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棧編譯器

發布時間: 2022-10-06 16:06:32

㈠ 棧區(stack)— 由編譯器自動分配釋放 ,這句話不懂,求大神指教

一塊內存中,劃出了一塊區域,叫做棧,裡面一般存放int,double等等聲明的變數,當你這些聲明的變數跳出代碼作用域之後,編譯器就會清空棧裡面存放的int,double等等聲明的變數

㈡ 棧堆有什麼區別,棧是不是編譯器設置好的內存, 棧和堆分別怎麼用

堆和棧是兩種不同的數據結構,它們都可以使不同的數據類型排列在內存中,前者是後進先出,後者是先進後出。構建棧的程序應該是編譯器編譯時給函數添加的。

㈢ 編譯器給棧分配的空間是不是2M啊

默認是1m,不過可以設

㈣ 編譯器可以修改棧大小,這個值可以隨意設置嗎

你說的那個默認1M的棧,應該指的是call stack(函數調用使用的棧)。這個棧用來存放函數調用時所傳遞的參數(並非所有參數都通過棧傳遞),棧指針,return address,寄存器的備份,還有每層函數的local variable。
1M大多數情況都是夠用的,如果用完可能會發生非法訪問等錯誤。可能會用完1M的情況:某個被調用的函數申請了一個很大的local variable,比如直接在棧上開個大數組之類的;還有就是遞歸調用,遞歸層數多了後很容易就用完1M。所以遞歸一般不要亂用。

㈤ 數據結構中的棧和編譯器中的堆棧的棧是一個東西嗎

一個是模擬棧,一個是物理內存的堆棧區,不是一個東西!數據結構的棧,主要是一種存儲數據的方法,主要是用數組或鏈表形式存儲的

㈥ 程序設計中,堆和棧比較重要。棧存取速度大於堆,而且編譯器可以修改棧大小,這個值可以隨意設置嗎

學習電腦編程多年了,在程序設計方面也算有一番見解,希望這些經驗能對題主有所幫助。

  • 現在堆棧通常默認為8M,對吧?事實上,如果你不濫用遞歸,或者alloca / vla,大多數時候,就足夠了。即使它不超過內核限制,通常也不適合驅動大型的,或者它會影響並發進程的數量。並且過程啟動時間也應該稍微減少。當然,如果是專用的伺服器系統,問題就不嚴重了。

㈦ 為什麼編譯器或系統要定義某段內存為堆棧,然後按其特有的」後進先出「方式存取數據

堆棧是方便管理內存,特別是在函數調用這一類的地方使用。系統為堆棧的管理做了相當多的工作。舉個例子吧,A函數調用B函數,假如要傳遞一個參數,你需要在內存中某個地方申請一塊地方,存儲這個參數,然後B函數通過某種方法知道這個參數的地址在哪,有多大等等,然後B函數又調用C函數,B函數又需要申請一塊內存,而且還不能和A函數申請的一樣。這些林林種種的工作很繁雜,但CPU和OS結合幫我們解決這些問題,不是很好嗎?而堆就是一塊可以用戶自己控制的內存,當然需要先申請,你不能總是申請數組這種靜態內存吧?所有堆提供了動態的特性。

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