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鴻蒙系統可以編譯什麼代碼

發布時間: 2022-10-04 14:05:57

1. 華為的鴻蒙系統是是什麼語言開發的

摘要 華為的「鴻蒙」操作系統由四部分部分組成:linux內核+麒麟處理器的運行庫+編譯器+虛擬機。可以推測鴻蒙系統是使用C、C++語言編寫的,面向應用開發商的開發環境,則很有可能是採用java語言

2. 鴻蒙系統比安卓好在哪兒對比這三個方面,差距一目瞭然

6月2號晚上8點,備受期待的鴻蒙系統正式發布,鴻蒙系統的發布對於華為乃至我國 科技 領域來說,都是一個值得記住的時刻。 我們現在看到的是鴻蒙系統的輝煌時刻,但是鴻蒙系統背後的艱辛歷程是大家所沒看到的。

早在2012年,華為就已經開始規劃自己的操作系統「鴻蒙」了。 所以才說鴻蒙系統並不是因為華為受到美國打壓而誕生的,也就是說華為在9年前就已經開始布局准備鴻蒙系統了,可以看出華為是一個敢於嘗試的 科技 公司。

直到2019年8月9日,華為正式帶來了鴻蒙系統,從計劃開發鴻蒙系統到面世,中間歷時7年時間,可以看出開發一款優秀的系統是一件多麼不容易的事情。在鴻蒙系統面世之後,當時的余承東在發布會上也表示,鴻蒙系統將會和安卓一樣實行開源。

時間到了2020年9月10日,時隔一年,華為鴻蒙系統已經升級至2.0版本。 2021年6月2號華為正式發布了鴻蒙2.0的beta版本,在這一天鴻蒙系統正式面向市場開啟商用,標志著鴻蒙系統的正式到來。

不同於安卓系統,鴻蒙系統目前已經應用到華為手機、智慧屏、華為手錶上等等自家產品上,而且已經有一部分其他品牌的產品也接入鴻蒙系統,比如美的、360、魅族等等國產品牌,未來將會有更多全場景終端設備用上鴻蒙系統,實現1+8+N的萬物互聯。

對於鴻蒙系統很多人會拿它和安卓系統對比,那麼鴻蒙系統和安卓系統比起來,都有哪些優勢呢。

一、系統設計更簡潔,更流暢

首先可以明確的第一點是,鴻蒙系統的基因必定要優於安卓系統。 鴻蒙系統的出現是為了解決IoT硬體設備的裝載要求,它的內核並不是單純的linux系統,而是整合了鴻蒙微內核、Lite OS系統和linux內核。簡單來說,鴻蒙系統是可以兼容安卓系統的應用。

如果我們將安卓下軟體重新編譯的話,在鴻蒙系統的帶動下,運行速度將會提升超過60%,這也是為什麼鴻蒙系統會比安卓系統流暢的原因之一。 其中最重要的是目前安卓系統的代碼已經超過一億行,整套系統過於臃腫龐大,其中真正用的的代碼不到8%,而鴻蒙系統的關鍵代碼行數為460萬行,相當於安卓的10%到30%。

所以鴻蒙系統相比安卓系統來說,系統包袱小了,那麼運行起來的流暢性自然就更好了。因此,在同樣的手機硬體配置下,搭載鴻蒙系統的手機運行速度會更快更流暢,這就是鴻蒙系統的先天基因優勢。

二、鴻蒙系統對設備兼容性更強

鴻蒙系統和安卓以及iOS系統之間最大的一個區別就是兼容性,首先鴻蒙系統可以同時支持手機、智能手錶、電腦、智慧屏等等智能家居設備。 鴻蒙系統可以形容無縫的統一操作系統,可以做到每個智能設備都是控制中心。

而安卓以及iOS系統在這一方面的表現就遠遠不如鴻蒙系統,他們基本只適用於手機端,如果放在其他設備上使用,那難用的簡直就是災難。

而隨著5G網路的不斷普及,大家的交流方式也發生了很大改變,其中最重要的一點就是萬物互聯,萬物互聯是要基於高速的網路連接上。所以說,鴻蒙才是面向5G和物聯網時代的操作系統,在未來系統大戰中,鴻蒙系統已經搶先立於不敗之地。

三、自主研發的系統,不受制於人

安卓和iOS系統都是國外的系統,核心技術都掌握在外國人手中,這一點是非常關鍵的。鴻蒙系統是我國自主研發的系統,核心技術當然是掌握在國人手上,如果哪一天安卓系統不讓國產手機使用了,那麼鴻蒙系統就可以隨時頂上。

