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沙巴克傳奇撿裝備腳本

發布時間: 2022-10-01 18:49:59

⑴ 求檢測沙巴克成員的腳本命令~速度

[@main]
#IF
checkpkpoint 2
#ACT
goto @b_1
#ELSEACT
goto @main-1

[@b_1]
#IF
#SAY
<$USERNAME>我拷.你又到處去打架,還加入黑社會,現在因你妨害社會治安.\
根據伺服器的治安條例,對你進行-罰款100000,拘留15天處罰.\
你有權保持沉默,你說的每句話將作為呈堂證供!\
#ACT
take 金幣 100000
mapmove T118
[@main-1]
沙巴克是在 <$OWNERGUILD> 的管理下。並且受約束於 <$LORD>\
城堡的總黃金是: <$CASTLEGOLD>\
今天的收入是: <$TODAYINCOME>\
<收回現金/@@withdrawal> <貯藏現金/@@receipts>\
<控制城門/@treatdoor> <修理城堡/@repaircastle>\
<聘用防禦護衛/@guardcmd> <護衛防禦方式/@commandorder>\
[@treatdoor]
城堡的門現在是 <$CASTLEDOORSTATE> 的。\
<關閉城門/@closemaindoor>\
<打開城門/@openmaindoor>\
<返回/@main>\
[@openmaindoor]
城門已打開.\
<返回/@treatdoor>\
[@closemaindoor]
城門已關閉.\
<返回/@treatdoor>\
[@repaircastle]
你想要修復什麼?\
<修復城門/@repairdoor>\
<修復皇宮/@repairwalls>\
<返回/@main>\
[@repairdoor]
將要把 <$REPAIRDOORGOLD> 現金用於修理城門!\
<馬上修復城門/@repairdoornow>\
<返回/@repaircastle>\
[@repairwalls]
將要把 <$REPAIRWALLGOLD> 現金用於修理皇宮城牆!\
<修復城牆一/@repairwallnow1>\
<修復城牆二/@repairwallnow2>\
<修復城牆三/@repairwallnow3>\
<返回/@repaircastle>\
[@guardcmd]
你想你要聘用守衛嗎?\
<聘用流動護衛/@hireguards>\
<聘用固定弓箭手/@hirearchers>\
<返回/@main>
[@hireguards]
你想聘用流動護衛嗎?\
你要用<$GUARDFEE>現金來支付他們的工作費用。\
可選擇是<一號/@hireguardnow1>, <二號/@hireguardnow2>\
也可以選擇<三號/@hireguardnow3>, <四號/@hireguardnow4>\
<返回/@guardcmd>\
[@hirearchers]
弓箭守衛們幫助你防守城堡,他們來去是自由的。\
你應該付一些租金給他們,他們每個要<$ARCHERFEE>現金。\
聘用<一號弓箭手/@hirearchernow1>, <二號弓箭手/@hirearchernow2>, <三號弓箭手/@hirearchernow3>\
聘用<四號弓箭手/@hirearchernow4>, <五號弓箭手/@hirearchernow5>, <六號弓箭手/@hirearchernow6>\
聘用<七號弓箭手/@hirearchernow7>, <八號弓箭手/@hirearchernow8>\
聘用<九號弓箭手/@hirearchernow9>, <十號弓箭手/@hirearchernow10>\
聘用<十一號弓箭手/@hirearchernow11>, <十二號弓箭手/@hirearchernow12>\
<返回/@main>\
[@commandorder]
守衛們正在進行沙巴克的防禦工作,你想改變他們?\
<正常防守/@guardrule_normalnow>\
<進攻PK者/@guardrule_pkattack>\
<返回/@guardcmd>\
[@guardrule_normalnow]
防守方式已經更改,守衛們已經目前處於正常防禦狀態.\
<返回/@guardcmd>\
[@guardrule_pkattack]
防守方式已經更改,守衛們已經目前處於對來犯者進攻狀態.\
<返回/@guardcmd>\
[@jccom]
#if
checklevel 50
#act
goto @receipt
#elsesay
游戲的公平在於大家的努力和支持,請和在線游戲管理員聯系!\
<退出/@exit>
[@receipt]
您好:<$USERNAME>!請輸入儲存金幣數量,如果您所帶的錢不夠\
那隻好等你有錢再來! \ \
<貯藏現金/@@receicom>\
<返回/@main>\

