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鬱金香游戲腳本製作論壇

發布時間: 2022-08-12 14:24:02

『壹』 鬱金香VC++ 全套教程 。最主要的是要包含VC++「基礎編程教程」,有的可以發送到我的郵箱[email protected]

樓主你好 vc++的全套你去115網盤下載 這是提取碼
vc++基礎編程教程這個呢只能買正版 不過官網還是有部分課程試看的
其實搞這個基礎要打牢 你可以去找些其他網站的基礎教程 想孫鑫的c++教程 都是不錯的
鬱金香VC++初級篇01-09課 提取碼f06c69377f
鬱金香VC++初級篇10-19課 提取碼f09324a53b
鬱金香VC++初級篇20-43課 提取碼f08d7befde
鬱金香VC++初級篇44-69課 提取碼f64ab2a660
鬱金香VC++初級篇70-79課 提取碼f63f194186

『貳』 CE5.5鬱金香加速器在加速傳奇時顯示進程出錯怎麼回事

建議lz按照以下再試一次。 方法挺簡單:首先打開CE,然後打開游戲,進入游戲後,按*鍵彈出CE界面,然後搜索你想要修改的數值,然後對應內存地址進行編輯修改,然後選擇自動鎖定,然後按ESC鍵返回遊戲,這樣就OK了。 我說的哪點還理解不了,你指出來,我給你解釋。我覺得挺容易的啊。要不我給你把說明手冊附上吧。如果你再不給分,我只能認為是故意刁難了。 使用手冊如下: 方法一、 先運行游戲,然後切換到Windows桌面,接著運行Game Expert,按下「選擇游戲」按 鈕,選擇您想修改的游戲,然後在查找中輸入您想查找的數值(如金錢數,可以返回 游戲中看一下),然後按下「開始搜索」按鈕開始查找,結束後返回遊戲,使需要修 改的數值改變一下(如把錢花掉一些),然後切換到Game Expert中,輸入數值開始 查找,如此重復2-3次,如果找到的結果很少(如只有一個),就可以將它添加到地 址列表中並選擇相應的處理方法(如自動鎖定),這樣游戲中的數值就不會改變了。 方法二、(推薦) 先運行Game Expert,然後運行游戲,在游戲中看清楚您想修改的數值(如金錢數) ,然後按下Game Expert的呼叫熱鍵(默認的熱鍵為數字小鍵盤上的*,即Num *,您 也可以在選項設置中自己定義合適的熱鍵,但注意不要和游戲或其他程序的熱鍵沖突了 ),這樣會自動切換到Game Expert,接下來的操作和方法一相同。 Game Expert支持十進制和十六進制輸入,除了在「類型」框中預置了七種數值類型 (單位元組整數,雙位元組整數,四位元組整數,四位元組浮點數,六位元組浮點數,八位元組浮 點數,十位元組浮點數)外,另外還支持字元串查找,數值+字元串混合查找及模糊查找。 具體使用方法如下: 1、整數查找:124(十進制),124H或124h(十六進制) 2、浮點數查找:123.456,124.0或124.(注意:當數值類型選為整數時,如果輸入 的數值含有小數點,則程序會自動把輸入的數值當成浮點數來查找)。 3、字元串查找:'Hello','What can i do for you?'(注意:字元串必須用單引號 擴起來) 4、混合查找: 123,456,789 (這是三個連在一起的整數的查找,比較適合於查找游戲中多個數 值在內存中連續存放的情況,如金錢,生命值,彈葯分別為1000,200,200,則可以 輸入1000,200,200進行查找,必須注意的是程序會自動認為這三個整數的類型為指定 的數值類型,如果用兩位元組整數類型查不到可以用四位元組整數類型或單位元組整數類型 試試) 123.,456.,789. (這是三個連在一起的浮點數的查找,適於查找游戲中的多個數 值在內存中以連續的多個浮點數存放,比如帝國時代就是連續存放的四個四位元組浮 點數,需要注意的是浮點數的類型以指定的類型為准,如果指定的類型為整數,則 程序會默認為這三個浮點數為四位元組浮點數) 123,456.,789 (這是「整數+浮點數+整數」形式的查找,其他任何的形勢都是合 法的,需要注意的是如果指定的數值類型為整數,則123和789這兩個整數即為指定的 整數類型,而456.則默認為四位元組浮點數,如果指定的數值類型為浮點數,則程序將 這三個數都認為是指定的浮點數類型。 123,456,789.,'ABCD' (這是「整數+整數+浮點數+字元串」形式的查找,基本規 則同上) 5、模糊查找: 第一次必須輸入 ? (只是一個問號,不必加引號) 第二次及其以後的查找可以輸入 >(+), <(-), =, !(~) >或+ 表示現在數值比原來大 <或- 表示現在數值比原來小 = 表示現在數值不變 !或~ 表示現在的數值和原來的不相等 (注意:如果不是第一次查找而輸入的是問號,程序會提示輸入錯誤)