試想一下,如果我們沒有自己的操作系統,沒有掌握核心技術,那麼未來必將受制於人。我國的 科技 發展之路必將會受到阻礙,我們也只有掌握核心技術,才有更多的話語權,所以鴻蒙系統是我們自主研發的,這一點很重要。

雖然鴻蒙系統正式發布了,而且大家對鴻蒙系統的期待也非常高。但我們要知道的是,對於鴻蒙系統的現在,他還只是一個剛剛出生的嬰兒,而安卓系統已經是一個壯年,兩者的差距還是非常明顯的。

鴻蒙系統有以上三個優勢,但是弱勢也非常明顯,那就是應用數量和生態建設還不完善。另外一點是目前鴻蒙系統的支持者太少了,國產手機中也就華為自己在用鴻蒙系統,其他手機廠商基本都在觀望,一個系統想要快速發展,那麼就必須要有用戶基礎才行。

最後,以下手機都是可以升級鴻蒙系統的機型,大家可以對照一下有沒有你的手機。

3. 華為鴻蒙系統有什麼特點

鴻蒙OS的設計初衷是為滿足全場景智慧體驗的高標準的連接要求,為此華為提出了4大特性的系統解決方案。



1.分布式架構首次用於終端OS,實現跨終端無縫協同體驗
鴻蒙OS的「分布式OS架構」和「分布式軟匯流排技術」通過公共通信平台,分布式數據管理,分布式能力調度和虛擬外設四大能力,將相應分布式應用的底層技術實現難度對應用開發者屏蔽,使開發者能夠聚焦自身業務邏輯,像開發同一終端一樣開發跨終端分布式應用,也使最終消費者享受到強大的跨終端業務協同能力為各使用場景帶來的無縫體驗。

2.確定時延引擎和高性能IPC技術實現系統天生流暢
鴻蒙 OS通過使用確定時延引擎和高性能IPC兩大技術解決現有系統性能不足的問題。確定時延引擎可在任務執行前分配系統中任務執行優先順序及時限進行調度處理,優先順序高的任務資源將優先保障調度,應用響應時延降低25.7%。鴻蒙微內核結構小巧的特性使IPC(進程間通信)性能大大提高,進程通信效率較現有系統提升5倍。

3.基於微內核架構重塑終端設備可信安全
鴻蒙OS採用全新的微內核設計,擁有更強的安全特性和低時延等特點。微內核設計的基本思想是簡化內核功能,在內核之外的用戶態盡可能多地實現系統服務,同時加入相互之間的安全保護。微內核只提供最基礎的服務,比如多進程調度和多進程通信等。

鴻蒙OS將微內核技術應用於可信執行環境(TEE),通過形式化方法,重塑可信安全。形式化方法是利用數學方法,從源頭驗證系統正確,無漏洞的有效手段。傳統驗證方法如功能驗證,模擬攻擊等只能在選擇的有限場景進行驗證,而形式化方法可通過數據模型驗證所有軟體運行路徑。 鴻蒙OS首次將形式化方法用於終端TEE,顯著提升安全等級。同時由於鴻蒙OS微內核的代碼量只有Linux宏內核的千分之一,其受攻擊幾率也大幅降低。

4.通過統一IDE支撐一次開發,多端部署,實現跨終端生態共享
鴻蒙OS憑借多終端開發IDE,多語言統一編譯,分布式架構Kit提供屏幕布局控制項以及交互的自動適配,支持控制項拖拽,面向預覽的可視化編程,從而使開發者可以基於同一工程高效構建多端自動運行App,實現真正的一次開發,多端部署,在跨設備之間實現共享生態。華為方舟編譯器是首個取代Android虛擬機模式的靜態編譯器,可供開發者在開發環境中一次性將高級語言編譯為機器碼。此外,方舟編譯器未來將支持多語言統一編譯,可大幅提高開發效率。

開發者計劃及生態建設
此外,華為還公布了鴻蒙內核及OS的演進路標,將在今年首發的智慧屏產品中率先使用鴻蒙 OS 1.0。未來三年,除完善相關技術外,鴻蒙OS會逐步應用在可穿戴、智慧屏、車機等更多智能設備中。

鴻蒙OS發展的關鍵在於生態,生態的關鍵在於應用和開發者。為快速推動鴻蒙OS的生態發展,鴻蒙OS將向全球開發者開源,並推動成立開源基金會,建立開源社區,與開發者一起共同推動鴻蒙的發展,並通過討論對產業或技術發展提出建議。

