鐵片編程
㈠ 電腦切割鐵片需要什麼格式圖
完全不用學編程,畫AUTOCAD里DXF格式的可以導入的。去特種加工廠學,不過這種廠一般都不大
㈡ 會用C語言編程來設計機器人工作的請進來下
這個本來也不算多大難題,但是放這里就不合適了。如果你拿出去懸賞(RMB)的話,估計找你的人還不少
㈢ dnf友好度攻略
賽利亞:一般,還行和信賴時都喜歡葯劑(什麼葯都可以,魔力之語就挺好的,送紅藍也行)好感度達到信賴時,討厭暗黑城酒黑酒)
土罐:一般,還行和信賴時都喜歡各種葯劑(和塞利亞一樣)信賴後討厭碎布片
林納斯:一般時喜歡風化的碎骨,破鐵片,最下級岩石,破舊的皮革,還行時喜歡皮革,信賴後依舊喜歡皮革,討厭布片
阿爾伯特:一直喜歡各種葯劑和碳,信賴後討厭最下級硬化劑
歌蘭蒂斯:普通時喜歡小無色,還行時喜歡各種葯劑,信賴後喜歡命運硬幣(沒有討厭的東西)
辛達:一般時喜歡碳、無色,還行時喜歡碳,信賴後喜歡碳
諾頓:一般和還行時喜歡無色和碳,信賴後喜歡無色,邪惡葯劑
夏洛克:一直喜歡最下級硬化劑,信賴後討厭碎布片
GSD:一直喜歡破皮革,一般和還行時喜歡碳。信賴後討厭最下級硬化劑
風振:一般和還行時喜歡無色信賴後喜歡突變草莓和花葉,討厭各種屬性葯劑
卡尼娜:一直喜歡各種屬性回復葯劑,信賴後討厭破皮革
凱莉:一直都很喜歡最下級硬化劑一般時喜歡破皮革,風化的碎骨,信賴後討厭突變草莓和花葉
奧蘭奶奶:一般時喜歡無色,還行時喜歡暗黑酒,信賴後喜歡草莓,花葉,討厭破皮革
索西亞:一般時喜歡下級元素,還行時喜歡暗黑酒,信賴後喜歡草莓,花葉,討厭最下級硬化劑
最重要的達芙妮:一直喜歡紅白黑藍小晶體,信賴後討厭碳(黃金小晶體獲得途徑)
奧菲利亞:一直喜歡碎布片,信賴後討厭破鐵片
卡坤:一般和還行時喜歡無色,信賴後喜歡下級討厭草莓,花葉
羅莉安:一般和還行時喜歡碳,岩石和各種寶石(扔店400一個那種,果然很自戀)信賴後依舊喜歡寶石,討厭硬化劑
羅傑:一直喜歡碳,一般時還喜歡無色,信賴後討厭各種屬性葯劑
人形師導師艾麗斯:一直喜歡各種屬性葯劑,信賴後討厭破皮革
莎蘭:一直都喜歡無色,信賴後討厭章魚的觸手(還沒研究完么)
天界傳送師:一般時喜歡碳,還行時喜歡各種屬性葯劑,信賴後依舊喜歡葯劑,尤其是破皮革
奧菲利亞:普通時粗蒜、蜂蜜;好感時五彩珊瑚碎片和鯨須;信賴時木瓜
卡坤:普通時亮麗的鬱金香、魔法珍珠;好感時辣椒、怪異的蛋;信賴時龍之心
羅莉安:普通時璀璨玫瑰、猛獸的利齒;好感時乾燥的水仙花、蜘蛛蘑菇;信賴時木瓜
風振:普通時粗蒜、營養蘑菇;好感時野山參、黑橡果;信賴時海龜殼
卡尼娜:普通時營養蘑菇、天然乳酪;好感時香瓜、辣椒;信賴時木瓜
凱麗:普通時乾燥的水仙花、天然乳酪;好感時白蘿卜、香瓜;信賴時黃金粉末
羅傑:普通時厚實的肉塊、香黴菌;好感時蜘蛛蘑菇、怪手的角;信賴時木瓜
愛麗絲:普通時璀璨玫瑰、營養蘑菇;好感時魔法珍珠、辣椒;信賴時怪異的蛋
莎蘭:普通是璀璨玫瑰、蜂蜜;好感時白蘿卜、黑橡果;信賴時鸛的翅膀
異界軍官:普通時天然乳酪、粗蒜;好感時鯨須、五彩珊瑚碎片;黃金粉末
加爾:普通時亮麗的鬱金香、天然乳酪;好感時魔法珍珠、白蘿卜;信賴時海龜殼
布萊斯:普通時蜂蜜、營養蘑菇;好感時璀璨玫瑰、黑橡果;信賴時黃金粉末
賽麗亞:普通時營養蘑菇、粗蒜;好感時黑橡果、野山參;信賴時濃縮的純潔之殘骸
土罐:普通時天然乳酪、亮麗的鬱金香;好感時璀璨玫瑰、香黴菌;信賴時不祥
林納斯:普通時香黴菌、營養蘑菇;好感時猛獸的利齒、厚實的肉塊;信賴時鸛的翅膀
奧蘭奶奶:普通時亮麗的鬱金香、營養蘑菇;好感時怪異的蛋、辣椒;信賴時百年野參
索西雅:普通時亮麗的鬱金香、天然乳酪;好感時乾燥的水仙花、辣椒;信賴時生命之息
達芙妮:普通時魔法珍珠、營養蘑菇;好感時金色小晶塊、猛獸的利齒;信賴時不詳
天界傳送師:普通時魔法珍珠、蜂蜜;好感時香瓜、乾燥的水仙花;信賴時濃縮的純潔之殘骸
天界NPC1號:普通時野山參、璀璨玫瑰;好感時香瓜、鯨須;信賴時百年野參5
天界NPC2號:普通時香黴菌、天然乳酪;好感時白蘿卜、野山參;信賴時海龜殼
天界NPC3號:普通時蜂蜜、魔法珍珠;好感時怪異的蛋、五彩珊瑚碎片;信賴時鸛的翅膀
阿爾伯特:普通時璀璨玫瑰、亮麗的鬱金香;好感時香瓜、黑橡果;信賴時生命之息
歌蘭蒂斯:普通時魔法珍珠、營養蘑菇;好感時白蘿卜、五菜珊瑚碎片;濃縮的純潔之殘骸
辛達:普通時粗蒜、香黴菌;好感時蜘蛛蘑菇、野山參;信賴時生命之息
博肯:普通時天然乳酪、璀璨玫瑰;好感時猛獸的利齒、鯨須;信賴時龍之心
