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魔獸爭霸3怎麼啟動腳本

發布時間: 2022-10-08 14:02:14

1. 魔獸爭霸讓對應的種族運行對應的AI腳本應該怎麼寫觸發

有個觸發就是啟用對戰AI

2. 魔獸爭霸3冰封王座腳本解析

1.if(not(施放技能()=='A0CX'))then
2.return false
3.endif
4.return true
5.endfunction
6.function Trig_XN001_Actions takes nothing returns nothing
7.set udg_Xiann_dw[1]=觸發單位()
8.set udg_Xiann_zs[0]=轉換實數為整數(面向角度(udg_Xiann_dw[1]))
9.set udg_Xiann_dian[1]=單位位置(udg_Xiann_dw[1])
10.set udg_Xiann_dian[2]=極坐標位移點(udg_Xiann_dian[1],150.00,I2R(udg_Xiann_zs[0]))
11.set udg_Xiann_dw[2]=創建單位(指定點) [新](單位所有者(udg_Xiann_dw[1]),'e036',udg_Xiann_dian[2],12.(面向角度(udg_Xiann_dw[1])-180.00))
13.call 清除點 [R](udg_Xiann_dian[1])
14.call 清除點 [R](udg_Xiann_dian[2])
15.call 允許/禁用技能 [R](單位所有者(udg_Xiann_dw[1]),'A0CX',false)
16.call 添加技能 [R](udg_Xiann_dw[1],'A0CY')
17.call 設置技能永久性 [R](udg_Xiann_dw[1],true,'A0CY')
18.set udg_Xiann_zu[1]=新建的單位組 [R]()
19.call 開啟計時器(udg_Xiann_jsq[1],true,0.03)
20.endfunction
21.function InitTrig_XN001 takes nothing returns nothing
22.set gg_trg_XN001=新建觸發 [新]()
23.call 任意單位事件(gg_trg_XN001,玩家單位事件-開始一種技能的效)
24.call 添加觸發器限制條件(gg_trg_XN001,Condition(function Trig_XN001_Conditions))
25.call 添加觸發器動作(gg_trg_XN001,function Trig_XN001_Actions)
26.endfunction
27.function Trig_XN002_Func001Func016002003001001 takes nothing returns boolean
28.return(單位存活(匹配單位())==true)
29.endfunction
30.function Trig_XN002_Func001Func016002003001002 takes nothing returns boolean
31.return(在單位組(匹配單位(),udg_Xiann_zu[1])==false)
32.endfunction
33.function Trig_XN002_Func001Func016002003001 takes nothing returns boolean
34.return 條件A與條件B(Trig_XN002_Func001Func016002003001001(),Trig_XN002_Func001Func016002003001002())
35.endfunction
36.function Trig_XN002_Func001Func016002003002 takes nothing returns boolean
37.return(是玩家的敵對單位(匹配單位(),單位所有者(udg_Xiann_dw[1]))==true)
38.endfunction

3. 魔獸爭霸3地圖加腳本的東西怎麼用

大開腳本注入器在點打開地圖然後在點注入腳本會提示注入成功在點重解壓OK如果還不會加我QQ895768305手把手教你

4. 魔獸爭霸3地圖編輯器怎麼樣只對部分AI運行對戰腳本

啟動對戰ai只適合於正式對戰地圖
當然其他地圖也可以用,不過只有2種功能,移動到開始點和對敵人用技能
如果需要對戰地圖那種ai需要自己編寫,如果只要簡單ai只需要設置一個循環計時器,每幾秒判斷1次所在位置,然後如果在哪裡就做什麼在其他地方又做什麼,每個玩家設置1次,如果該玩家是電腦用戶就啟用
復雜ai只能用jass寫

5. 魔獸爭霸3地圖加腳本的東西怎麼用

有視頻教程的啊,具體是把文件壓縮包下到桌面,然後雙擊,出現文件框後,在中間位置有2-3個不同的黃色文件夾,最上面的叫做『上層目錄』,下面一個就是你的腳本名字,雙擊腳本名字,下面又出來一個白色的框框,是藍白相間的,再雙擊哪個框,出現另一個界面,它分功能區和文件列表,在最左上角有打開地圖,把你的地圖調出來,然後在左邊區域的下面有{注入腳本}4個字,點擊它,選擇注入就可以了,一般的地圖只能注一個腳本或者2個,多了地圖就崩潰打不開了,很好記的它如果不能再注入了,會提示你的

