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安卓任務編程

發布時間: 2022-08-15 04:55:21

『壹』 android網路編程學什麼,如何學習android網路編程

第一個問題解答:android網路編程學習內容詳解:
1.0 Android基礎入門教程
1.1 背景相關與系統架構分析
1.2 開發環境搭建
1.2.1 使用Eclipse + ADT + SDK開發Android APP
1.2.2 使用Android Studio開發Android APP
1.3 SDK更新不了問題解決
1.4 Genymotion模擬器安裝
1.5.1 Git使用教程之本地倉庫的基本操作
1.5.2 Git之使用GitHub搭建遠程倉庫
1.6 .9(九妹)圖片怎麼玩
1.7 界面原型設計
1.8 工程相關解析(各種文件,資源訪問)
1.9 Android程序簽名打包
1.11 反編譯APK獲取代碼&資源
2.1 View與ViewGroup的概念
2.2.1 LinearLayout(線性布局)
2.2.2 RelativeLayout(相對布局)
2.2.3 TableLayout(表格布局)
2.2.4 FrameLayout(幀布局)
2.2.5 GridLayout(網格布局)
2.2.6 AbsoluteLayout(絕對布局)
2.3.1 TextView(文本框)詳解
2.3.2 EditText(輸入框)詳解
2.3.3 Button(按鈕)與ImageButton(圖像按鈕)
2.3.4 ImageView(圖像視圖)
2.3.5.RadioButton(單選按鈕)&Checkbox(復選框)
2.3.6 開關按鈕ToggleButton和開關Switch
2.3.7 ProgressBar(進度條)
2.3.8 SeekBar(拖動條)
2.3.9 RatingBar(星級評分條)
2.4.1 ScrollView(滾動條)
2.4.2 Date & Time組件(上)
2.4.3 Date & Time組件(下)
2.4.4 Adapter基礎講解
2.4.5 ListView簡單實用
2.4.6 BaseAdapter優化
2.4.7ListView的焦點問題
2.4.8 ListView之checkbox錯位問題解決
2.4.9 ListView的數據更新問題
2.5.0 構建一個可復用的自定義BaseAdapter
2.5.1 ListView Item多布局的實現
2.5.2 GridView(網格視圖)的基本使用
2.5.3 Spinner(列表選項框)的基本使用
2.5.4 AutoCompleteTextView(自動完成文本框)的基本使用
2.5.5 ExpandableListView(可折疊列表)的基本使用
2.5.6 ViewFlipper(翻轉視圖)的基本使用
2.5.7 Toast(吐司)的基本使用
2.5.8 Notification(狀態欄通知)詳解
2.5.9 AlertDialog(對話框)詳解
2.6.0 幾種常用對話框基本使用
2.6.1 PopupWindow(懸浮框)的基本使用
2.6.2 菜單(Menu)
2.6.3 ViewPager的簡單使用
2.6.4 DrawerLayout(官方側滑菜單)的簡單使用
3.1.1 基於監聽的事件處理機制
3.2 基於回調的事件處理機制
3.3 Handler消息傳遞機制淺析
3.4 TouchListener PK OnTouchEvent + 多點觸碰
3.5 監聽EditText的內容變化
3.6 響應系統設置的事件(Configuration類)
3.7 AnsyncTask非同步任務
3.8 Gestures(手勢)
4.1.1 Activity初學乍練
4.1.2 Activity初窺門徑
4.1.3 Activity登堂入室
4.2.1 Service初涉
4.2.2 Service進階
4.2.3 Service精通
4.3.1 BroadcastReceiver牛刀小試
4.3.2 BroadcastReceiver庖丁解牛
4.4.1 ContentProvider初探
4.4.2 ContentProvider再探——Document Provider
4.5.1 Intent的基本使用
4.5.2 Intent之復雜數據的傳遞
5.1 Fragment基本概述
5.2.1 Fragment實例精講——底部導航欄的實現(方法1)
5.2.2 Fragment實例精講——底部導航欄的實現(方法2)
5.2.3 Fragment實例精講——底部導航欄的實現(方法3)
5.2.4 Fragment實例精講——底部導航欄+ViewPager滑動切換頁面
5.2.5 Fragment實例精講——新聞(購物)類App列表Fragment的簡單實現
6.1 數據存儲與訪問之——文件存儲讀寫
6.2 數據存儲與訪問之——SharedPreferences保存用戶偏好參數
6.3.1 數據存儲與訪問之——初見SQLite資料庫
6.3.2 數據存儲與訪問之——又見SQLite資料庫
7.1.1 Android網路編程要學的東西與Http協議學習
7.1.2 Android Http請求頭與響應頭的學習
7.1.3 Android HTTP請求方式:HttpURLConnection
7.1.4 Android HTTP請求方式:HttpClient
7.2.1 Android XML數據解析
7.2.2 Android JSON數據解析
7.3.1 Android 文件上傳
7.3.2 Android 文件下載(1)
7.3.3 Android 文件下載(2)
7.4 Android 調用 WebService
7.5.1 WebView(網頁視圖)基本用法
7.5.2 WebView和javaScrip交互基礎
7.5.3 Android 4.4後WebView的一些注意事項
7.5.4 WebView文件下載
7.5.5 WebView緩存問題
7.5.6 WebView處理網頁返回的錯誤碼信息
7.6.1 Socket學習網路基礎准備
7.6.2 基於TCP協議的Socket通信(1)
7.6.3 基於TCP協議的Socket通信(2)
7.6.4 基於UDP協議的Socket通信
8.1.1 Android中的13種Drawable小結 Part 1
8.1.2 Android中的13種Drawable小結 Part 2
8.1.3 Android中的13種Drawable小結 Part 3
8.2.1 Bitmap(點陣圖)全解析 Part 1
8.2.2 Bitmap引起的OOM問題
8.3.1 三個繪圖工具類詳解
8.3.2 繪圖類實戰示例
8.3.3 Paint API之—— MaskFilter(面具)
8.3.4 Paint API之—— Xfermode與PorterDuff詳解(一)
8.3.5 Paint API之—— Xfermode與PorterDuff詳解(二)
8.3.6 Paint API之—— Xfermode與PorterDuff詳解(三)
8.3.7 Paint API之—— Xfermode與PorterDuff詳解(四)
8.3.8 Paint API之—— Xfermode與PorterDuff詳解(五)
8.3.9 Paint API之—— ColorFilter(顏色過濾器)(1/3)
8.3.10 Paint API之—— ColorFilter(顏色過濾器)(2-3)
8.3.11 Paint API之—— ColorFilter(顏色過濾器)(3-3)
8.3.12 Paint API之—— PathEffect(路徑效果)
8.3.13 Paint API之—— Shader(圖像渲染)
8.3.14 Paint幾個枚舉/常量值以及ShadowLayer陰影效果
8.3.15 Paint API之——Typeface(字型)
8.3.16 Canvas API詳解(Part 1)
8.3.17 Canvas API詳解(Part 2)剪切方法合集
8.3.18 Canvas API詳解(Part 3)Matrix和drawBitmapMash
8.4.1 Android動畫合集之幀動畫
8.4.2 Android動畫合集之補間動畫
8.4.3 Android動畫合集之屬性動畫-初見
8.4.4 Android動畫合集之屬性動畫-又見
9.1 使用SoundPool播放音效(Duang~)
9.2 MediaPlayer播放音頻與視頻
9.3 使用Camera拍照
9.4 使用MediaRecord錄音
10.1 TelephonyManager(電話管理器)
10.2 SmsManager(簡訊管理器)
10.3 AudioManager(音頻管理器)
10.4 Vibrator(振動器)
10.5 AlarmManager(鬧鍾服務)
10.6 PowerManager(電源服務)
10.7 WindowManager(窗口管理服務)
10.8 LayoutInflater(布局服務)
10.9 WallpaperManager(壁紙管理器)
10.10 感測器專題(1)——相關介紹
10.11 感測器專題(2)——方向感測器
10.12 感測器專題(3)——加速度/陀螺儀感測器
10.12 感測器專題(4)——感測器了解
10.14 Android GPS初涉
第二個問題解答:如何學習android網路編程:
1. Android學習之路,博客是Android新手必備資料。
2. 書不在多,適合就好,這里推薦一本Android和兩本Java書籍吧。
《第一行代碼》:郭霖大神的著作。
《Thinking In Java》:Java經典書籍,不必說。
《Effective Java》:Java進階必備書籍。
3. 有些人一開始看書也有困難,沒關系,那就去網上看視頻,結合視頻和書一起看,邊看邊敲。
4. 多去混GitHub,目前最流行的開源社區,多參與開源項目,慢慢試著讀牛人們的代碼,時機到的時候自己也可以為開源社區貢獻力量,可以這樣說在GitHub上認真混一年。
5. 關注一些Android界不錯的博客。
6. 善於利用搜索引擎,從用Google做起,學會英文關鍵字搜索,有問題第一時間想到去搜索而不是去請教別人。