⑵ 沙巴克武器升級的NPC腳本怎麼改時間限制

啟動服務端,M2,選項,功能菜單,武器升級。時間按秒修改。

⑶ 你好 想請教你一些傳奇的問題,這個利用機器人腳本實現自動功沙,但是領取獎勵的腳本如何寫呢,謝謝你解答

;有自動領獎 還有 NPC領獎 你是要哪種???
;我先發一下 自動領獎吧!!
;攻沙自動獎勵系統腳本(分三步)

;第一步:D:\Mirserver\Mir200\Envir\Robot_def里的AutoRunRobot.txt文件里加上以下代碼。

#AutoRun NPC RUNONWEEK 1:22:05 @頒獎通知 ; =========1:10:05這里是星期幾-幾點-幾分
#AutoRun NPC RUNONWEEK 1:22:05 @頒獎通知
#AutoRun NPC RUNONWEEK 1:22:05 @頒獎通知
#AutoRun NPC RUNONWEEK 1:22:05 @頒獎通知
#AutoRun NPC RUNONWEEK 1:22:05 @頒獎通知
#AutoRun NPC RUNONWEEK 1:22:05 @獎勵
#AutoRun NPC RUNONWEEK 2:22:05 @頒獎通知 ; =========1:10:05這里是星期幾-幾點-幾分
#AutoRun NPC RUNONWEEK 2:22:05 @頒獎通知
#AutoRun NPC RUNONWEEK 2:22:05 @頒獎通知
#AutoRun NPC RUNONWEEK 2:22:05 @頒獎通知
#AutoRun NPC RUNONWEEK 2:22:05 @頒獎通知
#AutoRun NPC RUNONWEEK 2:22:05 @獎勵
#AutoRun NPC RUNONWEEK 3:22:05 @頒獎通知 ;=========1:10:05這里是星期幾-幾點-幾分
#AutoRun NPC RUNONWEEK 3:22:05 @頒獎通知
#AutoRun NPC RUNONWEEK 3:22:05 @頒獎通知
#AutoRun NPC RUNONWEEK 3:22:05 @頒獎通知
#AutoRun NPC RUNONWEEK 3:22:05 @頒獎通知
#AutoRun NPC RUNONWEEK 3:22:05 @獎勵
#AutoRun NPC RUNONWEEK 4:22:05 @頒獎通知 ;=========1:10:05這里是星期幾-幾點-幾分
#AutoRun NPC RUNONWEEK 4:22:05 @頒獎通知
#AutoRun NPC RUNONWEEK 4:22:05 @頒獎通知
#AutoRun NPC RUNONWEEK 4:22:05 @頒獎通知
#AutoRun NPC RUNONWEEK 4:22:05 @頒獎通知
#AutoRun NPC RUNONWEEK 4:22:05 @獎勵
#AutoRun NPC RUNONWEEK 5:22:05 @頒獎通知 ;=========1:10:05這里是星期幾-幾點-幾分
#AutoRun NPC RUNONWEEK 5:22:05 @頒獎通知
#AutoRun NPC RUNONWEEK 5:22:05 @頒獎通知
#AutoRun NPC RUNONWEEK 5:22:05 @頒獎通知
#AutoRun NPC RUNONWEEK 5:22:05 @頒獎通知
#AutoRun NPC RUNONWEEK 5:22:05 @獎勵
#AutoRun NPC RUNONWEEK 6:22:05 @頒獎通知 ;=========1:10:05這里是星期幾-幾點-幾分
#AutoRun NPC RUNONWEEK 6:22:05 @頒獎通知
#AutoRun NPC RUNONWEEK 6:22:05 @頒獎通知