目前,中國已經具備健全的應用生態和龐大的用戶基礎,未來華為將依託中國、面向全球打造鴻蒙OS生態,通過聚焦新的價值,開放在通信、照相、全場景、AI等方面的核心能力,與各界生態夥伴共同打造出面向消費者體驗更佳的應用和服務,為產業注入新活力,共創全場景智慧化新體驗與新生態。在超前的技術特性和戰略布局下,鴻蒙OS不僅能為消費者帶來萬物互聯的全場景智慧生活的極致體驗,也能讓設備商在5G+AI+IOT爆發的全場景智慧化時代搶佔先機,讓開發者以最少投入覆蓋最多用戶,快速實現全場景業務創新。

華為消費者業務CEO余承東表示:「我們相信鴻蒙OS的推出會極大地提升產業的活力和生態的豐富性,希望鴻蒙OS的推出能夠為全場景時代帶來更加豐富多彩的體驗。我們歡迎全球開發者積極支持鴻蒙OS生態建設,共同為消費者打造全場景智慧化生活體驗」。畢馬威報告:區塊鏈有望吸引更多金融科技投資者關注,尤其是在小額融資領域

據中證網報道,畢馬威9日發布半年度《金融科技脈搏》報告,報告指出,2019年上半年的金融科技投資活動相對淡靜,部分原因是中國支付行業受惠於過去兩年的投資增長和巨額交易,發展成熟度已顯著提高。但金融科技業中多個較欠成熟的領域目前仍在快速成長,包括小額融資和消費金融。區塊鏈有望吸引更多金融科技投資者關注,尤其是在小額融資領域。

4. 鴻蒙系統可以用手寫代碼

咨詢記錄 · 回答於2021-10-26

5. 華為的鴻蒙系統是是什麼語言開發的

根據華為公布的方舟編譯器資料,可以得知鴻蒙系統是用C、C++語言編寫。

鴻蒙系統和方舟編譯器的思路是一樣:直接使用機器語言編寫app,取消安卓系統的ART虛擬機,直接編譯為二進制機器碼;

這樣的好處是:不需要中轉,執行速度快;劣勢是:必須要有大量的靜態方案、內存空間要求更高。

(5)鴻蒙系統可以編譯什麼代碼擴展閱讀

系統簡介

鴻蒙微內核是基於微內核的全場景分布式OS,可按需擴展,實現更廣泛的系統安全,主要用於物聯網,特點是低時延,甚至可到毫秒級乃至亞毫秒級。

鴻蒙OS實現模塊化耦合,對應不同設備可彈性部署,鴻蒙OS有三層架構,第一層是內核,第二層是基礎服務,第三層是程序框架 。

可用於手機、平板、PC、汽車等各種不同的設備上。還可以隨時用在手機上,但暫時華為手機端依然優先使用安卓、華為電腦端依然優先使用windows和Linux。

6. 2021年,華為給鴻蒙系統劃定了「生死線」

昨天,鴻蒙系統(HarmonyOS)2.0手機開發者Beta版正式發布!


華為消費者業務軟體部副總裁楊海松說:「既然我們已經做出了開發者Beta版,這說明我們已經准備好了。」


這意味著全球第一個面向萬物互聯的操作系統馬上就會正式落地,一個新時代真的來了。



可能有的朋友對「HarmonyOS 2.0手機開發者Beta版」這個長長的名字,看不大懂。小俱在這里簡單解釋一下:



鴻蒙系統是面向物聯網的,之前智慧屏版、智能手錶版等已經用上了,這次是手機版。2019年榮耀智慧屏搭載的是1.0版本,這次是2.0版。而且,目前這個手機版是面向開發者的測試版(Beta版),只有華為開發者聯盟官網實名認證的個人/企業開發者才可以下載試用,更多是為了調測為鴻蒙系統開發的APP。


目前有兩種方式可以下載

1、使用HUAWEI DevEco Studio中的遠端模擬器,HarmonyOS官網下載DevEco Studio 2.0 Beta3版本即可獲得。


2、使用專屬OTA升級真機進行調測,通過官方渠道報名(https://developer.huawei.com/consumer/cn/activity/301607581257578636),審核通過後將收到華為官方公測邀請郵件,根據郵件內容指引,即可得到OTA推送。

適用設備包括

1、華為手機:全網通(5G雙卡)P40 、 全網通版P40 Pro、Mate30、Mate30(5G) 、Mate30 Pro、Mate30 Pro(5G);。


2、華為平板電腦:全網通版、全網通版(5G)、WIFI版本的 MatePad Pro。


面向普通手機用戶推送的鴻蒙系統,還需要再耐心等一兩個月。根據華為消費者業務軟體部總裁王成錄的說法,2021年一二月份將會開放部分手機用戶升級鴻蒙系統,初步升級會驗證幾個月,之後全面放開升級,市面上90%以上的機型都會升級。



