unity移除腳本
1. unity texture寫完之後從內存中移除
4.6開始,unity有了自己的ui系統,就是uGUI,在物體欄那裡右鍵-UI,裡面有所有ui的元素,用起來比以前方便的太多了,texture的話,用image可以解決
2. Unity3D中如何將導入的資源包刪除
1.首先,打開自己的unity3d場景,如下所示。
3. unity如何停用腳本
你可以給兩一個腳本的OnGUI和Update方法加一個boolean條件,你不需要他運行的時候,讓條件false,這樣腳本的所有方法都不運行了
4. unity如何刪除已拖動到玩家身上的腳本
可以用,不過沒注釋,不太好讀懂代碼,特別是代碼中用到了幾處矩陣操作的函數。
5. unity3d怎麼在運行時刪除腳本
http://game.ceeger.com/Script/Object/Object.Destroy.html
里有介紹
Object.Destroy 銷毀
6. unity3d 怎麼移除物體的腳本,不要使用active 如ca
你的意思是不是:只禁用腳本但保持物體有效? 那可以用GetComponent()enabled =false; //YourClass是你要禁用的腳本類 以上是C#的語法,JS的用: GetComponent("YourClass")enable=false; //"YourClass"是你要禁用的腳本名unity3d 怎麼移除物體的腳本,不要使用active 如ca
7. unity3d 怎麼移除物體的腳本,不要使用active 如camera.active=false,要使用如enable的效果哦
你的意思是不是:只禁用腳本但保持物體有效?
那可以用GetComponent<YourClass>().enabled =false; //YourClass是你要禁用的腳本類
以上是C#的語法,JS的用:
GetComponent("YourClass").enable=false; //"YourClass"是你要禁用的腳本名