『貳』 如何自學 Android 編程

自學Android開發可以分階段學習安排,由基礎學起,在學習中可以能會遇到很多問題,這就需要多向別人請教解決了,自學會稍微吃力些,有人帶學是最好不過的。學Android編程可以參照以下階段來學習安排:

第一階段:Java面向對象編程
1.Java基本數據類型與表達式,分支循環。
2.String和StringBuffer的使用、正則表達式。
3.面向對象的抽象,封裝,繼承,多態,類與對象,對象初始化和回收;構造函數、this關鍵字、方法和方法的參數傳遞過程、static關鍵字、內部類,Java的垃極回收機制,Javadoc介紹。
4.對象實例化過程、方法的覆蓋、final關鍵字、抽象類、介面、繼承的優點和缺點剖析;對象的多態性:子類和父類之間的轉換、抽象類和介面在多態中的應用、多態帶來的好處。
5.Java異常處理,異常的機制原理。
6.常用的設計模式:Singleton、Template、Strategy模式。
7.JavaAPI介紹:種基本數據類型包裝類,System和Runtime類,Date和DateFomat類等。
8.Java集合介紹:Collection、Set、List、ArrayList、Vector、LinkedList、Hashset、TreeSet、Map、HashMap、TreeMap、Iterator、Enumeration等常用集合類API。 9.Java I/O輸入輸出流:File和FileRandomAccess類,位元組流InputStream和OutputStream,字元流Reader和Writer,以及相應實現類,IO性能分析,位元組和字元的轉化流,包裝流的概念,以及常用包裝類,計算機編碼。
10.Java高級特性:反射、代理和泛型。
11.多線程原理:如何在程序中創建多線程(Thread、Runnable),線程安全問題,線程的同步,線程之間的通訊、死鎖。 12.Socket網路編程。

