<合飾品>
$ITEM="靴"
調用<合飾品>

$ITEMA="夢幻頭盔"
$ITEMB="天神盔"
$ITEMC="失落え頭盔"
調用<合牛比>
$ITEMA="夢幻項鏈"
$ITEMB="天神鏈"
$ITEMC="失落え項鏈"
調用<合牛比>
$ITEMA="夢幻之刃"
$ITEMB="天神刀"
$ITEMC="失落え叉"
調用<合牛比>
$ITEMA="夢幻天甲(男)"
$ITEMB="天神甲(男)"
$ITEMC="失落え帥"
調用<合牛比>
$ITEMA="夢幻手鐲"
$ITEMB="天神鐲"
$ITEMC="失落え手鐲"
調用<合牛比>
調用<合牛比>
調用<合牛比>
調用<合勛章>
返回

*********************************************
<合勛章>
如果[夢幻勛章][數量]=0 && [天神勛章][數量]=0
那麼返回

$原料="夢幻勛章"
$N1=3
$N2=1
$產品="天神勛章"
$對話選擇="我想夢幻合成天神"
$返回地址="YZ1"
跳轉到<合勛章PUB>
<YZ1>
$N1=2
$原料="天神勛章"
$產品="榮譽勛章①"
$對話選擇="我想天神合成榮譽①"
$返回地址="YZ2"
跳轉到<合勛章PUB>
<YZ2>
$原料="榮譽勛章①"
$產品="榮譽勛章②"
$對話選擇="我想合成榮譽②"
$返回地址="YZ3"
跳轉到<合勛章PUB>
<YZ3>
$原料="榮譽勛章②"
$產品="榮譽勛章③"
$對話選擇="我想合成榮譽③"
$返回地址="YZ4"
跳轉到<合勛章PUB>
<YZ4>
$原料="榮譽勛章③"
$產品="榮譽勛章④"
$對話選擇="我想合成榮譽④"
$返回地址="YZ5"
跳轉到<合勛章PUB>
<YZ5>
返回

<合牛比>
如果[$ITEMA][數量]=0 && [$ITEMB][數量]=0
那麼返回

$原料=$ITEMA
$N1=3
$N2=1
$產品=$ITEMB
$對話選擇="我想夢幻合成天神"
$返回地址="YD1"
跳轉到<合牛比PUB>
<YD1>
$原料=$ITEMB
$N1=2
$N2=2
$產品=$ITEMC
$對話選擇="我想天神合成失落"
$返回地址="YD2"
跳轉到<合牛比PUB>
跳轉到<YD1>
<YD2>
$N1=2
$N2=1
$原料=$ITEMC
$產品=$ITEMC+"①"
$對話選擇="我想合成失落①"
$返回地址="YD3"
跳轉到<合牛比PUB>
<YD3>
$原料=$ITEMC+"①"
$產品=$ITEMC+"②"
$對話選擇="我想合成失落②"
$返回地址="YD4"
跳轉到<合牛比PUB>
<YD4>
$原料=$ITEMC+"②"
$產品=$ITEMC+"③"
$對話選擇="我想合成失落③"
$返回地址="YD5"
跳轉到<合牛比PUB>
跳轉到<YD4>
<YD5>
$原料=$ITEMC+"③"
$產品=$ITEMC+"④"
$對話選擇="我想合成失落④"
$返回地址="YD6"
跳轉到<合牛比PUB>
<YD6>
返回
*********************************************
<合飾品>
如果[$ITEM][數量]=0
那麼返回