除了手機,華為的其他自研產品也會大范圍搭載鴻蒙系統。另外,還有40家硬體合作夥伴的產品將加入,保守估計,明年搭載鴻蒙OS的IoT設備數量將達到1億部。華為方面透露,目前頭部家電企業都在商談。



自2019年8月榮耀智慧屏首發鴻蒙系統以來,已經過去了1年多時間。然而大眾對鴻蒙系統仍然無感,甚至有很多質疑。其中的主要原因在於:對普通人來說,智慧屏版的鴻蒙系統並沒有表現出有什麼與眾不同的地方,人們感知不到這是一個不一樣的、劃時代的新系統。


這也難怪,鴻蒙系統是面向萬物互聯的,只放在有限的設備上顯然無法充分發揮其「從底層打通設備」的核心能力。況且,智慧屏不僅出貨量有限,還是一種低頻交互設備,人們的使用頻率往往以天來計算,影響力有限。


現在,鴻蒙系統手機版來了,相信很快大家就會體會到鴻蒙的不一樣之處。


智能手機的優勢在於高普及率,幾乎人手一部,而且跟人的交互非常密切,以分鍾計。某種程度上,智能手機已經成為了我們身體的一部分,相當於器官的延伸。因此,它被選為了萬物智聯的核心入口。


一旦作為中樞的智能手機搭載了鴻蒙系統,由於它的龐大規模,以及輻射整個智能生態的覆蓋能力,鴻蒙系統的影響力將得到釋放。


人們會發現,搭載鴻蒙系統的各種設備之間,APP可以通用,能力可以共享,數據可以同步。比如,手機可以用無人機的攝像頭;手機打開菜譜,一碰烤箱即可配對,傳輸對應數據後,烤箱就開始自動烹飪;手機、平板、大屏之間無縫跨屏協同,可以實時批註,協同辦公更高效。


隨著鴻蒙系統大規模落地,可以預見:2021年將是智慧物聯真正走進人們生活的一年。



一個新系統能不能活下來,最關鍵的便是生態:硬體生態需要廠商的合作,軟體生態需要開發者的支持。


鴻蒙系統作為5G萬物互聯時代的先行者,得到智能家居硬體廠商的支持並不難。智能家居廠商雖然也在打造自己的生態,但更多是在硬體連接層面。


至於操作系統層面,放眼全球,能做到的也沒有幾個。即使像蘋果、亞馬遜、谷歌、三星這樣的巨頭,也都在統一標准,它們早在2019年底便組成了聯盟,制定新的智能連接家用設備統一標准。因此,國內硬體廠商也有統一標準的需求,否則就會在未來的競爭中仰他人鼻息。


鴻蒙系統是開源的,如果能夠在利益上合理分配,包括小米、OPPO、vivo在內的手機廠商,理論上都可以使用。其他的硬體廠商加入就更合理了。


軟體生態方面,首先,鴻蒙系統的先鋒性質、萬物互聯的巨大市場,都會吸引開發者加入。根據華為方面提供的數據,目前的有效開發者數量已經超過10萬。有效開發者就是使用鴻蒙OS IDE開發工具,並提交代碼的。


其次,華為面向開發者開放的能力,讓開發工作變得更加高效。



分布式的編程框架,華為把能夠實現應用跨終端部署的基礎單元,稱為「元能力」,應用由元能力組裝,可拆分合並,實現一次代碼,多端適用。將復雜的設備間協同封裝成簡單介面,有超過15000個API可供調用。


分布式UI,不同設備的UI交互設計一直困擾著開發者,華為為此提供了7類自適應布局能力,例如拉伸、縮放,去適應不同尺寸的屏幕。



開發者工具平台,華為DevEco Studio 2.0提供了9套手機應用模板,據稱每個模板可以減少近千行的工作量,也就是華為已經預置了很多需要的組件。提供了手機、手錶、電視三種終端產品的應用效果展示。開發者在編寫代碼的同時就可以看到代碼在設備上實現的效果。


另外,鴻蒙系統是可以兼容安卓的。安卓APP經過開發者簡單的編譯後,就可以用於鴻蒙系統。


通過上面的介紹,相信大家對鴻蒙系統軟體生態建設應該充滿了信心。


華為消費者業務軟體部副總裁楊海松說, 希望在明年年底,中國智能家居市場中搭載鴻蒙系統的設備出貨量能達到16%,這是一條「生死線」。


中國網路最好,IoT製造最強,應用市場最大,足夠鴻蒙發揮,但最終鴻蒙系統能發展到何種地步,還有很多X因素。送上祝福,拭目以待吧。


(圖片源自網路,僅為傳播更多信息目的)

