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windows交叉編譯qt

發布時間: 2022-09-14 16:06:41

⑴ QTcreator能在windows中交叉編譯arm平台程序嗎

這個估計沒必要,安裝一個虛擬機,然後安裝一個桌面版的里linux系統,再在系統中安裝一個vim編輯器,再安裝一個gdb調試器,最後再arm-linux-gcc就可以編譯c文件了,要是你的很多源程序文件都在windows系統中,你可以設置Windows與Linux共享文件。這些東西在網上都可以找到教程,剛開始可能覺得Linux系統很不方便,但是要熟悉Linux系統就必須經常呆在Linux系統中,希望能幫到你。

⑵ Qt交叉編譯遇到的問題

QT相關的安裝軟體包:

(1) tmake-1.13.tar.gz (編譯工具,如progen與tmake)

(2) qt-embedded-2.3.7.tar.gz (提供了qte的庫)

(3) qt-x11-2.3.2.tar.gz (為了生成相應的QT工具,如designer和qvfb等)

(4) qtopia-free-1.7.0.tar.gz (QTE的桌面環境程序)

(5) cross-3.3.2.tar.bz2 (交叉編譯工具)

一、安裝工具

1 安裝 tmake

在 Linux 命令模式下運行以下命令:

tar xfz tmake-1.11.tar.gz

export TMAKEDIR=$PWD/tmake-1.11

export TMAKEPATH=$TMAKEDIR/lib/qws/linux-x86-g++

export PATH=$TMAKEDIR/bin:$PATH

2 安裝 Qt/Embedded 2.3.7

在 Linux 命令模式下運行以下命令:

tar xfz qt-embedded-2.3.7.tar.gz

cd qt-2.3.7

export QTDIR=$PWD

export QTEDIR=$QTDIR

export PATH=$QTDIR/bin:$PATH

export LD_LIBRARY_PATH=$QTDIR/lib:$LD_LIBRARY_PATH

./configure –qconfig local–qvfb -depths 4,8,16,32

make sub-src

cd ..

上述命令 ./configure -qconfig -qvfb -depths 4,8,16,32 指定 Qt 嵌入式開發包生成虛擬緩沖幀工具qvfb,並支持 4,8,16,32 位的顯示顏色深度。另外我們也可以在 configure 的參數中添加-system-jpeg 和 gif,使 Qt/Embedded 平台能支持 jpeg、gif 格式的圖形。

上述命令 make sub-src 指定按精簡方式編譯開發包,也就是說有些 Qt 類未被編譯。Qt 嵌入式開發包有 5種編譯范圍的選項,使用這些選項,可控制 Qt 生成的庫文件的大小,但是您的應用所使用到的一些 Qt 類將可能因此在 Qt 的庫中找不到鏈接。編譯選項的具體用法可運行./configure -help 命令查看。

在這一過程的configure中出現了問題:有一個變數沒有聲明,發現是少了一個頭文件,加上即可,make順利通過,看到了enjoy!

3 安裝 Qt/X11 2.3.2

在 Linux 命令模式下運行以下命令:

tar xfz qt-x11-2.3.2.tar.gz

cd qt-2.3.2

export QTDIR=$PWD

export PATH=$QTDIR/bin:$PATH

export LD_LIBRARY_PATH=$QTDIR/lib:$LD_LIBRARY_PATH

./configure -no-opengl

make

make -C tools/qvfb

mv tools/qvfb/qvfb bin

cp bin/uic $QTEDIR/bin

cd ..