$N2=1
$原料=$ITEM
$N1=3
$產品=$原料+"1"
$對話選擇="1級飾品合成"
$返回地址="YS1"
跳轉到<合飾品PUB>
<YS1>
$N1=2
$原料=$ITEM+"1"
$產品=$ITEM+"2"
$對話選擇="2級飾品合成"
$返回地址="YS2"
跳轉到<合飾品PUB>
<YS2>
$原料=$ITEM+"2"
$產品=$ITEM+"3"
$對話選擇="3級飾品合成"
$返回地址="YS3"
跳轉到<合飾品PUB>
<YS3>
$原料=$ITEM+"3"
$產品=$ITEM+"4"
$對話選擇="4級飾品合成"
$返回地址="YS4"
跳轉到<合飾品PUB>
<YS4>
$原料=$ITEM+"4"
$產品=$ITEM+"5"
$對話選擇="5級飾品合成"
$返回地址="YS5"
跳轉到<合飾品PUB>
<YS5>
返回
***********************************************************
<買物>

如果[$物品名稱][數量]>=$物品數量
那麼返回
走到附近[3,338,332]
等待[1000]毫秒
對話[流浪漢]
選擇[買物品]
選擇[$物品名稱]
<再買>
選擇[確定]
如果[$物品名稱][數量]<$物品數量
那麼跳轉到<再買>
返回
***********************************************************
<到皇宮>
對話[游戲助理]
選擇[安全區域]
選擇[比齊皇宮]
返回
***********************************************************
<賣夢幻PUB>
刷新包裹
如果[$物品名稱][數量]=0
那麼返回
系統顯示[賣掉$物品名稱]
找到NPC[裝備回收員,0122,17,24]
隨機移動[0122,17,24]
對話[裝備回收員]
選擇[$對話選擇]
跳轉到<賣夢幻PUB>
<賣夢幻裝備>
$物品名稱="夢幻項鏈"
$對話選擇="夢幻項鏈"
調用<賣夢幻PUB>
*$物品名稱="夢幻手鐲"
*$對話選擇="夢幻手鐲"
*調用<賣夢幻PUB>
*$物品名稱="夢幻頭盔"
*$對話選擇="夢幻頭盔"
*調用<賣夢幻PUB>
$物品名稱="夢幻戒指"
$對話選擇="夢幻戒指"
調用<賣夢幻PUB>
$物品名稱="夢幻天甲(女)"
$對話選擇="夢幻天甲女"
調用<賣夢幻PUB>
*$物品名稱="夢幻天甲(男)"
*$對話選擇="夢幻天甲男"
*調用<賣夢幻PUB>
返回
***********************************************************
<賣特殊戒指PUB>
刷新包裹
如果[$物品名稱][數量]=0
那麼返回
系統顯示[賣掉$物品名稱]
找到NPC[裝備寄存,0122,14,27]
隨機移動[0122,14,27]
對話[裝備寄存]
選擇[$對話選擇A]
選擇[$對話選擇B]
跳轉到<賣特殊戒指PUB>
<賣特殊戒指>
$物品名稱="護身戒指"
$對話選擇A="護身戒指"
$對話選擇B="存放"
調用<賣特殊戒指PUB>
$物品名稱="復活戒指"
$對話選擇A="復活戒指"
$對話選擇B="存放"
調用<賣特殊戒指PUB>
$物品名稱="麻痹戒指"
$對話選擇A="麻痹戒指"
$對話選擇B="存放"
調用<賣特殊戒指PUB>
$物品名稱="天神戒"
$對話選擇A="天神戒"
$對話選擇B="存放"
調用<賣特殊戒指PUB>
$物品名稱="天神甲(女)"
$對話選擇A="天神甲(女)"
$對話選擇B="存放"
調用<賣特殊戒指PUB>
$物品名稱="天神鏈"
$對話選擇A="天神鏈"
$對話選擇B="存放"
調用<賣特殊戒指PUB>
$物品名稱="天神盔"
$對話選擇A="天神盔"
$對話選擇B="存放"
調用<賣特殊戒指PUB>
返回
***********************************************************
<皇宮取物>
$OK=1
刷新包裹
系統顯示[取物:$物品名稱($物品數量)個]
如果[$物品名稱][數量]>=$物品數量
那麼返回
找到NPC[皇宮服務員,0122,16,19]
隨機移動[0122,16,19]
對話[皇宮服務員]
選擇[倉庫服務]
選擇[提取物品]
<再取>
$TMP=[$物品名稱][數量]
取[$物品名稱]
如果[$物品名稱][數量]>=$物品數量
那麼返回
如果[$物品名稱][數量]>$TMP
那麼跳轉到<再取>
系統顯示[取物品<$物品名稱>失敗]
$OK=0
如果$物品名稱="金條"
那麼$倉庫金條=0
如果$物品名稱="金磚"
那麼$倉庫金磚=0
如果$物品名稱="金盒"
那麼$倉庫金盒=0
返回
**************************************************************
<皇宮存物>
刷新包裹
找到NPC[皇宮服務員,0122,16,19]
對話[皇宮服務員]
自動存物
返回
********************************************
<捆磚>