克倫特:普通時亮麗的鬱金香、天然乳酪;好感時乾燥的水仙花、生命之息;信賴時黃金粉末
諾頓:普通時璀璨玫瑰、粗蒜;好感時黑橡果、鯨須;信賴時鸛的翅膀
夏洛克:普通時厚實的肉塊、香黴菌;好感時怪獸的角、怪異的蛋;信賴時海龜殼
G.S.D:普通時營養蘑菇、香黴菌;好感時辣椒、怪獸的角;信賴時龍之心
完
㈣ 炮彈引信工作過程中分為幾個階段
爆炸高度可以控制
比如:在35毫米雙管高射炮口內膛,裝置三個線圈,前兩個相距10厘米,第三個更遠一些。當炮彈發射途經該兩個線圈,感受器將信號傳給電腦,彈速即刻被測定。同時火炮的火控雷達已將來襲目標的方位、速度、高度等有關參數測出,兩組數據經電腦分析、處理,迅速傳給炮彈,為攔截目標而飛行的精確時間,立刻傳輸到炮膛內第三線圈。在此,飛行時間數據通過電子感應方式輸入方式輸入彈底的引信中,對引信上的定時器進行精確的標定。這樣,當炮彈在膛內最後階段運時期,即不編程過程。炮彈脫離炮口,該過程最終結束。炮彈飛臨目標的預定點前,編程引信爆拋射葯,從而把彈體炸開,瞬時間內含有152枚鎢合金子彈丸撒開,形成一個密密有錐狀高速能來,足以將來襲目標摧毀。
㈤ 什麼叫LED
LED(Light-Emitting-Diode中文意思為發光二極體)是一種能夠將電能轉化為可見光的半導體,它改變了白熾燈鎢絲發光與節能燈三基色粉發光的原理,而採用電場發光。據分析,LED的特點非常明顯,壽命長、光效高、無輻射與低功耗。LED的光譜幾乎全部集中於可見光頻段,其發光效率可超過150lm/W(2010年)。將LED與普通白熾燈、螺旋節能燈及T5三基色熒光燈進行對比,結果顯示:普通白熾燈的光效為12lm/W,壽命小於2000小時,螺旋節能燈的光效為60lm/W,壽命小於8000小時,T5熒光燈則為96lm/W,壽命大約為10000小時,而直徑為5毫米的白光LED光效可以超過150lm/W,壽命可大於100000小時。有人還預測,未來的LED壽命上限將無窮大。 大功率,指發光功率大,一般指0.5W,1W 3W 5W或更高的。光強與流明是比小功率大,但同樣散熱也很大,現在大功率都是單顆應用,加很大的散熱片。小功率一般是0.06W左右的。現在LED手電筒一般是用小功率用的,光散不散,取決於LED的發光角度,有大角度小角度之分,小角度不散,大角度才散。市面上的手電筒一般是用草帽頭做的。效果很好。現在就擔心有些廠家不重質量,拿的次品LED做電筒,用不了多久就有死燈。 LED的亮度是跟LED的發光角度有必然關系的,LED的角度越小它的亮度越高,沒有什麼超亮不超亮的,那是騙小孩的,如果是質量好的LED不管是哪家LED廠家生產的大家的亮度都差不多的,只是生產工藝不一樣,使用壽命略有不同,因為大家用的都是那幾家國外的LED晶元.如果是5MM的LED180度角的白光的亮度只有幾百MCD,如果是15度角的亮度就要去到一萬多兩萬MCD的亮度了,亮度相差好幾十倍了,如果是用於照明用的,在戶外最好是用大功率的LED了,亮度就更高了,單個功率有1W,3W,5W,還有的是用多個大功率組合成一個大功率的LED,功率去到幾百都有. 色溫和亮度沒關系,而亮度和流明值有關 來看幾個概念: 光通量(lm) 由於人眼對不同波長的電磁波具有不同的靈敏度,我們不能直接用光源的輻射功率或輻射通量來衡量光能量,必須採用以人眼對光的感覺量為基準的單位----光通量來衡量。光通量用符號Φ表示,單位為流明(lm)。 發光強度(cd) 光通量是說明某一光源向四周空間發射出的總光能量。不同光源發出的光通量在空間的分布是不同的。發光強度的單位為坎德拉,符號為cd,它表示光源在某單位球面度立體角(該物體表面對點光源形成的角)內發射出的光通量。1 cd = 1 lm/1 sr (sr:立體角的球面度單位)。 亮度(cd/m2) 亮度是表示眼睛從某一方向所看到物體發射光的強度。單位為坎德拉/平方米[cd/m2],符號為L,表明發光體在特定方向單位立體角單位面積內的光通量,它等於1平方米表面上發出1坎德拉的發光強度。 色溫 ( Color Temperature ) 當光源所發出的光的顏色與黑體在某一溫度下輻射的顏色相同時,黑體的溫度就稱為該光源的色溫,用絕對溫度K(開爾文,開氏度 = 攝氏度 + 273.15 )表示。 顯色性(Color rendering property) 原則上,人造光線應與自然光線相同,使人的肉眼能正確辨別事物的顏色,當然,這要根據照明的位置和目的而定。 光源對於物體顏色呈現的程度稱為顯色性。通常叫做"顯色指數"(Ra)。顯色性是指事物的真實顏色(其自身的色澤)與某一標准光源下所顯示的顏色關系。Ra值的確定,是將DIN6169標准中定義的8種測試顏色在標准光源和被測試光源下做比較,色差越小則表明被測光源顏色的顯色性越好。 Ra值為100的光源表示,事物在其燈光下顯示出來的顏色與在標准光源下一致。