第二階段:Java Web開發
1.Java解析XML文件DOM4J。
2.MySql資料庫的應用、多表連接查詢的應用。
3.Jsp和Servlet應用。
4.Http協議解析。
5.Tomcat伺服器的應用配置。
6.WebService服務配置應用。

第三階段:android UI編程
1、Android開發環境搭建:Android介紹,Android開發環境搭建,第一個Android應用程序,Android應用程序目錄結構。
2、Android初級控制項的使用:
TextView控制項的使用Button控制項的使用方法EditText控制項的使用方法ImageView的使用方法RadioButton的使用方法Checkbox的使用方法Menu的使用方法
3、Android高級控制項的使用:
Autocompletion的使用方法ListView的使用方法GridView的使用方法Adapter的使用方法Spinner的使用方法Gallary的使用方法ScrollView的使用方法
4、對話框與菜單的使用:
Dialog的基本概念AlertDialog的使用方法DatePickerDialog的使用方法Menu的使用方法自定義Menu的實現方法
5、控制項的布局方法:
線性布局的使用方法相對布局的使用方法表格布局的使用方法
6、多Acitivity管理:
AndroidManifest.xml文件的作用 Intent的使用方法使用Intent傳遞數據的方法啟動Activity的方法IntentFilter的使用方法Activity Group的使用方法
7、自定義控制項實現方法:
自定義ListView的實現方法可折疊ListView的使用方法自定義Adapter的實現方法自定義View的實現方法動態控制項布局的上實現方法

第四階段:android網路編程與數據存儲
1、基於Android平台的HTTP通訊:
Http協議回顧Apache Commons 工具包介紹使用Get方法向伺服器提交數據的方法解析伺服器響應數據的方法使用POST方法向伺服器提交數據的實現方法向伺服器提交非文本數據的實現方法使用Http協議實現多線程下載使用Http協議實現斷點續傳
2、Android數據存儲技術:
SQLite3資料庫簡介SQL語句回顧SQLite3編程介面介紹SQLite3事務管理SQLite3游標使用方法SQLite3性能分析訪問SDCard的方法訪問SharedPreferences的方法
3、ContentProvider使用方法:
ContentProvider實現共享數據、URI的解析與UriMatcher、ContentUris的使用、使用ContentResolver操作ContentProvider、ContentProvider的監聽Android當中的非同步操作:Handler的使用方法;非同步任務的基本概念;AsyncTask的使用方法。

第五階段:android手機硬體管理
1、地圖及定位技術:GPS簡介;LocationManager的使用方法;在Google Map上添加標記的方法;查詢某地附近建築的方法;使用Google Map實現點對點導航。
2、感測器使用方法:方向、加速度(重力)、光線、磁場、距離、溫度等感測器的使用。
3、近場通信技術:NFC技術簡介;NFC技術是用場景介紹;NFC技術實現方法。
4、媒體管理技術:MediaPlayer的使用方法。
5、觸摸屏技術:手勢識別;多點觸摸技術。

第六階段:Android圖形編程技術
1、圖形處理基礎:2D圖形編程基礎;
2、點、線、面等基本圖形元素繪制方法;
3、Android動畫框架簡介;
4、位移動畫的實現方法;
5、淡入淡出動畫的實現方法;
6、旋轉動畫的實現方法;
7、Matrix的使用方法。

第七階段:Android游戲開發
1、Android游戲開發:Android游戲開發概述;
2、SurfaceView的使用方法;
3、物理小球技術;
4、碰撞檢測技術;
5、圖片、文字和背景音樂等資源的使用方法;
6、游戲引擎基礎概念;
7、Cocoa2d-Android引擎使用方法;
8、OpenGL ES使用方法。

自學一般人會很難堅持下去,學習中遇到的問題解決效率不是很高,可以參加明確講師授課的Android開發培訓班,由資深高級講師帶領學習,和同學們共同學習,遇到問題互相解決,學習效率還是非常高的。