根據開發者本身的開發環境,也可以在 configure 的參數中添加別的參數, 比如-no-opengl 或-no-xfs,可以鍵入./configure -help 來獲得一些幫助信息。

在這個安裝過程中也出現了很多錯誤,典型的就是在make過程中:

/usr/local/qt-2.3.2/include/qvaluestack.h:57: error: cannot convert 'QValueListIterator<QMap<QString, QString> >' to 'const char*' for argument '1' to 'int remove(const char*)'

/usr/local/qt-2.3.2/include/qvaluestack.h: In member function 'T QValueStack<T>::pop() [with T = QString]':

xml/qxml.cpp:2502: instantiated from here

/usr/local/qt-2.3.2/include/qvaluestack.h:57: error: cannot convert 'QValueListIterator<QString>' to 'const char*' for argument '1' to 'int remove(const char*)'

make[2]: *** [xml/qxml.o] Error 1

make[2]: Leaving directory `/usr/local/qt-2.3.2/src'

make[1]: *** [sub-src] Error 2

make[1]: Leaving directory `/usr/local/qt-2.3.2'

make: *** [init] Error 2

這個錯誤是說,在文件qvaluestack.h的57行出錯。改正方法是修改文件qt-2.3.2/ include/qvaluestack.h的 第57行,將remove( this->fromLast() );改為 this->remove( this->fromLast() );

修改時可能要更改文件許可權,變成可寫的,chmod 666 qvaluestack.h。然後make順利通過,看到了enjoy。

二、交叉編譯 Qt/Embedded 的庫

開發居於 Qt/Embedded 的應用程序要使用到 Qt/Embedded 的庫,編寫的 Qt 嵌入式應用程序最終是在YLE270開發板上運行的,因此在把 Qt 嵌入式應用程序編譯成支持 YLE270 的目標代碼之前,需要兩樣東西,一個是 arm9 的 linux 編譯器,另一個是經 arm9 的linux 編譯器編譯過的 Qt/Embedded 的庫。安裝交叉編譯工具 cross-3.3.2 前面已經安裝過了。

這一步主要是配置 Qt/Embedded2.3.7 的安裝,Qt/Embedded 的安裝選項有很多個,您可以在命令行下直接輸入「./configure」來運行配置,這時安裝程序會一步一步提示你輸入安裝選項。您也可以在「./configure」後輸入多個安裝選項直接完成安裝的配置。在這些選項中有一個選項決定了編譯 Qt/Embedded 庫的范圍,即可以指定以最小,小,中,大,完全 5 種方式編譯 Qt/Embedded 庫。另外 Qt/Embedded 的安裝選項還允許我們自己定製一個配置文件,來有選擇的編譯 Qt/Embedded 庫,這個安裝選項是「-qconfig local」 ;當我們指定這個選項時,Qt/Embedded庫在安裝過程中會尋找qt-2.3.7/src/tools/qconfig-local.h 這個文件,如找到這個文件,就會以該文件裡面定義的宏,來編譯鏈接 Qt/Embedded 庫。

具體過程如下:

cd qt-2.3.7

export QTDIR=$PWD

export QTEDIR=$QTDIR

make clean

./configure –xplatform linux-arm-g++ -shared –debug (接下行)

-qconfig local -qvfb -depths 4,8,16,32

make

cd ..

在make中出現了錯誤,有變數沒有聲明,原來是優龍公司為了避免初學者在一開始就直接接觸到 Qt/Embedde 的復雜的宏編譯選項,把這些宏定義到一個名為 qconfig-local.h的安裝配置文件中,在安裝 Qt/Embedded 的時候,需要把這個文件復制到 Qt/Embedded 的安裝路徑的/src/tools 子路徑下,

cp /配置文件所在路徑/qconfig-local.h ./src/tools

make順利通過,看到了enjoy。

最後就可以在命令行下輸入make 命令對整個工程進行編譯鏈接了,在這里,要把過程中產生的文件放在同一個文件夾裡面,方便應用。

在最後make完畢以後我還是遇到了一個問題,就是生成的可執行文件不能運行,運行時提示:./hello cannot execute binary file,當然不能直接在自己的主機上運行了,因為生成的二進制文件要下到板子上運行的。接上液晶屏,板子上電,把生成的可執行文件下載到板子上,要chmod一下,不然許可權不夠,終於在液晶屏上看到了自己弄的小程序,好開心!

