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pc游戲編程

發布時間: 2022-10-03 06:43:29

㈠ 電腦游戲使用哪些編程語言

一般分二種:網路游戲和手機游戲。 網路游戲有2D和3D,主要用的語言是C++,用的軟體是VC,還需要DIRECT包,用於DIRECT編程,一般單機小游戲用的是SDK或MFC編程。 手機游戲用的語言是java,用的軟體很多,現在比較流行ECLIPSE,還需要一些J2ME的插件。

㈡ 如何用電腦製作游戲

那要看你做什麼游戲了,如果像俄羅斯方塊這樣的小游戲,VB和Flash就可以做。
如果是大的3D游戲,那很可能就要用到C++和Direct3D什麼的。總之都是要編程的。
還有要製作大型的3D游戲有時還會用到3DMAX的
總之,游戲編程是一個很漫長的過程,在開始這個過程之前,請你一定要做好心理准備。
如果你沒有接觸過任何相關的知識的話,那麼,一定要做好1~2年的准備,應為在開始正式開發游戲之前,你還有很多的工作要做。我的建議是,最好要從一些簡單的編程做起。編程的語言有很多種,有簡單,有難,但是如果可以的話,最好還是從c語言開始把,畢竟這是一門很實用的語言,而且他的移植性很好,學完後也便於一些更高級語言的學習,如C++,VC++或者JAVA。
當你有了一定的編程基礎後(往往這是很不夠的),不要急於求成,因為你至少還要了解很多的相關知識,比如說你可以先看看操作系統是如何運作的,在通過學習一下計算機組成來了解一下各個部件的關系和執行方式,如果可以的話,在看看匯編吧,畢竟知道更多的東西會有助於你其他方面的提高。
其實開發一個游戲真是一件很辛苦的事情,要學習的東西真的很多。在享受最終那份成就感之前,需要熬過無數枯燥的日子。

㈢ 零基礎想自學pc端游戲開發,應該讀哪些書

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㈣ 電腦游戲編程適合用什麼語言

沒有的,c/c++不會被淘汰的,因為做大型游戲,他們的效率是最快的語言之一了。很多底層的與大型游戲都是需要c/c++的。是其他語言不能代替的。當然,如果是小游戲的話,用java就可以實現,但java的效率只有c++的55%。而且,現在c++的也更為普及了。

㈤ 電腦游戲設計是編程

如果是開發崗位,需要學編程。

當下互聯網行業發展迅速,與之相關的產業大多發展都很好,游戲設計的前景自然也是相當不錯的。一個游戲問世要經歷很多環節,劇本設計,原畫創作,場景建模,但核心部分還是編程語言開發。

主要學的內容如下:

1.游戲程序設計:C++程序設計入門;基本數據類型和輸入輸出;流程式控制制語句;數組、指針和引用、函數;程序結構和書寫規;范結構體和聯合體、類;繼承與多態;異常處理與程序調試。

2.演算法與數據結構:演算法分析;數據結構;基本演算法;STL的概念與使用;靜態庫與動態庫;XML庫的使用。

3.Win32程序設計:Windows程序入門;Windows消息;GDI繪圖游戲工具與MFC;網路編程基礎。

4.游戲數學和智能應用:游戲中的坐標系;矢量、矩陣;幾何碰撞;物理模擬;人工智慧與尋路演算法。

5.2D游戲技術與應用:2D游戲技術概論;游戲地圖系統;GUI系統;戰斗系統設計;任務系統;優秀的聲音引擎BASS;Cocos2D-X引擎;Box2D物理引擎。

互聯網行業目前還是最熱門的行業之一,學習IT技能之後足夠優秀是有機會進入騰訊、阿里、網易等互聯網大廠高薪就業的,發展前景非常好,普通人也可以學習。

想要系統學習,你可以考察對比一下開設有相關專業的熱門學校,好的學校擁有根據當下企業需求自主研發課程的能力,能夠在校期間取得大專或本科學歷,中博軟體學院、南京課工場、南京北大青鳥等開設相關專業的學校都是不錯的,建議實地考察對比一下。

祝你學有所成,望採納。

㈥ 一般游戲編程用什麼語言和軟體

下面是游戲開發十大編程語言的列表。

1、C類#

C語言現在被廣泛應用於許多游戲引擎中,是最流行的游戲開發語言之一。它有一個XNA框架、一套微軟工具和運行時環境,使它特別適合Xbox或windows上的游戲。如果你想使用monogame在幾乎任何平台上發布游戲,這是一種很好的語言。

2、C類++

C++是一種面向對象的語言,被認為是最難學習的語言之一,但它是游戲開發人員的重要語言。它允許對硬體和圖形進程進行更直接的控制,這對行業很重要,是一些流行游戲引擎的流行語言。它還提供了對參數和內存管理的大量控制,從而提高了游戲的性能和用戶體驗。

