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腳本插件動圖

發布時間: 2022-10-08 17:05:56

① 求一個破解版的AE插件GifGun!!

GifGun插件最新版支持AE CC 2018,添加實驗渲染,可以得到最好的三維質量渲染結果,更新用戶界面,錯誤修復和代碼更新,批渲染,修復了在某些機器上渲染非循環的GIF問題。此版本的軟體安裝包附加激活教程我可以給您一份。
安裝教程
1、AE腳本插件:GifGun一鍵創建輸出gif動圖破解版鏡像包下載完成後打開,雙擊【GifGun1.7.0.pkg】默認安裝即可。
2、打開AE軟體,在窗口下就能找到安裝好的GifGun插件了。
3、打開GifGun插件後會彈出一個窗口,點擊OK即可。
GifGun鏡像包下載地址:http://mac.orsoon.com/Mac/165182.html
注意:使用GifGun插件之前,確保勾選允許腳本寫入文件和訪問網路。

② 【AE插件腳本】圖形路徑跟蹤動畫腳本,自動對形狀圖形生成空對象

Wayfinder是一款圖層路徑跟蹤動畫AE腳本,可謂是做圖形動畫的一大利器,而且非常方便,它可以讓任何形狀圖層來製作路徑跟隨動畫,還可以給形狀生成器甚至更復雜的動畫形狀圖層附加和引導圖層!

現Wayfinder腳本已經更新至1.2.3版本,裝上腳本後會自行更新非常方便。

鋼筆描繪的路徑也屬於形狀層哦隨意也可以跟著描繪的路徑進行移動。

效果如下,自動生成圖形和空對象。

至於空對象的使用就不用我多教了吧!不會用的話也很簡單:

給空對象的位置打上關鍵幀,讓它產生位置的移動。

空對象層的使用,主要用作父子鏈接,把多個圖層父子鏈接給空對象,然後對空對象進行做動畫。

如下方的效果展示。

獲取方式:
宮縱號:焦洲後期資源庫

回復:路徑跟蹤腳本;即可

回復:路徑跟蹤腳本;即可

回復:路徑跟蹤腳本;即可

③ 做MG動畫有哪些優秀的插件和腳本

我做MG動畫才兩年,而且基本只用AE,還在學習,但這幾個腳本都是我自己在工作過程中發現的,絕對好用。其餘的你可以去約克動漫看看
Motion2 腳本 裡面分三種功能,中心點置換 關鍵幀動畫調節 表達式(強烈推薦)
AE腳本管理器 腳本 可以在裡面放置很多瑣碎的腳本 比如:創建空物體到選擇層.層時間偏移等等
Duik 腳本 主要用作角色動畫和表達式
PuppetTools 3 腳本 專做角色動畫,用Null綁定
linescreator 腳本 兩個功能 中心點置換,在兩個物體間連線(線是shape層,調節方便)
Ease and Wizz 關鍵幀動畫調節 (很好入手,但可調和操作的空間不大)
Particular 粒子 不用說了吧~MG里做的矢量煙霧和一些隨機粒子效果就得靠它
3D stroke 3D線,彌補了shape層里的很多缺陷,可控性很強
先答這些,想起來再補
PS:強烈鄙視sweet typemonkey這些全自動腳本,想做出好的MG,真的是得付出耐心和時間,有時候為了效果,一幀幀的K也是個好辦法~

最近發現了兩個做motion很不錯的腳本
RubberHose v1.0 腳本 做人物手腳IK動畫的,和puppetTools.Duik最大的區別是,它是創建了一個shape層,再用兩個點控制shape層的形狀(表達可能有誤),而且可以直接把手或者其他圖形父子鏈接到控制點上,自動旋轉,不會穿幫。為什麼說這個好呢?因為有的時候做手部動作,需要替換成其他姿勢的手,用上兩個非常麻煩,這個就很方便。但也有缺點,它只能做同大臂小臂一樣粗的手臂,上粗下細的做不了。
Aescripts Cluster v2.03 腳本 幾年前的手指舞應該都看過,那個是三維的,這個是二維的,控制性很強,選項很多有點麻煩。但用好了,做科技范的motion或者其他東西真的是屌的飛起。