刷新包裹
如果[金條][數量]<5
那麼返回
系統顯示[將金條捆成磚]
找到NPC[皇宮服務員,0122,16,19]
對話[皇宮服務員]
選擇[金條兌換]
選擇[了解金磚.]
選擇[金條換成金磚.]
選擇[交換.]
返回
<解磚>
刷新包裹
如果[金磚][數量]=0
那麼返回
找到NPC[皇宮服務員,0122,16,19]
對話[皇宮服務員]
選擇[金條兌換]
選擇[了解金磚.]
選擇[金磚換成金條.]
選擇[交換.]
返回
********************************************
<捆金盒>
刷新包裹
如果[金磚][數量]<2
那麼返回
系統顯示[將金磚捆成金盒]
找到NPC[皇宮服務員,0122,16,19]
對話[皇宮服務員]
選擇[金條兌換]
選擇[了解金盒.]
選擇[金磚換成金盒.]
選擇[交換.]
返回
<解金盒>
刷新包裹
如果[金盒][數量]=0
那麼返回
找到NPC[皇宮服務員,0122,16,19]
對話[皇宮服務員]
選擇[金條兌換]
選擇[了解金盒.]
選擇[金盒換成金磚.]
選擇[交換.]
返回
********************************************
<解金條>
如果[金幣][數量]>1000000
那麼返回
系統顯示[身上的錢不夠了,取金條換]
刷新包裹
如果[金條][數量]>0
那麼跳轉到<可以解金條了>
$物品名稱="金條"
$物品數量=1
調用<皇宮取物>
刷新包裹
如果[金條][數量]=0
那麼返回
<可以解金條了>
找到NPC[皇宮服務員,0122,16,19]
對話[皇宮服務員]
選擇[金條兌換]
選擇[了解金條.]
選擇[將金條換成金幣.]
選擇[交換.]
返回
********************************************
<捆金條>
如果[金幣][數量]<4200000 || [自己][包裹空位]<2
那麼返回
找到NPC[皇宮服務員,0122,16,19]
對話[皇宮服務員]
選擇[金條兌換]
選擇[了解金條.]
選擇[將金幣換成金條.]
選擇[交換.]
刷新包裹
跳轉到<捆金條>
返回
********************************************
**************************************************************
<特修裝備>
找到NPC[皇宮服務員,0122,16,19]
如果[自己][靴子][持久]<3
那麼對話[皇宮服務員]
那麼特修[靴子]
如果[自己][衣服][持久]<10
那麼對話[皇宮服務員]
那麼特修[衣服]
如果[自己][頭盔][持久]<3
那麼對話[皇宮服務員]
那麼特修[頭盔]
如果[自己][武器][持久]<10
那麼對話[皇宮服務員]
那麼特修[武器]
如果[自己][項鏈][持久]<3
那麼對話[皇宮服務員]
那麼特修[項鏈]
如果[自己][馬牌][持久]<20
那麼對話[皇宮服務員]
那麼特修[馬牌]
如果[自己][左手鐲][持久]<3
那麼對話[皇宮服務員]
那麼特修[左手鐲]
如果[自己][右手鐲][持久]<3
那麼對話[皇宮服務員]
那麼特修[右手鐲]
如果[自己][左戒指][持久]<3
那麼對話[皇宮服務員]
那麼特修[左戒指]
如果[自己][右戒指][持久]<3
那麼對話[皇宮服務員]
那麼特修[右戒指]
如果[自己][腰帶][持久]<3
那麼對話[皇宮服務員]
那麼特修[腰帶]
如果[自己][寶石][持久]<3
那麼對話[皇宮服務員]
那麼特修[寶石]
返回
***********************************************************
<檢查掛機裝備>
系統顯示[檢查掛機裝備]
如果[自己][衣服][名稱]="" && [$衣服][數量]>0
那麼裝備[$衣服]到[衣服]
如果[自己][武器][名稱]="" && [$武器][數量]>0
那麼裝備[$武器]到[武器]
如果[自己][頭盔][名稱]="" && [$頭盔][數量]>0
那麼裝備[$頭盔]到[頭盔]
如果[自己][項鏈][名稱]="" && [$項鏈][數量]>0
那麼裝備[$項鏈]到[項鏈]
如果[自己][馬牌][名稱]="" && [$馬牌][數量]>0
那麼裝備[$馬牌]到[馬牌]
如果[自己][左手鐲][名稱]="" && [$左手鐲][數量]>0
那麼裝備[$左手鐲]到[左手鐲]
如果[自己][右手鐲][名稱]="" && [$右手鐲][數量]>0
那麼裝備[$右手鐲]到[右手鐲]
如果[自己][左戒指][名稱]="" && [$左戒指][數量]>0
那麼裝備[$左戒指]到[左戒指]
如果[自己][右戒指][名稱]="" && [$右戒指][數量]>0
那麼裝備[$右戒指]到[右戒指]
如果[自己][腰帶][名稱]="" && [$腰帶][數量]>0
那麼裝備[$腰帶]到[腰帶]
如果[自己][寶石][名稱]="" && [$寶石][數量]>0
那麼裝備[$寶石]到[寶石]

