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編程師哥哥

發布時間: 2022-10-14 23:34:48

⑴ 一個好的程序員至少應該具備哪些條件

樓上的幾位顯然誤會我的意思了,我並不是說不應當寫文檔加註釋注重團隊精神,看看下面的一篇文章,那位三天就寫出UNIX的他需要寫文檔注釋和團隊精神嗎,他用不著。哪個高手沒有一點傲氣和自信,他之所以敢對用戶說:拿到你想要的,然後滾蛋,你已經很幸運了!是因為他有這個資本。天才本就不循規蹈矩,那樣他就不叫天才了。

MIT BBS上說微軟電話面試的一道題就是「Who do you think is the best coder,
and why?」。我覺得挺有意思的,也來湊個熱鬧。排名不分先後。

Bill Joy, 前任Sun的首席科學家,當年在Berkeley時主持開發了最早版本的BSD。他還
是vi和csh的作者。當然,Csh Programming Considered Harmful 是另一個話題樂。據
說他想看看自己能不能寫個操作系統,就在三天里寫了個自己的Unix, 也就是BSD的前
身。當然是傳說了,但足見他的功力。另一個傳說是,1980年初的時候,DARPA讓BBN在
Berkley Unix里加上BBN開發的TCP/IP代碼。但當時還是研究生的B伯伯怒了,拒絕把BBN
TCP/IP加入BSD,因為他覺得BBN的TCP/IP寫得不好。於是B伯伯出手了,端的是一箭封
喉,很快就寫出了高性能的伯克利版TCP/IP。當時 BBN和DARPA簽了巨額合同開發TCP/IP
Stack,誰知他們的代碼還不如一個研究生的好。於是他們開會。只見當時B伯伯穿
個T-shirt出現在會議室(當時穿T-shirt不象現在,還是相當散漫的哈)。只見BBN問:你
怎麼寫出來的?而B伯伯答:簡單,你讀協議,然後編程就行了。最令偶暈倒的是,B伯
伯碩士畢業後決定到工業界發展,於是就到了當時只有一間辦公室的Sun, 然後他就把
Sparc設計出來樂。。。象這種軟硬通吃的牛人,想不佩服都不行的說。據Bill Joy的同
事說,一般開會的時候B伯伯總是拿一堆雜志漫不經心地讀。但往往在關鍵之處,B伯伯
發言,直切要害,提出漂亮的構想,讓同事們徹底崩潰。對了,他還是java Spec和JINI
的主要作者之一。

John Carmack,ID Software的founder和Lead Programmer。上個月和一個搞圖形的師兄
聊天,他竟然不知道John Carmack, 也讓偶大大地暈了一把。不過也許搞研究的和搞實
戰的多少有些隔吧。想必喜歡第一人稱射擊游戲的都知道J哥哥。90年代初只要能在PC
上搞個小動畫都能讓人驚嘆一番的時候,J哥哥就推出了石破天驚的Castle Wolfstein,
然後再接再勵,doom, doomII, Quake...每次都把3-D技術推到極限。J哥哥的簡歷上說
自己的專長是"Exhaust 3-D technology",真是牛人之言不我欺的說。做J哥哥這樣的人
是很幸福的,因為各大圖形卡廠家一有了新產品就要向他「進貢"
,不然如果他的游戲不支持哪種卡,哪種卡基本就會夭折樂。當初MS的Direct3D也得聽
取他的意見,修改了不少API。當然,J哥哥在結婚前十數年如一日地每天編程14小時以
上,也是偶們凡人望塵莫及的。對了,J哥哥高中肆業(?),可以說是自學成才。不過
呢,誰要用這個例子來為自己學習不好辯護,就大錯特錯了。那 Leonardo Da Vinci還
是自學成才呢(人是私生子,不能上學)。普通人和天才還是有區別的。對了,其實偶們
叫「達分奇」是相當不對的,因為Vinci是地名,而Da Vinci就是從Vinci來的人的意
思。換句話說,Leonardo Da Vinci就是「從Vinci來的Leonardo」的意思。叫別
人「Da Vinci」就不知所謂樂。嗯,扯遠了,打住。

David Cutler,VMS和Windows NT的首席設計師,去微軟前號稱矽谷最牛的kernel開發
員。當初他和他的手下在微軟一周內把一個具備基本功能的bootable kernel寫出來,然
後說:「who can't write an OS in a week?",也是牛氣沖天的說。順便說一句,D爺
爺到NT3.5時,管理1500名開發員,自己還兼做設計和編程,不改coder本色啊。

D爺爺天生脾氣火爆,和人爭論時喜歡雙手猛擊桌子以壯聲勢。 日常交談fuck不離口。
他面試秘書時必問:"what do you think of the word 'fuck'?" ,讓無數美女剎羽而
歸。終於有一天,一個同樣火爆的女面對這個問題脫口而出:"That's my favorite
word"。於是她被錄取樂,為D爺爺工作到NT3.5發布。

Don Knuth。高爺爺其實用不著偶多說。學編程的不知道他就好像學物理的不知道牛頓,
學數學的不知道歐拉,學音樂的不知道莫扎特,學Delphi的不知到 Anders Hejlsberg,
或者學Linux不知道Linus Torvalds一樣,不可原諒啊。為了讓文章完整,就再羅唆幾句
吧。高爺爺本科時就開始給行行色色的公司寫各種稀奇古怪的編譯器掙外快了。他賣給別
人時收一兩千美元,那些公司拿了code,加工一下賣出去就是上萬上十萬。不過也沒見高
爺爺不爽過,學者本色的說。想想那可是60年代初啊,高爺爺寫編譯器寫多了,順帶就搞
出了個 Attribute Grammar和LR(k),大大地造福後人啊。至於高爺爺在CalTech的編程比
賽(有Alan Kay得眾多高高手參加)總是第一,寫的Tex到86年就code freeze,還附帶2^n
美分獎勵等等都是耳熟能詳的,偶就不饒舌樂。

順便說一下,高老大爺是無可爭議的寫作高手。他給Concrete Mathematics 寫的前言可
謂字字鏗鏘,堪為前言的典範。他的技術文章也是一絕,文風細致,解釋精當,而且沒
有學究氣,不失輕快跳脫。記得幾年前讀Concrete Mathemathics,時不時開懷大笑,讓
老媽極其郁悶,覺得我nerdy到家,不可救葯。其實呢,子非魚,安知魚之樂,更不知那
完全是高爺爺的功勞。說到寫作高手,不能不提Stephen A. Cook。他的文章當年就被我
們的寫作老師極力推薦,號稱典雅文風的樣本。庫爺爺一頭銀發,身材頎長,總是面帶
謙和的微笑,頗有仙風道骨,正好和他的仙文相配的說。

高爺爺其實還是開源運動的先驅。雖然他沒有象Richard Stallman那樣八方奔走,但他
捐獻了好多作品,都可以在網上看到,比如著名的Mathematical Writing,MMIXWare,
The Tex Book等,更不用說足以讓他流芳百世的Tex樂。

Ken Thompson,C語言前身B語言的作者,Unix的發明人之一(另一個是Dennis M. Riche
老大,被尊為DMR),Belle(一個厲害的國際象棋程序)的作者之一, 操作系統Plan 9的主
要作者(另一個是大牛人Rob Pike,
前不久被google挖走了)。Ken爺爺也算是計算機歷史上開天闢地的人物了。1969年還是
計算機史前時代,普通人都認為只有大型機才能運行通用的操作系統,小型機只有高山
仰止的份兒。至於用高級語言來寫操作系統,更是笑談。Ken爺爺自然不是池中物,於是
他和DMR怒了,在1969年到1970間用匯編在PDP-7上寫出了UNIX的第一個版本。他們並不
知道,一場轟轟烈烈的UNIX傳奇由此拉開了序幕。Ken爺爺在1971年又把Unix用C重寫,
於是C在隨後20年成就了不知多少豪傑的夢想和光榮。