三、添加一個 Qt/Embedded 應用到 QPE

以hello,world!為例

1 在工作的機器上解包 qtopia

tar zxvf qtopia-free-1.7.x.tar.gz

cd qtopia-free-1.7.x

export QTDIR=$QTEDIR

export QPEDIR=$PWD

export PATH=$QPEDIR/bin:$PATH

注意在上面已經設定環境變數 QPEDIR 為 QPE 的安裝(解包)路徑。

2 建立 Hello,World 的例子程序的圖標文件

方法是:製作一個 32 X 32 大小的 PNG 格式的圖標文件,將該文件存放在$QPEDIR/pics/inline 目錄下,然後使用以下命令將$QPEDIR/pics/inline 目錄下的所有圖形文件轉換成為一個 c 語言的頭文件,這個頭文件包含了該目錄下的圖形文件的 rgb 信息。

qembed --images $QPEDIR/pics/inline/*.*

> $QPEDIR/src/libraries/qtopia/inlinepics_p.h

3 交叉編譯 qtopia

在$QPEDIR 路徑下,運行以下命令

cd src

./configure –platform linux-arm-g++

make

cd ..

在這一過程中也出現了比較大的錯誤,在make的時候又出現了error,是resource.cpp的174行的變數qembed_findImage沒有聲明,考慮到以前遇到的情況,推斷可能是少了某個頭文件,但是又不知道是哪一個,google了很久都沒有找到解決辦法,沒辦法只好點開src/libraries/qtopia下面的每一個頭文件看了一遍,還是沒有發現有含有這個變數的文件,繼續google,然後發現了inlinepics_p.h中包含qembed_findImage,於是vi /usr/local/qtopia-free-1.7.0/src/libraries/qtopia/inlinepics_p.h,發現inlinepics_p.h是空白的,原來是

qembed --images $QPEDIR/pics/inline/*.*

> $QPEDIR/src/libraries/qtopia/inlinepics_p.h

出了錯誤,重新操作一遍這一步,再查看inlinepics_p.h,發現正常了,要繼續交叉編譯qtopia:

make clean

./configure –platform linux-arm-g++

⑶ 怎樣設置使得QT creater支持交叉編譯

可以的,只需要把QtVersion設置好就可以了。
點擊Tools->Options->Qt4->Qt Versions.
然後添加你已經編譯的Qtembedded目錄進去,就可以編譯了。
很簡單的。
還有,在你的工程中的Release配置中,必須保證Qt Version是Qtembedded,也就是你剛才新建的那個Qt Version
Qt Creator默認是Default Qt version的。
這需要點擊左邊的Projects來修改。
如果你前面把Default Qt Version改為Qtembedded了,就不用再改了。

另外,交叉編譯的可執行文件是不能用QtCreator調試的,因為硬體平台不一樣。

⑷ 如何進行Qt應用程序的交叉編譯

1.設置環境變數: PATH=添加為交叉環境下編譯後生成的qmake路徑,通常和主機的系統是一種架構,同時需要確保交叉gcc編譯器在在PATH定義 QMAKESOEC=交叉編譯的對象的的平台描述文件,例如makespec/qws/linux-arm-g++ QTDIR=Qt的安裝文件,存放這庫和頭文件 LD_LIBRARY_PATH=存放的是Qt的交叉編譯後的庫,准備為目標編譯鏈接的庫 2。執行環境變數 通常我們都會將以上的設置放置在一個bash腳本中,需要的時候就執行一下。開始編譯 1.使用qmake -project來生成項目文件****.pro 2使用qmake來生成Makefile文件 3使用make來編譯移植:使用readeif工具來分析目標系統的以來庫,然後相關的庫到目標文件系統內。通常我們也是採取腳本的方式來完成。 一般而言,凡是有規律的或者重復性的工作,我們都可以採取腳本的方式來解決。