#AutoRun NPC RUNONWEEK 6:22:05 @頒獎通知
#AutoRun NPC RUNONWEEK 6:22:05 @頒獎通知
#AutoRun NPC RUNONWEEK 6:22:05 @獎勵
#AutoRun NPC RUNONWEEK 7:22:05 @頒獎通知 ; =========1:10:05這里是星期幾-幾點-幾分
#AutoRun NPC RUNONWEEK 7:22:05 @頒獎通知
#AutoRun NPC RUNONWEEK 7:22:05 @頒獎通知
#AutoRun NPC RUNONWEEK 7:22:05 @頒獎通知
#AutoRun NPC RUNONWEEK 7:22:05 @頒獎通知
#AutoRun NPC RUNONWEEK 7:22:05 @獎勵
;第二步:D:\Mirserver\Mir200\Envir\Robot_def里的RobotManage.txt文件夾里加以下代碼。
[@頒獎通知]
#if
#ACT
Gmexecute 開始提問 @驗證身份
SENDMSG 1 【頒獎通知】系統即將為本次獲得勝利的行會頒發獎勵**請行會掌門人做好領取獎勵的准備**系統將在5分鍾內頒發獎勵
SENDMSG 1 【頒獎通知】系統即將為本次獲得勝利的行會頒發獎勵**請行會掌門人做好領取獎勵的准備**系統將在5分鍾內頒發獎勵
SENDMSG 1 頒獎過程中如果不在線,掉線等意外的情況,造成您的損失。概不負責!!!
SENDMSG 1 頒獎過程中如果不在線,掉線等意外的情況,造成您的損失。概不負責!!!
[@獎勵]
#IF
#ACT
Gmexecute 開始提問 @獎勵發出
;第三步:D:\Mirserver\Mir200\Envir\MapQuest_def里的QManage.txt加下面這些代碼。
[@驗證身份]
#IF
ISCASTLEMASTER
#say
恭喜!你帶領的**成功的佔領了(沙巴克),\
你將獲得最高榮譽的獎勵:\ \ \
<確認領獎/@開始獎勵>\
[@開始獎勵] ;=========記得修改 這個是發放元寶獎勵的 適合英雄版本的朋友。
#if
ISCASTLEMASTER
#act
GAMEGOLD + 100000 (送元寶10萬)
SENDMSG 1 恭喜偉大的沙巴克城主[<$USERNAME>]領取本次最高榮譽的獎勵100000個元寶。
SENDMSG 1 恭喜偉大的沙巴克城主[<$USERNAME>]領取本次最高榮譽的獎勵100000個元寶。
SENDMSG 1 恭喜偉大的沙巴克城主[<$USERNAME>]領取本次最高榮譽的獎勵100000個元寶。
SENDMSG 1 恭喜偉大的沙巴克城主[<$USERNAME>]領取本次最高榮譽的獎勵100000個元寶。
SENDMSG 1 恭喜偉大的沙巴克城主[<$USERNAME>]領取本次最高榮譽的獎勵100000個元寶。
SENDMSG 1 恭喜偉大的沙巴克城主[<$USERNAME>]領取本次最高榮譽的獎勵100000個元寶。
mapmove 3 333 333
break

⑷ 傳奇復制裝備方法是怎麼復制的

其實現在基本上沒刷裝備的外掛 一般的外網站上所說的一般是病毒
刷裝備一般是利用BUG而刷
附贈 傳奇歷次重大漏洞
⑴傳奇史上第一個BUG:(第一個交易BUG)
和對方交易,比如交易金額為1,000,000,那先在自己身上放1,000,001的現金,把其中1,000,000放在交易欄中,等對方把物品也放到交易欄的時候,你在交易欄的金錢框中輸入:1,000,001,這個時候系統提示:背包中金幣不能為0,這個時候你發現交易欄中的錢又回到背包中了,但是對方看到交易欄中的錢還是1,000,000,你直接點交易,就能不花一分錢買裝備了