『叄』 用安卓手機怎麼練習c語言編程

我想我是有資格來回答你的問題的,我算是徹底的從編程白痴一步步學習過來的。 之前寫了一篇博客 Android學習之路 被瘋狂轉發,帶起了一陣學習Android的大風,我不曉得具體影響了多少人,但是這篇博客已經成為Android新手學習必備的資料。很多人問我是怎麼一路過來的,姑且借這個機會說說我的故事吧。 =============================== 內容有點長,大家姑且當做勵志小說來看吧,對這些經歷不感興趣的可以直接看最後「如何自學Android」部分 =============================== 大學 大學上的是全國二流本科,專業主要就是數學專業。大學的總結就是:逃課、掛科、籃球、泡妞、Dota。 目前為止可以說我的大學是我這輩子過的最爽的時期,大一開始就逃課,好點的理由是我對大學那些課程完全沒興趣,其實本質上是因為高考太壓抑了,大學之後沒人管了,開始無止境的放縱自己。毫不誇張的說大學四年上的課應該沒有逃的課多。逃課最直接的影響就是掛科,從大一掛到大三,專業課數學分析特么每年都掛,後來聽說補考考不過要重修,還得交錢,這特么讓家裡人知道還了得,於是發憤圖強,最終補考每門都以優秀的成績過了。 相信英語四級應該是大學必考吧,英語四級這輩子我都忘不了,我考了三次才過,每次考試說是裸考都褒獎了,大學英語全是吃高中的底子,第一次沒過,少了十幾分,第二次他媽睡覺睡過了,就沒有去考,現在想想當時的自己真是腦殘,終於在第三次勉強過了。現在想想幸虧當時過了,之後畢業找工作時英語四級是最低要求。做編程這行,英語真的挺重要的,大學的時候一定得想辦法把四級給過了。 現在想想大學和編程唯一相關的課程就是C語言了,但是對於我們專業是屬於全校公開課,最終這門課雖然考過了,但是連i++ 和++i我都弄不明白,可想而知你們應該能猜到我是怎麼過的。 由於高中就開始打籃球,大學時毫無疑問就入了學院籃球隊,而且擔任隊長,所以大一、大二過來基本就是一大半是在籃球場度過的,也是因為籃球征服了我現在的老婆。大二下學期周圍的人都在玩Dota,於是也開始了游戲之路,籃球也基本放棄了,那時候玩的瘋狂,記得最長的一次和同學在網吧連續包夜兩星期,不過白天是回來睡覺的,不然估計早猝死在網吧了。 轉眼間大四了,這一年終於在我老婆的監督下不再掛科了,而且在畢業前的最後一次評比竟然拿到了三等獎學金,真是受寵若驚啊,後來錢也被狐朋狗友們拿去腐敗了。周圍的同學都在准備考研,我卻唯獨對考研沒興趣,自始至終都沒有為考研花過一分錢,買過一本書。後來證明我的決定是正確的,周圍的小夥伴放棄的放棄,考不上的考不上,考上的後面也沒見混的有多好,當然如果能考上好的學校還是很有幫助的。 畢業 又一轉眼畢業了,去參加了學校幾個招聘會也是醉了,全是沒聽過的小企業,一去參觀都是各種廠房,根本不需要任何學歷,是個人出點力都可以乾的那種,要麼就是各種電話銷售。。。那時候真的有點急了,大學四年,畢業一份像樣的工作都找不到,回去怎麼面對鄉親父老。 三月份的時候一家IT測試培訓機構來做宣講會(具體什麼名字我就不說了,免得認為是廣告),聽完之後就說培訓之後包就業,培訓地點在大上海的最中心,當然是自費,但是可以工作之後分期付款。那時候哪知道測試是幹嘛的,更不懂IT是幹嘛的,回來就查了下這個機構確實存在,網站也有的,知道不是騙子遍決定來上海試一試。當時下定決定要來上海培訓之後,幾個狐朋狗友毫不猶豫的跟著我一起來了,總共應該是7個人,決定之後沒幾天便毅然而然的背著大包小包來到上海,我們之中一部分是一次性付費,另一部分是分期。後來證明我們當時來上海的決定是正確的。 培訓之路 這里並不是宣傳大家去培訓,只不過被工作所逼,學校不好,大學也沒學啥真本事,稍微有點出路都不會去培訓! 培訓的日子還是蠻輕松的,一周就上四天課,朝九晚五,畢竟大家家庭都不富裕,家裡辛苦攻讀了四年大學,畢業還要再交錢去培訓,打心裡大家都很愧疚。一開始卯足了勁要好好學習,但是堅持了沒多久就有點放鬆了,但是好歹也是都有學習的。 培訓的時候算是接觸了點編程吧,課程有C語言、Oracle、linux,然後其他都是軟體測試的理論,其實都是非常基礎的東西,算是帶你入行吧,Orace就學習一些基本SQL語句,Linux就學了幾個命令,但是起碼知道原來電腦可以干這么多事,之前還一直以為電腦就是用來看電影、聊天、打游戲的呢。現在回頭看給我一周的時間我可以看完整個培訓課程,但是當時的培訓周期要四個月。 第一份工作--SunNet 7月份拿到畢業證書就直接來了上海,四個月的時間對於我來說實在太漫長了,我等不及了,於是在課程還有最後一個月的時候我提前出來單獨找工作,當時培訓老師說工作後的工資大多是3500左右,我覺得我學的比別人好,所以必須要比別人高,做好了長期准備面試的過程。