④ ae插件GifGun支持什麼版本的aeae 2019可以用嗎

GifGun for Mac是一款安裝在After Effects中使用的AE快速輸出GIF動圖格式插件,你可以使用gifgun插件直接輸出GIF動畫格式,支持自定義GIF文件的大小、幀數率等各種屬性,GifGun破解版的功能很實用
GifGun插件安裝教程
1、下載好GifGun安裝包後,雙擊【GifGunInstaller1.7.7signed.pkg】進行默認安裝
2、返回GifGun安裝包後,雙擊打開「GifGun破解補丁.dmg」
3、將左側的「GifGun.jsxbin」腳本文件拖拽至右側「ScriptUI Panels」文件中
4、打開ae mac版,在菜單欄的首選項中的勾選「允許腳本讀寫和訪問網路」,點擊「確定
5、在菜單欄的窗口中就能看到安裝好的AE插件GifGun了,
原文出自:https://mac.orsoon.com/Mac/169598.html

⑤ 做MG動畫有哪些優秀的插件和腳本

SoftImage SoftImage最初是一款歷史悠久、功能強大的工作站上應用的三維造型、繪圖、動畫軟體,對於動畫的製作尤其擅長,SoftImage在動畫製作中可以藉助於大量的動畫輔助工作完成令人驚異的效果,作品中的元素栩栩如生,相信大家都對《侏羅紀公園》中的恐龍形象記憶尤深,這就是使用SoftImage工具創作的動畫中及具代表性之一。同樣的,SoftImage也越來越多的被游戲開發人員所接受,當然同樣是因為其卓越的性能所決定的。Lightwave 3D 起初Lightwave 3D是由NewTek公司為Amiga平台設計的一款三維軟體,當然現在已可以運行於Windows的操作平台,該三維軟體的主要特點就是可以實現粒子動畫以及不同類型的圖像映射和圖像融合效果。Renderman Renderman是Pixar公司開發的一款可編程的三維創作軟體,它在三維電影的製作中取得了重大成功,《玩具總動員》中的三維造型全部是由Renderman繪制的。

⑥ 做MG動畫有哪些優秀的插件和腳本

你可以先去【繪學霸】網站找「動畫製作技術」板塊的【免費】視頻教程-【點擊進入】完整入門到精通視頻教程列表: www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=310&zdhhr-11y17r-1448337504729466740

想要系統的學習可以考慮報一個網路直播課,推薦CGWANG的網路課。老師講得細,上完還可以回看,還有同類型錄播課可以免費學(贈送終身VIP)。

自製能力相對較弱的話,建議還是去好點的培訓機構,實力和規模在國內排名前幾的大機構,推薦行業龍頭:王氏教育。
王氏教育全國直營校區面授課程試聽【復制後面鏈接在瀏覽器也可打開】:
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在「動畫製作技術」領域的培訓機構里,【王氏教育】是國內的老大,且沒有加盟分校,都是總部直營的連鎖校區。跟很多其它同類型大機構不一樣的是:王氏教育每個校區都是實體面授,老師是手把手教,而且有專門的班主任從早盯到晚,爆肝式的學習模式,提升會很快,特別適合基礎差的學生。

大家可以先把【繪學霸】APP下載到自己手機,方便碎片時間學習——繪學霸APP下載: www.huixueba.com.cn/Scripts/download.html

⑦ 收藏!五大AE必備插件和腳本

1. Trapcode Particulars


Trapcode Particular插件是一款粒子系統插件,用戶可以用它在AE里創建像煙、雨、雲和塵埃等自定義的粒子效果。Particular插件比AE自帶的Partical World插件具有更多的功能,以及能夠模擬出真實物理。使用Particular插件你可以在三維空間創建粒子線段、形狀和圖案。


2. Element 3D


Element 3D是一款由videocopilot(AK大神的公司)發布的非常熱門的插件。用戶可以用它在AE裡面導入和使用3D模型。如果你不知道如何在Maya或者C4D裡面建模,Element 3D可以讓你快速在AE里導入以及編輯模型,所有三維空間的操作在AE里都實現地非常的流暢。


3.Plexus


Plexus是一款可以把圖層破碎成一個個小物體的插件。它支持obj格式文件,你可以從大多數三維軟體導入模型到AE以及在三維空間中使它們破碎。這些三維目標可以以container(容器)或forms(形態)的形式為plexus使用。Plexus也可以用來製作非常流行的3D connected dots(三維點鏈接)設計。它允許用戶使用三維的賽貝尓曲線,這意味著你可以在三維空間調整曲線位置。


