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小猴編程解析

發布時間: 2022-10-16 05:05:17

『壹』 渡課編程和學而思小猴編程哪個好

播客編程和學而思小猴編程哪一個好?肯定是播客編程好了,這個編程的話,特別實用,口碑也不錯。

『貳』 核桃編程和小猴編程哪個好

兩個各有好處,都非常不錯。
核桃編程是面向青少年的開源編程科技創新平台,通過自主研發開源編程工具和提供SaaS產品一體化服務,打造青少年編程創新社區及青少年編程開源生態,致力於讓青少年收獲編程的快樂。
小猴編程系學而思培優旗下編程品牌,適合6-16歲中小學生,為培養孩子的思考能力、動手能力、表達能力、創新能力及合作能力提供助力。

『叄』 c語言編程 猴子吃桃問題 描述: 一天一隻猴子摘下一堆桃子,吃了一半,覺得不過癮,又多吃了一個,第2天接

#include<stdio.h>

main()
{
int x, i;

for(x = 1, i = 0; i < 9;++i)
{
x = 2 * (x + 1);
printf("%d", x);
}
}

『肆』 猴子選大王的編程,數據結構方法

如果給好評的話,麻煩寫一句:
章魚桶是個好人


不確定具體題目,從網上摘抄來的題目:

山上有n只猴子要選大王,選舉辦法如下:所有猴子從1到n進行編號並圍坐一圈,從第一號開始按順序1,2,...m繼續報數,凡是報m號的猴子都退出到圈外,照此循環報數,直到圈內只剩下一隻猴子時,這只猴子就是大王.輸出大王的編號。


這個題目是循環鏈表的應用,循環鏈表參見:

http://ke..com/view/178643.htm

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>

{
intposition;
CircularLinkedListElement*next;
};
intmain(void)
{
/*
變數聲明
*/
intn,m;
inti;
CircularLinkedListElement*start;
CircularLinkedListElement*p;
CircularLinkedListElement*q;
intstep;
/*
讀入猴子數量n,以及淘汰的號碼m
注意輸入的是正整數,為了滿足一般從0開始計數的規律,讀入後將n、m均減一
*/
printf("Pleaseentermonkeysnumbern:");
scanf("%d",&n);
n--;
if(n<=0)
{
fprintf(stderr,"**Error:Monkey'snumbershouldbepositive. ");
return1;
}
printf("Pleaseenterobsoletenumberm:");
scanf("%d",&m);
if(m<=0)
{
fprintf(stderr,"**Error:. ");
return1;
}
m--;

/*
創建循環鏈表
*/
start=(CircularLinkedListElement*)malloc(sizeof(CircularLinkedListElement));
if(start==NULL)
{
fprintf(stderr,"**Error:mallocerror. ");
return1;
}
start->position=0;
start->next=NULL;
p=start;
for(i=1;i<=n;i++)
{
q=(CircularLinkedListElement*)malloc(sizeof(CircularLinkedListElement));
if(q==NULL)
{
fprintf(stderr,"**Error:mallocerror. ");
return1;
}
q->position=i;
q->next=NULL;
p->next=q;
p=q;
}
p->next=start;

/*
開始淘汰猴子
*/
step=1;
while(start->next!=start)
{
printf("#step%d ",step++);
printf("Currentmonkeys:");
p=start;
while(p->next!=start)
{
printf("%d",p->position+1);
p=p->next;
}
printf("%d ",p->position+1);
p=start;
for(i=0;i<(m-1);i++)
p=p->next;
q=p->next;
p->next=q->next;
start=q->next;
printf("Obsoletemonkeyis:%d ",q->position+1);
free(q);
}
/*
輸出猴王
*/
printf("Themonkeykingis%d. ",start->position+1);
return0;
}

英文系統,所以輸出都寫的是英文,見諒

『伍』 編程 猴子吃桃問題 猴子第一天摘下若干個桃子當機吃了一半還不過癮又吃了一個 以後每天早

先分析問題:用逆向思維來思考它,根據題意「以後每天早上吃前天剩下的一半零一個」,則我們可以用逆向思維來推導它,即從第十天往前推。已知第十天有一個,根據題意第九天應該就是(1+1)*2=4個,第八天應該就是(4+1)*2=10,第七天應該就是(10+1)*2=22,第六天應該就是(22+1)*2=46,
依此類推,直至第1天應該就是第2天(766+1)*=1534個桃子,即猴子第一天摘了1534個桃子。
為了驗證這個推導的正確性,你可以按正常邏輯來把它(即此時由前往後)推導,即由第一天1534個桃子,第二天就是1534/2-1=766個桃子,依此類推,直至第十天,那麼猴子此時就會發現只剩一個。


至此,我們由了推導的思想,再來編寫的代碼,就是小菜一碟的事情啦,實現的它方式無非就是那麼兩種,一種是簡單的for循環,另一種是遞歸。這里我採用遞歸,因為解決此類問題往往用遞歸來思考它,會讓問題變得更簡單。按照數學思維來說 就是求未知數,則可以根據已知數出發進行求解(那麼這里的已知數已經告訴了我們,它說第十天只有一個桃子)。