如果[自己][衣服][名稱]="" || [自己][武器][名稱]="" || [自己][頭盔][名稱]=""
那麼下線
如果[自己][項鏈][名稱]="" || [自己][馬牌][名稱]="" || [自己][左手鐲][名稱]=""
那麼下線
如果[自己][右手鐲][名稱]="" || [自己][左戒指][名稱]="" || [自己][右戒指][名稱]=""
那麼下線

返回
***********************************************************
<金條打包保存>
系統顯示[金條打包,保存到倉庫]
$物品名稱="金條"
$物品數量=5
調用<皇宮取物>
如果$OK=0
那麼跳轉到<金磚打包>
調用<捆磚>
跳轉到<金條打包保存>
<金磚打包>
$物品名稱="金磚"
$物品數量=2
調用<皇宮取物>
如果$OK=0
那麼跳轉到<打包完成>
調用<捆金盒>
跳轉到<金磚打包>
<打包完成>
返回

❺ 求寫個宏,能用就加分:兩飾品+寒冰箭!具體如下

宏是不能循環執行的,所以你這個要求利用宏是無法解決的,但是我們可以用第三方軟體來實現技能循環使用。例如使用按鍵精靈,思路是這樣:假設冰箭技能快捷鍵是「1」,可以設置按鍵精靈讓它每隔2.5s,按一下「1」,考慮到網速延遲,我們經常看到技能時間條還在90%的時候,實際上冰箭已經是施放出去了,一般技能施放時間條結束的時候實際已經過了2.6~2.7s,所以冰箭的技能最好能寫一個宏
/script SpellStopCasting();
/施放 寒冰箭(等級11)
第一個命令是打斷施法,因為到了2.5s,技能肯定是已經施放成功了,剩下的時間條是延時造成的,用這個宏配合按鍵精靈,可以達到完全無縫不間斷施放寒冰箭,打boss木樁的時候可以省事不少,而且保證DPS排名。
至於按鍵精靈如何編寫這個腳本,說實話是非常簡單的,只要你懂一點點的編程知識,1-2個小時就能編出來,到這個按鍵精靈官方論壇http://bbs.vrbrothers.com/ 學習一下吧。
PS.按鍵精靈不是外掛,僅僅是模擬鍵盤滑鼠動作的工具而已,可以放心使用