Ken爺爺還有段佳話: 裝了UNIX的PDP-11最早被安裝在Bell Lab里供大家日常使用。很
快大家就發現Ken爺爺總能進入他們的帳戶,獲得最高許可權。Bell
Lab里的科學家都心比天高,當然被搞得郁悶無比。於是有高手怒了,跳出來分析了UNIX
代碼,找到後門,修改代碼,然後重新編譯了整個UNIX。就在大家都以為「這個世界清
凈了」的時候,他們發現Ken爺爺還是輕而易舉地拿到他們的帳戶許可權,百思不解後,只
好繼續郁悶。誰知道這一郁悶,就郁悶了14年,直到Ken爺爺道出個中緣由。原來,代碼
里的確有後門,但後門不在Unix代碼里,而在編譯Unix代碼的C編譯器里。每次C編譯器
編譯UNIX的代碼,就自動生成後門代碼。而整個Bell Lab的人,都是用Ken爺爺的C編譯
器。

(6)Rob Pike, AT&T Bell Lab前Member of Technical Staff ,現在google研究操作系
統 。羅伯伯是Unix的先驅,是貝爾實驗室最早和Ken Thompson以及Dennis M. Ritche開
發 Unix的猛人,UTF-8的設計人。他還在美國名嘴David
Letterman的晚間節目上露了一小臉,一臉憨厚地幫一胖子吹牛搞怪。讓偶佩服不已的
是,羅伯伯還是1980年奧運會射箭的銀牌得主。他還是個頗為厲害的業余天文學家,設
計的珈瑪射線望遠鏡差點被NASA用在太空梭上。他還是兩本經典,The Unix
Programming Environment 和 The Practice of Programming 的作者之一。如果初學者
想在編程方面精益求精,實在該好好讀讀這兩本書。它們都有中文版的說。羅伯伯還寫
出了Unix下第一個基於點陣圖的窗口系統,並且是著名的blit終端的作者。當然了,羅伯
伯還是號稱銳意革新的操作系統,Plan9,的主要作者。可惜的是,Plan9並沒有引起多
少人的注意。羅伯伯一怒之下,寫出了振聾發聵的雄文 Systems Software Research is
Irrelevant,痛斥當下系統開發的不思進取,固步自封的弊病。雖然這篇文章是羅伯伯
含忿出手,頗有偏激之詞,但確實道出了系統開發的無奈:開發周期越來越長,代價越
來越大,用戶被統一到少數幾個系統上,結果越來越多的活動是測量和修補,而真正的
革新越來越少。

就在羅伯伯郁悶之極的時候,google登門求賢來樂。如果說現在還有一家大眾公司在不
遺餘力地把系統開發推向極致的話,也就是google樂。隨便看看google的成果就知道
了。具有超強容錯和負載平衡能力的分布式文件系統GFS
(現在能夠用100,000台廉價PC搭起一個巨型分布系統,並且高效便宜地進行管理的系統
也不多哈),大規模機器學習系統(拼寫檢查,廣告匹配,拼音搜尋。。。哪個都很牛的
說),更不用說處理海量並行計算的各式google服務了。Rob在System Software
Research is Irrelevant里蕭瑟地說現在沒有人再關心系統研究的前沿成果了。想不到
他錯了,應為google關心。google網路了大批功成總是試圖吸取系統研究的最新成果。
想必Rob Pike在google很幸福。願他做出更棒的系統。

Dennis M. Ritchie, 既然Ken Thompson是我的偶像,新聞組上人稱DMR的Dennis M.
Ritchie自然也是,畢竟兩人共同締造了UNIX,而Dennis幾乎獨力把C搞大(當然,C的前
身是B,而B是Ken Thompson一手做出來的)。兩人1983年分享圖靈獎,是有史以來少數幾
個因工程項目得獎的工程師(本來是唯一的一對兒,但Alan Kay才因為SmallTalk得獎,
所以就成了唯二的樂) 一個人一生能做出一個卓越的系統已經不易,DMR的C和UNIX長盛
不衰近30年,至今生機勃勃,DMR此生可以無憾的說。

D爺爺也算有家學淵源:他老爸在AT&T貝爾實驗室工作了一輩子,並在電路設計方面卓有
成就,還出了本頗有影響的書The Design of Switching Circuits,據說在交換理論和
邏輯設計方面有獨到的論述。當然,D爺爺和他老爸是不同時代的人:他老爸的研究成
形於晶體管發明之前,而D爺爺的工作離了晶體管就玩兒不轉樂。:-D

不要看D爺爺搞出了C,其實他最愛的編程語言是Alef,在Plan9上運行,支持並行編程。
Alef的語法和C相似,但數據類型和執行方式都和C大大不同。說到語言,D爺爺對後來
人有非常中肯的建議:抱著學習的目的來開發你自己的語言,不要冀望於它被眾人接
受。這個建議不光對語言開發有用,也適用於其它大型系統的開發。別的不說,DMR後來
領導自己的團隊在1995年和1996分別推出了Plan9和Inferno操作系統,又用多少人知道
呢?其實,D爺爺當初也沒想過C會風行世界。他開發C的初衷和Eric S. Raymond
在Cathedral and Bazaar里闡述的一樣,就是要消除自己對現有工具的不爽之處。誰
知D爺爺無心插柳,C竟然受到眾多程序員的狂熱擁戴,連D爺爺自己都大惑不解。在一次
采訪中D爺爺說大概那是因為C的抽象程度碰巧既滿足了程序員的要求, 又容易實現。當
然C一度是Unix上的通用語言也是原因。但不管怎麼說,D爺爺對編程語言出色的審美意
識奠定了C廣為流傳的基礎。

最後八卦一下。D爺爺的業余愛好和NBA大牛Karl Malone一樣:開卡車。不過D爺爺更喜
歡開NASCAR,而KM獨愛巨無霸。J D爺爺自稱心中不供偶像,如果一定要說一個,那就
是Ken Thompson了。現在Ken爺爺退休當飛機教練去了,而D爺爺當了貝爾實驗室系統開
發部的頭,整日忙於開支票。他倆合作20年,屢屢創造歷史。這段令人神往的佳話,也
就長留你我心中樂。

P.S., 很多人都以為Brian W. Kernighan是C的作者。其實BWK只是寫了那本經典K&R C。
據D爺爺說,他,Ken, 和Kernighan三人中,Kernighan最能寫文章,他次之,而Ken寫
得最少;但說到編程,Ken爺爺才是當之無愧的老大。

Edsger Wybe Dijkstra, 對,就是E.W. Dijkstra. 一提到EWD,很多人就會想起找最短
路徑的Dijkstra Algorithm,就好像一提到Sir. Tony Hoare,就想起Quick Sort一樣。
其實這些個演算法不過是兩個牛人在他們職業生涯中最瑣碎的貢獻。比如Dijkstra演算法,
無非是戴爺爺在1956年為了展示新計算機
ARMAC的計算能力,初試身手的成果,屬於他的演算法處女作。據戴爺爺自述,他搞出最
短路徑演算法的時候連紙筆都沒用。當時他和他老婆在阿姆斯特丹一家咖啡廳的陽台上曬
太陽喝咖啡,突然就把這個演算法想出來樂。而且當時的演算法研究還比較原始,牛人們忙
著用計算機搞數值計算,對離散演算法不屑一顧。那時連一個象樣的專注於離散演算法的專
業期刊都沒有。戴爺爺於是推遲發表這個演算法。直到1959年,他才把這個演算法發表
在Numerische Mathematik的創刊號上,權為捧場。:-)
EWD在多個領域牛氣沖天,端的是理論和編程兩手硬的高手。只不過他的很多工作比較
深刻,學校的老先生們覺得本科生接受不了,不給本科生講而已。