『叄』 找教程!需要獨立團VIP破解教程!黑鷹教程!掛茶館!總之需要易語言輔助一類,要全。

提供各類游戲輔助教程,全部是清晰版,115下載 鬱金香delphi輔助製作教程,游戲輔助製作教程(清晰版) http://qingxue.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3 鬱金香技術 VC++版 游戲逆向分析鬱金香VC 教程 全套(清晰版) http://qingxue.net/forum.php?mod=viewthread&tid=5 鬱金香過驅動全套教程1-51課【清晰全套】,免key 不受觀看限制 http://qingxue.net/forum.php?mod=viewthread&tid=6 魔鬼作坊VIP輔助教程第一第二部合集 http://qingxue.net/forum.php?mod=viewthread&tid=10 索馬里易語言輔助製作教程(兩套) http://qingxue.net/forum.php?mod=viewthread&tid=85

『肆』 prey黃色鬱金香怎麼過

刷門禁卡。
掠食prey在游戲中設置了各種關卡,需要玩家一一突破。
金色鬱金香的吧台下面躺著一個壞掉的勤務機(還有名字),門禁卡就被壓在下面。

『伍』 聽說鬱金香灬游戲又出新教程了,不知道怎麼安排的·

鬱金香灬游戲 2015年課程
游戲一:精講
一、人物角色對象分析
編寫外掛框架
編寫DLL部分
編寫EXE部分
遍歷顯示人物信息
分析背包列表
分析背包對象常用屬性
分析怪物列表
分析怪物對象屬性
封裝怪物結構
編寫代碼讀取周圍所有怪物信息

分析打怪CALL
分析技能CALL

分析裝備列表
分析裝備對象

分析技能樹
選中技能對象
移動技能對象到F1-F10
分析技能使用CALL
分析技能使用CALL參數
封裝技能使用CALL

快速更新游戲基址
動態定位基址
編寫自己的基址定位函數

三、 分析氣功列表
分析氣功列表基址
分析氣功對象屬性
分析氣功已加點數
分析氣功可加點數
分析氣功加點CALL
分析氣功加點參數
封裝氣功加點CALL

武器強化屬性分析
武器強化條件分析
武器強化CALL分析
武器強化CALL參數分析
LUA介面封裝
LUA氣功加點
LUA修練武功

四、移動分析
當前坐標分析
目的地坐標分析
尋路CALL分析
尋路CALL參數分析
LUA移動到

五、自動接任務
分析當前任務列表
分析NPC對話數據
分析NPC對話CALL
分析接任務數據
分析接任務CALL
分析任務完成進度數據
分析任務完成狀態
分析交任務CALL
封裝做任務函數
LUA做任務

六、自動打怪掛機
分析怪物列表
獲取可攻擊怪物
分析選中怪物功能
分析攻擊技能
封裝自動打怪功能
打怪過濾
定點打怪功能封裝
范圍打怪功能封裝
保存掛機地點
載入掛機地點
LUA掛機

七、尋路系統分析
當前坐標分析
尋路CALL分析
尋路CALL參數分析
尋路CALL功能封裝
穿牆數據分析
穿牆功能實現
LUA開啟穿牆
LUA尋路

八、撿物及物品過濾
撿物功能一分析
撿物功能二分析
帶參數的撿物功能分析
地上物品列表分析
地上物品屬性分析
實現有選擇的撿物(物品過濾)
自動打開指定類型盒子
LUA撿物
九、喊話功能封裝
分析喊話CALL
分析喊話CALL參數
分析喊話類型參數
封裝喊話函數
實現自動喊話
LUA喊話
十、提示
被人密檢測提示
游戲掉線檢測提示
倉庫滿檢測提示
交易檢測提示
被怪物殺死檢測提示
被玩家殺死提示

