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vs多線程編譯

發布時間: 2022-10-10 11:33:13

❶ vs2010有沒有實現C++11的多線程庫

沒有。 VS2012才可以使用C++線程支持庫。

❷ vs2013如何靜態編譯

項目屬性-配置屬性-常規-MFC的使用-使用標准Windows庫(不用MFC)
然後,C/C++-代碼生成-運行庫-多線程/MT或者多線程調試/MTd
帶d的是鏈接調試版本,DEBUG項目選/MTd,Release項目選/MT
如果使用MFC,在MFC的使用中設置靜態、動態鏈接,代碼生成中必須使用<從上級繼承>

❸ VS 多線程調試和多線程DLL調試有什麼區別

區別是動態鏈接還是靜態鏈接C運行時庫(C runtime Library, CRT)。

如果是動態鏈接(MD/MDd),你的程序就依賴C運行時的動態鏈接庫(比如VS2010的msvr100.dll),當你的程序在其他沒有這個dll的電腦上運行就會出現錯誤(找不到這個dll)。

如果是靜態鏈接(MT/MTD),C運行庫直接鏈接到你的程序里,你的程序就不依賴C運行時庫的dll了。

微軟是推薦是用動態鏈接的,因為這種鏈接方式可以減少可執行文件的大小、可以減少內存的使用、避免鏈接問題。

❹ vs2010怎麼將編譯選項改成多線程

如果在同一個解決方案直接編譯解決方案可以。多進程的編譯和單進程的編譯對於vs是一樣的啊

❺ VS2010窗體多線程問題。

經測試,沒有再現你的錯誤,請貼出完整源代碼,供本人測試。
另外,你 gcnew ThreadStart(this, do_server) 中的 do_server 實參寫錯了,應該是:&窗體類名::do_server。

以下代碼測試,完全正常。
private: System::Void Form1_Load(System::Object^ sender, System::EventArgs^ e) {
Control:: = false; // 取消線程安全檢查
}

private: System::Void button1_Click(System::Object^ sender, System::EventArgs^ e) {
Thread^ th = gcnew Thread(gcnew ThreadStart(this, &Form1::do_server));
th->Start();
}

private: System::Void do_server()
{
this->button1->Text = "abcdefg"; // 成功訪問了 button1 控制項,並設置了 Text 屬性
MessageBox::Show("AAAAAAAAAAAAAAA");
}

❻ vs2010在多線程調試下,如何讓代碼在指定線程上調試。

在菜單選擇調試-窗口-線程
然後在線程窗口選擇指定線程,在合適的地點加斷點,不過其它線程運行到此處,也有可能中斷,沒試過是否可以指定線程中斷。

F10是不會跳到其它線程的,除非其它線程發生中斷或異常,我試了一下,調試過程中,是可以限定斷點的線程ID的。

❼ vs2005 如何進行多線程調試

Therad therad=new Therad(調用的方法);
therad.Start();

❽ 請問VS2008怎樣在控制台下使用多線程

using System.Threading;
class Program
{
static void main(string[] args)
{
new Thread(new ThreadStart(print)).Start();

Console.WriteLine("ThreadMain");
}
static void print()
{
Console.WriteLine("Thread1");
}
}

❾ 我使用vs2005編譯MFC程序,在多線程中創建CSocket類,每當使用Create方法時出錯

其實動態使用在其他計算機上也是可以到,應為win2k以上mfc動態庫windows目錄下也是有的。不是必須要靜態庫。
但是你編譯的必須是release版,應為一般系統不帶debug版本的mfc庫。除非裝了vc.
2.出問題,請把錯誤信息給出,幫你分析,比如編譯錯誤,鏈接錯誤

❿ 用VS2010寫的C#程序在win7下編譯和運行,能對多核心處理器有較好的利用率么

理論上不會有任何的幫助........
要對多核心有很好的利用率,必須從代碼上修改.

不過,前面我說的是理論上.
實際上了, 如果你是從winxp和win2003到win7的話,會在運行時有一定的幫助
因為win7和vista的多核心運算比xp和2003有一定的提高.舉個例子,2003和xp不管你是否開啟cpu性能最大化,在多線程下,你的計算程序會從多個核心中獲取資源,比如你是雙核,程序會從核心1和核心2中反復跳轉,獲得共計100%左右上下浮動10%左右的資源.然而, 在跳轉之間實際上獲取的性能不如只讓程序在核心1中單獨運行.

在win7和vista以及win8等更新的Nt6系列系統下,程序不管是在雙核還是四核六核下,都能真正獲取一個核心100%的性能.

你明白了嗎?
在不指定程序運行核心為單獨核心的情況下,xp和2003有性能損失,win7等新系統倒是沒有.
你可以做測試,驗證我這個觀點,我是做過多次測試的.

希望你滿意我的回答

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