6. 魔獸爭霸3冰封王座怎樣啟動秘籍

上這個網址
http://q19900.qupan.com/1322447.html
下地圖自動添加器,地圖就可以變成作弊地圖了你想怎麼改就怎麼改
ESC無技能CD時間改屬性等等..........

首先調節選項。有的選項我也不知道是什麼意思,把知道的跟你說一下。
還原文件頭:文件頭損壞可以讓hke程序分辨出此地圖是否已添加過作弊腳本(重復添加會損壞文件,然後這個地圖就用不了了)
優化換行:不知道,反正我沒選過
添加完成提示測試地圖:如題,修改完成之後會問你「是否測試地圖」
窗口化測試:前面有勾的話會在窗口模式下測試地圖,否則全屏模式下測試。
添加完成自動打包地圖:修改成作弊地圖了之後是否自動把地圖壓縮成rar文件
嘗試用地圖內部名稱打包:就是rar文件嘗試使用地圖的名稱而不是地圖文件的名稱
你的大名:說實話我不知道這個東西是干什麼的
右鍵加錢:點一下右鍵加的錢數
右鍵加木:點一下右鍵加的木頭數
鍵盤加屬性:上鍵加左下右鍵加的屬性點數
使用hke繁體版:hke菜單是繁體中文。
主機優勢:主機在游戲開始兩秒鍾之後可以開啟作弊,非主機玩家在游戲開始三十秒鍾之後才能作弊。
選擇所有單位操作:我沒用過這個。
選擇好後,點擊添加地圖-》選擇你要修改的地圖文件,就ok了。
hke的命令如果你要的話給我留言。
一個字一個字打的,絕非復制!

7. vs對戰平台的魔獸爭霸3怎麼啟動

直接啟動,像前面所說的,設置路徑,啟動,然後進入區域網,然後就是你創建游戲或者是加入別人創建的游戲

8. 怎麼修改魔獸爭霸作弊腳本開啟方法

第一,魔獸爭霸沒有腳本,有的只是外掛和輔助工具,不過外掛嚴重的損害了游戲的平衡性,輔助工具
warkey還是不錯的
第二,魔獸爭霸沒有腳本,但是魔獸爭霸的游戲地圖有腳本,不過普遍是作弊腳本比較多....用了可能會被招呼娘

9. 魔獸爭霸3怎樣弄hke腳本

你留個聯系方式,我給你發個自動添加腳本的軟體。作弊開啟方法是上上左下。軟體會自動保存地圖成一個壓縮包,裡面一個是添加腳本後的地圖,另一個HTML,上面介紹了各種作弊功能,很多,光看完作弊功能就好好久

10. 魔獸爭霸3冰封王座腳本懂的進

39.function Trig_XN002_Func001Func016002003 takes nothing returns boolean
40.return 條件A與條件B(Trig_XN002_Func001Func016002003001(),Trig_XN002_Func001Func016002003002())
41.endfunction
42.function Trig_XN002_Func001Func017Func002Func001C takes nothing returns boolean
43.if(not(生命百分比(選取單位())<=(5.00轉換整數為實數(單位技能等級 [R](udg_Xiann_dw[1],'A0D3')))))then
44.return false
45.endif
46.return true
47.endfunction
48.function Trig_XN002_Func001Func017Func002C takes nothing returns boolean
49.if(not(單位類別檢查(選取單位(),單位類型-建築單位)==false))then
50.return false
51.endif
52.if(not(單位類別檢查(選取單位(),單位類型-古代的)==false))then
53.return false
54.endif
55.if(not(單位類別檢查(選取單位(),UNIT_TYPE_MAGIC_IMMUNE)==false))then
56.return false
57.endif

註:false=假,,true=真

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