⑵不久出現的第二個BUG:(第一個刷經驗BUG)
角蠅刷經驗,利用一款WPE的封包修改工具,將攻擊蝙蝠的代碼替換成攻擊角蠅的代碼,就能簡單的把打蝙蝠替換成打角蠅的經驗,盛大在封這個漏洞時全區回檔兩天,補償免費玩傳奇7天

⑶沙城主刷錢BUG:(第一個刷錢BUG)
沙巴克的城主只要點沙巴克使者,選擇貯存資金,然後輸入-5,000,000,自己包袱里就會多出5,000,000了,而沙城資金則成了負數。

⑷賭場刷錢BUG:(第一次大規模大量刷錢BUG)
出現在富甲天下版本開放後,只要在妖精那裡使用WPE封包,發送win命令就可以不停的得到籌碼換錢了,盛大為此封了賭場

⑸林小姐刷油BUG :(第一次刷裝備BUG)
同樣是利用富甲天下版本中的任務漏洞,可以通過WPE,直接跳到林小姐回答問題拿祝福油和幽靈手套,盛大為此把這個任務最後的獎品改成無論怎麼回答得到的都是太陽水

⑹單ID雙登陸復制裝備BUG:(第一次復制裝備BUG)
出現在2002年國慶,利用一個ID,在不同的兩台電腦上登陸,然後通過大號跑到比齊一個錯誤的地方,用第2台電腦上的人再登陸,把裝備交易給朋友,第二台電腦上的人小退下,再上線東西還在,把復制的金條換成錢再換成金條,就成真金條了

⑺再一次單ID雙登陸復制裝備BUG:
在盛大封了上面的復製法後,又出現了新的復制方法,同樣是一個ID,在不同兩台電腦上登陸,在第一台電腦人物沖盟重的時候,第二台電腦上的相同角色立刻點開始,這個時候盟重和毒蛇就各有一個相同人物,只要其中一個把裝備交易給朋友就可以了,再上那個雙登陸號的時候,裝備都還在

⑻交易BUG:
只要騙對方把先把祝福油放到交易欄中,再把油從交易欄中放到快捷喝葯欄中,對方看似油已經拿下來了,其實還在交易欄中,騙子以包袱滿了送葯為名,讓對方點了交易欄,油就被騙走了

⑼再次出現刷錢BUG:
把穀雨魔杖等武器持久以升級武器的方式降到0/0,中途不要試刀,用10以上,20以下黑鐵共4塊,總持久正好50的黑鐵礦再打造一次,武器持久就成了65/65,再用15以上,25以下,總持久在80以上的黑鐵礦再打造一次,武器持久就成了65/0,到武器店特修一下,你背包中的錢就達到上千萬了,這次BUG盛大先後封了多次,先是到指定武器修理員修理繼續刷,後來是地上扔大量東西防止刷的錢掉地上,最後才徹底封死

⑽土城屠夫刷錢BUG:
利用腳本漏洞[@Q302_1>#IF #ACT take肉10 take雞肉10 give金幣6000隻要在霜風3.0中的「自」輸入:Q302_1就可以不停的點屠夫拿錢了,一次拿6000

⑾考官刷油BUG:
出現在2004年春節:只要在比齊630:630新手村中用霜風3.0的「自」輸入win就可以不停的取祝福油了

⑿再次震撼出場的刷錢BUG:
在背包中放1,002,000,就可以在白日門不停的取金條了,簡單方便的刷錢BUG,使的絕大多數人都能輕松的刷,事後盛大並沒有將刷的錢刪掉。

⒀盜裝備BUG:(第一次盜裝備BUG)
用內存修改軟體artmoney,將自己的ID和角色名換成你要盜的ID名和角色名,從毒蛇過盟重的界,就可以直接跳成你要盜的人的號,然後取他倉庫的東西,這個方法只能盜裝備,不能盜密碼。

⒁復制BUG:(到目前為止的最後一次大規模復制裝備)
利用寄生號+WPE登陸封包+aremoney進行雙登陸復制裝備。很多人懷疑這個漏洞,所以沒有親自嘗試。WPE雙登陸封包只掌握在很少人的手中,無論盛大怎麼封,只要雙登陸封包不斷破解封包加密方式,復制就可以不斷繼續下去。盛大封掉了寄生號。

