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編譯好的源程序如何與庫函數連接

發布時間: 2022-09-25 16:57:45

㈠ 用高級語言編寫的源程序,經編譯後產生的是

目標程序。

目標程序,又稱為「目的程序」,為源程序經編譯可直接被計算機運行的機器碼集合,在計算機文件上以.obj作擴展名----由語言處理程序(匯編程序,編譯程序,解釋程序)將源程序處理(匯編,編譯,解釋)成與之等價的由機器碼構成的,計算機能夠直接運行的程序,該程序叫目標程序。

目標代碼盡管已經是機器指令,但是還不能運行,因為目標程序還沒有解決函數調用問題,需要將各個目標程序與庫函數連接,才能形成完整的可執行程序。

(1)編譯好的源程序如何與庫函數連接擴展閱讀

計算機並不能直接地接受和執行用高級語言編寫的源程序,源程序在輸入計算機時,通過"翻譯程序"翻譯成機器語言形式的目標程序,計算機才能識別和執行。這種"翻譯"通常有兩種方式,即編譯方式和解釋方式。

編譯方式是指利用事先編好的一個稱為編譯程序的機器語言程序,作為系統軟體存放在計算機內,當用戶將高級語言編寫的源程序輸入計算機後,編譯程序便把源程序整個地翻譯成用機器語言表示的與之等價的目標程序。

然後計算機再執行該目標程序,以完成源程序要處理的運算並取得結果。解釋方式是指源程序進入計算機後,解釋程序邊掃描邊解釋,逐句輸入逐句翻譯。

計算機一句句執行,並不產生目標程序。如PASCAL、FORTRAN、COBOL等高級語言執行編譯方式;BASIC語言則以執行解釋方式為主;而PASCAL、C語言是能書寫編譯程序的高級程序設計語言。

㈡ C語言 怎麼寫頭文件 連接函數庫 注意:要求函數實現不要寫到頭文件里

printf 在動態鏈接庫里。
你若要模仿printf 則要學建 動態鏈接庫,產生出 .lib 和 .dll,有點麻煩
( gcc 是 不是 叫 .a 還是什麼?)。

簡單辦法是 直接鏈接 .obj
對於 hello.c, 只編譯,不鏈接。 產生 .obj (或 .o): gcc hello.c -c ( -c 或 /c ?)
main.c 里,m.h 在當前文件夾,(或某文件夾),不用 尖括弧(尖括弧表示系統的INCLUDE):

#include "m.h"
main()
{hello();}

gcc main.c hello.o

給別人用時,只要給 hello.obj 和 頭文件, 不需要源程序。

㈢ 一個C源程序,編譯後為什麼還要連接,都連接什麼了

編譯之後,地址不連續,不是可執行地址,連接之後才能變成連續的可執行文件,所以沒有連接的文件不能運行。

㈣ C語言程序開發的四個步驟是什麼

1 寫代碼。這是最基礎的一步,即實現C語言的源文件(.c,必需),和可能的頭文件(.h,非必需)。

2 編譯。將編寫好的代碼,通過編譯工具,轉換為目標文件。此步中,會對文件內部及包含的頭文件進行語法語義的分析檢查。如果出錯,則必須返回到1步對代碼進行修改,直到沒有錯誤為止。

3 鏈接。將目標文件鏈接成可執行文件。此步會對文件直接的關聯進行檢查。如果出錯需要返回到1修改代碼。直到沒有錯誤。

4 運行。這個是最後一步,也是C語言的最終目的。
在運行結果與期望不符時,需要檢查原因,修改代碼,重新執行1,2,3直到程序沒有問題。

㈤ C語,如何與庫函數連接

C語言源程序變成可執行程序需要經過編譯和鏈接兩個步驟。
編譯就是把源代碼翻譯成目標代碼。而編譯是以源文件為單位的,如果一個源文件中的函數調用了另一個源文件中定義的函數,則需要進行鏈接才能生成最後的可執行二進製程序。庫函數是一些別人已經寫好的函數,比如printf,malloc等,這些庫函數的調用也是需要鏈接到最後的可執行程序中的,這個把庫函數的二進制代碼鏈接到可執行程序的過程就是你說的第3步.當然,現在的操作系統還提供運行時的動態鏈接。