⑸ 怎樣交叉編譯一個QT應用程序


為此我寫下我在工作中的一點小經驗,希望對曾經像我一樣困惑的新手們有點幫助,同時也希望能得到大家的指正,
首先得把我們在X86機上調好的程序進行交叉編譯,如果在X86上都沒有通過的話。。那就不用交叉編譯了,(肯定是通不過的),還是到正題吧,
設置好環境變數,我們用以用echo
來查看環境變數,echo
$TMAKEPATH
,如果返回的不是.../qws/linux-arm-g++
的字元的話,我們一定得從新設置,
export
TMAKEPATH=/tmake
的安裝路徑/qws/linux-arm-g++
,同時QTDIR一定得要指定QTE的安裝路徑,設置過程如下:
export
QTDIR=...../qt-2.3.7
以上環境設置好後,我們可以使用tmake來生成Makefile,注意這里我們是用tmake,而不是用qmake(注意),tmake工具在tmake包裡面。
具體做法,我們可以在命令行下打:
tmake
-o
Makefile
工程名.pro
這樣我們就新生成了一個Makefile文件,下一步,我們要打開這個文件,做一些小的修改
1:
將LINK=arm-linux-gcc
改為:LINK=arm-linux-g++
2:將LIBS=$(SUBLIBS)
-L$(QTDIR)/lib
-lm
-lqte這句話改為:
LIBS=$(SUBLIBS)
-L/opt/gcc-2.3.2-glibc-3.3.2/lib
-L$(QTDIR)/lib
-lm
-lqte
加上你的交叉編譯的庫。。。最後我們可以make了,一個可以在您的板子上可以運行的二進制文件產生了。
至於怎樣加到qtopia上去呢。。。待續。。。。。。。。。。。。。。

⑹ 如何在Windows下構建ARM Linux QT開發環境

在PC上,需要得到兩個版本的Qt,分別是:Qt-4.5.2和QtEmbedded-4.5.2-arm。前者包括了QtDesigner等基本工具,用於在PC上對程序的開發調試,使能確保程序放到板子上之前就符合設計的要求;然後用後者的庫將調試好的程序編譯成能在arm-linux平台上運行的程序。

Qt-4.5.2用從網上下載到的qt-x11-opensource-src-4.5.2.tar.gz編譯後安裝得到;QtEmbedded-4.5.2-arm用qt-embedded-linux-opensource-src-4.5.2.tar.gz編譯後安裝得到,Qt-embedded-linux-opensource-src-4.5.2.tar.gz還可以編譯成QtEmbedded-4.5.2-X86,但不需要。在編譯qt-embedded-linux-opensource-src-4.5.2.tar.gz之前,必須准備好arm-linux-gcc交叉編譯工具,用的是arm-linux-gcc-3.4.1。

所以先要准備好的軟體包有:

Pc的操作系統是:LINUX-ubuntu8.04。

下面是具體編譯安裝過程:

1、Qt-4.5.2的獲得將qt-x11-opensource-src-4.5.2.tar.gz復制到目錄:/home/chh/Project/qt,

2、然後解壓

#tarzxvfqt-x11-opensource-src-4.5.2.tar.gz

得到一個新目錄:qt-x11-opensource-src-4.5.2

cd進入這個目錄,准備開始編譯。

3、在終端中這樣操作:

#./configure–qvfb//編譯配置,此過程大概歷時幾分鍾;#make//正式編譯,過程漫長,大概2個多小時;#cdtools/qvfb//進入此目錄,准備對它進行編譯#make//編譯,幾分鍾#cd../..//回到qt-x11-opensource-src-4.5.2主目錄,准備安裝#makeinstall//安裝,十幾分鍾吧;

4、此步必須以root身份完成,否則無法建立目錄

5、可以在/usr/local/下看到一個Trolltech目錄,進入該目錄發現Qt-4.5.2目錄已經出現,進入裡面的bin目錄,Designer等工具已經可以使用了。