⒂刷金磚BUG:(到目前為止的最後一次刷錢BUG,也是規模最大的一次)
出現在2004年7月,只要身上有足夠的錢,用霜風3.0的自中輸入:changebiggold_1就可以不停的取金磚了。事後的NN天內,任何金磚都無法拆開,導致不少掛機一族零錢緊缺。最後,盛大把從那天刷錢開始的,所以新得到的金磚、被捆上的金磚和金條一律刪掉

⒃刷武器BUG:
出現在2004年8月,用霜風3.0的自輸入upgradenow點比齊大城的屠夫,你發現手上的武器沒有了,等伺服器重啟後,你可以用霜風3.0的自中輸入getbackupgnow就可以分別從新手村、銀杏村、比齊大城的所有屠夫那裡各取一把武器

⒄刷金剛石BUG:
刷金剛石的號上必須至少有一塊金剛石,然後輸入命令:@贈送礦石 角色名 -1000(數字不能大於1000)被贈送號上立刻有1000塊金剛石了,但是贈送礦石的小號的金剛石成了-1000,作廢小號

⒅不久從6區青城開始又出現了最新的刷金剛石BUG:
點練金師,開始修煉,輸入金剛石數:999 跑到毒蛇山谷,下線,再跑到盟重,過界,那瞬間你會發現80塊金剛石已經練好,只要你有足夠的卡,每分鍾可以得到80塊金剛石+1000W經驗

⒆還是金剛石BUG:
不過只有個別伺服器有(主要是當時新開的伺服器),申請石頭,然後立即下線,等3小時後上線領第一個石頭,別下線,後面的石頭就會源源不斷的接踵而至。

補:期間還有很多BUG,例如做命運,火焰沃瑪刷經驗,裁決泰坦黑頭等的封包刷裝備(造就一批持久0的裝備),刷祁福項鏈的,就不一一列舉了。
希望對你有幫助,希望你SF還存在這些BUG

⑸ 幫你玩沙巴克傳奇腳本設置教程

好說話的人,一般你好好說話就會讓你的,其餘一般只能用吹的,比如,你說:我玩輔助分分鍾帶你超神。輔助勝率90%以上,之類話,比起好好說話的.

⑹ 求一個傳奇沙老大領取專用裝備的腳本,就是沙巴克換主人之後,上任沙城主的專用裝備會消失

您好!
加一個NPC,腳本檢測是否為沙老大如果是沙老大才可以領取裝備。
加一個上線觸發腳本,檢測有沒有沙老大專用裝備,是不是沙老大,如果有裝備的人不是沙老大收回沙老大專用裝備。
基本的腳本思路就是這樣的,比較簡單。
8641網頁游戲平台客服為您解答,祝您游戲愉快。