編輯本段基本信息
LED(Light Emitting Diode),發光二極體,是一種固態的半導體器件,它可以直接把電轉化為光。LED的心臟是一個半導體的晶片,晶片的一端附著 LED燈株
在一個支架上,一端是負極,另一端連接電源的正極,使整個晶片被環氧樹脂封裝起來。半導體晶片由兩部分組成,一部分是P型半導體,在它裡面空穴佔主導地位,另一端是N型半導體,在這邊主要是電子。但這兩種半導體連接起來的時候,它們之間就形成一個「P-N結」。當電流通過導線作用於這個晶片的時候,電子就會被推向P區,在P區里電子跟空穴復合,然後就會以光子的形式發出能量,這就是LED發光的原理。而光的波長決定光的顏色,是由形成P-N結材料決定的。 貼片LED
編輯本段LED應用
鑒於LED 的自身優勢,目前主要應用於以下幾大方面: (1) 顯示屏、交通訊號顯示光源的應用LED 燈具有抗震耐沖擊、光響應速度快、省電和壽命長等特點,廣泛應用於各種室內、戶外顯示屏,分為全色、三色和單色顯示屏,全國共有100 多個單位在開發生產。交通信號燈主要用超高亮度紅、綠、黃色LED, 因為採用LED 信號燈既節能,可靠性又高,所以在全國范圍內,交通信號燈正在逐步更新換代,而且推廣速度快,市場需求量很大,是個很好的市場機會。 (2) 汽車工業上的應用汽車用燈包含汽車內部的儀錶板、音響指示燈、開關的背光源、閱讀燈和外部的剎車燈、尾燈、側燈以及頭燈等。汽車用白熾燈不耐震動撞擊、易損壞、壽命短,需要經常更換。1987年,我國開始在汽車上安裝高位剎車燈。由於LED響應速度快, 可以及早提醒司機剎車,減少汽車追尾事故,在發達國家,使用LED 製造的中央後置高位剎車燈已成為汽車的標准件,美國HP 公司在1996年 半導體照明
推出的LED 汽車尾燈模組可以隨意組合成各種汽車尾燈。此外,在汽車儀錶板及其他各種照明部分的光源,都可用超高亮度發光燈來擔當,所以均在逐步採用LED 顯示。我國汽車工業正處於大發展時期,是推廣超高亮度LED 的極好時機。近幾年內會形成年產10億元的產值,5 年內會形成每年30 億元的產值。 (3) LED 背光源以高效側發光的背光源最為引人注目,LED 作為LCD 背光源應用,具有壽命長、發光效率高、無干擾和性價比高等特點, 已廣泛應用於電子手錶、手機、BP 機、電子計算器和刷卡機上,隨著便攜電子產品日趨小型化,LED 背光源更具優勢,因此背光源製作技術將向更薄型、低功耗和均勻一致方面發展。LED 是手機關鍵器件,一部普通手機或小靈通約需使用10 只LED 器件,而一部彩屏和帶有照相功能的手機則需要使用約20 只LED 器件。現階段手機背光源用量非常大,一年要用35 億只LED 晶元。目前我國手機生產量很大,而且大部分LED 背光源還是進口的,對於國產LED 產品來說,這是個極好的市場機會。 (4)LED 照明光源早期的產品發光效率低,光強一般只能達到幾個到幾十個mcd,適用在室內場合,在家電、儀器儀表、通訊設備、微機及玩具等方面應用。目前直接目標是LED 光源替代白熾燈和熒光燈,這種替代趨勢已從局部應用領域開始發展。日本為節約能源,正在計劃替代白熾燈的發光二極體項目( 稱為" 照亮日本") ,頭五年的預算為50 億日元,如果LED 替代半數的白熾燈和熒光燈,每年可節約相當於60 億升原油的能源, 相當於五個1.35 ×106kW 核電站的發電量,並可減少二氧化碳和其它溫室氣體的產生,改善人們生活居住的環境。我國也於2004 年投資50 億大力發展節能環保的半導體照明計劃。 (5) 其它應用例如一種受到兒童歡迎的閃光鞋,走路時內置的LED 會閃爍發光,僅溫州地區一年要用5 億只發光二極體;利用發光二極體作為電動牙刷的電量指示燈,據國內正在投產的製造商介紹, 該公司已有少量保健牙刷上市,預計批量生產時每年需要3 億只發光燈;正在流行的LED 聖誕燈,由於造型新穎、色彩豐富、不易碎破以及低壓使用的安全性,近期在香港等東南亞地區銷勢強勁,受到人們普遍的歡迎,正在威脅和替代現有電泡的聖誕市場。 (6)家用室內照明的LED產品越來受人歡迎,LED筒燈,LED天花燈,LED日光燈,LED光纖燈已悄悄地進入家庭!