戴爺爺大概因為最短路徑演算法一戰成名,於是有人請他參加另一台計算機X1的設計工
作,並且把設計實時中斷系統的任務派給了他。現在看來實時中斷也許不算什麼,但要
知到,X1前根本就沒有實時中斷的概念。實現它簡直就是一場豪賭。戴爺爺起初還不情
願,但經不住項目負責人Bram和Carel的輪番 「吹捧」:我們知道實時中斷讓您工作變
得非常困難,但象您這樣的牛人肯定能做出來的說。結果戴爺爺被糖衣炮彈徹底擊穿,
接下了這個燙手山芋。兩三年後,他不僅搞出了實時中斷,還圍繞這個寫出了自己的博
士論文,順利戴上博士帽。

讓戴爺爺真正成名立萬的還是在X1上開發的Algo60,最早的高級語言之一。戴爺爺沒日
沒夜地工作了8個月,就搞出了Algo60,也因此獲得了 1972年的圖靈獎。因為Algo60,
戴爺爺發表了一篇石破天驚的文章:Recursive
Programming,於是人們才知道,原來高級語言也可以高效地實現遞歸,原來從此以後,
所有程序員都不可避免地和戴爺爺發明的一個詞(應該說是概念)打交道:堆棧。
而且Algo60還讓戴爺爺深入地思考多道程序設計的問題,最終發明了每個系統程序員
都繞不開的概念:semaphore。當然,戴爺爺總是把他發明的概念嚴格形式化,極具科
學家本色的說。和這些成就想比,他提出的吃飯的哲學家問題,也就沒什麼好說的了。

說來好笑,當時的大學(忘了哪所了)還是覺得戴爺爺沒有受過正統的數學訓練,也不是
專門搞數值分析的,所以最後不太情願地給了他一個教職。這種小挫折並不能妨礙象戴
爺爺這樣的牛人創造歷史。他一邊教數值分析(:-D) ,一邊開始開發一個新的操作系
統,並培養計算機科學家。幾年後,THE Multiprogramming
System橫空出世。THE是第一個支持鬆散耦合,顯式同步的進程並由此使得嚴格證明系統
沒有死鎖變得容易的操作系統。可惜戴爺爺任職的系不識貨,還強行解散了他的研究小
組(1972年戴爺爺給他的系主任說他得了圖靈獎,系主任的第一反應是你們搞計算機就
喜歡亂發獎)。這讓戴爺爺相當郁悶,得了抑鬱症。在極度郁悶之中,戴爺爺決定用寫作
來治療自己的抑鬱症。於是經典就誕生樂:Notes on Structured Programming。戴爺爺
從此被尊為結構化編程的奠基人,而且他的抑鬱症也被治好樂。

EWD太牛,結果他的故事也太多。先到這里吧。1973起,他的故事就在美國發生了。

Anders Hejlsberg,微軟.NET的首席架構師,編程語言設計和實現的頂尖高手。他一手
做出了 Turbo Pascal, 也是Delphi, J++(尤其是WFC),C#, 和.NET的主要作者。這些作
品的名字足以為他立傳。作為一個程序員,我在這樣的大師面前實在無語。生子當
如Anders的說。李維的<>里已詳細講述了Anders的傳奇故事,我就不用費舌了:

http: //java.mblogger.cn/iexploiter/posts/1505.aspx

Artima上有Anders談C#的系列訪談。MSDN上有一段Anders導游的錄像 。有興趣可以去看
看牛人的豐采。

⑵ 編程師怎麼編程的

1、一個IT工程師應該具有的技能

我認為實用技能包含3個方面,如圖1所示:

圖1

這些都是很重要的:

●編碼:你必須能夠在限定時間內編寫出高質量的代碼。
●經驗:具有相關經驗表明你對該行業的熱情,並能夠在一開始就進入工作狀態。
●理論:理論知識是IT工程師的基礎,好的理論知識能夠讓你快速解決新出現的問題。

而准備工作面試的過程是一個提升自己各種能力的絕佳機會。

1、提高你的理論知識

(1)學習C語言

C語言是編程的基礎。因此,學習C語言能為我們了解高層概念打下堅實的基礎學習C語言的基礎知識並不會花太長時間,只需要幾個星期的時間一般就能夠掌握。C沒有太多的抽象封裝,這就使得C語言相對簡單,和其他人一樣我學習C語言是看《C Programming Language》這本書(我們可以看譚浩強的書)。
一旦你能夠真正理解C語言中的指針和內存管理,C就會變成一門有趣的語言,因為它將幫助我們從處理器層面(底層硬體)來理解語言,而這正是其他大多數的高級語言所不具備的。同時了解這些概念,也將有助於你了解更高層次的語言工作。

(2)了解數據結構和演算法

雖然在網站/應用程序開發中編寫復雜的演算法和數據結構比較少見,但是數據結構和演算法在我們編寫復雜系統的時候將會影響我們的思維。即使你不需要編寫自己的數據結構,你也可能會在編程中使用到他,因此,了解基本的選擇是至關重要的。

我推薦這本書,《演算法導論》。由於這本書是很長,如果你沒有時間把他讀完,那也要學習其中的排序,哈希表,二叉樹,字元串匹配部分。

一旦你很好的掌握了數據結構和演算法,你會發現這些概念將只是將你做的每件事都總結成問題而已。

2、比較編程語言

一開始,你會經常接觸多中編程語言。你可能還需要快速學習新的語言和概念。
為了加快學習,學習不同語言有助於我們了解他們的概念以及他們的相似及不同之處。
最好的辦法是在下面每種風格的語言中學一門語言:

●底層:C語言。
●面向對象:JAVA,C++等。
●動態語言,高層次的語言:python, ruby 等
●函數式語言: Lisp, Erlang, Haskell等(之前將其翻譯為功能性語言,感謝zzljlu的糾正)

3、至少精通某一種語言和一種框架

這能夠說明:
●你既然能在一個領域成為專家,就表明你同樣能在其他領域做得一樣好。
●你理解這些語言/框架的細節可以讓你根據不同技術的優缺點來做出決定。
●你有激情去深究一個項目並且深入語言的最底層。

想要成為專家需要花一定的時間和經歷。這里有一些建議:

●嘗試做不同的項目,這樣能夠幫助你理解編程語言。
●閱讀其他人的技術博客。 Hacker News是一個很好的技術博客。
●為開源社區做出自己的貢獻,例如在GitHub上能夠查到你的代碼。

4、提高實際編碼能力

在這里我們在面試時主要通過3中方法來測試工程師的編碼能力:

●你貢獻到開源社區的代碼(例如,在GitHub上)
●現場編寫一段代碼
●連續2小時編寫代碼的挑戰

一個工程師的編碼能力的質量和速度是重要的,而這只能來自於實踐經驗。
另外,使用合適的語言和框架對於一個項目也是很有幫助的。例如用Python和Ruby等腳本語言可以比使用像Java、C++這類靜態語言的許多情況下更快。因為我們知道一個求職者可能在動態腳本語言方面沒有太多經驗,所以我們面試的時候並沒有將其作為重點。
做一些有挑戰的編程測試可以磨練你的技能。網上可以找到了大量的資源,這也可以測試你的編程速度,從而讓你可以進一步提升你編寫代碼的速度。Google Code Jam上面有一些不錯的題目。