⑺ 沙巴克傳奇必備的輔助工具有哪些

1. 首先,我們需要在手機或者安卓模擬器上(如新浪手游助手)安裝游戲蜂窩,大家可自行網路搜索游戲蜂窩或者到官網下載。

2.打開安裝好的游戲蜂窩,可在「首頁」中瀏覽各種腳本作者以及腳本信息,並可發表你對腳本的個人看法。

3.然後在「發現」頁點擊沙巴克傳奇的圖標進入專區或者直接搜索沙巴克傳奇,即可找到你需要的沙巴克傳奇輔助腳本,游戲蜂窩無需注冊就可以直接運行腳本

4.找到你要的腳本後,點擊運行,然後勾選你想要掛機的模式或者功能並進行保存,進入到沙巴克傳奇游戲畫面中,點擊按浮窗上啟動鍵就可以。

5
5.進入到沙巴克傳奇游戲後,在游戲界面點擊那隻可愛的小蜜蜂,彈出懸浮窗,點擊運行輔助

⑻ 傳奇服務端腳本命令

1、常用命令

#IF ;如果

#SAY ;輸出字元串

#ACT ;執行命令

break ;結束命令

close ;結束對話

2、人物條件命令

CHECKITEM 物品名 數量 ;檢測當前人物所帶物品及數量

CHECKGOLD 數量 ;檢測當前人物所帶金幣數量

CHECKLEVELEX (>,<,=) 等級數 ;檢測當前人物等級

CHECKCREDITPOINT (>,<,=) 聲望數 ;檢測當前人物聲望

CHECKJOB (Warrior,Wizard,Taoist) ;檢測當前人物所屬職業

CHECKHUM 地圖名 數量 ;檢測指定地圖的玩家數量

CHECKITEMW 物品名 數量 ;檢測當前人物是否佩帶指定物品

CHECKDURAEVA 物品名 數值 ;檢測當前人物所帶礦物等物品的品質

CHECKBAGGAGE ;檢測當前人物的背包是否已滿

ONLINELONGMIN (>,<,=) 時長 ;檢測當前人物在線時長

CHECKCASTLEDOOR (損壞,開啟,關閉) ;檢測沙城城門狀態

CASTLEWARAY (>,<,=) 天數 ;檢測上次攻城到現在的天數

CASTLECHANGEDAY (>,<,=) 天數 ;檢測沙巴克佔領天數

CHECKOFGUILD 行會名稱 ;檢測當前人物行會名稱

CHECKNAMELIST 角色名列表.txt ;檢測當前人物角色名是否在列表中

CHECKGUILDLIST 行會列表.txt ;檢測當前人物行會是否在列表中

CHECKACCOUNTLIST 帳號列表.txt ;檢測當前人物帳號是否在列表中

CHECKIPLIST IP列表.txt ;檢測當前人物IP是否在列表中

CHECKACCOUNTIPLIST 帳號和IP列表.txt ;檢測當前人物登錄帳號與IP是否與列表中匹配

CHECKNAMEIPLIST 角色名和IP列表.txt ;檢測當前人物角色名稱與IP是否與列表中匹配

ISADMIN ;檢測當前人物是否為管理員

HAVEGUILD ;檢測當前人物是否加入行會

ISCASTLEGUILD ;檢測當前人物是否為沙城成員

ISCASTLEMASTER ;檢測當前人物是否為沙城老大

ISGUILDMASTER ;檢測當前人物是否為行會老大