編輯本段LED優點
LED的內在特徵決定了它具有很多優點,諸如:
一、體積小
LED基本上是一塊很小的晶片被封裝在環氧樹脂裡面,所以它非常小,非常輕。
二、耗電量低
LED耗電相當低,直流驅動,超低功耗(單管0.03-0.06瓦),電光功率轉換接近100%。一般來說LED的工作電壓是2-3.6V,工作電流是0.02-0.03A;這就是說,它消耗的電能不超過0.1W,相同照明效果比傳統光源節能80%以上。
三、使用壽命長
有人稱LED光源為長壽燈。它為固體冷光源,環氧樹脂封裝,燈體內也沒有松動的部分,不存在燈絲發光易燒、熱沉積、光衰等缺點,在恰當的電流和電壓下,使用壽命可達6萬到10萬小時,比傳統光源壽命長10倍以上。
四、高亮度、低熱量
LED使用冷發光技術,發熱量比普通照明燈具低很多。
五、環保
LED是由無毒的材料作成,不像熒光燈含水銀會造成污染,同時LED也可以回收再利用。光譜中沒有紫外線和紅外線,既沒有熱量,也沒有輻射,眩光小,冷光源,可以安全觸摸,屬於典型的綠色照明光源
六、堅固耐用
LED被完全封裝在環氧樹脂裡面,比燈泡和熒光燈管都堅固。燈體內也沒有松動的部分,使得LED不易損壞。 LED燈
七、多變幻
LED光源可利用紅、綠、藍三基色原理,在計算機技術控制下使三種顏色具有256級灰度並任意混合,即可產生256×256×256=16777216種顏色,形成不同光色的組合變化多端,實現豐富多彩的動態變化效果及各種圖像。
八、技術先進
與傳統光源單調的發光效果相比,LED光源是低壓微電子產品。它成功融合了計算機技術、網路通信技術、圖像處理技術、嵌入式控制技術等,所以亦是數字信息化產品,是半導體光電器件「高新尖」技術,具有在線編程、無限升級、靈活多變的特點。
編輯本段LED 缺點
第一點 LED發光二極體已被全球公認為最高效的人造照明技術。雖然國內還有不少人在商家誤導下認為LED是用來替代LCD液晶的顯示技術,但實際上這種高能效照明技術從上世紀六七十年代就已經開始應用,如今從各種指示燈、路燈、節日彩燈再到筆記本、電視背光都在廣泛採用LED照明。由於其高能效,人們普遍認為用LED燈取代傳統的燈泡、熒光燈是一種非常環保的做法。 然而,近日由美國加州大學艾爾文分校進行的一項調查卻顯示,使用LED的環保功效很可能會被其包含的有毒物質所抵消。在該校社會生態學系和公共健康項目共同進行的這項研究中,他們分析了市場上常見的聖誕樹彩燈組中的紅色、黃色、綠色和藍色的LED燈,其中既包括高亮度LED,也包括低亮度產品。 結果顯示,這些LED燈中包含有銻、砷、鉻、鉛以及其他多種金屬元素。其中,部分LED燈的有毒元素含量已經超過了監管部門制定的標准。比如在低亮度紅色LED燈中,研究人員發現其鉛含量超標達到8倍,鎳含量也超標2.5倍。 實際上在美國加州法律中,絕大多數LED燈都已經被明確定義為有毒垃圾,如果使用普通填埋的辦法處理將會污染土壤和地下水。而如果LED燈破碎,還可能會對直接接觸的人體健康造成損害。但至今,無論各國政府還是民眾都對LED燈的環境和健康危險知之甚少。 該報告表示,LED中的砷、鉛、鎳和銅元素對人體和環境的影響最為嚴重,未來應當進行更為細致深入的調查,以促進政府對LED產品的安全使用和回收處理制定規范。簡單的說,大家應該清楚,雖然LED的能效非常高,但它絕非完全環保的選擇,只是蘊含的潛在危險和其他照明技術不同罷了。 第二點 LED需要由於單個發光面比較窄,通常大規模集成在線路板上,形成一個比較大的發光源,由此會造成大量熱量積累,有時會擊穿電路板。所以LED燈的散熱一定要好。
編輯本段LED 發展
LED顯示屏的發展可分為以下幾個階段:第一階段為1990年到1995年,主要是單色和16級雙色圖文屏。用於顯示文字和簡單圖片,主要用在車站、金融證券、銀行、郵局等公共場所,作為公共信息顯示工具。 第二階段是1995年到1999年,出現了64級、256級灰度的雙基色視頻屏。視頻控制技術、圖像處理技術、光纖通信技術等的應用將LED顯示屏提升到了一個新的台階。LED顯示屏控制專用大規模集成電路晶元也在此時由國內企業開發出來並得以應用。 第三階段從1999年開始,紅、純綠、純藍LED管大量湧入中國,同時國內企業進行了深入的研發工作,使用紅、綠、藍三原色LED生產的全彩色顯示屏被廣泛應用,大量進入體育場館、會展中心、廣場等公共場所,從而將國內的大屏幕帶入全彩時代。 隨著LED原材料市場的迅猛發展,表面貼裝器件從2001年面世,主要用在室內全彩屏,並且以其亮度高、色彩鮮艷、溫度低的特性,可隨意調整的點間距,被不同價位需求者所接受,在短短兩年多時間內,產品銷售額已超過3億元,表面貼裝全彩色LED顯示屏應用市場進入新世紀。為了適應2008年奧運會的「瘦身」計劃,利亞德開發了表面貼裝雙基色顯示屏,大量用於訓練館和比賽計時計分系統。