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編程實現動圖

發布時間: 2022-08-19 12:21:03

① 用c語言編寫一個屏保程序,可以顯示一個動態圖片

for(x=n;x>=3;x--)'判斷的最小值為3,小於3的值就沒有意義
{
if(!(x
mod
3)
or
!(x
mod
7))'被3除無余數或被7除無余數
count+=x;
}
x=n;
while(x-->=4)'因為是先判斷後自減程序中的值比判斷值小1.判斷是4程序中是3
{
if(!(x
mod
3)
or
!(x
mod
7))
count+=x;
}

編程語言怎麼實現游戲動態畫面

C語言中的圖都是程序自己畫的,沒見過調用圖片的
VB倒是有調用圖片做動畫的

③ 問一下GIF動態圖片的原理,是通過編程實現圖片的動態效果嗎

就是一張張相近的圖然後按照每秒鍾12或24張的速度播放人眼就能看到它動 如果要使在ir里做動圖的原理是顯示和隱藏不同的圖層(圖層里就是剛才說到的那些類似的圖片)來完成的

說白了吧就是視覺假象 其實都是一張張的圖片每張圖片是一幀
不只是動圖 就是電影電視劇都是如此的原理

④ 怎麼用C語言編程實現一個簡單的動畫

1.可以考慮用Turbo C的繪圖函數(附加graphic.h庫)或者用opengl+glut等來實現。2.前者一般就是純粹的畫點畫線。網上也能找到教程。3.主要說一下後者。可以導入圖片,並且二維、三維動畫都可以做,甚至是用來開發游戲。後者可以用vc6.0或者vs2005來開發。跨平台。參考教程: http://www.owlei.com/DancingWind/看你的描述要做比較偏數學的東西,那你自己得弄明白如何去實現繪制演算法。要實現的動畫本身而搭的基本框架不會很復雜的,可能100行代碼都不用。4.另外還有opencv、GDI之類的可能更適合二維圖像處理庫,但我自己不是很了解了,你也可以查一查用哪種繪圖庫比較適合你。

⑤ 導入數據生成動態圖像編程語言及軟體

你好,任何一款編程都可以實現這個軟體的功能的,這得看你熟練哪一款編程了。

如果你只是單純的要生成動態圖片的文件
那麼我建議你使用Photoshop、Ulead GIF Animator等圖片處理軟體來處理,最後生成一個GIF動態圖片即可。
GIF動態圖片可以設置每幅圖片的停留時間,從而達到你要的連續幾張圖切換效果!

希望我的回答對你有所幫助!Kiss灬小豬

⑥ 如何編程動態生成GIF圖片

jpg是靜態的,你說的是gif格式,有很多軟體可以做GIF動畫的。
初學者可以使用GIF Movie Gear做。

http://www.8080.net/html/200412/p291754300.html

GIF Movie Gear是一款異常小巧的GIF製作軟體。僅僅2M不到的一個小軟體卻具備了GIF製作軟體所需要的所有常見功能。另外它還可以在各種圖像以及AVI文件之間隨意轉換。下面我們一起來領略一下GIF Movie Gear的強大功能。

動畫實際上是連續的靜態畫面,因此在製作動畫之前,我們要首先准備好動畫播放過程中的一系列單幀圖像。可以先利用其它平面繪圖軟體製作好單幀圖像之後再利用GIF Movie Gear來將其製作成GIF動畫。

打開GIF Movie Gear之後我們看到的主界面上有「打開」以及「插入幀」的按鈕,

「打開」按鈕的作用等同於「文件」菜單下「導入」選項的功能。在「導入」選項之中可以看到GIF Movie Gear支持的文件格式還是相當之多的。

我們可以將這些所支持格式的圖片文件合並或者製作成動態的GIF圖片。
一次選擇多張已經製作好的單幀圖像。

導入單幀圖像後的界面。此時也可以通過「幀」菜單對單幀的畫面進行調整和編輯。

點擊工具欄的三角形播放按鈕即可預覽動畫。

經過預覽會發現此時的動畫速度過快,可以從「動畫」菜單打開「屬性設置」。在「全局幀」選項卡裡面將播放速度設置為50每幀持續1/100秒,也就是說每幀的顯示時間為50毫秒,即半秒的時間。