5、提高您的相關技術經驗

有一些相關工作經驗是很重要的:

●這表明你對編程有一定的激情
●你的開發經驗可以引導公司里的其他人
●你將會在工作中一鳴驚人。

●你有能力可以探究更多的現代技術,並有一個更加全面的視角

你可以從你以前的公司里或者其他項目中學到這些經驗。

6、結論
當然,在技術方面僅僅是一個硬幣的一面。第2部分中,我將探討非技術方面。

⑶ 游戲編程師需要具備什麼能力

我只說游戲方面的吧。。因為我是搞這個的。。其它不懂就不說了。。

lz會C的話。。接下來要看Lz做什麼平台的游戲了、

1、網頁的flash游戲
2、pc游戲
3、手機游戲
4、游戲機的游戲(比如psp,xbox,ps3)
5、其它未知的平台(我不知道的。。)

因為每種平台的游戲,編程幾乎都不一樣。。所以,要選好一個平台。。

1、flash游戲的就去學flash編程、

2、pc游戲的,就先把C++搞懂、

3、手機游戲的,就分很多種了。因為手機有不同的平台,比如
iphone
android
諾基亞的sis
j2me(這個基本沒人用了,你懂的)
。。。。。。

iphone的就去學object-c(前提要會c和c++)

android的就學android(前提要會java)

諾基亞的sis(這個我不怎麼記得了,好像是要回c和c++,不過,諾基亞的塞班系統的智能機都沒有用了。學了估計都沒多大用處)

j2me的只要有java基礎就可以學。用處不大。。現在誰還用非智能的手機?

4、游戲機的游戲要學啥。LZ自己查查吧。。這個真的一點都不知道。。不好說。。

總之,從我上面所說的。。
很多編程都需要會c和c++。。。所以,lz學會這2門,其它的語言就好入手了。。

⑷ 做游戲編程師需要學什麼

數據結構和C++編程語言是基礎,再接著學習Windows平台的應用程序介面,也就是MFC和Windows API的基礎到高級應用。這是從控制台程序走向有界面程序,也就是走向游戲的重要一步。為了邁出更加有力的一步,就找幾本書讀讀,我也沒看過: 書名:大型多人在線游戲開發MASSIVELY MULTIPLAYERGAME DEVELOPMENT 作者:亞歷山大 譯者:史曉明 說明:本書是一本系統介紹MMP(大型多人,Massively Multiplayer)在線游戲開發知識的文集,匯集業內最優秀的游戲開發人員智慧的精華。本書不僅從MMP游戲的角度對客戶端技術進行了討論,還深入剖析了MMP游戲設計、架構、服務端開發、資料庫技術以及MMP游戲核心系統等特定於MMP游戲的知識。對於廣大MMP游戲開發人員來說,本書是不可多得的參考資料。 書名:C++游戲編程 作者:(美)羅比斯 李鵬 賈傳俊 說明:本書從游戲開發的角度出發,把C++應用到游戲軟體領域。介紹一些C++的實戰經驗,用常規的C++技術解決游戲開發者經常遇到的問題。重點講述已經在實際的項目中應用的技術,而不是大段地羅列代碼。本書是游戲開發經典叢書系列之一,適合游戲開發人員、業余游戲軟體開發愛好者和有關游戲軟體開發培訓班使用,也可以人秋大專院校相關專業的參考書。 書名:Visual Basic 6.0/.NET游戲開發實例 作者:姜波 寧峰 說明:本書是一本面向廣大編程愛好者的游戲設計類圖書。本書最大的特色在於以游戲開發案例為主要的內容。書中涉及到的游戲都是大家耳熟能詳的。比如推箱子,俄羅斯方塊,五子棋,坦克大戰等。為了使您緊跟技術進步的潮流,我們還為您介紹了目前非常流行的智能設備編輯。我們不僅做到了通俗易懂,圖文並茂。本書適用於游戲編程愛好者,程序設計人員和Visual Basic的初學者。也可作為培訓機構的培訓教材。

⑸ 俄羅斯00後編程情侶攜手加入華為,他們到底有多優秀

俄羅斯00後編程情侶攜手加入華為,他們到底有多優秀?

不久前華為公司收獲了兩名外國工程師的事情登上了網路熱搜,在經過仔細了解之後我們才明白了這兩位工程師的偉大之處。據相關人員的講述稱:這兩位工程師一個名叫瓦萊里婭,一個名叫伊里亞,二人同是國際程序設計錦標賽的冠軍,此次能夠一同加入華為,二人表示十分幸福,希望能夠為世界科技的進步做一些貢獻。很多網友在看到這樣的愛情之後,都紛紛表示有被這甜美的愛情酸到,希望能夠向他們學習。

在瓦萊里婭的個人采訪中我們能夠了解到,他們在大學期間就有想加入華為的想法,在了解到華為涉及到的項目之後,更是對華為產生了濃厚的興趣,希望他們在華為當中能夠做出傑出的貢獻,他們為當下有夢想的年輕人樹立了一個好的榜樣,值得我們學習。

⑹ 關於名偵探柯南中的人物

江戶川柯南
聲優:高山南
本故事的主人公。真實身份為高中生偵探工藤新一,由於被黑衣組織的成員灌下毒葯APTX4869而導致身體變小,之後化名為「江戶川柯南」,為了調查黑衣組織而寄住在毛利偵探事務所。就讀於帝丹小學一年級B班,是少年偵探團成員。
工藤新一
聲優:山口勝平 / 高山南(幼年)