7. 鴻蒙系統代碼開源,不擔心友商「抄襲」嗎

最近手機圈最火的話題恐怕就是華為宣布最快今年秋季,最晚明年春季就要正式發布自主研發的操作系統了。這是續華為自研麒麟晶元之後又一重磅炸彈,而華為的操作系統很有可能命名為鴻蒙,目前鴻蒙已經通過了注冊商標,離發布已經越來越近了

老用戶無需購買新華為手機就能用上。而友商手機,比如小米魅族甚至三星手機,都可以通過編譯後刷入,就像之前刷其它非官方ROM一樣,當然前提是要解BL鎖和ROOT。所以等到鴻蒙系統發布之後,只要想用,我們手上的手機都能夠用上,就看華為官方會不會放出適配包了

8. 鴻蒙OS是用什麼語言編寫的,它的應用又是用什麼語言可以編寫

鴻蒙OS是基於Linux內核源碼開發實現的,OS實現代碼主要是C語言,並且內核提供的原生系統調用介面肯定也是C語言介面,上層APP應用兼容現有的安卓JAVA程序,可能需要重新編譯JAVA應用程序代碼即可運行。

應用編寫需要用java語言。

鴻蒙OS(英文:HarmonyOS)。在2019年8月9日,華為在東莞舉行華為開發者大會,正式發布操作系統鴻蒙OS。鴻蒙OS是一款「面向未來」的操作系統,一款基於微內核的面向全場景的分布式操作系統,它將適配手機、平板、電視、智能汽車、可穿戴設備等多終端設備。

(8)鴻蒙系統可以編譯什麼代碼擴展閱讀:

技術特性:

1、確定時延引擎和高性能IPC技術實現系統天生流暢

鴻蒙OS通過使用確定時延引擎和高性能IPC兩大技術解決現有系統性能不足的問題。確定時延引擎可在任務執行前分配系統中任務執行優先順序及時限進行調度處理,優先順序高的任務資源將優先保障調度,應用響應時延降低25.7%。鴻蒙微內核結構小巧的特性使IPC(進程間通信)性能大大提高,進程通信效率較現有系統提升5倍

2、基於微內核架構重塑終端設備可信安全。

鴻蒙OS採用全新的微內核設計,擁有更強的安全特性和低時延等特點。微內核設計的基本思想是簡化內核功能,在內核之外的用戶態盡可能多地實現系統服務,同時加入相互之間的安全保護。微內核只提供最基礎的服務,比如多進程調度和多進程通信等。

3、鴻蒙OS將微內核技術應用於可信執行環境(TEE),通過形式化方法,重塑可信安全。

通過統一IDE支撐一次開發,多端部署,實現跨終端生態共享。鴻蒙OS憑借多終端開發IDE,多語言統一編譯,分布式架構Kit提供屏幕布局控制項以及交互的自動適配,支持控制項拖拽,面向預覽的可視化編程,從而使開發者可以基於同一工程高效構建多端自動運行App,實現真正的一次開發,多端部署,在跨設備之間實現共享生態。

參考資料來源:網路-華為鴻蒙系統

9. 鴻蒙系統的代碼是什麼

基於C++開發的開源操作系統。鴻蒙系統一般指華為鴻蒙系統。華為鴻蒙系統(HUAWEIHarmonyOS),是華為在2019年8月9日於東莞舉行華為開發者大會(HDC.2019)上正式發布的操作系統。

10. 華為鴻蒙系統用什麼語言寫的

系統如下:

華為鴻蒙系統採用開源的方式,源代碼已經在官方公布的網站掛出。根據其源代碼來看,內核基於C++語言開發,部分功能模塊通過C語言以及C++混合編寫。總體上來看,鴻蒙系統是以C語言為基礎,摻雜了部分C++語言共同開發而來。

簡介:

華為鴻蒙系統(HUAWEI HarmonyOS),是華為在2019年8月9日於東莞舉行華為開發者大會,正式發布的操作系統鴻蒙OS。

華為鴻蒙系統是一款全新的面向全場景的分布式操作系統,創造一個超級虛擬終端互聯的世界,將人、設備、場景有機地聯系在一起,將消費者在全場景生活中接觸的多種智能終端實現極速發現、極速連接、硬體互助、資源共享,用合適的設備提供場景體驗。

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