在奧運場館全彩屏方面,為緊縮投資,全彩屏大部分採用可拆卸方式,奧運期間可作為實況轉播工具,賽事結束後可用於租賃,作為演出、國家政策發布等公共場合應用工具,通過這種方式可盡快收回成本。 就市場而言,中國加入WTO、北京申奧成功等,成為LED顯示屏產業發展的新契機。國內LED顯示屏市場保持持續增長,目前在國內市場上,國產LED顯示屏的市場佔有率近95%。國際上LED顯示屏的市場容量預計以每年30%的速度在增長。 LED顯示屏的主要製造廠商集中在日本、北美等地,我國LED製造廠商出口的份額在其中微不足道。據不完全統計,世界上目前至少有150家廠商生產全彩屏,其中產品齊全,規模較大的公司約有30家左右。 目前,經過中國政府對LED產業化的積極推動, 國內LED顯示屏的生產技術基本與世界同步,國內知名品牌有:奧力興(Apex Kolor)、遠亮國際照明、大眼界光電(TopVision)、元亨光電(yaham)、山木顯示(skymax-display)、麗晶光電(Lightking)、洲明(Unilumin)、銳拓(Retop)、愛立德(aled)、聯建光電(liantronics)、長方照明(cfled)、明爾傑(MejLed)、德彩光電(dicolor)、聯森(lenson)、良輝光電(lhgd)、通普(TOP)、仕蘭、雅其光(Art)、金立翔、艾比森(absen)、艾斯威(aswei)、雷森(ledsun)、利亞德(leyard)、科美芯(SBC)、三思、奧科光電等。
編輯本段LED的發光原理
LED手電筒
發光二極體是由Ⅲ-Ⅳ族化合物,如GaAs(砷化鎵)、GaP(磷化鎵)、GaAsP(磷砷化鎵)等半導體製成的,其核心是PN結。因此它具有一般P-N結的I-N特性,即正向導通,反向截止、擊穿特性。此外,在一定條件下,它還具有發光特性。在正向電壓下,電子由N區注入P區,空穴由P區注入N區。進入對方區域的少數載流子(少子)一部分與多數載流子(多子)復合而發光。 假設發光是在P區中發生的,那麼注入的電子與價帶空穴直接復合而發光,或者先被發光中心捕獲後,再與空穴復合發光。除了這種發光復合外,還有些電子被非發光中心(這個中心介於導帶、介帶中間附近)捕獲,而後再與空穴復合,每次釋放的能量不大,不能形成可見光。發光的復合量相對於非發光復合量的比例越大,光量子效率越高。由於復合是在少子擴散區內發光的,所以光僅在靠近PN結面數μm以內產生。 理論和實踐證明,光的峰值波長λ與發光區域的半導體材料禁帶寬度Eg有關,即 λ≈1240/Eg(nm) 式中Eg的單位為電子伏特(eV)。若能產生可見光(波長在380nm紫光~780nm紅光),半導體材料的Eg應在3.26~1.63eV之間。比紅光波長長的光為紅外光。現在已有紅外、紅、黃、綠及藍光發光二極體,但其中藍光二極體成本、價格很高,使用不普遍。
編輯本段LED用途介紹
可見光的光譜和LED白光的關系。 眾所周之,可見光光譜的波長范圍為380nm~760nm,是人眼可感受到的七色光——紅、橙、黃、綠、青、藍、紫,但這七種顏色的光都各自是一種單色光。例如LED發的紅光的峰值波長為565nm。在可見光的光譜中是沒有白色光的,因為白光不是單色光,而是由多種單色光合成的復合光,正如太陽光是由七種單色光合成的白色光,而彩色電視機中的白色光也是由三基色紅、綠、藍合成。由此可見,要使LED發出白光,它的光譜特性應包括整個可見的光譜范圍。但要製造這種性能的LED,在目前的工藝條件下是不可能的。根據人們對可見光的研究,人眼睛所能見的白光,至少需兩種光的混合,即二波長發光(藍色光+黃色光)或三波長發光(藍色光+綠色光+紅色光)的模式。上述兩種模式的白光,都需要藍色光,所以攝取藍色光已成為製造白光的關鍵技術,即當前各大LED製造公司追逐的「藍光技術」。目前國際上掌握「藍光技術」的廠商僅有少數幾家,所以白光LED的推廣應用,尤其是高亮度白光LED在我國的推廣還有一個過程。
編輯本段LED的調光控制
傳統上,LED的調光是利用一個DC信號或濾液PWM對LED中的正向電流進行調節來完成的。減小LED電流將起到調節LED光輸出強度的作用,然而,正向電流的變化也會改變LED的彩色,因為LED的色度會隨著電流的變化而變化。許多應用(例如汽車和LCD TV背光照明)都不能允許LED發生任何的色彩漂移。在這些應用中,由於周圍環境中存在不同的光線變化,而且人眼對於光強的微小變化都很敏感,因此寬范圍調光是必需的。通過施加一個PWM信號來控制LED亮度的做法允許不改變彩色的情況下完成LED的調光。 人們常說的真正彩色(True Color)PWM調光是利用一個PWM信號來調節LED的亮度。 調節LED亮度有三種常用方法: (1)使用SET電阻,在LED驅動控制IC引腳RSET兩端並聯不同的轉換電阻,使用一個直流電壓設置LED驅動控制IC引腳RSET的電流,從而改變LED的正向工作電流,達到調節ALED發光亮度的目的。 (2)採用PWM技術,利用PWM控制信號,通過控制LED的正向工作電流的占空比來調節ALED的發光亮度。 (3)線性調節 最簡便的方法是在LED驅動控制C中使用外部SET電阻來實現LED的調光控制。雖然,這種調光控制方法有效,但卻缺乏靈活性,無法讓用戶改變光強度。線性調節則會降低效率,並引起白光LED朝向黃色光譜的色彩偏移。可能是輕微的偏移,但可在敏感應用中檢測出。 採用數字或叫PWM的LED調光控製法以大於100HZ的開關工作頻率,以脈寬調制的方法改變LED驅動電流的脈沖占空比來實理LED的調光控制,選用大於100HZ開關調光控制頻率主要是為了避免人眼感覺到調光閃爍現象,在LED的PWM調光控制下,LED的發光亮度正比於PWM的脈沖占空比,在這種調光控制方法下,可以在高度調光比范圍內保持LED的發光顏色不變,採用PWM的LED調光控制的調光比范圍可達3000:1。 線性LED調光控制方法就是採用模擬調光控制方法,在模擬調光控制下,通過調節LED的正向工作電流來實現LED的調光控制,調光控制范圍可達10:1。 如果要進一步降低LED的正向工作電流則會產生LED發光顏色發生變化和不能准確調節控制LED的正向工作電流的問題。
編輯本段運作參數和效率
一般最常見的LED工作功率都是設定於30至60毫瓦電能以下。在1999年開始引入了可以在1瓦電力輸入下連續使用的商業品級LED。這些LED都以特大的半導體晶元來處理高電能輸入的問題,而那半導體晶元都是固定在金屬鐵片上,以助散熱。在2002年,在市場上開始有5瓦的LED的出現,而其效率大約是每瓦18至22流明。 2003年九月,Cree,Inc.公司展示了其新款的藍光LED,在20毫安下達到35%的照明效率。他們亦製造了一款達65流明每瓦的白光LED商品,這是當時市場上最光的白光LED。在2005年他們展示了一款白光LED原型,在350毫安工作環境下,創下了每瓦70流明的記錄性效率。 今天,OLED的工作效率比起一般的LED低得多,最高的都只是在10%左右。但OLED的生產成本低得多,例如可以用簡單的印製方法將特大的OLED數組安放在屏幕上,用以製造彩色顯示屏。
編輯本段LED上拉電阻
一般LED工作時,加10mA足以使之正常工作,故電阻值為Vo/10mA,Vo即為外加電阻的值,如+5V的電壓下可以使用500歐姆的電阻。
LED顯示屏控制系統
簡單說分為 : 同步控制系統(與計算機輸出內容同步);非同步離線控制系統(將內容存儲在控制卡內,離線運行) 隨著近2年LED顯示屏的飛速發展,LED控制系統的市場也變的更加廣闊,尤其是09年剛剛新起的維達U盤LED控制卡目前使用的最多,維達U盤LED控制卡可用串口連接電腦,也可用U盤傳遞信息,省電腦、免布線、支持模擬時鍾、流水邊框,維達U盤LED控制卡適合各種室內外顯示屏,上市以來深受全國各地LED顯示屏廠商喜愛。 LED控制卡
LED顯示屏發展到今已逐步走入民用化,如各種店面用的門頭屏、室內外的各種方形屏和其他的各種條型屏等。目前要配顯示屏必須要配接一台電腦來更新內容,這使得很大一部分用戶特別是廣告用戶更新節目困難。U盤LED控制卡解決了這一難題,使用U盤這個最常見而且價廉的信息傳遞媒介工具,即使用戶沒有電腦也可藉助網吧、家裡或者朋友的電腦編好內容去更新顯示屏內容,U盤不需要一直插在顯示屏或其延長線上,插上後幾秒鍾後信息便存入屏內,U盤便可拔走。U盤LED控制卡具有常用的串口通訊功能,想用電腦直接通訊的用戶可直接接上使用。用U盤傳遞LED顯示屏內容,並已逐步應用於全國各地的LED顯示屏上。 LED顯示屏控制卡又稱LED非同步控制器,是LED圖文顯示屏的核心部件。負責接收來自計算機串列口的畫面顯示信息,置入幀存儲器,按分區驅動方式生成LED顯示屏所需的串列顯示數據和掃描控制時序。 LED顯示屏以顯示各種文字、符號和圖形為主。畫面顯示信息由計算機編輯,經RS232/485串列口預先置入LED顯示屏的幀存儲器,然後逐屏顯示播放,循環往復。顯示方式豐富多彩,顯示屏離線工作。LED顯示屏因其控制靈活,操作方便,成本低廉,在社會各行業有著廣泛的應用。
編輯本段LED分類
1、按發光管發光顏色分 按發光管發光顏色分,可分成紅色、橙色、綠色(又細分黃綠、標准綠和純綠)、藍光等另外,有的發光二極體中包含二種或三種顏色的晶元。 根據發光二極體出光處摻或不摻散射劑、有色還是無色,上述各種顏色的發光二極體還可分成有色透明、無色透明、有色散射和無色散射四種類型。散射型發光二極體和達於做指示燈用。 2、按發光管出光面特徵分 按發光管出光面特徵分圓燈、方燈、矩形、面發光管、側向管、表面安裝用微型管等。圓形燈按直徑分為φ2mm、φ4.4mm、φ5mm、φ8mm、φ10mm及φ20mm等。國外通常把φ3mm的發光二極體記作T-1;把φ5mm的記作T-1(3/4);把φ4.4mm的記作T-1(1/4)。 由半值角大小可以估計圓形發光強度角分布情況。 從發光強度角分布圖來分有三類: (1)高指向性。