另外在「屬性設置」的「動畫」選項卡里,還可以對播放次數等做出設置,當播放次數設置為0的時候,意即循環播放。

對動畫設置好之後並且預覽滿意之後即可保存為GIF動畫。實際上GIF Movie Gear對於GIF以及圖片格式的轉換非常之簡單,在保存的時候選擇相應的格式即可。

OK!大功告成了:

GIF Movie Gear亦可以直接導入AVI視頻格式的文件將其轉換為GIF格式,從「文件」菜單「導入」AVI文件,經過一段處理過程之後,我們可以在軟體界面里看到AVI視頻文件被分解成一個個單幀圖像,並可以作為GIF格式預覽。一般來說,為了避免生成的GIF圖片文件體積過於龐大,我們只會截取極少的一部分來製作成GIF圖片,選取一個片斷的連續單幀,將其它的多餘幀刪除。

一般AVI影片的原始解析度都比較大,在「動畫」菜單選擇「調整大小」,即可以對最終生成的GIF解析度作精確調整。調整之後預覽滿意之後即可將文件另存為GIF格式的圖片。

為了GIF圖片便於瀏覽,我們要避免太復雜的幀數過多的圖像造成圖片體積過大,另外在保存之前可以利用「動畫」菜單的「精簡顏色」和「優化動畫」兩個功能來縮減GIF圖片的體積。

===================
一般的人可以使用UGA

個人認為Ulead GIF Animator v5.05 不錯!!!
友立公司出版的動畫GIF製作軟體,內建的Plugin有許多現成的特效可以立即套用,可將AVI文件轉成動畫GIF文件,而且還能將動畫GIF圖片最佳化,能將你放在網頁上的動畫GIF圖檔減肥,以便讓人能夠更快速的瀏覽網頁。
http://www.crsky.com/soft/14.html

=======================
高手可以使用photoshop中的Adobe ImageReady 。

骨灰都用Fireworks MX 2004 做。

Macromedia Flash MX2004 7.01簡體中文版(矢量動畫)

Flash是互動式矢量圖和Web動畫的標准。網頁設計者使用Flash能創建漂亮的、可改變尺寸的、以及極其緊密的導航界面、技術說明以及其他奇特的效果。完全漢化版,實用於測試正式版!本次更新的內容:漢化95%的函數,更改部分不確切的地方,希望你使用的時候有什麼問題,能及時反映給我好嗎?Flash MX 2004中的編程特性有很大突破,令人有耳目一新的感覺,Developer甚至可以掉去Tool Bar繪圖工具和Timeline

軟體大小:77279KB
軟體語言:簡體中文
運行環境:Win9x/Me/NT/2000/XP
下載頁面:http://www.onlinedown.net/soft/9866.htm

⑦ 用編程怎麼把圖片動起來

在較短的時間內不停的重繪圖片的多個狀態就可以讓圖片動起來。

⑧ 如何用c語言編程繪制車輛沿x軸行駛軌跡的動態圖

c圖形編程。

⑨ matlab編程,把25張jpeg(1024x255)的圖片做成一張gif動態圖

clear
clc
%讀圖
database_path=uigetdir(cd,'素材庫位置:');%獲取素材庫位置
TrainFiles = dir(database_path);
Train_Number = 0;
for i = 1:size(TrainFiles,1)
if not(strcmp(TrainFiles(i).name,'.')|strcmp(TrainFiles(i).name,'..')|strcmp(TrainFiles(i).name,'Thumbs.db')) %%處理異常的文件,.是本級目錄,..是上一級目錄,Thums.db是系統存有圖片時的縮略圖文件
Train_Number = Train_Number + 1; % Number of all images in the training database
end
end
%製作
if Train_Number==0
msgbox('素材庫位置為空','讀取失敗');
else
T=[];
for i = 1 : Train_Number %%把該文件夾里的所有圖片都放到了T里啊,每個圖片是按列存進了T里
str = strcat(database_path,'\',TrainFiles(i+2).name);
im = imread(str);
[imind,cm] = rgb2ind(im,256);
if i == 1;
imwrite(imind,cm,'dly','gif', 'Loopcount',inf);
else
imwrite(imind,cm,'dly','gif','WriteMode','append');
end
end
end

⑩ C語言設計一個簡單的圖形動畫,用turboc2運行,怎樣編寫使圖形動起來的代碼

1、首先,打開vc6.0,建立程序編寫頁面,建立C語言環境,聲明兩個整數型變數。

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