十一、自動賣買物品(補給)
HP葯品數量檢測分析
MP葯品數量檢測分析
回城符數量檢測分析
指定物品低於某個數量 回城補給後再來
回城補給時 指定物品保持在某個數量
LUA出售(物品,數量)
LUA購買(物品,數量)
十二、倉庫
分析倉庫數據
分析存倉庫CALL
分析存倉庫CALL參數
分析取倉庫CALL
分析取倉庫CALL參數
封裝函數(回城補給是,倉庫取物,讓某個物品保持一定數量)
LUA存倉庫(物品,數量)
十三、自動使用物品
分析物品使用CALL
分析物品使用CALL參數
低HP檢測
低MP檢測
低HP保護
低MP保護
檢測速度分析
HP值低於XX時 優先使用物品列表排序設置
MP值低於XX時 優先使用物品列表排序設置
HP值低於XX百分比時 優先使用物品列表排序設置
MP值低於XX百分比時 優先使用物品列表排序設置
當HP值 低於XX百分比時,回城補給再來
十四、攻擊保護
PK時用 當被攻擊時 立刻使用XX數量 XX物品
十五、組隊
分析組隊狀態
分析隊伍列表
分析隊員屬性相關
定時給隊員加輔助
當隊員HP值低於XX百分比時 加指定輔助
自動組隊所有人
自動組XXX入隊
自動接受所有人組隊
自動接受XXX組隊
組隊黑名單設置
自動移交隊長給
跟隨隊長范圍
組隊搜索范圍

十六、死亡處理
1、死亡檢測
2、原地復活
4、復活延時
5、回城補給再來
6、使用百寶符
7、補給後返回方式選擇
十七、武功和氣功
疾風御氣術分析
梯雲縱分析
草上飛分析
疾龍雲中行一式
疾龍雲中行二式
輕功失效檢測
自動使用輕功
自動使用XX技能
定點加輔助武功
帖身加輔助武功
輔助時自動更換武器為XX
打怪時自動更換武器為XX
十八、自動收貨出貨
交易CALL分析
交易CALL參數分析
交易檢測
貨物屬性判斷
自動交易
自動逛店
自動去店內掃貨

十九 變態功能

1、修改攻擊距離,增強攻擊距離
2、CPU優化
3、黑屏處理
4、瞬移
5、穿牆
6、內存優化
7、隱藏游戲建築
8、隱藏人物怪物

二十、人工智慧演算法
LUA腳本支持
自動增強攻擊距離
自動尋路
自動打怪
自動高手怪處理
自動使用物品
自動使用技能
自動加點氣功
自動修練武功
自動修裝備
自動合成裝備
自動強化裝備
自動任務協作
自動回城補給
自動返回掛機點
自動等級選擇掛機點
自動存倉庫
自動出售物品
自動購買物品
自動開店出售
自動掃貨
自動喊話
自動腳本功能支持

二十一、多開游戲
多開限制分析
突破多開限制
封裝多開函數
二十二、自動登錄賬號

二十三、注冊控制

至此可以開卡出售了
游戲二:
在先前的基礎上,精講數據分析,及功能封裝部分
游戲三:
在先前的基礎上,精講數據分析,及功能封裝部分

其它內容略...