沒想到面試第一家就直接錄取了(後來才知道原來是公司的測試懷孕在家,急需測試),公司名叫SunNet,中文名山諾,工資4000。收到offer的時候欣喜若狂! 真正接觸編程 之後便在SunNet正式入職,工作就是測試,但是就在SunNet我才真正的接觸了什麼是編程。SunNet是一家小型外企,總部在休斯頓,上海這邊主要是研發部。研發人員總共不到10人,主要業務是以web為主,使用語言是.NET。當然我的職責就是web測試了,工作倒是沒什麼難點,主要測試就我一個,一進來就有好幾個項目等著我測試,還好自己是數學專業,邏輯思維能力還不錯,加加班總算能按時完成任務。 三個月的時間順利轉正,之後的某一天偶然得知公司一開發人員工資比我高2000,其實也就比我早畢業一年而已,才知道原來開發和測試工資差距這么大,於是當時就下定決心要轉行做開發,所以說起我從測試轉行開發的原因是因為錢,一開始說因為興趣堅持下來的都是扯淡。。。 編程之路 由於在公司我的主要任務仍然是測試,任務也挺多,基本每天要9點能到家。下定決心之後只能利用業余時間來學習,由於公司主要業務是.NET,很自然我一開始學習的方向便是.NET,後來才了解到.NET是基於C#的,學習.NET之前必須要先學習C#,於是像公司借了一本C#學習資料,就這樣學習了大概兩周吧,還仔仔細細做了一大堆筆記。之後覺得語法學的差不多了,便又借了本.NET的書開始學習web開發。 但是web開發遠沒有學習一門語言這么簡單,後來才知道web開發涉及到html, css, javascript, ajax, database等,范圍太廣了,於是為了效率,我只能每一項掌握住基礎,於是網上搜索找到 w3school 在線教程 這個好東西,裡面的東西都是基礎的,我把教程整理到手機里,每天上下班的地鐵上,吃飯的時候,回家的時候等等利用一切時間來學習,也是差不多大概2周的時間掌握了html, css, js的一點基礎,接下來准備正式學習.NET的時候,被我們老大知道我正在學習開發,我們老大叫Aaron,是一位典型的程序員,比較胖,人品超好,知道後不建議我學習.NET,說.NET出來都十來年了,已經很成熟了,很多人在學校都有.NET教程,現在學習已經比別人晚了。現在移動開發剛嶄露頭角,也沒多少人會,建議我直接學習移動開發。真是一句點醒了我啊!! 移動開發 聽了老大的建議,於是放棄了.NET,開始准備學習移動開發。那時候是12年初,整個移動互聯網也是剛起步階段,iPhone4還是非常火的時候,毫無疑問我把目標鎖定在了iPhone開發上。 這次有經驗了,知道了iPhone開發首先肯定得有一門編程語言的,了解到是Objective-C,於是又從公司借了一本OC的書(公司書很多,老大每月都會買來好多書,雖然看的人很少),又花了將近一周的時間來了解了基本語法,因為之前學了C#,這次沒完全看完的情況下想直接上手實踐。正打算學習的時候,才知道iOS開發必須得在mac上才可以,也就是說我得自己有台mac電腦,雖然當時公司是有的,但是回家的時候不能繼續學習練習,肯定影響效率的,一台mac對於當時的我簡直是奢侈品,雖然現在也依然是奢侈品,但當時根本不可能買得起。於是只有放棄iPhone開發轉向Android(後來才知道有虛擬機這東西。。。) Android學習之路 幾經波折,終於才確定自己的方向,這期間已經耽誤了不少時間,走了不少彎路了,但是仍然阻擋不住我轉行開發的腳步。公司關於Android的書竟然沒有,於是我自己親自買了一本Android書籍,叫《瘋狂Android講義》,作者是李剛!!不說這本書有多好吧,這本書比較厚,非常厚,所以講的一些基礎比較細,新手按照上面的完全可以看懂,現在不知道這本書內容更新了沒,之前內容對於現在來說有點老。這個時候應該是12年的3月份,說起來也巧,這個月公司剛好接了個移動端項目,iOS有人來做,但是公司上下沒有會Android開發的,其他人都有自己的項目在忙,老大看出我的興趣,就問我想不想試一下,我當然欣然同意了,只此就開始正式的邊做邊學習Android。 那個時候的測試任務仍然很重,於是我只能擠出時間來做這個項目,基本是每晚以及周末都會自動加班來完成這個項目,現在看來那個項目真是太簡單不過了,快的話一周都不要就可以搞定了,但在當時我摸爬滾打了一個多月總算搞定了。 做完這個項目自己有了點信心,但當時自己的主要任務還是測試,自己開發的時間是少之又少,於是下定決心離職找一個專門做Android的工作。說明原因之後老大很理解,也是建議我想做開發的話就放手去找一個專門做開發的職位,這樣進步會比較快。 第一份工作能遇到我的老大Aaron,真是我的福分!