青山剛昌原畫欣賞(22張)帝丹高中二年級B班學生,高中生偵探,被稱為「平成年代的福爾摩斯」、「日本警察的救世主」,很多案件在他的活躍之下得以偵破。後來被黑衣組織灌下毒葯,身體變小。
毛利蘭
聲優:山崎和佳奈
本故事的女主角。帝丹高中二年級B班學生,毛利小五郎的女兒,帝丹高中空手道社的主將。毛利偵探事務所的女主人,新一青梅竹馬的女友。將柯南像弟弟一樣對待。
毛利小五郎
聲優:神谷明→小山力也
38歲[5],小蘭的父親。曾經是警察,後來改行做了私家偵探。多數時候是頭腦迷糊的糊塗偵探,需要藉助柯南的力量才能破案,但是一旦遇到牽涉到和自己有關的人的案子,就會表現出驚人的推理能力。擅長柔道。
阿笠博士家
阿笠博士
聲優:緒方賢一 / 田中一成(少年期)
新一的鄰居,發明家。和工藤優作是好友。曾經有過不少發明,不過大多數是失敗作品。新一變小成為柯南後,為了幫助柯南而發明了很多有用的道具。
灰原哀
聲優:林原惠美
帝丹小學一年級B班學生。真實身份是黑衣組織成員宮野志保(組織代號:雪莉),後來因姐姐明美被殺,拒絕與組織合作而被囚禁,為此服下APTX4869而使身體變小,之後住在阿笠博士家,並在後來成為少年偵探團成員。
少年偵探團
江戶川柯南
(見上方介紹)
吉田步美
聲優
少年偵探團
:岩居由希子
帝丹小學一年級B班學生。性格天真善良的女孩,喜歡柯南。
圓谷光彥
聲優:大谷育江 / 折笠愛(替代出演)
帝丹小學一年級B班學生。十分熱衷於學習科學,思維模式較理性化,喜歡步美和小哀。
小島元太
聲優:高木涉
帝丹小學一年級B班學生,少年偵探團的團長(自稱)。非常貪吃,最喜歡的食物是鰻魚飯。性格比較莽撞,不過很有正義感。喜歡步美。
灰原哀
(見上方介紹)
小林澄子
聲優:加藤優子
帝丹小學一年級B班的班主任老師,少年偵探團的顧問(自稱)。喜歡閱讀江戶川亂步的小說。小時候和白鳥警官有過一面之緣,和白鳥警官交往中。
新一的家人
工藤優作
聲優:田中秀幸
新一的父親,世界首屈一指的推理小說家,代表作品是《暗夜男爵》系列,現定居於美國洛杉磯。目暮警官的好友。推理能力在新一之上。自阿笠博士處得知新一變小的事情。
工藤有希子
聲優:島本須美
舊姓藤峰。新一的母親,曾經是著名的女演員,但後來退出演藝界並和優作結婚。性格活潑,擅長易容和變裝。曾經與美國女星莎朗·溫亞德(貝爾摩德)是好友。
小蘭的家人
毛利小五郎
(見上方介紹)
妃英理
聲優:高島雅羅
37歲,小蘭的母親,著名律師,號稱「法庭的女王」,有著從未敗訴的紀錄。小五郎的青梅竹馬。和小五郎分居中。
大阪方面
服部平次
聲優:堀川亮
大阪的高中生偵探,與工藤新一齊名,二人合稱「關東的工藤,關西的服部」。特徵是黑色皮膚,說話帶有關西腔。在某起案件中得知柯南的真實身份,並多次協助柯南。擅長劍道。
遠山和葉
聲優:宮村優子
17歲,平次的青梅竹馬,擅長合氣道。說話帶有關西腔。自稱是「平次的姐姐」。喜歡平次,不過兩人在一起時經常鬧別扭。性格開朗活潑,和小蘭是好友。
服部平藏
聲優:小山武宏
大阪府警本部長,平次的父親。劍道和推理能力很強。平時總是不苟言笑,也對平次很嚴格,是典型的嚴父形象。
服部靜華
聲優:勝生真沙子
舊姓池波,平次的母親,42歲,但相貌仍顯得非常年輕。擅長劍道、烹飪。
遠山銀司郎
聲優:佐古正人→小川真司
大阪府警刑事部長,和葉的父親。
大瀧悟郎
聲優:若本規夫 / 小野坂昌也(少年期)
大阪府警搜查一課強行犯搜查系的警部。和平次的關系很好。
警視廳
刑事部搜查一課:
目暮十三