『陸』 游戲輔助工具製作教程是鬱金香VC好還是獨立團好呢

我有買獨立團的,感覺不怎麼樣...說有人指導都是騙人的,就是錄個視頻給你看.指導神馬的都是浮雲.
而且VIP提供的工具都過不了游戲保護.那個工具也沒更新.
其實看誰的視頻都差不多,關鍵是搜索游戲時用到的工具CE OD這類軟體要能用!下載的到的都是用不了的!
獨立團的教程是用易語言,要用模塊,鬱金香的只有看開頭兩集,好像是直接調用函數的,沒學過編程,看這個比較難!
如果只是為了看視頻的話,上網找找就有了,或者去淘寶買,搜索"獨立團 視頻""鬱金香 視頻"類似的關鍵字,一大把一大把的有!1元就夠了!買那個VIP還不如花點小錢多看幾個人的視頻,能學的比較多.
以前鬱金香的也有關注段時間,他的視頻和售後指導好像是用分開賣的! 現在就不知道了!
老實說,學員那麼多,老師就那麼幾個而且還是神龍見首不見尾的!
獨立團 的真的不值得考慮,教程很多,很雜,最主要是講的很不清楚!

『柒』 鬱金香耐寒多少度呢

鬱金香耐寒,可忍受-14℃的溫度,溫度低於8℃就會休眠,偏北方地區要注意防寒。

光照充足:入冬後把它放到向陽處,讓植株充足見光,不要在陰暗的位置過冬養護。

它耐寒,平時只要提供8度以上的溫度就能很好的生長。但高溫時要注意,應遮陰避光,移到室內。開花時可給它適宜的低溫環境,能使花期更持久。

病蟲防治

鬱金香的病害主要有腐朽菌核病、灰霉病和碎色花瓣病。防治方法首先是盡可能選用無病毒種球,並進行土壤和種球的消毒,及時焚燒病球、病株等,然後每半個月用5%苯來特可濕性乳劑2500倍噴殺。鬱金香的蟲害主要有蚜蟲和根蟎,蚜蟲一般採用40%樂果乳劑1000倍液噴殺。

『捌』 鬱金香和小星星為什麼適合大班

鬱金香和小星星的歌唱技巧稍顯困難,所以小班的學生不好學習,難度剛好可以讓大班合唱,所以適合大班。

教學目標:

1、參加音樂活動,具有初步音樂節奏感,並感受4/4拍的音樂節奏。

2、積極參與表演,在情景表演中學會唱歌並合拍,願意在音樂伴奏下感受音樂、表現節奏。

3、激發幼兒對歌唱表演的興趣,能在活動中大膽表現自己。

3、能唱准《小星星》的曲調,吐字清晰,並能大膽地在集體面前演唱。

4、能大膽表現歌曲的內容、情感。

教學反思:

樂曲所要表現的是黑夜裡滿天星星閃爍、此起彼伏的美景。讓幼兒在表演合唱中將"一閃一閃"的跳躍感唱出來,再用手作"閃"的動作,注意合拍和跟節奏,熟悉4/4節奏並學會運用簡單打擊樂。

根據不同的音樂形象,鼓勵幼兒大膽在音樂伴奏下聽音樂打節奏,示範和指導表現是教學的難點。這個游戲能夠充分激發幼兒興趣和積極性,鼓勵幼兒大膽地模仿別人動作,並且大聲的演唱,教師的指導重點放在讓幼兒按音樂節奏活動,並不重復別人的動作。

『玖』 做游戲掛從哪學起

編程語言啊,,易語言 c++ vc 等等都可以,其實語言是相通的,,,
東西太多,容易放棄啊。。。我就是 - -
鬱金香老師的編程課程。。。。還好我學了點c。。。
1 入門篇.以《QQ連連看為例》
1.1、一個最簡單的外掛
1.1.1、游戲數據分析(SPY++)
1.1.1、游戲窗口數據分析(SPY++)
a、取得窗口相對坐標
b、讀出遊戲窗口信息GetWindowRect
c、移動滑鼠指針SetCursorPos
1.1.2 用VC++寫個最簡單的外掛(實現游戲開局)
a、鼠擬滑鼠單擊mouse_event
b、滑鼠指針移動還原
c、集成到startgame函數里
1.2、用CE查找棋盤數據
1.2.1、數據類型:Bit,Byte,Word,Dword
、用CE查找坐位號;
1.2.2、用CE查出4個棋盤基址;
1.3、用模擬技術編制外掛
1.3.1 模擬滑鼠點擊實現 交換棋子
1.3.2 把所有功能集成封裝到 函數里
1.3.3 利用棋盤數據 ,模擬實現下棋功能
1.3.4 編寫完整外掛,界面美化
1.4、游戲加速.去掉對動畫效果.非HOOK
1.4.1:用OD找出 動畫延時代碼
1.4.2:寫代碼去掉延時,實現游戲加速