㈥ 用C語言編的程序,要生成可執行文件的時候,要編譯、鏈接,編譯是什麼意思啊鏈接是什麼意思編譯和鏈接

編譯就是把C代碼轉換成CPU可執行的機器指令,每個.c文件生成一個.obj文件。
鏈接就是把生成的(多個) .obj 文件及用到的庫文件(.lib)一起組合生成可執行文件(.exe)。

㈦ 用VS編譯和C++源文件的時候,源文件和庫文件是如何鏈接到源文件的具體細節

因為我是學習計算機軟體專業的,故可以給你講一下大概意思,我也不敢保證我講得都是正確的。個人講解僅供參考。這個是需要學習《計算機編譯原理》這門課程的。而且《計算機編譯原理》這門課程在軟體專業中幾乎是最抽象的、難於理解的。
首先關於 Visual Studio編譯器(或者是別的 C/C++編譯器)是如何將用戶親自編寫的源程序經過若干步驟之後,最終變成計算機可執行的二進制代碼程序?這裡面經過了如下步驟:
(1)、詞法分析/語法分析。也就是說當編譯器對用戶編寫的源程序進行編譯時,首先檢查你的詞法(或者是語法)是否正確,這是第一步(這里以 C 語言為例,假如將定義一個整型變數 n 的語句 int n ; 誤寫成了:intt n ; 屬於語法錯誤)。如果這一步都沒有通過編譯器的檢查的話,那麼絕對不會進入第二步。繼續返回編輯狀態進行語法檢查。這種錯誤是最容易檢查的。
(2)、語義分析。這類錯誤就要比(1)困難得多。這類錯誤舉例如下(這類錯誤編譯器只是會給出一個警告信息,但是編譯器是會放過這類錯誤的。故需要編程人員具有較豐富的編程經驗)
void main( )
{
int num ; /* 定義一個整型變數 num */
scanf("%d", &num ) ; /* 從鍵盤上輸入一個整數 */
if( num == 10 ) /* 在這個語句中,如果將邏輯判斷等於號 ==,誤寫為數值等於 =(即:if( num = 10 )),那麼該程序的執行結果始終輸出:Correct。因為該邏輯表達式 if( 10 ) 的真值始終為 1。 */
printf( "Correct !\n" ) ; /* 實際上程序的本意是:如果輸入的數值等於 10,則輸出:Correct ! */
else /* 如果輸入的數值不等於 10 的話,則輸出:Error ! */
printf( "Error !\n" ) ;
}
(3)、在(1)和(2)的基礎上進行中間代碼生成(例如:在Linux 系統下面生成的 *.o 文件、或者是在 WINDOWS 系統下面生成的 *.obj 文件),這類文件還不是最終的可執行文件。
在此過程中,會應用到各種符號表,以便處理用戶程序中使用的各種常量、變數、以及各種函數,等等。
(4)、在前三個階段的基礎上,最終 VS 編譯器再將中間代碼(*.obj 文件)和其本身提供的庫文件(*.LIB)進行鏈接,最終產生可執行程序(Linux 系統使用的編譯器是:gcc,Linux 系統下面的可執行文件名可以任意,WINDOWS 系統下面的可執行文件名為:*.EXE 文件)。
到此為止,一個用戶編寫的源程序,經過上面若干步驟之後,最終產生了可執行程序,此時就可以在機器上的相應的操作系統上執行了。

㈧ LINUX下要在C中嵌入Python,編譯的時候怎樣解決庫的連接問題

原因分析:
先看幾個概念:
與外部庫連接

外部庫有兩種:(1)靜態連接庫lib.a
(2)共享連接庫lib.so
共同點:
.a, .so都是.o目標文件的集合,這些目標文件中含有一些函數的定義(機器碼),而這些函數將在連接時會被最終的可執行文件用到。
區別:
靜態庫.a : 當程序與靜態庫連接時,庫中目標文件所含的所有將被程序使用的函數的機器碼被到最終的可執行文件中。
共享庫.so : 與共享庫連接的可執行文件只包含它需要的函數的表,而不是所有的函數代碼,在程序執行之前,那些需要的函數代碼被拷貝到內存中,這樣就使可執行文件比較 小,節省磁碟空間(更進一步,操作系統使用虛擬內存,使得一份共享庫駐留在內存中被多個程序使用)。共享庫還有個優點:若庫本身被更新,不需要重新編譯與 它連接的源程序。

