me渲染視頻編譯音樂
❶ 如何在AE (CS4版本)視頻中添加音樂我已經把視頻做好了,也有了背景音樂,但每次渲染的時候都是無聲的
ctrl+m點開渲染面板然後操作如圖
❷ Me渲染Ae工程錯誤
你是指同一個工程下不同的合成還是指不同工程下不同的合成?如果是前者,就是按照你想要渲染的順序依次打開合成按Ctrl+M 然後設置好輸出的格式點渲染就可以了。要是後者,就用PR帶的那個渲染輸出的軟體,media coder 還是個啥,然後打開想要渲染的工程,選擇好就可以渲染了。
❸ 在ME微雜志的製作過程中怎麼添加背景音樂啊
編輯頁面,點擊音樂按鈕,在右上角有個搜索按鈕,輸入你要的歌名,點擊搜索就可以了
❹ 在AE里 怎麼才能渲染出帶音樂的視頻
在渲染的時候,要把渲染聲音的選項選上,在面板的最下方。
❺ AE 用ME渲染什麼參數能保證視頻高清又小
一般來說AE渲染出來的視頻,都不是直接的成片,而是需要在PR里再次做編輯的,因此這類視頻專業上說相當於都應該用「數字中間片格式」,以保證畫面質量,便於後續的再創作。
因此並不推薦直接用交片格式如MP4。因為其壓縮的太厲害,之後再有如調色等需求,畫面質量會有明顯下降。
普遍的數字中間片格式有,mov格式的prores編碼,這個ae默認倒是不帶,可以下載插件安裝。或者用adobe自己的mov格式的gopro cineform編碼,不過這個編碼只有adobe的軟體才認其他軟體不認哈。也可以考慮用序列幀的方式,就是輸出成jpg或者png序列(要求無損就tga序列),這樣的好處也非常多,比如渲染出來後需要單獨改某一時間段,直接覆蓋那個時間段的序列幀就行了,還有就是渲染一旦中途崩潰,是可以接著渲染的。還有png序列是帶透明通道的,且跨平台跨軟體兼容性極好。
至於MP4,我是不很推薦的,因為壓縮的狠,後期二次創作空間小,AE渲染易出錯,AE渲染也慢。估計這也是為啥AE直接輸出MP4的功能被移除了的原因吧。
❻ me渲染是什麼
me渲染是Adobe After Effects軟體進行處理,Adobe After Effects簡稱「AE」是Adobe公司推出的一款圖形視頻處理軟體,適用於從事設計和視頻特技的機構,包括電視台、動畫製作公司、個人後期製作工作室以及多媒體工作室。屬於層類型後期軟體。Adobe After Effects軟體可以幫助您高效且精確地創建無數種引人注目的動態圖形和震撼人心的視覺效果。
主要功能
1、強大的路徑功能
就像在紙上畫草圖一樣,使用Motion Sketch可以輕松繪制動畫路徑,或者加入動畫模糊。
2、強大的特技控制
After Effects使用多達幾百種的插件修飾增強圖象效果和動畫控制。可以同其他Adobe軟體和三維軟體結合After Effects在導入Photoshop和iIIustrator文件時,保留層信息。
❼ adobe media encoder 渲染的視頻非常模糊
在AE合成的操作列表裡右鍵、選擇合成設置、解析度選擇「完整」。這樣導出的視頻才能和預設的解析度保持一致。因為通常預覽時的解析度只是預設解析度的二分之一甚至四分之一,如果不改,導出的視頻也會保持二分之一乃至四分之一的解析度。
❽ pr導出視頻ME渲染視頻GPU不出力怎麼辦
導出的過程,就是CPU運算的過程! 導出時,並不需要顯示的運算。因為導出前,必定會渲染過了。
所以,輸出視頻時,CPU在全負荷運算,而基本沒有GPU的什麼事了。
只有在編輯過程中(如做了特效,且沒有渲染時),才是GPU的用武之地! 此時,才能顯示出GPU的強大與否.(GPU弱的,此時會卡的嚴重)
❾ 關於會聲會影12渲染後的視頻文件播放後為什麼畫面和音樂不同步
是因為你在編輯的時候聽那聲音的時候沒有等它穩定後再聽,導致畫面與聲音不同步,有的電腦配置不是很好會出現這種問題的,會聲會影裡面如果你編輯的項目太多會卡住,很難看出來效果的,專業人不用繪影的,繪影只是給一些愛好者玩的