2 中級篇 以熱血江湖為例
2.1、分析前的准備..CALL簡介:
2.1.1、CALL調用示例分析.遠程代碼注入器
2.1.2、調試工具OD簡介,血值,魔力值,坐標偏移;
2.1.3、游戲基址概念;
2.1.4、常用匯編指令詳解
2.1.5、內聯匯編編程實例
2.2、游戲分析利器OD(OllyDbg)
2.2.1、分析角色基址
2.2.2、找打坐CALL
2.2.3、讀出角色當前血值
2.2.4、遠程注入代碼,調用打坐CALL;
2.2.5、實例分析:找技能欄對象數組基址+偏移:
2.2.6: 攔截F1-F8功能CALL
2.3、外掛框架構建
2.3.1、DLL動態鏈接庫構建,與調用
2.3.2、API與回調函數
2.3.3、DLL中構建窗口

2.4、用OD分析游戲功能CALL.《熱血江湖》為例:主要是找CALL
2.4.1、選怪CALL
2.4.2、找游戲物品背包的基址+偏移
2.4.3、 吃紅葯(補血)CALL
2.4.4、 吃藍(補魔)CALL
2.4.5、 技能CALL1
2.4.6、技能CALL2
2.4.7、所有技能CALL
2.4.8、撿物CALL
2.4.9、所有動作CALL

3、進階篇
主要講功能CALL的參數分析
匯編浮點指令/浮點運行/浮點數整數轉換/匯編里的指針
3.1、喊話功能
3.2、走路
3.3、 怪物過濾
3.3.1、怪物屬性分析
3.3.2、怪物列表關鍵代碼分析
3.3.3、怪物列表基址+大小
3.3.4、怪物列表編寫代碼
3.3.5、怪物過濾
3.4、 物品過濾
3.4.1、物品屬性分析
3.4.2、物品列表關鍵代碼分析
3.4.3、找出物品列表基址+偏移
3.4.4、物品過濾(編程讀出物品列表數據)
3.5、 組隊相關
3.5.1、 玩家列表
3.5.2、 組隊功能
3.5.3、 離隊功能
3.6、購物/售物
3.6.1、與NPC對話框
3.6.2、打開購物/售物對話框
3.6.3、購物功能
3.6.4、售物功能
3.7、 擺攤.開店
a、開店CALL參數分析
b、寫代碼測試
4、高級篇
4.1、編寫完整的外掛
4.2、游戲更新後的外掛更新
4.3、腳本功能
4.4、游戲多開實現
4.5、盜號的實現

學技術
1.浮躁的人容易說:XX語言不行了,應該學YY;——是你自己不行了吧!?
2.浮躁的人容易問:我到底該學什麼;——別問,學就對了;
3.浮躁的人容易問:XX有錢途嗎;——建議你去搶銀行;
4.浮躁的人容易說:我要中文版!我英文不行!——不行?學呀!
5.浮躁的人容易問:XX和YY哪個好;——告訴你吧,都好——只要你學就行;
6.浮躁的人分兩種:a)只觀望而不學的人;b)只學而不堅持的人;
7.把時髦的技術掛在嘴邊,還不如把過時的技術記在心裡;

『拾』 鬱金香從零開始學編程c語言詳解 怎樣

這本書是關於C語言的全面知識的書籍,建議學習者可以去仔細研讀。
學習C語言過程中建議:
1、在平時學習看書的時候,一定有學會做筆記的習慣,而且不僅要記錄,還要經常看自己所做的筆記,這樣才會有較好的學習效率。
2、多逛技術論壇或者技術問答社區,想別人分享自己的代碼,有要積極去閱讀別人的代碼,互相取長補短。
3、在C語言基礎學習得差不多之後,可以深入學習數據結構,以及自己嘗試做一些簡單的項目,比如學生學籍管理系統、圖書管理系統,銀行管理系統等。
4、語言功能掌握到一定程度之後就是要考慮方向的時候了,建議向嵌入式編程方向發展,這是你就有必要學習一些硬體的東西。

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