一般為尖頭環氧封裝,或是帶金屬反射腔封裝,且不加散射劑。半值角為5°~20°或更小,具有很高的指向性,可作局部照明光源用,或與光檢出器聯用以組成自動檢測系統。 (2)標准型。通常作指示燈用,其半值角為20°~45°。 (3)散射型。這是視角較大的指示燈,半值角為45°~90°或更大,散射劑的量較大。 3、按發光二極體的結構分 按發光二極體的結構分有全環氧包封、金屬底座環氧封裝、陶瓷底座環氧封裝及玻璃封裝等結構。 4、按發光強度和工作電流分 按發光強度和工作電流分有普通亮度的LED(發光強度100mcd);把發光強度在10~100mcd間的叫高亮度發光二極體。一般LED的工作電流在十幾mA至幾十mA,而低電流LED的工作電流在2mA以下(亮度與普通發光管相同)。 除上述分類方法外,還有按晶元材料分類及按功能分類的方法。
編輯本段LED應用於路燈有先天優勢和劣勢
一、優勢在於: 第一,LED作為點光源,如果設計合理,很大程度上可以直接解決傳統球狀光源必須依靠光發射來解決的二次取光及光損耗問題; 第二,對光照射面的均勻度可控,理論上可以做到在目標區域內完全均勻,這也能避免傳統光源「燈下亮」現象中的光浪費; 第三,色溫可選,這樣在不同場合的應用中,也是提高效率、降低成本的一個重要途徑; 第四,技術進步空間依然很大。 二、劣勢(影響路燈推廣應用的因素)有: 當前價格還太高,光通量低,當前同等照度設計的LED光源價格大約相當於傳統光源的4倍(不過在路燈產品中,光源部分佔總成本並不高,所以在工程安裝中的成本提高比例也不會太高,應用的空間還是比較大的),在民用中難以承受。當前設計和製造標准比較混亂,損壞比例高,影響了LED的壽命優勢
編輯本段LED應用的相關產品
1.LED景觀:LED硬燈條,LED柔性燈帶,LED數碼管,LED流星雨,LED投光燈,LED洗牆燈,LED點光源,LED吸頂燈,LED埋地燈,LED水下燈; 2.LED室內:LED日光的,LED射燈,LED球泡燈,LED路燈,LED天花燈,LED櫃台燈; 3.LED交通; LED球泡燈
4.LED汽車燈飾; 5.LED廣告/指示; 6.LED顯示屏,LED等其它。
㈥ 電腦埠故障維修方法
電腦埠故障維修方法
電腦的埠按照類型區分,主要分為主機和外設兩大部分。下面我就逐一介紹主機和外設埠的常見故障和維修方法。
1.顯示器的15針VGA埠
在一般情況下,顯示器與主機顯卡的15針VGA埠一經連接並不需要經常變動,因此,它出現問題的幾率不高。但在一些特殊情況下,比如:DIY愛好者經常拆卸、更換顯卡;拆卸、搬動電腦時用蠻力插拔該埠;電腦因使用時間較長而出現金屬氧化等。就有可能會使VGA埠出現接觸不良、金屬插針彎曲,甚至折斷等情況,進而導致該埠出現故障。
VGA埠的故障通常有兩種表現形式:顯示器完全無顯示和畫面顯示偏色。完全無顯示故障,一般是由於15個插針中的負責同步傳遞或者信息交互通訊的針彎曲、折斷而造成的,而且這種情況根據所用主板的不同,其具體的表現也各異。比如:有的電腦在自檢時會報警並給出提示,而有些則乾脆黑屏無顯示。偏色問題是因為負責R、G、B傳輸的三根插針彎曲、折斷或接觸不良而導致的。
發生了上述情況的電腦,一般都需要仔細檢查VGA插頭、插座以及電纜線的通斷情況,並且,也以插針彎曲、接觸不良現象為多,故障經相應調整後一般都較容易排除。
2.鍵盤與滑鼠埠
當鍵盤埠發生故障的時候,電腦自檢時一般會給出錯誤提示“Keyboard Interface Error”後死機。此時如果關機並拔下鍵盤插頭再插入,有的也能正常啟動,但使用一段時間後按鍵就會沒有反應。這種現象主要是由於頻繁用力拔插鍵盤而引起主板上鍵盤埠信號線中的5個焊點脫焊松動。此外,鍵盤埠插座上的兩個連接在主板上的鐵片出現斷裂也會引起埠連接不穩定,可拆下主板用電烙鐵重新焊接即可。另外,主板上的.+5V鍵盤電源與鍵盤埠之間一般都會安裝有保險絲,假如它出現熔斷現象,也同樣會產生相似的故障表現。此時一定要仔細尋找鍵盤電纜或內部的+5V電源電路的短路點,直到將短路隱患消除以後,方可用相同規格的保險絲更換。如果找不到相同規格的品種,可用普通的0.5A保險絲臨時代用。
使用PS/2埠的滑鼠出現故障時,與上述鍵盤故障的表現有些相似,系統自檢過後也會給出相應的提示。不過一般它不會影響電腦的啟動,只是進入桌面後滑鼠不能使用而已。因此,檢查、處理鍵盤故障的方法也同樣適用於滑鼠。但是,由於主板上的PS/2埠驅動電路以及滑鼠內部的埠電路發生故障的幾率比較低,而以連接電纜和插頭、插座間出現接觸問題最為常見,因此,只要仔細檢查電纜與插座,故障就容易被發現並最終排除。
3.音頻埠
