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編程中的對象

發布時間: 2022-09-17 20:33:41

⑴ 北京北大青鳥:javaScript編程開發對象的類型

隨著互聯網的不斷發展,我們在學編程開發語言的時候都需要對不同的編程語言進行分析,而今天電腦培訓http://www.kmbdqn.cn/就一起來了解一下,JavaScript編程中的對象類型做一個簡單介紹。
什麼是對象?我們先來說說什麼是對象,因為翻譯的原因,中文語境下我們很難理解「對象」的真正含義。
事實上,Object(對象)在英文中,是一切事物的總稱,這和面向對象編程的抽象思維有互通之處。
中文的「對象」卻沒有這樣的普適性,我們在學習編程的過程中,更多是把它當作一個專業名詞來理解。
但不論如何,我們應該認識到,對象並不是計算機領域憑空造出來的概念,它是順著人類思維模式產生的一種抽象(於是面向對象編程也被認為是:更接近人類思維模式的一種編程範式)。
那麼,我們先來看看在人類思維模式下,對象究竟是什麼。
對象這一概念在人類的幼兒期形成,這遠遠早於我們編程邏輯中常用的值、過程等概念。
在幼年期,我們總是先認識到某一個蘋果能吃(這里的某一個蘋果就是一個對象),繼而認識到所有的蘋果都可以吃(這里的所有蘋果,就是一個類),再到後來我們才能意識到三個蘋果和三個梨之間的聯系,進而產生數字「3」(值)的概念。
JavaScript對象的特徵在我看來,不論我們使用什麼樣的編程語言,我們都先應該去理解對象的本質特徵(參考GrandyBooch《面向對象分析與設計》)。
總結來看,對象有如下幾個特點。
對象具有標識性:即使完全相同的兩個對象,也並非同一個對象。
對象有狀態:對象具有狀態,同一對象可能處於不同狀態下。
對象具有行為:即對象的狀態可能因為它的行為產生變遷。
JavaScript對象的兩類屬性對JavaScript來說,屬性並非只是簡單的名稱和值,JavaScript用一組特徵(attribute)來描述屬性(property)。

⑵ 編程中的變數、對象都是什麼意思

用來對數據進行操作,編程語言抽象出來的概念。

CPU並不能(也不用)識別變數名或其他的標識符,如果有興趣可以了解一下匯編語言
初學的時候不用追得太深,能用程序解決問題就行。

兩者區別:
變數一般有值,名稱,類型這幾個屬性,名稱讓編譯器或解釋器能夠區分它們,類型決定能對它進行那些操作。
但如果你想自定義自己的類型,就需要用到類(Class)。它是你自定義的數據類型,用它所創建的「變數」叫做對象或類的實例。既然是你自己定義的類型,就由你來定義它如何擁有值,並能接受那些操作,分別被稱為類的屬性和方法。
在很多面向對象的語言里,變數和對象的區別不是很明顯,甚至直接把基礎變數類型作為內置的類,你可以像操作對象一樣操作一個變數,變數可以有自己的方法。但類可以有多個值,訪問時一般用 對象名.屬性 來訪問,而變數直接用變數名就行了。

⑶ 誰能給我解釋一下編程中的對象,自變數,函數直接的關系,都不知道怎麼寫代碼了

變成中是沒有自變數的說法的,只有變數。自變數是數學中的函數關系,和應變數對應。

編程中的變數是指一個存放數據的容器,名字是變數名,而它的值可以改變。比如int temp = 3,那麼temp是一個值的表示,而變數有不同類型你去查一下就知道了。

對象是編程中一種抽象的表達,比如你聲明一個整型int,那麼這個數也就是一個對象。在類的實現中,舉個例子,你可以寫一個student類,然後實例化一個student 張三,張三也就是一個對象了。

函數就是用來實現模塊化的方法,這樣便於debug。

所以它們三個是為了實現程序而存在的,之間沒有直接關系。抽象看就是不同的三個組件,具體看就是對象和自變數是比較小的組件,寫一個函數需要用到它們,接下來由多個函數實現一個程序。

⑷ 什麼理解計算機編程中所說的「對象」

對象就是類的一個實例
java
裡面
integer
是一個類
Integer
t=new
Integer();
這樣就創建了一個Integer
類型的對象
t

⑸ 什麼理解計算機編程中所說的「對象」

對象指的是實體,在編程中要把所有的一切看做是對對象的操作!而不再拘泥於事件,過程!
這樣做的好處是巨大的,使得程序設計簡單,快速,高效、錯誤減少!
為什麼呢?是因為當一切都看做是面向對象的時候,那麼對象與對象之間的聯系值有通過消息來傳遞了!而消息的傳遞是有規律可以尋找的!
順便說一句,現在的c#和java都不算是真正的面向對象的,因為面向對象強調的是消息的傳遞,不強調繼承與重載!而c#與java恰恰把兩者顛倒了!

⑹ 在編程中,什麼叫"對象"

我們可以這樣理解,一個人就是一個對象
而這個人多高,膚色,體重等.都是這個人的屬性
也就是一個對象可以對應多個屬性
編程中的對象和屬性都是來源於現實生活

⑺ 編程中的「對象」是指什麼,一般有哪些

你這個問題我來幫你解決吧!打個比方!你要去你的房間歡新衣服!那麼先要走進你的房間,然後拿到新衣服!然後再換上,中間所以做的事,就是過程!比如你走進房間,這是一個過程!拿新衣服也是一個過程。對象!比如你對一個人說話!那麼這個人就是一個對象!在比如你在看書!或者看電視,這些都是對象!對象就是看得見的物體我們進行操作,過程,就是一個過程。

⑻ 百戰程序員:編程中的對象是什麼一般都有哪些

對象其實就是一種封裝的概念,它把事物封裝成一個類,然後提供類的介面,而具體的過程人們是看不到的。
舉個例子,比如我用C語言寫一個交換函數 swap(a,b);當你引用這個函數時,你可以完全的看到執行的過程。
但是面向對象的編程就不是這樣,我寫了一個類,然後提供了一個交換的介面。那麼當其他人來想使用這個介面的時候就會這樣用a.swap(b);它只能看到這個swap()介面,而看不到具體的執行過程,過程本身都是在對象的內部來處理的,而這個類本身就同一類對象的一個集合。
類是一個抽象概念,而對象則是這一個概念下的一個實體。就比如有一個燈泡a,燈泡b都是一個對象,而燈泡這個抽象概念的集合則稱為類。
同理,VB在編程的時候也是將對象封裝成類,然後來使用的,用戶不必去了解具體的執行過程。

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