❻ wow7.15怎麼 把熊T的技能:樹皮術、沉睡者之怒、飾品,三個技能做成一個按鍵的宏

/cast 樹皮術
/cast 沉睡者之怒
/use 14
/use 15
最多也就同時用了,你那個算條件宏了,現在不能做了,用的話算腳本,封號。想練手法還是自己手動按技能

❼ tbc搬磚用啥腳本

搬磚方法如下:
隨著魔獸世界TBC版本的即將到來,玩家們考慮最多的就是如何賺錢,哪些職業適合搬磚玩家,下面就和大家聊聊搬磚賺錢比較強勢的職業:FS職業:60版本FS的代刷能力還是很強的,血色、瑪拉頓和斯坦索姆是法師的常駐副本,到了TBC版本
由於AOE上限的存在(平均傷害降低),代刷能力有了一定的降低,但也不是不能刷,破碎在未修復BUG的情況下,還是值得刷的,暴風雪減速延遲降低,總體來說FS的賺錢能力毋庸置疑。
FQ職業:防騎可以通過斯坦索姆和血色代刷賺錢,前提是需要好的盾和飾品,破碎大廳的飾品巨人塑像,盾牌格擋等級提高32,使用後每次成功的格擋為你恢復120點生命,防騎量身定做的裝備.
魔鋼盾刺,對盾牌附魔,成功格擋會造成26-38點傷害(和XD的荊棘術類似).
骨火,54級裝綁紫裝盾牌,現在可以囤了,3%的幾率偷取生命值35點,1%的幾率造成75-125傷害.
孢子盾(石化苔蘚盾牌),沒有骨火的情況下,孢子盾A怪效果也不錯,需要注意的是FQ代刷比較費盾,需要多備幾塊盾在包包里.
赤尖蛇珠寶飾品,加耐力49和智力33,對於防騎來說還是不錯的,防騎還是很需要藍量的。

❽ 3.13獵人的穩固+殺戮命令+自動使用飾品的宏

現在都用射擊天賦啊
不能無腦穩固射擊的
我給個宏你
我一直在用
打不出輸出你砍我

第一個
/施放
[mod]准備就緒;!自動射擊
/施放
沉默射擊
/施放
殺戮命令
/castsequence
reset=8/alt
瞄準射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊
/castsequence
reset=10/alt
奇美拉射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊
/click
MultiBarBottomRightButton12
第二個
/施放
[mod]准備就緒;!自動射擊
/castsequence
reset=6/alt
奧術射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊
/施放
穩固射擊
/腳本
UIErrorsFrame:Clear()
第一個位置隨便,看你喜好,輸出時需要你點擊。第二個放在右下角背包框的正上方那個技能框里,輸出時不用你去點。
關於爆發宏
我用的另一個宏
/cast
急速射擊
/cast
狂怒之嚎
/use
狂暴者的召喚

❾ 魔獸世界野德帶監獄宏(20分)以及按鍵精靈

吧強化獸環家出來就行。別的沒啥要求
#showtooltip 橫掃
/cast 橫掃
/cast 重毆
有飾品在加上飾品,
樹皮。破斧,野性恢復
下面是腳本
1和2鍵放重歐和橫掃技能(對應鍵值49和50):
Plugin hwnd = Window.GetKeyFocusWnd()
Rem a
For 12
Delay 500
Plugin Window.SendKeyPress(hwnd,49)
Plugin Window.SendKeyPress(hwnd,50)
EndFor
Delay 100
Plugin Window.SendKeyPress(hwnd,9)
Goto a

❿ 淘寶飾品店影視文學腳本

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