『肆』 安卓開發需要學習什麼

學習分三個階段:

1,Android基礎階段:平台架構特性(JAVA/C) Market/應用程序組件 環境搭建與部署/打包與發布 AVD/DDMS/AAPT 調試與測試 相關資源訪問/資源製作 Activity/Service/Broadcast Receiver/Content Provider/原理(生命周期)及深層實現

2,Android進階初級:組件Widget/ 菜單Menu/ 布局Layout 詳解 Xml解析(Pull/Dom/Sax)/JNI 解析SQL資料庫原理,。

SQLite /SharedPreferences/File詳解 多媒體Audio/Video/Camera 詳解

3,Android進階高級:藍牙/WIFI SMS/MMS 應用實現 深層次解析GPS原理。

實現LocationManager/LocationProvider 進行定位/跟蹤/查找/趨近警告以及Geocoder正逆向編解碼等技術細節 2D圖形庫(Graphics/View)詳解 SDCARD/感測器/手勢 應用實現

(4)安卓任務編程擴展閱讀:

知識體系

1、Unix/Linux平台技術:基本命令,Linux下的開發環境

2、企業級資料庫技術:SQL語言、SQL語句調優、Oracle資料庫技術

3、Java 語言核心技術:Java語言基礎、Java面向對象編程、JDK核心API、Java集合框架、Java網路編 程、JavaI/O編程、Java多線程編程、Java異常機制、Java安全、JDBC、XML

4、軟體工程和設計模式:軟體工程概述、配置管理及SVN、UML、基本設計模式

5、Android應用開發基礎:Android開發平台、Eclipse+ADT開發環境、AVD及感測模擬器調試、Android核心組件、Android常用組件、Android高級組件、文件及網路訪問、SQLite資料庫編程、後台服務編程

6、互聯網核心技術: HTML、CSS、JavaScript、JQuery、Ajax應用

7、Android高級應用開發:音頻視頻攝像頭、互聯網應用、GPS和位置服務、Google Map、2D3D繪制、感測器開發、游戲開發、電話及SMS服務、網路BluetoothWi-Fi等。