4. Optical Flares


盡管經常被定義為過度使用,鏡頭光暈確實是一個為你的場景帶來視覺吸引的好辦法。市場上有很多很好的鏡頭光暈生成器,但是我的最愛還是VideoCopilot公司的Optical Flares插件。用戶可以使用Optical Flares插件在他們的工作中創建個性化的鏡頭光暈,在三維空間同樣適用。Optical Flares插件的鏡頭光暈設計得非常真實,甚至還添加了色差等特效去追求更真實的效果。同時,用戶還可以調用自帶的預設庫,挑選豐富的預設鏡頭光暈效果。


5. Newton(牛頓)


Newton是AE的一款牛頓動力學插件,完美模擬動力學的物理屬性,操作方便快捷,全新的操作界面、關節、吸附與排斥、新動力學類型等諸多實用功能。重力,碰撞,摩擦,彈跳,密度,速度等控制,製作出更加真實的效果。


關於五大AE必備插件和腳本,青藤小編就和您分享到這里了。如果您對影視後期有濃厚的興趣,希望這篇文章可以為您提供幫助。如果您還想了解更多關於攝像機巧、後期剪輯的方法及素材等內容,可以點擊本站的其他文章進行學習。

⑧ 我想在自己拍得視頻里加入動畫特效,用什麼軟體,怎麼弄啊!就是手上可以打出火,閃電等效果的!

1、用AE給視頻加動畫特效,需要用到腳本或插件(腳本和插件特效可以在網上下載安裝),首先要打開電腦上的「AE」。

⑨ 做MG動畫有哪些優秀的插件和腳本

Motion2 腳本 裡面分三種功能,中心點置換關鍵幀動畫調節 表達式(強烈推薦)AE腳本管理器 腳本 可以在裡面放置很多瑣碎的腳本 比如:創建空物體到選擇層.層時間偏移等等,Duik 腳本 主要用作角色動畫和表達式PuppetTools 3 腳本 專做角色動畫,用Null綁定linescreator 腳本 兩個功能 中心點置換,在兩個物體間連線(線是shape層,調節方便)Ease and Wizz 關鍵幀動畫調節 (很好入手,但可調和操作的空間不大)Particular 粒子 不用說了吧~MG里做的矢量煙霧和一些隨機粒子效果就得靠它,3D stroke 3D線,彌補了shape層里的很多缺陷,可控性很強,強烈鄙視sweet typemonkey這些全自動腳本,想做出好的MG,真的是得付出耐心和時間,有時候為了效果,一幀幀的K也是個好辦法,最近發現了兩個做motion很不錯的腳本,RubberHose v1.0 腳本 做人物手腳IK動畫的,和puppetTools.Duik最大的區別是,它是創建了一個shape層,再用兩個點控制shape層的形狀(表達可能有誤),而且可以直接把手或者其他圖形父子鏈接到控制點上,自動旋轉,不會穿幫。為什麼說這個好呢?因為有的時候做手部動作,需要替換成其他姿勢的手,用上兩個非常麻煩,這個就很方便。但也有缺點,它只能做同大臂小臂一樣粗的手臂,上粗下細的做不了。Aescripts Cluster v2.03 腳本 幾年前的手指舞應該都看過,那個是三維的,這個是二維的,控制性很強,選項很多有點麻煩。但用好了,做科技范的motion或者其他東西也很不錯。Aescripts Explode Shape Layers v3.4.4+腳本其實很久以前就在用,只是懶得更新,做Motion就肯定離不開AI和矢量圖層,這個腳本可以批量將AI圖層變成shape層,打散,合並都是一鍵完成的,很方便。AEscripts Joystick『n Sliders 腳本 操作有一點點難度,但上手之後通過滑塊來控制動畫位置,K人物轉頭和正面動作非常快。

⑩ 做MG動畫有哪些優秀的插件和腳本

常用的無非就是一個DBM 一個團隊框架 一個技能與BUFF的監視 大腳自帶DBM和GRID框架還有EVENTALERT技能BUFF監視 如果你覺得不好用可以禁用 然後用自己的單體插件放進去 他也是兼容的

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