6、編譯過程相當費時,所以可以直接拷貝已經編譯過的源碼,直接makeinstall。

7、至此,Qt-4.5.2的安裝已經順利完成。

QtEmbedded-4.5.2-arm的獲得

在編譯安裝qt-embedded-linux-opensource-src-4.5.2之前,必須先配置好arm-linux-gcc,將arm-linux-gcc-3.4.1.tar.bz2解壓到目錄:/usr/local下,此時local下出現一個名為arm的目錄,然後配置好環境變數:在/etc/profile添加一句:exportPATH=$PATH:/usr/local/arm/3.4.1/bin,保存後#source/etc/profile一下,讓它即時生效。否則下面的編譯過程會提示找不到arm-linux-gcc命令。現在可以開始編譯了:

將qt-embedded-linux-opensource-src-4.5.2.tar.gz復制到目錄:/home/chh/Project/qt,然後解壓:#tarzxvfqt-embedded-linux-opensource-src.tar.gz,得到新目錄qt-embedded-linux-opensource-src-4.5.2。

進入qt-embedded-linux-opensource-src-4.5.2目錄,首先進行configure。這里的參數很重要,必不可少的是-embeddedarm,所以最簡單的配置信息可以這樣:

./configure-embeddedarm

然後回車,就開始configure了,參數設置和參考文章一樣,裁減了很多,減少了編譯時間:


./configure-release-shared-fast-no-largefile-qt-sql-sqlite-no-qt3support-no-xmlpatterns-no-mmx-no-3dnow-no-sse-no-sse2-no-svg-no-webkit-qt-zlib-qt-gif-qt-libtiff-qt-libpng-qt-libmng-qt-libjpeg-makelibs-xplatformqws/linux-arm-g++-nomaketools-nomakeexamples-nomakedocs-nomakedemo-no-nis-no-cups-no-iconv-no-dbus-no-openssl-embeddedarm-little-endian-qt-freetype-depths16,18-qt-gfx-linuxfb-no-gfx-transformed-no-gfx-multiscreen-no-gfx-vnc-no-gfx-qvfb-qt-kbd-usb-no-glib


之後就可以編譯了,#make,漫長等待後再#makeinstall。Makeinstall還是需要root許可權。

完成後,在/usr/local/Trolltech下多了一個目錄:QtEmbedded-4.5.2-arm。

⑺ 怎樣交叉編譯QT程序使之能在目標板上運行!

最主要的還是,你的QT在PC上運行的x86的,最後要換成arm結構的,你得懷疑下你的bin是不是真的是arm架構的。

⑻ 高手請入!在Windows上QT編程問題!

第一個問題。
完全可以
第二個問題
由於我很少用mfc,所以我不能告訴你會有什麼不利因素,我從一個qt開發人員的角度來講qt有以下幾個特點我比較喜歡
1、qt api比windows api更簡單,更易用,更容易上手。
2、qt的信號/槽要比win32的回調機制舒服得多,看起來舒服,用起來也方便。
3、qt 為界面開發提供了很多方便之處,從最開始的QWidget,樣式表,QGraphicsView到現在的qml 無一不為界面開發提供了方便。qml更是解釋性語言,大愛。
4、qt一次編碼,多次編譯,可以達到跨平台的目的。
5、qt的提供的網路,多線程,容器類,字元串類相當的強大,qt中也提供了對mvc架構的支持,降低了UI和底層數據模塊的耦合性。
6、qt提供了隱式共享,顯式共享等機制,QtWebKit模塊提供網頁瀏覽的一整套機制。
7、還有很多我沒有列舉出來的。qt對動畫的支持,對多媒體文件的操作(音頻、視頻、圖片等),資料庫操作,對openVG/openGL的支持,對自定義動態鏈接庫的支持,對不同字元編碼的支持等等,基本上你能想到的,它都提供了。除此之外,qt對標准c++里的容器類也提供了相應的轉換介面。
8、qt提供了一套自己的內存管理機制。

總之。qt是非常強大的。
由於我的qt水平有限,我列舉的這些東西也只是qt的一部分。mfc當然也有它自己的優點。可惜我對mfc了解的太少。-_-!