8、Android系統級開發:移植、驅動、NDK(C方向)。

9、JavaEE核心技術:Servlet核心技術、JSP核心技術、Struts、Spring、Hibernate框架。

『伍』 如何學習安卓軟體開發

一、前言

不知不覺自己已經做了幾年開發了,由記得剛出來工作的時候感覺自己能牛逼,現在回想起來感覺好無知。懂的越多的時候你才會發現懂的越少。
如果你的知識是一個圓,當你的圓越大時,圓外面的世界也就越大。
最近看到很多Android新手問Android學習路線,學習方法啊,如何入門啊,所以我從網上找了一些資料,然後以我的工作經驗給大家總結一下,讓你們少走彎路,提取一些工作中經常用到的技術。
二、學習知識匯總1、Java se基礎
1).Java基本數據類型與表達式,分支循環。
2).String和StringBuffer的使用、正則表達式。
3).面向對象的抽象,封裝,繼承,多態,類與對象,對象初始化和回收;構造函數、this關鍵字、方法和方法的參數傳遞過程、static關鍵字、內部類。
4).對象實例化過程、方法的覆蓋、final關鍵字、抽象類、介面、繼承的優點和缺點剖析;對象的多態性:子類和父類之間的轉換、抽象類和介面在多態中的應用、多態帶來的好處。
5).Java異常處理,異常的機制原理。
6).常用的設計模式:Singleton、Template、Strategy模式。
7).JavaAPI介紹:種基本數據類型包裝類,System和Runtime類,Date和DateFomat類等。
8).Java集合介紹:Collection、Set、List、ArrayList、LinkedList、Hashset、Map、HashMap、Iterator等常用集合類API。
9).JavaI/O輸入輸出流:File和FileRandomAccess類,位元組流InputStream和OutputStream,字元流Reader和Writer,以及相應實現類,IO性能分析,位元組和字元的轉化流,包裝流的概念,以及常用包裝類,計算機編碼。
10).Java高級特性:反射和泛型。
11).多線程原理:如何在程序中創建多線程(Thread、Runnable),線程安全問題,線程的同步,線程之間的通訊、死鎖。
2、android UI編程
1)、Android開發環境搭建:Android介紹,Android開發環境搭建,第一個Android應用程序,Android應用程序目錄結構。
2)、Android初級控制項的使用:
TextView控制項的使用
Button控制項的使用方法
EditText控制項的使用方法
ImageView的使用方法
RadioButton的使用方法
Checkbox的使用方法
Menu的使用方法
3)、Android高級控制項的使用:
ListView的使用方法
GridView的使用方法
Adapter的使用方法
Spinner的使用方法
Gallary的使用方法
ScrollView的使用方法
RecyclerView
4、對話框與菜單的使用:
Dialog的基本概念
BlockquoteAlertDialog的使用方法
DatePickerDialog的使用方法
Menu的使用方法
自定義Menu的實現方法
5.控制項的布局方法:
線性布局的使用方法
相對布局的使用方法
6.多Acitivity管理:
AndroidManifest.xml文件的作用
Intent的使用方法
使用Intent傳遞數據的方法
啟動Activity的方法
IntentFilter的使用方法
Activity Group的使用方法
7、自定義控制項實現方法:
自定義ListView的實現方法
可折疊ListView的使用方法
自定義Adapter的實現方法
自定義View的實現方法
動態控制項布局的上實現方法
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3、android網路編程與數據存儲
1).基於Android平台的HTTP通訊:
Http協議回顧
使用Get方法向伺服器提交數據的方法
使用POST方法向伺服器提交數據的實現方法
使用Http協議實現多線程下載
使用Http協議實現斷點續傳
2).Android數據存儲技術:
SQLite3資料庫簡介
SQL語句回顧
SQLite3編程介面介紹
SQLite3事務管理
SQLite3游標使用方法
SQLite3性能分析
訪問SDCard的方法
訪問SharedPreferences的方法
參考自:Android學習路線
三、進階之路(初級->中級->高級)1、初級工程師
小明之前完全沒接觸過Android開發,是個應屆生,他的待遇是13k,然後小明以校招的身份進入了網路,然後小明需要怎麼學習才能成為初級工程師呢?這個時候,小明對編程基礎、數據結構、C語言都有一定基礎,Java語法什麼的也都掌握的比較好,Android才有java語言,無奈的是小明並不會搞Android。
小明首先需要購買一本Android入門的書籍,為了更快地學習Android,小明業余時間也都用來一邊看書一邊照著書中的例子敲代碼,結果2周時間小明就把這本書學了一遍。看完這本書後,小明對Android的歷史、結構、代碼規范等都有了一個大概的了解,並且,小明已經可以寫出一些簡單的Activity了。這個時候在小明眼裡,Android開發很簡單很好玩,通過在xml中擺放一些按鈕文本框什麼的就可以做一些界面了。
小明開始跟著他的技術導師做需求,一些簡單的小需求小明自然是不在話下了。突然有一天來了一個需求,該需求要求小明在Activity中為一個button加一個動畫效果,小明慌了:「完全沒接觸過,書上也沒有講,怎麼辦呢?」小明冷靜了下,打開了網路搜索,輸入「Android 動畫」,打開前幾個鏈接,小明恍然大悟,照著網上的例子把需求給實現了。後來導師告訴他:「學好Android,官方文檔是必須看的,既全面又權威」。然後小明如獲至寶,花了一年時間把上面的guide和training都看了一遍,並且他還動手抄了幾個小例子。
有一天,小明又需要做一個動畫相關的需求,這可難不倒小明,它熟練地打開了網路一下,你就知道,輸入「Android 動畫」,突然他楞了一下:」總不能每次寫動畫都要網路一下吧!「,於是他在CSDN開了一個博客,把動畫相關的知識點都寫上去,為的是後面再寫動畫相關的代碼就不用網路去搜了,事實如何呢?後面再寫動畫相關的代碼,小明的確不用再去網路搜了,因為通過寫一篇動畫博客,他把動畫相關的細節都已經記住了,這樣他就可以不用再去參考任何文檔了,後來小明還學會了把一些瑣碎的不方便放在博客上的東西寫到了印象筆記上面,什麼時候忘了10秒鍾以內都可以快速找回來,而不是花10分鍾去再次搜索一遍。
這里總結一下,Android入門的時候,需要有一本入門書,好好學習書中的內容,同時花一年時間把Android官方文檔中的training和guide看一遍,同時通過寫博客和記筆記的方式來做總結,建議讓自己的每篇博客都有價值些。通過一年時間的學習,相信每個人都可以達到中級工程師的水平。
技術要求:
基本知識點
比如四大組件如何使用、如何創建Service、如何進行布局、簡單的自定義View、動畫等常見技術
書籍推薦
《第一行代碼 Android》、《瘋狂Android》
2、中級工程師
小明經過一年的努力學習終於成為Android中級工程師了,月薪變成了17k。到了中級工程師,已經可以在公司里干很多體力活了,但是一些很重要的任務小明還不能一個人承擔起來,這個時候小明需要學習的內容就很多了,如下所示:
AIDL:熟悉AIDL,理解其工作原理,懂transact和onTransact的區別;
Binder:從Java層大概理解Binder的工作原理,懂Parcel對象的使用;
多進程:熟練掌握多進程的運行機制,懂Messenger、Socket等;
事件分發:彈性滑動、滑動沖突等;
玩轉View:View的繪制原理、各種自定義View;
動畫系列:熟悉View動畫和屬性動畫的不同點,懂屬性動畫的工作原理;
懂性能優化、熟悉mat等工具
懂點常見的設計模式
學習方法
閱讀進階書籍,閱讀Android源碼,閱讀官方文檔並嘗試自己寫相關的技術文章,需要有一定技術深度和自我思考。在這個階段的學習過程中,有2個點是比較困擾大家的,一個是閱讀源碼,另一個是自定義View以及滑動沖突。
如何閱讀源碼呢?這是個頭疼的問題,但是源碼必須要讀。閱讀源碼的時候不要深入代碼細節不可自拔,要關注代碼的流程並盡量挖掘出對應用層開發有用的結論。另外仔細閱讀源碼中對一個類或者方法的注釋,在看不懂源碼時,源碼中的注釋可以幫你更好地了解源碼中的工作原理,這個過程雖然艱苦,但是別無他法。
如何玩轉自定義View呢?我的建議是不要通過學習自定義view而學習自定義view。為什麼這么說呢?因為自定義view的種類太多了,各式各樣的絢麗的自定義效果,如何學的玩呢!我們要透過現象看本質,更多地去關注自定義view所需的知識點,這里做如下總結:
搞懂view的滑動原理
搞懂如何實現彈性滑動
搞懂view的滑動沖突
搞懂view的measure、layout和draw
然後再學習幾個已有的自定義view的例子
最後就可以搞定自定義view了,所謂萬變不離其宗
大概再需要1-2年時間,即可達到高級工程師的技術水平。我個人認為通過《Android開發藝術探索》和《Android群英傳》可以縮短這個過程為0.5-1年。注意,達到高級工程師的技術水平不代表就可以立刻成為高級工程師(受機遇、是否跳槽的影響),但是技術達到了,成為高級工程師只是很簡單的事。
技術要求:
稍微深入的知識點
AIDL、Messenger、Binder、多進程、動畫、滑動沖突、自定義View、消息隊列等
書籍推薦
《Android開發藝術探索》、《Android群英傳》
3、高級工程師
小明成為了夢寐以求的高級工程師,月薪達到了20k,還拿到了一丟丟股票。這個時候小明的Android水平已經不錯了,但是小明的目標是資深工程師,小明聽說資深工程師月薪可以達到30k+。
為了成為Android資深工程師,需要學習的東西就更多了,並且有些並不是那麼具體了,如下所示:
繼續加深理解」稍微深入的知識點「中所定義的內容
了解系統核心機制:
了解SystemServer的啟動過程
了解主線程的消息循環模型
了解AMS和PMS的工作原理
能夠回答問題」一個應用存在多少個Window?「
了解四大組件的大概工作流程