ISNEWHUMAN ;檢測當前人物是否為新人

CHECKSLAVECOUNT (>,<,=) 數量 ;檢測傳奇私服人物所帶寵物的數量

CHECKSLAVELEVEL (>,<,=) 等級數(7) ;檢測當前人物所帶寵物的等級

CHECKEXP (>,<,=) 經驗值 ;檢測當前人物經驗值

CHECKPOSELEVEL (>,<,=) 等級數 ;檢測當前人物對面人物的等級

CHECKPOSEGENDER 性別(男,女) ;檢測當前人物對面人物的性別

CHECKMEMBERLEVEL 類型 (>,<,=) 等級數 ;檢測當前人物的會員等級

CHECKMEMBERTYPE (=,>,<) 類型數 ;檢測當前人物的會員類型

CHECKRENEWLEVEL (=,>,<) 轉生次數 ;檢測當前人物的轉生次數

CheckBagSize 數量 ;檢測當前人物背包空格數

CHECKDC (=,>,<) 攻擊下限 (=,>,<) 攻擊上限 ;檢測當前人物攻擊力的上限及下限值

CHECKMC (=,>,<) 魔法下限 (=,>,<) 魔法上限 ;檢測當前人物魔法力的上限及下限值

CHECKSC (=,>,<) 道術下限 (=,>,<) 道術上限 ;檢測當前人物道術力的上限及下限值

CHECKHP (=,>,<) HP下限 (=,>,<) HP上限 ;檢測當前人物HP值的上限及下限值

CHECKMP (=,>,<) MP下限 (=,>,<) MP上限 ;檢測當前人物MP值的上限及下限值

CHECKUSEITEM 物品位置 ;檢測當前人物身上指定位置是否戴物品

CHECKITEMTYPE 物品位置 物品類型 ;檢測當前人物身上指定位置戴的物品是否為指定類型

CHECKGAMEPOINT 活力值 ;檢測當前人物活力值

ISLOCKPASSWORD ;檢測當前人物的倉庫是否解鎖

PASSWORDERRORCOUNT (=,>,<) 次數 ;檢測當前人物輸入倉庫密碼錯誤次數

CheckRangeMonCount 地圖號 X Y 范圍 (=,>,<) 數量 ;檢測一個坐標范圍內怪物數量

CheckMonMap 地圖號 數量 ;檢測一個指定地圖內的怪物數量

CHECKMON 數量 ;檢測私服人物所在地圖內的怪物數量

CHECKSKILL 技能名稱 (=,>,<) 修煉等級 ;檢測當前人物已學技能

3、地圖功能命令

MAP 地圖名 ;將當前人物移動到指定地圖

MOVEMAP 地圖名 X Y ;將當前人物移動到指定地圖的指定坐標

TIMERECALL 時間值 ;指定當前人物到達多少時間後被傳回這里

BREAKTIMERECALL ;中斷指定人物達多少時間後被傳回這里

RECALLMOB 怪物名稱 寶寶等級(最高為 7) 叛變時間(分鍾) 是否自動變色(0、1)固定顏色(1-7);給予當前人物指定怪物為寶寶

setautogetexp 命令 時間 經驗 是否安全區(0為任何地方) 地圖號(任何地圖請不用填);指定當前人物在線泡經驗(直接得到經驗)