⑼ 為什麼在Windows下開發 QT 要用到 MinGW 他的作用是什麼

MinGW和VC一樣,是一個開發環境。開發QT用MinGW是因為QT是Linux環境下的一個圖形庫,用來開發圖形界面的應用程序,而Windows環境開發圖形界面應用程序不需要QT,但是為了不大量修改源代碼,就要把QT移植到Win下。
實事上,開發QT也可以用VC,不過需要用源代碼重新編譯QT庫,開始的時候不那麼方便。MinGW因為也是從Linux下移植過來了(當然在Linux下不叫MinGW),所以有相應的編譯好了的QT庫,直接用就可以了。

⑽ 緊急求助QT程序交叉編譯

要將我們寫好的程序發布到開發板上,我們需要對Qt/Embedded 重新編譯,與前面在宿主機上編譯類似,步驟如下:
1. Build Qt/Embedded
tar –xzvf qt-embedded-2.3.10-free.tar.gz
mv qt-2.3.10 qt-2.3.10-target
export TMAKEDIR=$PWD/tmake-1.13
export QT2DIR=$PWD/qt-2.3.2
export QTEDIR=$PWD/qt-2.3.10-target
cd $QTEDIR
export TMAKEPATH=$TMAKEDIR/lib/qws/linux-arm-g++
export QTDIR=$QTEDIR
export PATH=$QTDIR/bin:$PATH
export LD_LIBRARY_PATH=$QTDIR/lib:$LD_LIBRARY_PATH
make clean
./configure -xplatform linux-arm-g++ -no-xft -no-qvfb -depths 4,8,16,32
make
出現
/public/qt/qt-2.3.10-target/lib/libqte.so: undefined reference to `operator new[](unsigned int)'
/public/qt/qt-2.3.10-target/lib/libqte.so: undefined reference to `operator delete(void*)'
/public/qt/qt-2.3.10-target/lib/libqte.so: undefined reference to `__cxa_pure_virtual'
/public/qt/qt-2.3.10-target/lib/libqte.so: undefined reference to `operator delete[](void*)'
/public/qt/qt-2.3.10-target/lib/libqte.so: undefined reference to `operator new(unsigned int)'
collect2: ld returned 1 exit status
make[4]: *** [t1]
暫時不管它,不影響的。下面的第2步: 「修改tmake 配置文件」 即可解決此類問題。
這步完成後,我們會在/$QTEDIR/lib/目錄下面看到libqte.so libqte.so.2 libqte.so.2.3 libqte.so.2.3.10 這四個文件,我們可以使用file 命令來查看這個庫文件是否是我們需要的在開發板上跑的庫。
file libqte.so.2.3.10
libqte.so.2.3.10: ELF 32-bit LSB shared object, ARM, version 1 (ARM), stripped
有了這個庫以後我們就可以把它拷貝到我們的開發板中相應的庫目錄下面,這里我們選擇了開發板上的/usr/lib 目錄,將/$QTEDIR/lib/下的libqte.so*復制到/usr/lib 目錄下。
首先要建立宿主機和開發板的通訊,假設本機的ip 地址為192.168.0.56 並且/root/share 為共享文件夾。
cp –arf /$QTEDIR/lib/libqte.so* /root/share
啟動minicom
mount –t nfs –o nolock 192.168.0.56:/root/share /mnt/nfs將文件復制到開發板上
cp –arf /mnt/nfs/libqte.so* /usr/lib

本篇文章來源於 黑軟基地-中國最大的黑客軟體安全教程QQ資源下載站! 原文鏈接:http://www.hackvip.com/article/sort0136/sort0186/Hackvip_184143.html

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