3、Java

Java使用與C++相同的面向對象原則,但提供了更廣泛的系統。Java代碼通常在Java虛擬機(JVM)上運行,並轉換為可在任何系統上執行的通用位元組碼。因此,Java是為數不多的能夠讓開發人員為任何給定系統開發游戲的游戲編程語言之一。它是最好的游戲編程語言之一。

4、JavaScript

JavaScript是最流行的游戲編程語言之一,尤其是作為一種在線交互語言。使用JavaScript,可以更容易地將代碼與傳統的網路技術(如HTML和CSS)集成,從而導致越來越多的跨平台移動游戲。

5、HTML5

HTML5已經成為互聯網上最常見的游戲編程語言之一。你今天玩的大多數手機游戲都使用這種標記語言。使用JavaScript很容易創建復雜的基於web的游戲。該語言簡單易學,不一定需要學習復雜的演算法編程知識,因此成為游戲開發者的熱門選擇。

6、SQL語言

SQL被玩家用來訪問後端帳戶並在伺服器上執行其他操作。有新的語言,庫,框架,特別是AR,VR,圖形,物理和游戲。

7、Python

Python是另一種提供OOP方法的語言,是游戲開發人員使用的最易於使用的通用編程語言之一。它有一個pyGame框架,允許程序員快速開發游戲原型。

8、Rust

鐵銹被吹捧為C的繼承者之一。它主要被Mozilla基金會用作系統編程語言。它具有面向對象到面向數據的方法,有助於游戲開發。

9、UnrealScript

Unrealscript是unreal引擎的本機腳本語言。它結合了面向對象、多重繼承和功能豐富的游戲等復雜功能。該語言支持所有主要的游戲平台,如微軟Windows、MacOS、linux、steamos、Android和PlaystationVR。

10、Lua

由於語言結構和語法簡單,Lua正成為游戲界最流行的語言之一。它是一種多平台腳本語言,許多現代游戲引擎都使用Lua作為主要的游戲設計編程語言。

㈦ 我是大一的學生,已學c語言,也自學了c++,我以後想做pc游戲編程,資料庫方面的,請問還需要學什麼

C語言是基本,這個沒什麼,熟練C++足夠在編程上做好鋪墊了。
1,另外如果做Windows PC游戲:
需要你學習DirectX或OpenGL等圖形庫,如有必要還需要網路和多線程的知識。2,如果做手機游戲多為2D游戲:
了解一下cocos2d游戲引擎(Android或iOS,如果是WP手機,順便建議你了解一下XNA)。3,如果做網頁游戲:
若是服務端建議你了解至少一門編寫CGI的語言如PHP,還需要你知道資料庫相關知識;若是前端建議你了解一下HTML5、JavaScript、Flash等等。
另附神書
1,初學的2D 《Visual C++游戲編程基礎》
2,《Visual C++經典游戲程序設計》 3,《OPENGL游戲編程》,作者徐明亮,感覺算國內比較好的書了 4,《3D游戲編程大師技巧》,這個只看思想

㈧ 請問下游戲編程都需要學什麼啊

圖形學,還有就是現在的游戲很多是在WINDOWS環境或手機上的。
所以基礎的話,了解下圖形學,當然這是基礎知識,你要寫比較炫的效果時,還是需要圖形學知識的。
然後是學一門語言,根據你想用的平台,是ANDROID手機、IPHONE、還是電腦游戲。
手機的話,都有相應的書的,你先學相應的手機開發教程,再找那個平台的手機游戲開發教程。
電腦的話,要先學一門語言,WINDOWS的游戲的話,多半是C++吧,C#和JAVA也有。
游戲開發的書,則推薦
WINDOWS游戲編程大師技巧。
其實你想找本書的話,最簡單的方法就是到豆瓣上去搜……
當然還有linux平台,不過這個平台的……太少了。
小型單機游戲,像俄羅斯方塊這種游戲,用什麼語言都一樣。網頁游戲沒了解。別的話,一般都是C++了。

㈨ 怎麼製作電腦游戲編程

這個需要系統地進行學習。

㈩ PC游戲編程還有前途嗎,現在似乎都安卓了, 特別是PC小型游戲,是不是沒人玩了

隨著安卓的完善,windos與android將會有一場大戰。這個社會本來就是優勝劣汰。安卓在不斷進步,pc系統卻沒有大的改進。像這樣用不了多久就會安卓替代pc,但並不影響我們這代的編程發展。就像安卓雖然打敗了塞班,但塞班依然還在我們的生活。pc就像現在的塞班,它存在畢竟有它存在的道理。例如他們bug的發現。pc的系統已經經過很久的磨練至少人們可以發現現在漏洞很少。也許安卓能依靠它的開放源代碼的優勢,打敗塞班,或打敗蘋果ios也許打敗pc的系統,但他終究是不成熟的。從可操作性來看我覺得還是pc強一些,但是可玩性還是安卓略勝一籌。當然安卓和pc的編程有許多共同之處。正所謂一通百同。不要考慮改學什麼。反正藝多不壓身。一切還在你個人。希望你能有個好前途,望採納。

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