警視廳主要人物
優:茶風林
警視廳刑事部搜查一課強行犯搜查三系的警部,小五郎當警察時候的上司。身材肥胖,並且總是戴著帽子。曾經多次得到新一的幫助而破案,現在則是仰仗小五郎。
高木涉
聲優:高木涉
警視廳刑事部搜查一課強行犯搜查三系的巡查部長,目暮警官的部下。性格溫和而有正義感,喜歡佐藤警官,與佐藤警官交往中。名字來源於同名聲優。
佐藤美和子
聲優:湯屋敦子
警視廳刑事部搜查一課強行犯搜查三系的警部補,目暮警官的部下。是搜查一課之花,曾經受到包括高木、白鳥等多數男性警官的愛慕。與高木警官交往中。
白鳥任三郎
聲優:鹽澤兼人→井上和彥 / 本田貴子(幼年期)
警視廳刑事部搜查一課強行犯搜查三系的警部。小時候與小林老師有一面之緣,但後來卻誤以為那是佐藤警官,並一直為此追求佐藤警官,後來才發現小林老師才是自己的初戀。與小林老師交往中。
千葉警官
聲優:千葉一伸 / 愛河裡花子(幼年期)
警視廳刑事部搜查一課強行犯搜查三系警官,全名不詳。目暮警官的部下,高木的同事兼後輩,初戀情人是三池苗子。
松本清長
聲優:加藤精三
警視廳刑事部搜查一課的管理官,警銜為警視,目暮警官的上司。左眼上有20年前「口哨男連續殺人案」中被兇手砍下的大傷疤。
弓長警部
聲優:德弘夏生
警視廳搜查一課縱火犯搜查一組警部,專管縱火案,全名不詳。毛利小五郎曾經的上司,被毛利戲稱為「火災老爹」。
刑事部搜查二課:
茶木神太郎
聲優:田中信夫
警視廳刑事部搜查二課智能犯搜查系的警視,中森銀三的上司。
中森銀三
聲優:石冢運升
警視廳刑事部搜查二課智能犯搜查系的警部,青子的父親。專門負責怪盜基德的案件。十分執著於捉拿怪盜基德,但幾乎每次都以失敗告終。
刑事部搜查三課:
百瀨警部
聲優:鹽屋浩三
警視廳刑事部搜查三課的警部,全名不詳。專管盜竊案。
交通部:
宮本由美
聲優:杉本優
警視廳交通部交通課的巡查部長。佐藤的好友,喜歡撮合高木和佐藤。
三池苗子
聲優:田中理惠
原隸屬杯戶警署,後調任至警視廳交通課
《名偵探柯南》主要人物集合
。特徵是雙馬尾和吊眼角,曾經和千葉同時就讀於帝丹小學,是千葉的初戀情人。
已殉職:
森村警視
聲優:小西克幸
生前系警視廳刑事部搜查一課強行犯系警部補,全名不詳。松本警視的好友,目暮警部十分尊敬的前輩。20年前在「口哨男連續殺人案」中殉職,後被追授為警視[6]。(註:日本警察在殉職後警銜上升兩級)
佐藤正義
聲優:大川透
生前系警視廳刑事部搜查一課警部[7],佐藤警官的父親。在18年前的「愁思郎」案中殉職,後被追授為警視正。
萩原研二
聲優:三木真一郎
生前系警視廳警備部機動隊爆炸物處理班成員,松田陣平的好友。7年前在處理炸彈時殉職。
松田陣平
聲優:神奈延年
原隸屬於警視廳警備部機動隊爆炸物處理班,後來調職到搜查一課。對好友萩原研二的殉職一直耿耿於懷。在3年前的摩天輪爆炸事件中殉職,臨死前以簡訊表達了對佐藤警官的好感。
伊達航
聲優:藤原啟治
高木警官的前輩,與高木涉一起並稱為「Wataru Brothers」。1年前死於車禍。似乎與安室透有關聯。
其他角色:
白馬警視總監
聲優:長嶝高士
警視廳警視總監,白馬探的父親,全名不詳。僅在《魔術快斗》中登場,在《名偵探柯南》中只被提到。
諸星登志夫
聲優:堀部隆一
劇場版原創人物,警視廳副總監,諸星秀樹的祖父。登場於《貝克街的亡靈》。
小田切敏郎
聲優:中田浩二
劇場版原創人物,警視廳刑事部部長,警銜為警視長,小五郎當警察時的上司。登場於《瞳孔中的暗殺者》《天空的遇難船》及《沉默的15分鍾》。
鮫崎島治
聲優:柴田秀勝
62歲。原警視廳搜查一課警視[8],小五郎當警察時的上司。現已退休。
地方警察
橫溝參悟
聲優:大冢明夫
靜岡縣警的警部。原隸屬埼玉縣警。特徵是形似珊瑚的發型(步美所形容)。十分崇拜小五郎。
橫溝重悟
聲優:大冢明夫
神奈川縣警的警部,參悟的弟弟。和參悟長相十分相似,但是發型更接近光頭。與哥哥相反,對於小五郎一類的偵探十分反感。
山村操
聲優:古川登志夫
群馬縣警的警部。由於崇拜有希子飾演的女警而成為警察,辦案時經常會犯迷糊。膽子很小,常在命案現場勸人驅邪氣[9],害怕詛咒等。是唯一被柯南麻醉過的警察。
大和敢助
聲優:高田裕司
長野縣警的警部。在追捕嫌犯時遭遇雪崩,導致左腳留下殘疾、左眼留下傷疤。和上原由衣、諸伏高明是幼時的好友。
上原由衣
聲優:小清水亞美
長野縣警的刑警,大和敢助的部下。和大和敢助、諸伏高明是幼時的好友。
諸伏高明
聲優:速水獎
長野縣警新野署的刑警,後來回歸長野縣警本部。對於三國志十分了解。被稱為「孔明」。
綾小路文麿
聲優:置鯰龍太郎
劇場版原創人物,京都府警的警部,身上經常帶著一隻松鼠。登場於《迷宮的十字路》《漆黑的追蹤者》及《絕海的偵探》。
鈴木財團
鈴木園子
聲優:松井菜櫻子
小蘭的同學、好友,鈴木家次女。雖然出身富家,不過卻毫無大小姐的架子,和周圍朋友的關系都很不錯,性格十分開朗豪放。曾經因找不到男朋友而苦惱,並此羨慕小蘭和新一;和京極真交往中。
鈴木史郎
聲優:松岡文雄
鈴木財團的會長,園子的父親。
鈴木朋子
聲優:一柳みる
園子的母親。
鈴木綾子
聲優:元井須美子→鈴鹿千春
園子的姐姐,鈴木家長女。和妹妹不同,很有名家之女的風范,待人很溫和。和富澤財團的三子富澤雄三有婚約。
鈴木次郎吉
聲優:永井一郎
鈴木史郎的堂兄,鈴木財團的顧問。愛好環游世界。十分痛恨怪盜基德,一直揚言要抓住基德,不過從來沒成功過。愛犬的名字叫「魯邦」。
西野真人
聲優:宮本充
劇場版原創人物,登場於《世紀末的魔術師》。29歲,鈴木史郎的秘書。曾旅居世界各國,擅長多國語言。
魔術快斗客串人物
註:此處僅列舉《魔術快斗》在《名偵探柯南》中客串登場的部分
怪盜基德(左)
人物,其他人物以及詳細信息請參閱詞條「魔術快斗」。
怪盜基德
全稱「怪盜1412號」,以世界各地的珠寶為目標的大怪盜。柯南的對手之一。第一代為黑羽盜一,目前活動的為第二代——黑羽快斗。
黑羽快斗
聲優:山口勝平
《魔術快斗》的主人公,高中二年級學生,第二代怪盜基德,為了探查殺害父親盜一的組織消息,一直在找尋神秘之石「潘多拉」。(注意:青山剛昌已明確表明此神秘組織與黑衣組織不是同一個組織)
黑羽盜一
聲優:池田秀一
天才魔術師,第一代怪盜基德,快斗的父親。黑羽快斗、工藤有希子、貝爾摩德的變裝術都是師承於他。8年前在魔術表演中遭神秘組織暗殺身亡[10]。
中森青子
聲優:岩居由希子→高山南→藤村步
《魔術快斗》主角之一,快斗的青梅竹馬,中森銀三的女兒,不知道快斗就是怪盜基德。在《名偵探柯南》中僅在動畫中正式登場,漫畫中沒有出現其姓名。
小泉紅子
聲優:林原惠美→澤城美雪
《魔術快斗》主角之一,擁有神秘氣質的魔女,赤魔法的正統繼承人。在《名偵探柯南》中僅在動畫中登場,且未表現其使用魔法。
白馬探
聲優:石田彰
《魔術快斗》主角之一,從英國留學歸來的高中生偵探,白馬警視總監的兒子,基德的主要對手。有一股少爺的驕傲氣質。在《名偵探柯南》中偵探的聚會、比賽類型的故事中客串登場。
黑衣組織
註:此部分僅簡要介紹對劇情有明顯影響的組織成員,具體請參閱詞條「黑衣組織」。
首腦:
那位先生
黑衣組織的首領,已登場[11]。被組織成員呼為「那位先生」,沒有酒類代號,組織成員的代號都是他所起。除此之外一切信息不明。
主要成員:
琴酒(Gin)
聲優:堀之紀
黑衣組織的幹部。冷酷殘忍,
黑衣組織 主要成員
頭腦冷靜,似乎可以毫不猶豫地殺死任何人。在組織中負責重要的交易、暗殺及鏟除不合格的成員的任務。給新一灌下毒葯使其身體變小的罪魁禍首。
伏特加(Vodka)
聲優:立木文彥
經常跟隨在琴酒身邊的黑衣組織成員。
貝爾摩德(Vermouth,又譯苦艾酒)
聲優:小山茉美
真實身份為美國的大明星莎朗·溫亞德,詐死後將身份轉換為自己的女兒克麗絲·溫亞德。曾經試圖追殺叛離組織的雪莉(灰原哀)。精於變裝。由於在紐約受過新一和小蘭的救命之恩,因此一直刻意保護兩人。
波本(Bourbon)
聲優:古谷徹
真名安室透,29歲,餐廳服務生,自稱偵探,真實身份為組織成員波本,觀察力與推理能力極強,被稱為「神秘主義者」。赤井在組織卧底時期與他是競爭對手,因此相互反感。拜毛利小五郎為師,目的是調查基爾事件中,毛利是否與雪莉有關系。曾偽裝成傷疤赤井來觀察赤井是否已死。與貝爾摩德合作,欲將雪莉帶回組織卻任務失敗(但誤認為雪莉已死)。開始重新調查赤井之死,並對柯南的身份產生興趣。