音頻埠由標準的雙聲道插頭、插座與帶屏蔽接地層的音頻電纜所構成,如果經常插拔該埠的插頭,同樣可能會使插頭、電纜出現接觸性故障,進而影響音效卡輸出信號的傳送。不過此時兩路音頻信號全部消失的情況則不常見,一般會出現某一聲道有聲而另一聲道無聲的現象。遇此情況,我們只要檢查插頭、插座的彈性金屬接觸片和音頻電纜的通斷情況,就能很快發現問題並可加以處理。但是,有一點必須注意,音頻電纜中的屏蔽接地層必須可靠地接地,並且只能將屏蔽層的一端接地(一般是位於音箱功放的那一端接地),否則音箱在播放中可能會出現各種干擾,特別是交流聲干擾。
4.串口與並口
由於USB埠讀寫性能的不斷提高與普遍應用,使用這種高速埠的外設也越來越多了。因此,古老的串、並口開始逐漸地被人們淡忘了。不過一些老外設如針式列印機、使用COM口的外置數據機,特別是一些工業控制電腦所配備的串口編程器等,卻仍然需要使用串列或並行埠的支持才能工作。相對來說,由於並行口的插針有25根之多。因此,發生接觸不良、插針彎曲、斷針的可能性要大一些,而且處理起來也相對復雜一些。如果懷疑並行埠存在問題,則可用替換法來加以確認。發現故障部位後可採取調整插針、焊接斷路電纜連接點等方法加以排除。
串口與並口故障的檢查及處理方法也基本相似,在這里就不過多介紹了。不過有一點大家必須注意,在外設插入兩個埠後,埠上面的兩只手旋固定螺栓一定要盡可能地擰緊,這樣可有效地避免外設與埠的接觸不良。另一方面,使用工業編程器時,必須注意編程器的取電電流參數,絕對不能超過串口的電流供給能力,否則極有可能燒毀主板串口電源供給電路的元件或保險絲。
5.USB埠
USB埠的傳輸速度要遠高於傳統的串、並行埠,而且它還具有連接簡單、方便、支持熱插拔等優點,因此它很快得到了普遍應用。但是,其+5V電源的電流供給能力,一般會小於每路500mA甚至100mA,故對於某些消耗電流較大的USB設備,如移動硬碟等,可能會支持不好。當出現某些設備插入USB埠後,系統無法發現設備的故障時,一般都是因為主板USB埠的電流供給能力不夠而造成的。解決方法是:如果USB設備的電流消耗較大,一定要注意為設備提供額外的供電,或者使用有獨立供電的USB HUB。另一方面,在安裝主板的USB2.0驅動程序時,必須先升級安裝Windows XP的Service Pack1,然後再進行USB2.0驅動的安裝。
6.部分特殊埠
(1)有線電纜埠:今年由於“亞洲杯”和“奧運會”的接踵而至,電視卡的銷售異常火爆。但有些人購買並安裝了電視卡後卻發現,顯示的畫面布滿了雜波或黑白條紋,而有些電視卡甚至無法正常工作。其中的畫面質量不高的問題,則與有線埠的連接有著比較密切的關系。因此在這一節里,我們將詳細探討一下電視卡埠元件的選用問題。
①器件的選擇:同軸電纜一定要選擇那種採用無氧銅芯線的75歐姆的同軸電纜,有線電纜埠的連接插頭最好使用鍍金的品種,同時電纜的長度也力求越短越好。
②一定要將電視卡安裝在遠離其他插卡的位置,特別是顯卡。連接電視卡的有線埠時,需要先檢查插頭內的單層銅網屏蔽層的接地是否可靠,並且它與芯線間不能有任何的電阻值。如果室內有多台電視機與電視卡同用一根同軸信號電纜,則必須按照要求安裝多路分支器。只有按照上述方法,才能在顯示器上獲得令人滿意的電視畫面。
(2)網卡埠:網卡埠和“壓合”了網線的水晶頭,一般不太容易出現接觸不良問題。因此,當安裝好網卡的軟、硬體並插好水晶頭後,如果發生網路適配器工作正常但就是不能與ADSL數據機通訊的故障。在保證埠和網線正常連接的前提下,一般多為網卡與其他硬體設備存在著資源沖突,只要重新為設備定義中斷號,即可使網卡恢復正常。
;㈦ 把一個直徑200mm厚8mm的圓鐵片,用數控車床車一個58mm的圓形內孔請問一下編程如何編,跪求
做這種零件有些難度,首先要解決的是工件的剛性問題。我做了十幾年的工裝和維修件,在這些方面自信還有些經驗。做這種工件不能按普通的加工方法去加工,要分幾步加工,內孔由小到大。而且先用短的鑽頭鑽,再用稍長的,再用更長的。鑽成通孔後大概留下1.5左右,再用不同直徑的高速鋼的鉸刀分幾次加工。要那種校正部分比較長的鉸刀。
㈧ 手柄震動馬達上的鐵片為什麼不對稱
如果配重鐵片對稱,電機轉起來就非常平穩反而沒有震動了,就是需要不對稱來產生震動。
手柄里的兩個馬達(xboxone手柄有四個馬達,扳機馬達原理不一樣)通過調整配重鐵片的數量來產生不同感受的震動,你仔細看的話,左邊的馬達上鐵片比較多,震動頻率低而幅度大,右邊的馬達上鐵片比較少一點,震動頻率高而幅度小,游戲開發者通過編程式控制制左右兩個馬達的轉速來組合產生各種豐富的震動效果,這小小的不對稱鐵片可以說極大的提高了游戲沉浸度和游戲體驗。
2017.07.13by821486355
㈨ 關於不同(晶元)控制LED燈光顏色的程序設計
你可以使用RGB的LED外控燈具,通過控制器編程實現顏色變換。
㈩ 計算機 沒有系統的時候如何 設計程序的呀,機器語言如何編程呀
那時候都是在安全模式下,也就是所謂的藍屏下面,用機器碼,代碼都是0和1,編出來的是可以直接在計算機上運行的代碼序列。程序員所用的只有三個鍵,0,1,enter,打錯一點就得重頭再來,蛋疼的很。