GAMEGOLD (=,+,-) 數量 ;調整當前人物的元寶數量

SETRANKLEVELNAME 封號 ;調整當前人物的封號

ADDGUILDLIST 行會列表.txt ;將當前人物行會名加入列表

DELGUILDLIST 行會列表.txt ;將當前人物行會名從列表刪除

ADLNAMELIST 角色名列表.txt ;將當前人物角色名加入列表

DELNAMELIST 角色名列表.txt ;將當前人物角色名從列表刪除

CLEARNAMELIST 列表.txt ;清除列表內的所有信息

HAIRSTYLE 數值 ;調整當前人物的發型

CHANGENAMECOLOR 數值 ;調整當前人物的名字顏色

CHANGEJOB 職業名稱(Warrior,Wizard,Taoist) ;調整當前人物的所屬職業

CHANGEGENDER 數值 ;調整重慶市人物的所屬性別

ADDSKILL 技能名稱 技能等級 ;給予當前人物添加指定技能

DELSKILL 技能名稱 ;刪除當前人物的指定技能

SKILLLEVEL 技能名稱 (=,+,-) 技能等級 ;調整當前人物的指定技能為指定等級

DELNOJOBSKILL ;刪除當前人物非本職業的所有技能

CLEARSKILL ;刪除當前人物的所有技能

GAMEPOINT (=,+,-) 數量 ;調整當前人物的活力值

CREDITPOINT (=,+,-) 數量 ;調整當前人物的聲望點數

SETMEMBERLEVEL (=,+,-) 等級數 ;調整當前人物的會員等級

SETMEMBERTYPE (=,+,-) 等級數 ;調整當前人物的會員類型

CHANGELEVEL (=,+,-) 等級數 ;調整當前人物的等級

CHANGEPKPOINT (=,+,-) 點數 ;調整當前人物的PK點數

CHANGEEXP (=,+,-) 經驗值 ;調整當前人物的經驗值

CHANGEMODE 模式類型(1管理模式、2無敵模式、3隱身模式) 開關(1為開,0為關) ;調整當前人物的游戲模式

CHANGEPERMISSION 許可權等級 ;調整當前人物的許可權等級

KILLMONEXPRATE 倍率 有效時間 ;調整當前人物的殺怪經驗倍率

POWERRATE 倍率 有效時間 ;調整當前人物的攻擊力倍率

KICK ;將當前人物踢下線

KILL 數值 ;將當前傳奇私服人物殺死,並設置殺死類型

KILLSLAVE ;將當前人物的寶寶全部殺死

CLEARPASSWORD ;清除當前人物的倉庫密碼

RestRenewLevel ;將人物的轉生次數復位為零,即未轉生

DELMARRY ;清除當前人物的結婚信息

DELMASTER ;清除當前人物的拜師信息

RENEWLEVEL 轉次數 轉後等級 0 ;將當前人物轉生,並設置轉生次數以及轉生後人物等級跳到多少級

SENDMSG 信息類型代碼 %s信息內容%d ;發送文字信息

CLEARMAPMON 地圖號 ;清除指定地圖的所有怪物

RESTBONUSPOINT ;清楚當前人物的屬性點

PARAM1 地圖 ;NPC指定刷怪地圖

PARAM2 橫坐標 ;NPC刷怪X坐標

PARAM3 縱坐標 ;NPC刷怪Y坐標

MONGEN 怪物名稱 數量 時間 ;NPC刷怪命令+怪物+數量+時間

takew可以取走身上裝備的物品)

mapmove 移動地圖(例如:mapmove 0 634 612)

map 移動地圖(不需要具體坐標.例如:map 0)

timerecall 在規定時間內召回(timerecall 5 在5分鍾之內召喚回原地圖)

takecheckitem 收取checkitem過的物品(不加任何參數)

monclear 清空地圖怪物(monclear 0 清空0地圖上的所有怪物)

exchangemap 互換地圖(exchangemap 地圖代碼)

recallmap 把某地圖的人召喚過來(recallmap 地圖代碼)

batchmove 3 (此3個連用可以瞬移地圖用於賭場)

3、定義變數

RANDOM 隨機數 ;一般用在#IF語句中作為觸發#IF機率,

EQUAL 變數名 數值 ;檢測變數是否等於指定數值

LARGE 變數名 數值 ;檢測變數是否大於指定數值

SMALL 變數名 數值 ;檢測變數是否小於指定數值

MOV 變數名 數值 ;給予變數賦於指定值

INC 變數名 數值 ;給予變數加上指定值

DEC 變數名 數值 ;給予變數減去指定值

SUM 變數名A 變數名B ;將兩個變數相加

MOVR 數值 ;變數賦予小於指定數值的隨機非負數

<$STR(變數)> ;把變數轉為字元串

SET [變數名] 數值 ;定義變數

RESET [變數名] 連續數字 ;連續將變數清零

CHECK [變數數值] 數值 ;檢測變數是否等於指定數值

(8)沙巴克傳奇撿裝備腳本擴展閱讀

傳奇伺服器腳本命令常見錯誤

1、錯誤一:

#if

RANDOM 3

#act

goto 1

break

#if

RANDOM 3

#act

goto 2

break

#if

RANDOM 3

#act

goto 3

break

很多人認為random的具體運行是首先在3以下隨機取一個值,然後該腳本內的random 3都不再取值了。那樣理解的時候goto 1、2、3的幾率是相等的,都是1/3。

這是一個理解上的錯誤,實際這里運行的操作是這樣的,到達1的幾率為1/3,到達2的幾率為先2/3然後1/3就是2/9。而到達3的幾率則為2/3然後2/3然後1/3實際幾率為4/27!

2、錯誤二:

#if

RANDOM 3

#act

goto 1

break

#if

RANDOM 2

#act

goto 2

break

#if

RANDOM 1

#act

goto 3

break

有人認為在第一個random的時候會給一個隱藏的值在3以下做一個賦值。然後以後的random就是檢測是否自己的random值和這個隱藏值相同,如果相同則#act。

這個也是一種錯誤理解,雖然同是對random理解錯誤造成的,但是該錯誤與錯誤一理解上是不同的。但是這種隨機的設計方式是提倡的,利用P變數的隨機取值是可以完成的。



⑼ 傳奇沙巴克攻城腳本設置,

不要用自定義變數控制

⑽ 傳奇腳本問題,沙巴克城主領取專屬裝備

#IF
ISCASTLEMASTER
;這個條件的意思是 判斷是否是沙城城主
;所以除了城主,其他任何人點擊都是無效果的,要是有效果那就是BUG了!

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