基本知識點的細節
Activity的啟動模式以及異常情況下不同Activity的表現
Service的onBind和onReBind的關聯
onServiceDisconnected(ComponentName className)和binderDied()的區別
AsyncTask在不同版本上的表現細節
線程池的細節和參數配置

熟悉設計模式,有架構意識學習方法
這個時候已經沒有太具體的學習方法了,無非就是看書、看源碼和做項目,平時多種總結,盡量將知識融會貫通從而形成一種體系化的感覺。同時這個階段對架構是有一定要求的,架構是抽象的,但是設計模式是具體的,所以一定要加強下設計模式的學習。關於設計模式的學習,最近一本新書推薦給大家《Android 源碼設計模式解析與實戰》,既可以學習設計模式,又可能體會到Android源碼中的設計思想,我最近也在閱讀此書。
技術要求:
稍微深入的知識點
系統核心機制
基本知識點的細節
設計模式和架構
書籍推薦
《Android開發藝術探索》、《Android 源碼設計模式解析與實戰》、《Android內核剖析》
參考自:Android學習路線指南
四、學習視頻跟書籍
當你有了學習線路,學習哪些內容,也知道以後的路怎麼走了,理論看多了總要實踐的,我這里給你們整理了大概80G的學習視頻跟書籍,趕快點我點我點我。。。下載。。

附上出處鏈接:https://www.hu.com/question/21112875/answer/97586938

『陸』 一個簡單的安卓編程 謝謝!

根據你的描述,我感覺你說的應用程序不是太具體,我希望你能夠好好地把這個應用程序的具體功能好好描述一遍,然後,我再根據你說的具體功能進行編碼,而且你說的結果是什麼,是應用程序運行效果么,如果是的話,我可以把運行結果的截圖發給你。希望能幫到你。

『柒』 安卓手機上有什麼軟體是可以用來編程的

android是基於linux的,所以在ubuntu下是最好的。當然windows下面也是可以的。但是android的內核是基於linux的,並且通過終端進行各種操作,非常強大,也比cmd方便。大致開發的環境是這樣的:
ubuntu系統,以前是windows然後安裝了ubuntu的虛擬機。android大部分的開發都是中間層到頂層的應用開發,所以基本上是java開發。表配如下:
1、eclipse是開發java必備,也是android必備。(當然前提是先安裝JDK1.6)
2、下載android的SDK和ADT。這是android的開發必須的工具,adb、ddms、mksdcard、aapt,debug 必備
A、安裝完eclipse後,通過help=〉install new software 。。把ADT安裝好
B、然後window=>preference設置好SDK的路徑即可
如果用到C開發的話,可以安裝一下CDT
現在可以通過AVD manager安裝一下自己想在哪個平台下的api,比如:android2.3.4,就可以建一個2.3.4的emulator,把模擬器跑起來。通過adb ddms 等工具察看、開發了。為了方便,把adb的路徑加到環境變數里。

『捌』 android任務管理器源代碼

android手機代碼調式很簡單,只要你電腦裝了手驅動即可,手機需要做以下幾個設置:

1、首先將手機設置為調試模式
方法:設置——應用程序——開發——USB調試,打上勾即可。

2、用數據線連接至電腦,在電腦上安裝豌豆莢,此時豌豆莢會幫你安裝驅動,安裝好後豌豆莢就可以連接上手機了。

3、用adb命令測試是否有裝置已連接。
命令:adb devices

看到已經有一個裝置了,即為連接的真機
注意:有的人可能提示找不到這個adb命令,這是因為沒有將其加入到path環境變數中,或者你進入sdk下的tools目錄在運行此命令就不會報錯,或者將tools路徑加入到環境變數中,當然推薦第二種方法了。

有的時候可能會出現下面的錯誤:
adb server is out of date. killing...
ADB server didn't ACK *
failed to start daemon *

究其源就是adb server沒啟動
到stackoverflow上查了一下 經過分析整理如下:
原來adb server 埠綁定失敗
繼續查看到底是哪個程序給佔用了
C:\Users\xxxxxx>netstat -ano | findstr "5037"
TCP 127.0.0.1:5037 0.0.0.0:0 LISTENING 4236
TCP 127.0.0.1:5037 127.0.0.1:49422 ESTABLISHED 4236
TCP 127.0.0.1:49422 127.0.0.1:5037 ESTABLISHED 3840

打開任務管理器kill掉PID為4236 的這個進程。ok,至此問題解決了

4、開始在真機上調試
在eclipse中選擇Run——Run Configurations,在左邊選擇好你要調試的工程,然後將右邊切換至Target標簽下

這有三個選項,如果想連接至真機調試,可選第一個或第二個,這里直接選擇第一個,點擊Run,等待幾秒鍾出現以下界面

在這里就看到了真機裝置了,選擇上面的真機OK即可在真機上運行程序了。

『玖』 怎麼編寫安卓任務管理器程序

下載個省電任務管理器吧

一鍵結束所選程序 也可單擊一個程序圖標終止單個應用。特色二:設置顯示列數,可以設置每行顯示一個或兩個進程

『拾』 安卓app主要用什麼編程語言的

安卓App用Java和Kotlin作為開發語言。

Google IO 2017宣布了 Kotlin 會成為 Android 官方開發語言。在Kotlin 語言出現之前,幾乎所有的安卓應用程序都是使用Java語言編寫的。

(10)安卓任務編程擴展閱讀

Google在今年I/O2017開發者大會中宣布,正式把Kotlin納入Android程序的一級開發語言(First-classlanguage),並與開發團隊JetBrains合組非牟利基金會推廣Kotlin。據多間外國媒體報導,這是GoogleI/O開發者大會中引來最多歡呼聲的消息。

Kotlin將於AndroidStudio3.0得到支持,JetBrians指開發者不用再安裝額外元件或擔心兼容問題。Kotlin能與Java互通,但擁有Java不支持的功能。Google相信利用Kotlin可使Android程序開發更快捷有趣,但他們補充,此舉絕非取代Java和C++的官方支持。

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