基安蒂(Chianti)
聲優:井上喜久子
組織的狙擊手,與科恩搭檔。很討厭貝爾摩德。
科恩(Korn)
聲優:木下浩之
組織的狙擊手。
基爾(Kir)
即CIA探員水無憐奈。
已脫離組織:
雪莉(Sherry)
本名宮野志保,黑衣組織的科學家,APTX4869的發明者。因姐姐宮野明美被殺反抗組織,打算服APTX4869自盡,卻意外恢復幼年,逃離組織後化名灰原哀。
黑麥威士忌(Rye)
即FBI搜查官赤井秀一,以諸星大的化名潛入組織,身份暴露後脫離組織。
沼淵己一郎
聲優:龍田直樹
黑衣組織底層成員。組織原本想培訓他成為殺手,後准備將其進行人體試驗。逃脫後因強盜殺人被捕。後因想再看看螢火蟲,謊稱埋屍於群馬深山中,伺機逃脫,之後又再次被捕。
已死亡:
龍舌蘭(Tequila)
聲優:廣田行生
身材高大的關西大漢。後來被捲入某起案件而被炸死。
皮斯可(Pisco,又譯匹斯克等)
聲優:村松康雄
本名枡山憲三。曾經一度掌握了雪莉的所在,但後來由於射殺吞口議員的畫面被拍下,而遭琴酒滅口。
卡爾瓦多斯(Calvados)
組織的狙擊手。在一次行動中被赤井擊傷後自殺。
宮野明美
聲優:勝生真沙子→玉川砂記子
宮野志保(灰原哀)的姐姐。組織的基層人員,為了讓自己和妹妹脫離組織而參與了10億元搶劫,但後來組織卻出爾反爾,明美也被琴酒所殺。曾經和潛入組織卧底的赤井秀一交往。
宮野厚司
科學家,明美和志保的父親。被組織其他成員聲稱「因意外事故身亡」。
宮野艾蓮娜(又譯宮野愛琳娜等)
聲優:鈴木弘子
科學家,明美和志保的母親。被組織其他成員聲稱「因意外事故身亡」。
愛爾蘭(Irish)
聲優:干本雄之
劇場版原創人物,登場於劇場版《漆黑的追蹤者》。為了調查某個與組織成員有關的案件而被黑衣組織安插進警視廳搜查小組。通過指紋對比得知柯南身份。最後被基安蒂射殺。
楠田陸道
聲優:岩田光央
組織的卧底,為了尋找失蹤的基爾而被組織安排裝病住進杯戶中央醫院進行秘密調查,被識破後開車逃亡途中開槍自殺。
FBI 相關
詹姆斯·布萊克(James Black)
聲優:家弓家正
FBI成員,英藉美國人,高級搜查官,茱蒂
FBI人物
和秀一的上司。為了調查黑衣組織而來到日本。
茱蒂·斯泰琳(Jodie Staring)
聲優:一城美由希 / 冬馬由美(幼年期)
由於家人被貝爾摩德殺害而加入證人保護計劃,後來成為FBI探員。為了調查黑衣組織來到日本,化名為茱蒂·聖提米利翁,並偽裝成帝丹高中的英語老師。
赤井秀一
聲優:池田秀一
FBI探員。槍法極高,頭腦冷靜,被黑衣組織稱為銀色子彈。曾經進入黑衣組織卧底,並成為了階級很高的幹部,代號Rye,在此期間與宮野明美交往。後來被水無憐奈槍擊,生死不明。
安德雷·卡邁爾(Andre Camel)
聲優:梁田清之
FBI探員。駕駛技術一流。兩年前曾在任務時出錯,導致行動失敗,還暴露了赤井秀一的身份。
世良真純
聲優:日高法子
帝丹高中2年B班的轉學生,自稱偵探,擅長截拳道和推理。稱呼赤井為「秀哥」。似乎原來見過新一和小蘭。
CIA 相關
伊森·本堂(又譯伊桑·本堂)
聲優:小山力也
CIA的情報員,瑛海和瑛祐的父親。在調查黑衣組織案件時,為了保護卧底組織的女兒瑛海不暴露身份而自殺。
水無憐奈
聲優:三石琴乃
本名本堂瑛海,CIA的情報員,黑衣組織內的卧底(代號:基爾),偽裝身份為電視台主持人。現與FBI合作並重新回到組織,辭去主持人職務。
本堂瑛祐
聲優:野田順子
瑛海的弟弟,一直努力尋找失蹤的姐姐,後來知道姐姐與水無憐奈為同一人。發現了柯南的真實身份就是新一。希望加入CIA。
其他人物
沖野洋子
聲優:天野由梨→長澤美樹
偶像歌手,曾經是「地球少女」的成員之一,也擔任電視台主持人的工作。小五郎非常喜歡她。由於被小五郎幫助過而經常送給他演唱會的門票。
京極真
聲優:檜山修之
園子的男朋友。擅長空手道,學校空手道部的主將、大學空手道黑帶冠軍,號稱「沖撞王子」。曾經在比賽中看見園子為小蘭拚命加油的身姿,自此開始對園子產生好感。多數時間在國外留學。
新出智明
聲優:堀秀行
新出醫院的醫生,後來成為帝丹高中的校醫。曾經一度被貝爾摩德偽裝,而此時本人則受到FBI保護。
沖矢昴
聲優:置鯰龍太郎
神秘的研究生。因為某起案件與柯南相識,自此便住在新一原本的家中。推理能力一流,似乎深藏不露,已得知柯南身份。其真實身份令人懷疑。
栗山綠
聲優:百百麻子
妃英理的秘書,在妃律師事務所工作。
九條玲子
聲優:松本梨香
動畫原創人物。東京地方檢察廳的檢察官,被稱為「檢察界的麥當娜」。是妃英理最強的對手,曾經多次與妃英理對簿公堂。
榎本梓
聲優:榎本充希子
波羅咖啡廳的服務生。性格善良。曾多次被捲入與手機有關的事件中。
赤木英雄
聲優:辻谷耕史
足球明星,19歲,東京Spirits隊前鋒。與比護隆佑並稱為「雙雄」,光彥、元太等人最喜歡的球星。
上村直樹
聲優:矢尾一樹
足球明星,19歲,東京Spirits隊前鋒。赤木的好友兼競爭對手。
比護隆佑
聲優:櫻井孝宏
足球明星,19歲,BIG大阪隊的前鋒,曾邀請工藤新一加入職業球隊。是灰原哀最喜歡的球星。
小島元次
聲優:野島昭生
元太的父親,32歲,經營著一家酒館。左撇子[12]。
圓谷朝美
聲優:大谷育江
光彥的姐姐,三途之Ⅲ樂團的歌迷。
目暮綠
聲優:折笠愛
目暮警官的妻子,昵稱小綠。學生時代曾經是不良少女,因為某案件而與目暮警官相識。
松本小百合
聲優:岡本麻彌
帝丹初中的音樂老師,松本清長警視的女兒,小蘭、新一等人初中時代的老師。愛喝檸檬茶。曾於婚禮前自願服下有毒檸檬茶,所幸獲救,3年後與高杉俊彥結婚。
高杉俊彥
聲優:水島裕
松本小百合的未婚夫,高杉財團養子。其親母在20年前被逃犯開車撞傷,並因松本清長忙於追嫌犯而未及時獲救而死。便記恨在心,故意接近松本小百合進行復仇,後發現小百合其實是自己的青梅竹馬。3年後與小百合結婚。
內田麻美
聲優:秦由香里
18歲,現東都大學文學部一年級學生。個性溫和有禮、多才多藝,卻從不驕傲。是新一初中時的學姐,喜歡新一且知道他喜歡檸檬派(最拿手的點心),但新一卻沒有喜歡過她。
冢本數美
聲優:桑島法子→倉田雅世
18歲,帝丹高中三年級學生。爽朗干練,很有男孩子氣,是空手道社的前任主將,絕技是「轉體迴旋踢」,曾將此技傳授給蘭。
麻生成實(麻生尉中)
聲優:折笠愛
曾化名為淺井成實(中文漫畫為淺井尉中),是名男扮女裝的醫生。是第一個也是唯一一個在柯南面前自殺的嫌犯,他的死帶給柯南很大的沖擊。
註:漫畫原版中其名字依然是麻生成實 / 淺井成實,「尉中」為翻譯錯誤。
雨城琉璃
聲優:島津冴子
治療系女明星,小五郎小學至初中的同學,妃英理的好友。很喜歡毛利小五郎,至今仍相信比不過妃英理。
劍崎修
聲優:江川央生
演員,代表作為電視劇《偵探左文字》系列主人公松田左文字。也擔任電視台主持人的工作。沖野洋子的好友。
羽田秀吉
聲優:森川智之
宮本由美警官的前男友,將棋高手,人稱「太閣名人」,已獲得日本將棋七個頭銜中的四個。也擅長速記和推理,自稱記憶力「世界第一」。人物原型是當今日本最優秀的將棋棋士羽生善治。
越水七槻
聲優:早水理沙
20歲,出生於福岡。有名的南部高中生偵探。「偵探甲子園」事件的實際策劃者、兇手,已被捕。
時津潤哉
聲優:三木真一郎
18歲,有名的北部高中生偵探,已故。出生於東京,但在北海道長大。是解決「薰衣草密室殺人事件」的偵探,在「偵探甲子園」事件中被害。
木之下芙紗繪(芙紗繪·坎貝爾·木之下)
聲優:增山江威子 / 本多知惠子(幼年)
阿笠博士的幼時好友及初戀情人。後來成為知名的時尚名牌公司的社長。
三水吉右衛門
140年前江戶時代末期著名機關師,綽號「機關吉右衛門」[13],在日本各地製作機關房屋而出名,次郎吉的大金庫「鐵狸」也由其製作。(註:為《名偵探柯南》中虛構人物,現實中並不存在)
澤田弘樹
聲優:折笠愛
劇場版原創人物,登場於《貝克街的亡靈》。10歲,麻省理工學院的研究生,天才電腦程序設計編程師。研發出「DNA探查程序」。完成人工智慧程序「諾亞方舟」(弘樹的化身)後自殺身亡。