具體分析:
編譯器會給出上述錯誤信息,這是因為sqrt函數不能與外部數學庫"libm.a"相連。sqrt函數沒有在程序中定義,也不存在於默認C庫 "libc.a"中,應該顯式地選擇連接庫。上述出錯信息中的"/tmp/ccdzoSZq.o"是gcc創造的臨時目標文件,用作連接時用。

㈨ [C語言] 運行C程序的步驟

(1)上機輸入和編輯源程序。通過鍵盤向計算機輸入程序,如發現有錯誤,要及時改正。最後將此源程序以文件形式存放在自己指定的文件夾內(如果不特別指定,一般存放在用戶當前目錄下),文件用.c作為後綴,生成源程序文件,如f.c。

(2)對源程序進行編譯,先用C編譯系統提供的「預處理器」(又稱「預處理程序」或「預編譯器」)對程序中的預處理指令進行編譯預處理。例如,對於#include<stdio.h>指令來說,就是將stdio.h頭文件的內容讀進來,取代#include<stdio.h>行。由預處理得到的信息與程序其他部分一起組成一個完整的、可以用來進行正式編譯的源程序,然後由編譯系統對該源程序進行編譯。
編譯的作用首先是對源程序進行檢查,判定它有無語法方面的錯誤,如有,則發出「出錯信息」,告訴編程人員認真檢查改正。修改程序後重新進行編譯,如果還有錯,再發出「出錯信息」。如此反復進行,直到沒有語法錯誤為止。這時,編譯程序自動把源程序轉換為二進制形式的目標程序(在Visual C++中後綴為.obj,如f.obj)。如果不特別指定,此目標程序一般也存放在用戶當前目錄下,此時源文件沒有消失。
在用編譯系統對源程序進行編譯時,自動包括了預編譯和正式編譯兩個階段,一氣呵成。用戶不必分別發出二次指令。
(3)進行連接處理。經過編譯所得到的二進制目標文件(後綴為.obj)還不能供計算機直接執行。前面已說明:一個程序可能包含若干個源程序文件,而編譯是以源程序文件為對象的,一次編譯只能得到與一個源程序文件相對應的目標文件(也稱目標模塊),它只是整個程序的一部分。必須把所有的編譯後得到的目標模塊連接裝配起來,再與函數庫相連接成一個整體,生成一個可供計算機執行的目標程序,稱為可執行程序(executive program),在Visual C++中其後綴為.exe,如f.exe。
即使一個程序只包含一個源程序文件,編譯後得到的目標程序也不能直接運行,也要經過連接階段,因為要與函數庫進行連接,才能生成可執行程序。
以上連接的工作是由一個稱為「連接編輯程序」(linkage editor)的軟體來實現的。
(4)運行可執行程序,得到運行結果。
以上過程如圖1.2所示。其中實線表示操作流程,虛線表示文件的輸入輸出。例如,編輯後得到一個源程序文件f.c,然後在進行編譯時再將源程序文件f.c輸入,經過編譯源程序,找出問題,修改源程序,並重新編譯,直到無錯為止。有時編譯過程未發現錯誤,能生成可執行程序,但是運行的結果不正確。一般情況下,這不是語法方面的錯誤,而可能是程序邏輯方面的錯誤,例如計算公式不正確、賦值不正確等,應當返回檢查源程序,並改正錯誤。
為了編譯、連接和運行C程序,必須要有相應的編譯系統。目前使用的很多C編譯系統都是集成開發環境(IDE)的,把程序的編輯、編譯、連接和運行等操作全部集中在一個界面上進行,功能豐富,使用方便,直觀易用。

㈩ C語言庫函數 文件包含實現過程 函數原型聲明 庫函數定義 庫函數連接調用等一些列問題。。。。

基本函數庫路徑是默認的鏈接路徑
你用extern聲明和用include包含頭文件都是一樣的,都是為這個函數在做聲明,編譯的時候均認為該函數確實存在,鏈接的時候在鏈接路徑中找到已經編譯好的該函數符號,就將它鏈接到你的可執行文件中來了

你如果對gcc和makefile有點研究的話,就很容易接受這個問題了

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