下面是我的遞歸演算法來求解它的方法:

#include<iostream>
usingnamespacestd;
intrecurrent_monkey(intdays)//猴子吃桃遞歸
{
intpeach;
if(days==10)peach=1;//遞歸出口條件(已知條件第10天只有一個桃子)
elsepeach=(recurrent_monkey(days+1)+1)*2;
returnpeach;
}
intmain()
{
intdays=1;
cout<<recurrent_monkey(days)<<endl;
}

『陸』 C語言編程 小猴吃了5個桃子,大猴吃的是小猴的3倍少1,編程並輸出他們共吃多少桃

……這還要編程
#include<stdio.h>

void main()
{
int a=5;
printf("一共吃了%d個桃\n",a+3*a-1);
}

『柒』 編程,猴子吃桃問題:猴子第一天摘下若干個桃子,當即吃了一半,還不過癮,又多吃了一個。第2天早上將

int day, x1, x2;
day = 9;
x2 = 1;
while (day > 0)
{
x1 = (x2 + 1) * 2; /*第一天的桃子是第二天桃子數加1後的2倍*/
x2 = x1;
day--; /*因為從後向前推所以天數遞減*/
Console.WriteLine("the total is {0}", x1);
Console.ReadKey();

『捌』 c語言編程解決小猴爬山

上山下山應該是一樣的,都是讓電腦一個值一個值去判斷。我的想法是讓電腦先判斷出所有可能的組合,比如2+3+5和3+2+5是一個概念,然後建立一個排列組合的函數,對組合進一步處理。上山為例:
#include<stdio.h>
intjc(inta)//階乘
{
inti,j=1;
for(i=a;i>0;i--)
{
j=j*i;
}
returnj;
}
intmain(intargc,char*argv[])
{
intn;//方法數
constintt=50;//台階數
inti,j,k;

for(i=0;i<=25;i++)//2*25=50
for(j=0;j<17;j++)//3*16=48
for(k=0;k<13;k++)//4*12=28
{
if(2*i+3*j+4*k==t)//兩步、三步或四步
{
n=n+jc(i+j+k)/(jc(i)*jc(k)*jc(j));
}
}
printf("上山總數為:%d種 ",n);
return0;
}

這個程序計算出來上山有3731種

『玖』 大家現在都看什麼書

值得一看的書:《計算廣告 互聯網商業變現的市場與技術 第2版》、《華為管理之道 任正非的36個管理高頻詞》、《時裝畫零基礎速成必修課》、《小猴編程 Scratch 3.0趣味少兒編程 入門篇&提高篇》、《奇點將至》。

1、《計算廣告 互聯網商業變現的市場與技術 第2版》

本書已經廣泛被互聯網公司採用,作為商業化相關部門的培訓教程,甚至還成了某大公司商業化部門年會時的」陽光普照獎」獎品。

2、《華為管理之道 任正非的36個管理高頻詞》

本書展示了企業家任正非的管理方式,揭開華為的思考法則、工作方式、話語體系;從任正非創辦華為30餘年的講話和總裁辦電子郵件1000多萬字中,選擇有代表性的36個高頻詞彙作為全書主線。

3、《時裝畫零基礎速成必修課》

北京服裝學院、北京服裝紡織行業協會培訓中心等知名服裝設計教育培訓機構名師,多年教學經驗總結;知識點扎實全面配有詳細實操講演;針對新上手的入門級學習者,充分解析人物繪制知識,為學習服裝畫手繪表現打下堅實基礎。

4、《小猴編程 Scratch 3.0趣味少兒編程 入門篇&提高篇》

符合中國兒童認知規律、值得信賴的編程與人工智慧啟蒙圖書;結合數學、科學、音樂等幾個科目,全面提升青少年創造力、思考力和想像力;跟著小猴卡通人物學習Scratch 3.0,並配有豐富的圖片和對話,輕松有趣。

5、《奇點將至》

《奇點將至》不僅包含人工智慧領域的前沿發展成果、專家意見,更從哲學角度闡釋了這些科學概念,在嚴謹的科學背景的基礎上有著濃厚的人文色彩;結合工業4.0、3D列印技術以及「深藍」「沃深」等社會廣泛討論的話題,來闡釋人工智慧發展的一些重要問題,涉及問題眾多,深入淺出、通俗易懂。

選購要點:

1、從興趣出發

如果愛看電影或動畫,不如看看大電影同名的雙語書和原版書,伴隨著熟悉的故事和角色,在文字中體會畫面無法涉及的細節;如果愛日本文化,可以選擇中日有聲經典系列。

2、選擇出版社

通過選擇靠譜的出版社,來保證選書的品質。適合不同年齡段的章節書雙語書原版書品類豐富,出品權威地道,價格卻不像原版書高不可攀,反而非常親民。

3、看版次和印次

書的封面和扉頁寫著書的基本信息,如版次印次,你能透過它們讀出很多信息。版次意味著再版次數,版次越多代表著這本書越經典越權威。

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