⑺ 各位大神哥哥們請問我想學ug編程該怎麼學習呢從哪裡入手,有教的嗎我可以拜師學的,

1、我適合學UG編程嗎?
誰都可以學,只要你人不呆不傻,識字就好了。
2、學UG編程難嗎?
會者不難,難者不會,不難是假的。說難的人是因為你沒用功,學簡單的人是因為你不知道海有多深、天有多高、地有多厚。
3、哪類人群最適合學習UG編程?
CNC加工中心操作、機加工行業操作技術工。
4、我不是做加工中心類操作的,能學會嗎?
可以學會,但是你會比加工行業的專業人才花的時間更多,你以後工作還會碰壁,但事實看來,很多人也是這樣學會的,只是磕磕碰碰,在所難免。
5、學習UG編程需要哪些實際經驗?
對加工流程熟悉(比如模具編程,哪些地方應該先用線切割加工的、哪些地方要預留放電火花加的、哪些要用車床車削的、哪些模具一次加工不到位需要分二次裝夾的、哪些材料要先粗加工後熱處理再二次加工的、哪些地方精度要求可能不是很高可加工快些,哪些地方要慢,必須保證質量等等...等等...這些實際工作經驗不是網路上能搜出來的,就像學開車一樣,視頻上網路上搜一下似乎還真有學開車方法,但是當你坐在駕駛室里教你開的時候,你會發現你還是一樣不會操作!這些道理就不多說了,後面省略10000字),(比如產品編程,另哪些材料要用什麼刀具,什麼樣的要求要用什麼樣的刀具,什麼樣的產品需要什麼樣的機床加工,同樣的產品應該通過什麼工藝什麼工裝加工最快,效率最高,產品加工出來越漂亮等等。)另外你還要知道的是你必須對編程所需用到的刀具、刀具參數下刀量,什麼情況下應該用什麼刀,刀具轉速和進給達到多少比率加工的產品才能更漂亮。以及模具、零件的材料特性,比如鋼料的硬度,什麼材料用什麼下刀量用什麼轉速等等...等等...這些都是一合格的職業CNC編程師所必須掌握的。
6、學UG編程要多長時間?
這個也是很多人最想知道的問題,其實這個還真沒有準確的說法,因為人的接受能力不一
樣,就像上學讀書一樣,成績有好有差,而且啊,這個和讀書有更多的不一樣,上學是大家都一個年齡,經驗都差不多,而且上學花的時間都不會相差多,所以這個就不一樣了,有的人是全天候專攻UG編程學習,學完出來工作,而有的人是業余,比如晚上下班學習個把小時,有時可能還要陪陪加人,可能每天平均還不到一個小時的學習時間...
所以這個真沒底,而且到底怎麼樣才算是學會UG編程了?
但是話回到重點,依我看來,學習編程綜合時間至少在四個月以上,也就是說,你沒四個月平去,等於沒學,堅持很重要!~
還有,每個企業對技術的需求也是不一樣的,一些企業只要加工個槽就可以了,有的企業則需要復雜的工藝,他們所開的工資也都一樣,所以,什麼樣的程度才算是學會了,我覺得應該說你所工作的企業你能把公司交給你的任務完成就算是學成了。
7、請給我一個明確的UG編程學習方向?
第6條說的如果能准備好那自然最好,沒有的話,直接先學習UG軟體操作入門(簡單建模)因為UG編程必須要會簡單的UG編程建模等操作,比如補面什麼的,這是編程師經常要用的,待會簡單的建模軟體操作的時候,你就可以進入編程模塊學習,每天多看視頻,多練習。自己並嘗試編程,學習過程和編出來的程序要多與大家討論,不要閉門造車!編到你自己感覺差不多了(其實這時你還差遠了),可以叫專業編程師看看刀路,看完電腦上也看得差不多了,刀路很美,很漂亮了,你就可以嘗試上機床了,
8、我學UG也不少時間了,我現在應該屬於哪個階段?
其實這個問題你不應該問的,但現實就是這么多人問,所以我只能籠統的回答(個人觀點),因為在第7點中我已經說了,每個人不一樣。我的看法是:一年之內,你只是個學徒,兩年之內你只能算個實習生,雖然很多人不想這么承認,因為他覺得他的工資挺高了啊,自己應該不算是實習生了吧。我只能說有可能是你腦子靈光,或者你機會好,或者你原先的相關經驗非常豐富等,一般情況下至少三年以上才算是個職業CNC編程師,而且還要你不斷的去學習和研究,在企業里混日子的那種師傅還要除外。
9、看了本文,我更加迷茫了怎麼辦,受打擊了?
請不要擔心,你並不比別人笨,別人可以,你也可以,還記得我以前在淺談UG學習方法的時候提過一句話:你不放棄UG,UG是不會放棄你的!
10、我看了本文以後,就能學會UG編程了?看了這篇文章對自己有什麼精神上的幫助?
這篇文章其實對於極少數人可能帶來幫助,大多數人,可能現在看得熱血沸騰,覺得很有道理,幫助很大。不過三天不出,就拋到九霄雲外了,呵呵,但是,我希望你在看此文章的時候是屬於我說的那種極少數人群。此文章還有一個作用,那就是難驗證你是否是真心想學習UG編程的人,如果你能看到現在的這幾個字,那麼說明你是真心想學習UG的人,看完的人請評論一下說明你看完了,可能有一半人會一眼而過,在這里祝福你早日學成!~

⑻ 學C語言的哥哥姐姐來啊^0^

如果你是計算機專業的C語言學習,我建議你首先學習C語言的編程思想。高校中的C語言開課初衷也是為了讓學生更快的熟悉計算機軟體中最底層的思想。C語言學得很淺,學完指針和結構體之後應該就不會再講了,文件操作當年就被我老師忽略掉,考試也不會考。

個人感覺大學中的C語言,你能把循環、判斷之類基本語句和指針、結構體都弄明白,應該算是個合格的優秀學生了,呵呵。如果你所在為一所普通高校,老師不會奢求你完全弄明白指針和結構體。但這兩個確實很重要,建議你對自己嚴格要求。最好能把老師上課講的小程序都弄明白,自己課下多練習,一定要重視最後的實驗。高校中的C語言課程並不難,加油吧

請加群17178275
C語言難點是指針

⑼ 現在學習編程專業的發展怎麼樣

前景非常廣闊的專業,各行各業都需要信息化,編程應用很廣,但學習水平的高低,會影響你的就業。

⑽ visualstudio的編程一個月多少工資

具體看個人能力大小,一般優秀的編程師二線城市月薪都在2萬元左右,一線城市的工資可以達到3萬到5萬元之間。
編程是根據用戶要求建造出軟體系統或者系統中的軟體部分的過程。編程是一項包括需求捕捉、需求分析、設計、實現和測試的系統工程。
一般將程序員分為程序設計人員和程序編碼人員,程序員在業內的薪資待遇一向是很高的。

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